Gemme d\'aptitude /2
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Pieux telluriques | Les pieux explosifs ont +(0–20)% Davantage de Dégâts |
Objet mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os | Sword 500 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Masses 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés | Boucliers 500 Masses 1000 Sceptres 1000 Axe 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /16
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Shattering Steel Damage 1 | 66 | Enchantement | Acier éclatant a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shattering Steel Damage 2 | 75 | Enchantement | Acier éclatant a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shattering Steel Fortify On Hit Close Range 1 | 75 | Enchantement | Lorsque vous Touchez à Courte portée avec Acier à fragmentation, vous vous Renforcez Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 1 | 66 | Enchantement | Acier fendant a 20% de chances de ne pas consommer d'Éclats d'acier Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 2 | 75 | Enchantement | Acier fendant a 30% de chances de ne pas consommer d'Éclats d'acier Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthshatter Damage 1 | 66 | Enchantement | Pieux telluriques a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthshatter Damage 2 | 75 | Enchantement | Pieux telluriques a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthshatter Radius 1 | 66 | Enchantement | Pieux telluriques a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthshatter Radius 2 | 75 | Enchantement | Pieux telluriques a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Earthshatter Additional Spike 1 | 75 | Enchantement | Pieux telluriques génère +1 fissure Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Damage 1 | 66 | Enchantement | Brise-os a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Damage 2 | 75 | Enchantement | Brise-os a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 66 | Enchantement | Brise-os a 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 75 | Enchantement | Brise-os a 40% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 1 | 66 | Enchantement | Brise-os a 16% de chances d'octroyer +1 Traumatisme Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 2 | 75 | Enchantement | Brise-os a 24% de chances d'octroyer +1 Traumatisme Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Caméria | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment Dégâts Critique | Bagues 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /2
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 4x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
Divers mods /3
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | 50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace local jewel effect base radius [1200] Attaque Cession | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment local jewel effect base radius [1200] Dégâts Lanceur de sorts |
Objet /1
Parchemin de spécularité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Volonté intacte en une version plus puissante
Unique /8
50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
Corrompu
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(8–12)% de Chances de bloquer
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Passive /1
60% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)