Gema de Habilidad /2
Gema de Habilidad Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Foco sísmico | Los picos infligen +(0–20)% más de daño cuando se hacen añicos |
Objeto mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Activa Cadáveres de hueso de nivel 20 cuando aturdes a un enemigo con Golpe pesado o Destrozahuesos | Sword 500 Báculos 1000 Cetros 1000 Maza 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los golpes mortales infligidos con Flecha ardiente y Flecha explosiva hacen añicos a los enemigos como si estuvieran congelados | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los golpes mortales infligidos con Terremoto y Foco sísmico hacen añicos a los enemigos como si estuvieran congelados | Escudos 500 Maza 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Báculos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los golpes mortales infligidos con Conducto de rayo y Campo galvánico hacen añicos a los enemigos como si estuvieran congelados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /16
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
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Encantamiento daño de Acero devastador 1 | 66 | Encantamiento | Acero Devastador inflige Daño aumentado un 25% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Acero devastador 2 | 75 | Encantamiento | Acero Devastador inflige Daño aumentado un 40% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento fortificar con cada golpe a corta distancia de Acero devastador 1 | 75 | Encantamiento | Los golpes con Acero devastador a corta distancia fortifican Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de no consumir esquirlas de Acero devastador 1 | 66 | Encantamiento | Acero devastador tiene un 20% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de no consumir esquirlas de Acero devastador 2 | 75 | Encantamiento | Acero devastador tiene un 30% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Foco sísmico 1 | 66 | Encantamiento | Foco sísmico inflige daño aumentado un 25% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Foco sísmico 2 | 75 | Encantamiento | Foco sísmico inflige daño aumentado un 40% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Foco sísmico 1 | 66 | Encantamiento | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Foco sísmico 2 | 75 | Encantamiento | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento pico adicional de Foco sísmico 1 | 75 | Encantamiento | Foco sísmico crea +1 fisuras Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Destrozahuesos 1 | 66 | Encantamiento | Daño de Destrozahuesos aumentado un 25% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento daño de Destrozahuesos 2 | 75 | Encantamiento | Daño de Destrozahuesos aumentado un 40% Daño Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento duración de aturdimiento de Destrozahuesos 1 | 66 | Encantamiento | Duración del aturdimiento de Destrozahuesos aumentada un 25% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento duración de aturdimiento de Destrozahuesos 2 | 75 | Encantamiento | Duración del aturdimiento de Destrozahuesos aumentada un 40% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de traumatismo adicional de Destrozahuesos 1 | 66 | Encantamiento | Destrozahuesos tiene un 16% de probabilidad de otorgar +1 traumatismo Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de traumatismo adicional de Destrozahuesos 2 | 75 | Encantamiento | Destrozahuesos tiene un 24% de probabilidad de otorgar +1 traumatismo Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
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de Cameria | 60 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% +(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente Daño Crítico | Anillos 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x Orbe de alquimia | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x Orbe de caos | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /3
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | 50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20% local jewel effect base radius [1200] Ataque Botín | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si hiciste Añicos un Enemigo Recientemente local jewel effect base radius [1200] Daño Lanzador de hechizos |
Objeto /1
Pergamino de especularidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La voluntad inquebrantable y te da una versión más poderosa
Único /8
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Corrupto
Daño de hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20%
Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Sin daño físico
Agrega de (120–140) a (180–210) de daño de hielo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Radio de iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado cuando congelas a un enemigo
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
Efecto de Suelo Escarchado aumentado un 40%
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
Agrega de (120–140) a (180–210) de daño de hielo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Radio de iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado cuando congelas a un enemigo
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
Efecto de Suelo Escarchado aumentado un 40%
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
Daño de proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(20–30) de destreza
25% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
25% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (40–60)%
Estás escarchado cuando estás envenenado
Los enemigos no escarchados que envenenas, quedan escarchados
Los enemigos envenenados que matas con los golpes se hacen añicos
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(20–30) de fuerza
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras tengas sangrado
Escarchas a los enemigos que no están escarchados cuando les aplicas sangrado
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (40–60)%
Estás escarchado mientras tengas sangrado
Escarchas a los enemigos que no están escarchados cuando les aplicas sangrado
Los enemigos con sangrado que matas con golpes se hacen añicos
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10% durante 2 segundos)
Activa Fragmentación de escudo de nivel 20 cuando bloqueas
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(80–100) de vida máxima
+(8–12)% de Probabilidad de Bloquear
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(80–100) de vida máxima
+(8–12)% de Probabilidad de Bloquear
+(20–30)% de resistencia al hielo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Todo el daño con golpes puede escarchar
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
Los enemigos escarchados por tus golpes se pueden hacer añicos como si estuviesen congelados
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Passive /1
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 60%
Daño aumentado un 30% si has hecho añicos a un enemigo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño aumentado un 30% si has hecho añicos a un enemigo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
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