Fertigkeitengemme /2
Fertigkeitengemme Qualität /1
GegenstandStats
ErdspalterExplodierende Stacheln verursachen +(0–20)% mehr Schaden
Gegenstand Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeLöst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubtSword 500
Stäbe 1000
Zepter 1000
Streitkolben 1000
Axe 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTreeTödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wärenBögen 1000
Normal 0
1WeaponTreeTödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wärenSchilde 500
Streitkolben 1000
Zepter 1000
Axe 1000
Stäbe 1000
Normal 0
1WeaponTreeTödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wärencaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Zerschmetternder Stahl - Schaden 166Verzauberung'Zerschmetternder Stahl' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zerschmetternder Stahl - Schaden 275Verzauberung'Zerschmetternder Stahl' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zerschmetternder Stahl - Verstärken bei Treffer 175VerzauberungTreffer aus kurzer Distanz mit 'Zerschmetternder Stahl' verstärken AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zerschmetternder Stahl - Chance, keine Splitter zu verbrauchen 166Verzauberung'Zerschmetternder Stahl' hat 20% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen AngriffHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zerschmetternder Stahl - Chance, keine Splitter zu verbrauchen 275Verzauberung'Zerschmetternder Stahl' hat 30% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Damage 166Verzauberung'Erdspalter' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Damage 275Verzauberung'Erdspalter' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 166Verzauberung'Erdspalter' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 275Verzauberung'Erdspalter' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Additional Spike 175Verzauberung'Erdspalter' erzeugt +1 Risse AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Damage 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Knochenbrechen' Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Damage 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Knochenbrechen' Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Stun Duration 166Verzauberung25% verlängerte Dauer von 'Knochenbrechen' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Stun Duration 275Verzauberung40% verlängerte Dauer von 'Knochenbrechen' AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 166Verzauberung'Knochenbrechen' hat 16% Chance, +1 Trauma zu gewähren AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 275Verzauberung'Knochenbrechen' hat 24% Chance, +1 Trauma zu gewähren AngriffHelme 100
Normal 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
von Cameria60Suffix(20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(27–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
Schaden Kritisch
Ringe 2000
Normal 0
Werkbank /2
ModRequireItemClassesFreischalten
(12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
2x Sphäre der AlchemieRingBetrayal Enthüllen, Cameria
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
4x ChaossphäreRingBetrayal Enthüllen, Cameria
Sonstiges Mods /6
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig50% Chance, pro getötetem zerschmetterten Gegner eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostpuls' 2 zusätzliche Projektile
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Frostpuls' 25% erhöhten Schaden,
wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Zauberer
der Tundra45TinctureSuffixTödliche Schläge haben (26–35)% Chance, Gegner zu zerschmettern, als ob sie eingefroren wären Angrifftincture 500
Normal 0
des Schneewalds45TinctureSuffixTödliche Schläge haben (36–45)% Chance, Gegner zu zerschmettern, als ob sie eingefroren wären Angrifftincture 500
Normal 0
des Alpenwalds72TinctureSuffixTödliche Schläge haben (46–60)% Chance, Gegner zu zerschmettern, als ob sie eingefroren wären Angrifftincture 250
Normal 0
Gegenstand /1
Spiegelungsrolle
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert 'Der ungebrochene Wille' zu einer verstärkten Version.
Einzigartig /8
50% Chance, pro getötetem zerschmetterten Gegner eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
Verderbt
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Kein physischer Schaden
Fügt (120–140) bis (180–210) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–30)% vergrößerter Lichtradius
15% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen
Erzeugt beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden
40% erhöhte Wirkung von unterkühltem Boden
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
(7–10)% erhöhter Projektilschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostpuls' 2 zusätzliche Projektile
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Frostpuls' 25% erhöhten Schaden,
wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
25% Chance, bei Treffer zu vergiften
(40–60)% erhöhter Schaden mit Gift
Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid
Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt
Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten
Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet
Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt
Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Löst 'Zerschmetternder Schild Stufe 20 aus, wenn Ihr blockt
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+(8–12)% Blockchance
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Passive /1
60% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Edit

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