หินสกิล /8
หินเสริม คุณภาพ /3
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Life Leech | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดพลังชีวิต |
หินเสริม Mana Leech | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดมานา |
หินเสริม Energy Leech | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน |
ไอเทม ม็อด /37
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 15 หิน | boots_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 15 หิน | gloves_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (15–25)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | amulet_elder 800 Normal 0 |
Crusader's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | gloves_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 15% ป้องกัน | gloves_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (35–40)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ring_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (41–45)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ring_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (46–50)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ring_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (15–25)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | amulet_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (15–25)% ป้องกัน | amulet_crusader 250 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (18–22)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | sword_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (23–26)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | sword_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (27–30)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | sword_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (32–36)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (37–41)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (42–45)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.4–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.6–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ | สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้ | หมวก 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ | ranged 0 โล่ 500 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ | ranged 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 24% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 36% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้ | Normal 1000 | |
1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 100% เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 100% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา | ||
Remnant of Corruption | 1 | เอสเซนส์ | ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
1 | เอสเซนส์ | เพิ่มความเสียหาย 7% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 700% เพิ่มขนาดของตัวละคร 8% ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
1 | ยูนิค | ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 5000% พลังชีวิตมานา มานา | ||
of Congealment | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ | Normal 3000 |
1 | ยูนิค | resist life leech % [50] |
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Vampirism | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Congealing | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 3% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
of Congealment | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
of Congealment | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
Heist Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Congealment | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 300 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vorici's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (54–60)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | ถุงมือ 2000 สร้อย 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /2
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหาย (31–36)% ขณะ กำลังดูด | 3x Chaos Orb | ถุงมือ · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (37–43)% ขณะ กำลังดูด | 1x Exalted Orb | ถุงมือ · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | การ ดูด พลังชีวิตและมานา ส่งผลทันที ขณะที่มีผล | ||
Pactbreaker's | 78 | Flask | ยูนิค | ลดจำนวนการเติม (80–90)% เพิ่มอัตราการเติม (200–250)% การ ดูดพลังชีวิต ส่งผลทันที ขณะที่มีผล | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | มีมลทิน | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 1% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | มีมลทิน | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 1% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่ พลังชีวิตมานา มานา | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (10–20)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย (25–30)% ขณะ กำลังดูด ความเสียหาย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน 5 ชิ้น: การ ดูดพลังชีวิต จะเติมโดยขึ้นอยู่กับความเสียหาย เคออส ของคุณแทน พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 20% พลังชีวิตมานา มานา | jewel 1 Normal 0 | |
35 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากมอนสเตอร์ ได้ ความเสียหายไม่สามารถ ดูดมานา จากมอนสเตอร์ ได้ | Normal 1000 | |
of Congealment | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
of the Berserker | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การดูด (3–5)% ส่งผลทันที | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Berserker | 72 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การดูด (6–8)% ส่งผลทันที | str_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Slayer | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
of the Slayer | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
Slayer's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการเติมสูงสุด (10–20)% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Slayer's | 72 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการเติมสูงสุด (21–30)% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
of Congealment | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
of Congealment | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ยูนิค /24
Intelligence +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
Dexterity +(20–30)
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (20–40)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
นำ มานาสูงสุด (10–15)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
หินที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา ลดลง 50%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (245–280)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน เคออส +(24–30)%
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–700)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จากการโจมตีจะไม่ถูกกำจัดเมื่อมี โล่พลังงานเต็ม
Ghost Reaver
(ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต, อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (160–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม 15%
ความเสียหาย 0.5% ที่ โทเทมของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ
ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–20)%
เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ Strength 500 หน่วย
ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000 หน่วย: ความเสียหาย (1.5–2)% ที่ ซอมบี้ที่ปลุก สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
นำ พลังชีวิตสูงสุด (4–6)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Immortal Ambition
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ลดการเติมสูงสุด 80% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
ไม่สามารถ ดูดหรือฟื้นฟู มานา ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว
กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
Divine Flesh
Eternal Youth
Everlasting Sacrifice
Immortal Ambition
Vaal Pact
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
(ความเสียหายทุกชนิดที่ได้รับจะทะลุโล่พลังงาน
เปลี่ยน 50% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%, ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด อีก 50%, การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
เพิ่มความเร็วในการคำราม (20–25)%
การ ดูดพลังชีวิต จากการโจมตีที่ ฮึกเหิม ส่งผลทันที
การโจมตีที่ไม่ ฮึกเหิม ไม่สร้างความเสียหาย
Passive /7
ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า
ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด อีก 50%
การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Ascendancy Passive /4
เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance
เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ
ความเสียหาย 1% ที่ มิเนียนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะ กำลังดูด
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ดูดความเสียหาย 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Timeless Jewel Passive /2
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | คีย์สโตน | Immortal Ambition | โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์ ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้ กำจัดโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม เจ้าจะมีชีวิตนิรันดร์ ตราบใดที่ยังมีผู้ถูกสังเวย Glorious Vanity: อะฮัวนา |
Karui | คีย์สโตน | Strength of Blood | การเติมพลังชีวิต จากการดูดที่ไม่ส่งผลทันที ไม่มีผล เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% ต่อการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อวินาที จากการ ดูด ประดับประดาไปด้วยความคลั่งและโลหิต แล้วจะไม่มีใครหยุดยั้งเจ้าได้ Lethal Pride: คอมม์ |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Shaper's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 15 Group: 1666 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 20 เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (20–30)% |
Crusader's | 75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10% Group: 2744 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20% |
Crusader's | 75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 15% Group: 2744 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% |
The Shaper's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 15 Group: 1037 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 20 |
หินสกิล /1
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /130
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Remora's | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Lamprey's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 สร้อย 500 Normal 0 |
Vampire's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 สร้อย 250 Normal 0 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 1000 ซองธนู 1000 อาวุธสองมือ 1000 อาวุธ 200 Normal 0 | |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 1000 ซองธนู 1000 อาวุธสองมือ 1000 อาวุธ 200 Normal 0 | |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 1000 ซองธนู 1000 อาวุธสองมือ 1000 อาวุธ 200 Normal 0 | |
50 | มีมลทิน | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
50 | มีมลทิน | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | หมวก 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
50 | มีมลทิน | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | หมวก 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
Remora's | 9 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Lamprey's | 25 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 |
Vampire's | 72 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 อาวุธ 250 Normal 0 |
Remora's | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Lamprey's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 อาวุธ 500 Normal 0 |
Vampire's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ranged 0 อาวุธ 250 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | amulet_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | amulet_elder 800 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | amulet_crusader 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เคออส (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย เคออส (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย เคออส (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย เคออส (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย กายภาพ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย เคออส 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60% ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60% ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 20% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ | โล่ 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 30% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ | โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 20% ไปเป็น พลังชีวิต | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ดูด 1 | 53 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดูด 2 | 66 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดูด 3 | 75 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Lamprey | 40 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 100% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | นักเวท 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 100% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ||
Vampiric | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะ ดูดพลังชีวิต ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 200% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม ศัตรู ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากคุณได้ | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ ศัตรู ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากคุณได้ | ||
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 8% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ||
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย เคออส โจมตี | ||
ผีมนุษย์กินคนผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ดูดความเสียหาย 500% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย 30% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 10% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ||
Remora's | 13 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย 100% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 500% | Normal 3000 |
ฟอสซิล ม็อด /6
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คุณได้รับ Vaal Pact ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ ดูดความเสียหาย 15% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | สร้อย 3000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ 15% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ขวดยา 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /6
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | 3x Orb of Chance | แหวน · สร้อย · ถุงมือ · ซองธนู | Cells Map |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต | 4x Orb of Chance | สร้อย | Basilica Map |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | 3x Orb of Chance | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Cells Map |
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต | 4x Orb of Chance | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ | Basilica Map |
คุณได้รับ Vaal Pact ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ ดูดความเสียหาย 10% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 3x Chaos Orb | สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
ดูดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ 15% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล | 6x Glassblower's Bauble | ขวดยา | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Bloodshed | 10 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | utility_flask 600 Normal 0 |
of Gore | 20 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | utility_flask 600 Normal 0 |
of Carnage | 40 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | utility_flask 600 Normal 0 |
of Butchery | 60 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | utility_flask 600 Normal 0 |
of Bloodletting | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | utility_flask 600 Normal 0 |
85 | Flask | ยูนิค | ดูดความเสียหาย เคออส 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | ||
85 | Flask | ยูนิค | ดูดความเสียหาย เคออส 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | ||
1 | Flask | ยูนิค | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | ||
Hungering | 1 | Jewel | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | not_str 0 Normal 500 |
Hungering | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | not_str 0 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Duelist: ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | ||
Summer Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | str_special_relic 600 Normal 150 |
Winter Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Storm Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | int_special_relic 600 Normal 150 |
Blood Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | str_special_relic 600 Normal 150 |
Heretic's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เคออส (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | int_special_relic 600 Normal 150 |
of the Berserker | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
of the Berserker | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Slayer | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต (4–7)% ไปเป็น พลังชีวิต | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Slayer | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต (8–12)% ไปเป็น พลังชีวิต | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
เอสเซนส์ /7
ไอเทม /6
ยูนิค /61
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.2–2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 50%
เพิ่มความเสียหาย (30–40)% ขณะ กำลังดูด
เอฟเฟค Extra Gore
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับความเสียหาย เคออส 450 ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อสังหาร
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [0]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(80–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
เพิ่มรัศมีแสง (20–30)%
รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–7.5) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค +5%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 3% ไปเป็น พลังชีวิต
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25%
สกิลคำราม จะมีคูลดาวน์เป็น 4 วินาที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 25 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เคออส 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
นำความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +100
ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(70–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค +10%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 1000 ถึง 10000 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
มานาสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 3% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 ถึง 150 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 100% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
การ ดูดพลังชีวิต 200% จะส่งผลเป็นความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–25)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับเวท ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30–50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
โอกาสบล็อค +5%
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ถูกสาป
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน รูสีแดง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +10% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 8% ต่อจำนวน รูสีขาว
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–80)% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% เมื่ออยู่ใน มือรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย (50–70)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–240)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น มานา
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Marauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด 25%
Duelist: ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
Ranger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%
Shadow: โอกาสคริติคอล +0.5%
Witch: ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
Templar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ 5%
Scion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +25
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
สูญเสียพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท
สูญเสียพลังชีวิต (20–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มความเร็วกระสุน (30–40)%
กระสุนที่ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (20–35)% ไปเสริมเป็น เคออส
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หาก โล่ที่สวมใส่ มีโอกาสบล็อคอย่างน้อย 30%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 5 บน โล่ที่สวมใส่
ค่าเกราะ +5 ต่อ อัตราการหลบหลีก 5 บน โล่ที่สวมใส่
อัตราการหลบหลีก +20 ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 5 บน โล่ที่สวมใส่
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
อัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (25–40)% ขณะที่มีผล
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ (20–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต
การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที
ไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
Passive /7
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.5% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น มานา
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Ascendancy Passive /2
ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 20% ไปเป็น พลังชีวิต
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด
คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Timeless Jewel Passive /6
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Flames | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)% ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Frost | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)% ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Lightning | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–35)% ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Winds | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–35)% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Darkness | เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–35)% ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh Worship | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | karui_notable_add_leech |
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /11
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Thirsty | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Parched | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | สร้อย 1000 Normal 0 |
Thirsty | 9 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
Thirsty | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | อาวุธ 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60% ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60% ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย 30% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา | 1x Regal Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Basilica Map |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น มานา ขณะที่มีผล พลังชีวิตมานา มานา ธาตุ สายฟ้า | ||
Thirsting | 1 | Jewel | ยูนิค | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | not_dex 0 Normal 500 |
Thirsting | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | not_dex 0 Normal 500 |
ยูนิค /19
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (500–1000)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (500–1000)%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ 25% ต่อจำนวน รูสีแดง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร 12% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–50)%
ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (30–50)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 35 ถึง 70
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น มานา
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +160
เพิ่มค่าเกราะ (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
กระสุนของศัตรู เจาะทะลุ คุณ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน รูสีแดง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +10% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 8% ต่อจำนวน รูสีขาว
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–80)% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% เมื่ออยู่ใน มือรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–240)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น มานา
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
Passive /5
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น มานา
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 100%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ กำลังดูด
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
หินสกิล /1
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ สายฟ้า | amulet_crusader 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ น้ำแข็ง | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
12 | WeaponTree | ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ดูดความเสียหาย เวท 1% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | ดูดความเสียหาย เวท 1.6% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 รองเท้า 0 หมวก 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Diverting | 10 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.4% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล ป้องกัน นักเวท | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
of Depletion | 20 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล ป้องกัน นักเวท | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
of Tapping | 40 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.6% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล ป้องกัน นักเวท | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
of Siphoning | 60 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.7% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล ป้องกัน นักเวท | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
of Draining | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล ป้องกัน นักเวท | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
Trickster's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย (0.5–1)% ไปเป็น โล่พลังงาน | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Trickster's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย (1.1–2)% ไปเป็น โล่พลังงาน | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
ยูนิค /2
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–90)
ดูดความเสียหาย เวท 0.2% ไปเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–20)%
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Passive /2
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30%
เพิ่มความเสียหาย 24% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1.5% ต่อวินาที
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Timeless Jewel Passive /1
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Soul Worship | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–12)% ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน (โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Community Wiki
Leech
Leech recovers an amount of Life, Mana or energy shield over time, relative to the damage inflicted on an enemy. Leech cares about the damage taken by the enemy, not the amount of life removed.
Mechanics
All leech mechanics act the same way for life, mana and energy shield. Examples in this article will use life, but if the character has equal statistics for a different resource (mana or energy shield), they will apply in the same way.
Whenever a character with some source of leech hits a monster a leech instance is created. A life leech instance has the following properties by default:
Each life leech instance is independent. Recovers the character's life for the Damage Dealt * #% Damage Leeched as Life up to 10% of maximum life. Recovers at a rate of 2% of maximum life per second. Recovers until the instance expires or the character is at full life. Therefore at full life all instances are removed.
Multiple leech instance stacks and apply to the character simultaneously which will lead to the total life leech rate increasing. There is no limit in number of active leech instances but the total sum of leech rate is instead limited to 20% of maximum life per second. The extra healing over that cap will be ignored. Reaching the max leech rate is quickly achieved when using an area of effect skill, a single hit that struck 10 enemies will result in 10 separate leech instances.
Leech grants recovery to the entity that hit the target. If a minion or totem with leech hits another monster the leech will grant recovery to that minion or totem only, not the character. Leech on a trap or mine has no effect, as the source of the hit has no life to recover.
Modifiers
Leech can be modified significantly through passives, support gems, and equipment. Beyond just adding various sources of leech, modifiers such as #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech can change how leech is applied to a character.
- 50% increased Maximum Recovery per Life Leech increases the default 10% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance to 15% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance.
- 50% increased total Recovery per second from Life Leech increases the default 2% of maximum life that can be recovered as life per second from a single instance to 3% of maximum life recovered as life per second from a single instance.
- 50% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech increases the default 20% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined to 30% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined.
There are a few notable ways to affect leech:
- The of Smothering modifiers for Mapss slows life and mana leech recovery rate by 50%.
- For life leech by a skill supported by the Life Leech Support gem.
- The Baron and the Tukohama, War's Herald passive, which allow other entities to leech life to you.
- Brutal Fervour or Soul Tether allows leech instances to continue even if the character has reached full life.
- Players can become immune to being leeched from items such as Sin Trek
- Items such as Infractem prevents the user from leeching.
Leech duration
The leech recovery duration is how long in seconds a leech instance will last, based on damage dealt and character's Leech modifiers.[6]
By default a maximum of an instance is 10% of character's maximum Life, and maximum Rate is 2% of character's maximum Life per second, resulting in a maximum 5 seconds duration of a single Leech instance.
Combined Recovery Rate
The total leech recovery rate (accounting for all instances of leech) can be calculated by
total_leech_recovery_rate_per_second = max_life * 2% * instances_of_leech
where max_life
can also be the character's maximum mana or energy shield.
This combined rate is subject to the total leech rate cap, which is by default 20% of the character's maximum health. This maximum is increased by #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech modifiers.
As such, each character only requires a certain number of leech instances before they will be recovering at their maximum rate. This maximum can be found with the below formula:
max_instances = (20% * (1 + increased_maximum_total_recovery_per_second)) / (2% * (1 + increased_total_recovery_per_second))
For a default character, this is 10 instances, but any increases or decreases from #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech will change this number.[5] If a character has too many leech instances, the extra healing will be ignored.
Types of leech
There are several types of leech that specialize on certain types of skills. Some leech types only work for attacks, others only works with elemental damage or all sources of physical damage. If there is specialization it will be defined in the modifier.
Generally the leech modifiers follow this template:
#% of X Y Damage Z Leeched as Life/Mana
Where X can be:
- Physical/Fire/Cold/Lightning/Elemental/Chaos
Y can be:
- Attack/Spell
and Z can be:
- Dealt with {Weapons} Note that if X, Y or Z are not specified it means that it applies to all those types.
A couple of examples:
- Life Leech Support has the mod #% of Damage Leeched as Life implying it works for all types of skills that hit a target.
- Warlord's Mark has the mod Cursed enemies grant #% Life Leech when Hit by Attacks, specifying it applies to attacks. All types of damage from the attack will be counted, but not Spells.
- The notable passive Lust for Carnage grants the mod #% of Physical Attack Damage Leeched as Life specifying it applies to Physical Attacks. All types of weapons can make use of this notable, however not Spells.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.