brand GemTags /12
스킬 젬 /9
스킬 젬 화질 /5
아이템 속성 부여 /38
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 45 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (12–14)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (15–17)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (18–20)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (12–14)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (15–17)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (18–20)% 증가 시전 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (36–42)% 감소 시전 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (45–51)% 감소 시전 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 10% 증가 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 11% 증가 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 12% 증가 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 13% 증가 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 14% 증가 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 15% 증가 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 15% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 16% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 17% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 20% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 21% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 22% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 23% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 25% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 40% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 45% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 60% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소 낙인 부착 범위 40% 증가 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소 낙인 부착 범위 60% 증가 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 낙인 부착 범위 75% 증가 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 낙인 부착 범위 100% 증가 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 100 attack_dagger 0 wand 100 sceptre 100 dagger 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 100 attack_staff 0 staff 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 25 attack_dagger 0 wand 25 sceptre 25 dagger 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 25 attack_staff 0 staff 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 겨울의 낙인 또는 신비학자 낙인이 부착된 적이 사망 시 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환된 수확자에 폭풍 및 종말의 낙인 부착 가능 | minion_unique_weapon 1000 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | 
속성 부여 인챈트 /27
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 종말의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 종말의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 폭풍의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 폭풍의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 종말의 낙인 반복 빈도 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인 활성화 빈도 8% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 종말의 낙인 반복 빈도 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인 활성화 빈도 12% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 8%를 관통 피해 원소 화염 | helmet 100 default 0 | 
| 종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 12%를 관통 피해 원소 화염 | helmet 100 default 0 | 
| 폭풍의 낙인 추가 연쇄 확률 1 | 66 | 인챈트 | 12%의 확률로 폭풍의 낙인 추가 연쇄 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 폭풍의 낙인 추가 연쇄 확률 2 | 75 | 인챈트 | 18%의 확률로 폭풍의 낙인 추가 연쇄 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 8%를 관통 피해 원소 번개 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 12%를 관통 피해 원소 번개 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 단계 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 단계 최대치 +2 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 단계 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 단계 최대치 +4 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 냉각 효과 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 냉각 효과 25% 증가 원소 냉기 시전 상태 이상 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 겨울 낙인 냉각 효과 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 냉각 효과 40% 증가 원소 냉기 시전 상태 이상 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 시전 속도 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 시전 속도 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 반경 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 효과 범위 16% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 속죄의 낙인 반경 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 효과 범위 24% 증가 시전 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 신비학자 낙인 시전 속도 1 | 66 | 인챈트 | 신비학자 낙인 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 신비학자 낙인 시전 속도 2 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 | 
| 인챈트 신비학자 낙인 낙담 1 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인으로 발동한 주문이 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 시전 | helmet 100 default 0 | 
스킬 군 주얼 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 주요 | 1 | 접두어 | 충성의 방향 패시브 스킬 1개 추가 피해 시전 | affliction_brand_damage 2341 default 0 | 
| - 손아귀 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 1% 증가 시전 | affliction_brand_damage 350 default 0 | 
| - 탐심 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 2% 증가 시전 | affliction_brand_damage 350 default 0 | 
| - 걸쇠 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 3% 증가 시전 | affliction_brand_damage 250 default 0 | 
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| - 질서 | 60 | 접미어 | 낙인 부착 범위 (25–28)% 증가 시전 | amulet 1000 gloves 1000 default 0 | 
작업대 /3
기타 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| - 비난 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 낙인 부착 범위 (10–20)% 증가 시전 | int_special_relic 600 default 150 | 
고유 /3
Passive /4
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /6
Community Wiki
Brand
Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.
Mechanics
Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.
By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.
Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.
Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































 확장의 오브
확장의 오브 연금술의 오브
연금술의 오브 카오스 오브
카오스 오브


 
     
     
     
     
    