스킬 젬 화질 /4
아이템 속성 부여 /38
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (12–14)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (15–17)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (18–20)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (12–14)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (15–17)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 부착 범위 (18–20)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (36–42)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (45–51)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 10% 증가 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 11% 증가 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 12% 증가 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 13% 증가 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 14% 증가 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 낙인 부착 범위 15% 증가 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 15% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 16% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 17% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 18% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 19% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 20% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 21% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 22% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 낙인 부착 범위 23% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 25% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 40% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 45% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 60% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소 낙인 부착 범위 40% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감소 낙인 부착 범위 60% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 낙인 부착 범위 75% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 낙인 부착 범위 100% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 100 attack_dagger 0 마법봉 100 셉터 100 단검 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 100 attack_staff 0 지팡이 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 25 attack_dagger 0 마법봉 25 셉터 25 단검 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 25 attack_staff 0 지팡이 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 겨울의 낙인 또는 신비학자 낙인이 부착된 적이 사망 시 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 수확자에 폭풍 및 종말의 낙인 부착 가능 | minion_unique_weapon 1000 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 재빠른 낙인 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /27
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 종말의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 종말의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
종말의 낙인 반복 빈도 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인 활성화 빈도 8% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
종말의 낙인 반복 빈도 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인 활성화 빈도 12% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 8%를 관통 피해 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 12%를 관통 피해 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 추가 연쇄 확률 1 | 66 | 인챈트 | 12%의 확률로 폭풍의 낙인 추가 연쇄 시전 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 추가 연쇄 확률 2 | 75 | 인챈트 | 18%의 확률로 폭풍의 낙인 추가 연쇄 시전 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 8%를 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 12%를 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 단계 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 단계 최대치 +2 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 단계 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 단계 최대치 +4 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 냉각 효과 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 냉각 효과 25% 증가 원소 냉기 시전 상태 이상 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 겨울 낙인 냉각 효과 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 낙인의 냉각 효과 40% 증가 원소 냉기 시전 상태 이상 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 피해 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인이 주는 피해 25% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 피해 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인이 주는 피해 40% 증가 피해 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 시전 속도 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 시전 속도 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 반경 1 | 66 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 효과 범위 16% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 속죄의 낙인 반경 2 | 75 | 인챈트 | 속죄의 낙인의 효과 범위 24% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신비학자 낙인 시전 속도 1 | 66 | 인챈트 | 신비학자 낙인 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신비학자 낙인 시전 속도 2 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인 시전 속도 12% 증가 시전 속도 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신비학자 낙인 낙담 1 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인으로 발동한 주문이 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 1 | 접두어 | 충성의 방향 패시브 스킬 1개 추가 피해 시전 | affliction_brand_damage 2341 Normal 0 |
- 손아귀 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 1% 증가 시전 | affliction_brand_damage 350 Normal 0 |
- 탐심 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 2% 증가 시전 | affliction_brand_damage 350 Normal 0 |
- 걸쇠 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 낙인 부착 범위 3% 증가 시전 | affliction_brand_damage 250 Normal 0 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 낙인 부착 범위 (25–28)% 증가 시전 | 목걸이 1000 장갑 1000 Normal 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 비난 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 낙인 부착 범위 (10–20)% 증가 시전 | int_special_relic 600 Normal 150 |
고유 /3
낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 하나당 치명타 확률 20% 증가
낙인 피해 40% 증가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
Passive /4
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /6
낙인 하나당 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40% 증가
낙인 스킬의 지속시간 10% 증가
낙인 부착 범위 10% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
낙인 피해 25% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
낙인을 생성하는 스킬은 35% 확률로 낙인 1개 추가 생성
부착되지 않은 낙인의 부착 범위 1초마다 20% 증가, 최대 100% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
Community Wiki
Brand
Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.
Mechanics
Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.
By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.
Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.
Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.
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