Gemme d\'aptitude /2
Gemme d\'aptitude Qualité /1
ObjetStats
Pieux telluriquesLes pieux explosifs ont +(0–20)% Davantage de Dégâts
Objet mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeDéclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-osSword 500
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Masses 1000
Axe 1000
Boucliers 500
Normal 0
1WeaponTreeLes Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient GelésArcs 1000
Normal 0
1WeaponTreeTuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient GelésBoucliers 500
Masses 1000
Sceptres 1000
Axe 1000
Bâtons 1000
Normal 0
1WeaponTreeFoudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Geléscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Baguettes 1000
Bâtons 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Boucliers 500
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Shattering Steel Damage 166EnchantementAcier éclatant a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Shattering Steel Damage 275EnchantementAcier éclatant a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Shattering Steel Fortify On Hit Close Range 175EnchantementLorsque vous Touchez à Courte portée avec Acier à fragmentation, vous vous Renforcez AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 166EnchantementAcier fendant a 20% de chances de ne pas consommer d'Éclats d'acier AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 275EnchantementAcier fendant a 30% de chances de ne pas consommer d'Éclats d'acier AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Damage 166EnchantementPieux telluriques a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Damage 275EnchantementPieux telluriques a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 166EnchantementPieux telluriques a 16% d'Augmentation de Zone d'effet AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Radius 275EnchantementPieux telluriques a 24% d'Augmentation de Zone d'effet AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Earthshatter Additional Spike 175EnchantementPieux telluriques génère +1 fissure AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Damage 166EnchantementBrise-os a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Damage 275EnchantementBrise-os a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Stun Duration 166EnchantementBrise-os a 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Stun Duration 275EnchantementBrise-os a 40% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 166EnchantementBrise-os a 16% de chances d'octroyer +1 Traumatisme AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 275EnchantementBrise-os a 24% de chances d'octroyer +1 Traumatisme AttaqueCasques 100
Normal 0
Crypté mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de Caméria60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
Dégâts Critique
Bagues 2000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /2
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauBetrayal Décrypter, Caméria
(14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
4x Orbe du chaosBague & AnneauBetrayal Décrypter, Caméria
Divers mods /6
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Lanceur de sorts
de la Toundra45TinctureSuffixeLorsque vous Tuez, vous avez (26–35)% de chances de Fracasser les Ennemis comme s'ils étaient Gelés Attaquetincture 500
Normal 0
de la Forêt enneigée45TinctureSuffixeLorsque vous Tuez, vous avez (36–45)% de chances de Fracasser les Ennemis comme s'ils étaient Gelés Attaquetincture 500
Normal 0
du Bois Alpin72TinctureSuffixeLorsque vous Tuez, vous avez (46–60)% de chances de Fracasser les Ennemis comme s'ils étaient Gelés Attaquetincture 250
Normal 0
Objet /1
Parchemin de spécularité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Volonté intacte en une version plus puissante
Unique /8
50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
Corrompu
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(8–12)% de Chances de bloquer
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Passive /1
60% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
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