Эойн Седовласый
[77] Окрестности
Eoin Greyfur

Эойн Седовласый(Eoin Greyfur)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Быстрые атаки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage154%
Здоровье132%
Energy Shield From Life30%
Ailment Threshold132%
Шанс критического удара5%
TypeExileTemplar1
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.62 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+20%
Точность+100%

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 427.3 до 641 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 40% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 740.3 до 1110 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Эойн Седовласый632562378.81.62100572424210258301730303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 393.4 до 590.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 675 до 1013 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Эойн Седовласый566542121.71.628361212979534250830303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
32% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
18% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 333 до 499.6 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 38% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 560.4 до 840.6 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Эойн Седовласый4383916851.625634164108222169030303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
30% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
15% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 269.6 до 404.4 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 37% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 442.8 до 664.3 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Эойн Седовласый325701257.41.623585118086811107630303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
27% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
12% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 217.5 до 326.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 36% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 348.7 до 523 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Эойн Седовласый23689933.11.6222738463561768230303020
stance OneHandSwordShield
GlacialHammer 9
GlacialHammer15OnlyLastTarget
ColdSnap15TargetNotFrozen
ColdSnap24TargetNotNear IAmAboveLevel66 TargetNotFrozen
Melee15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone9IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetNotMediumNear
Cyclone18IAmAboveLevel66 TargetNotNear
Cyclone3IAmAboveLevel66
CastAuraColdDamage300IAmAboveLevel66
VaalColdSnap12EnemyMediumNearTarget OnLessThan50PercentLife
VaalGlacialHammer9TargetMediumNear OnLessThan50PercentLife
StrafeLeft3NoRepeat TargetNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNear
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar1"] = {
    name = "Eoin Greyfur",
    life = 1.32,
    energyShield = 0.3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.62,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileVaalColdSnap",
        "ExileColdSnap",
        "ExileGlacialHammer",
        "ExileVaalGlacialHammer",
        "ExileHatred",
        "WhiteExileCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileColdSnap"] = {
    name = "ExileColdSnap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2545,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileGlacialHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "pvp_damage_+%_final_scale",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 15, 35, 0, 30, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 16, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 17, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 18, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 19, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 20, 35, 3, 30, -20, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 24, 35, 7, 30, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 25, 35, 10, 30, -20, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 28, 35, 13, 30, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 28, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 29, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 29, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 30, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 30, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 31, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 31, 35, 17, 30, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 34, 35, 20, 30, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {50, 34, 35, 21, 30, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalGlacialHammer"] = {
    name = "Vaal Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. It traps enemies with you in a circle of ice so that they can't escape. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 35, 29, 50, 4000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {26, 0, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {27, 0, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {27, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {28, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {28, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {29, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {29, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {31, 0, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {31, 0, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {32, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {32, 0, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {33, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {34, 0, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {34, 0, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {35, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {35, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {36, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {36, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {37, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {37, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {38, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {38, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {39, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {40, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {40, 0, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {41, 0, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WhiteExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 1, -30, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 1, -30, 15, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 1, -20, 15, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 1, -20, 15, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[77] Окрестности
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Быстрые атаки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage154%
Здоровье132%
Energy Shield From Life30%
Ailment Threshold132%
Шанс критического удара5%
TypeExileTemplar1MapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.62 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+20%
Точность+100%

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 427.3 до 641 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 40% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 740.3 до 1110 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Эойн Седовласый632562378.81.62100572424210258301740404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 393.4 до 590.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 675 до 1013 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Эойн Седовласый566542121.71.628361212979534250840404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
32% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
18% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 333 до 499.6 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 38% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 560.4 до 840.6 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Эойн Седовласый4383916851.625634164108222169040404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
32% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
18% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 319.3 до 479 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 38% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 534.8 до 802.2 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
77Эойн Седовласый415751588.11.625172153697921155240404025
stance OneHandSwordShield
GlacialHammer 9
GlacialHammer15OnlyLastTarget
ColdSnap15TargetNotFrozen
ColdSnap24TargetNotNear IAmAboveLevel66 TargetNotFrozen
Melee15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone9IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetNotMediumNear
Cyclone18IAmAboveLevel66 TargetNotNear
Cyclone3IAmAboveLevel66
CastAuraColdDamage300IAmAboveLevel66
VaalColdSnap12EnemyMediumNearTarget OnLessThan50PercentLife
VaalGlacialHammer9TargetMediumNear OnLessThan50PercentLife
StrafeLeft3NoRepeat TargetNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNear
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar1MapBoss_"] = {
    name = "Eoin Greyfur",
    life = 1.32,
    energyShield = 0.3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.62,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileVaalColdSnap",
        "ExileColdSnap",
        "ExileGlacialHammer",
        "ExileVaalGlacialHammer",
        "ExileHatred",
        "WhiteExileCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileColdSnap"] = {
    name = "ExileColdSnap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2545,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileGlacialHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "pvp_damage_+%_final_scale",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 15, 35, 0, 30, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 16, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 17, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 18, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 19, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 20, 35, 3, 30, -20, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 24, 35, 7, 30, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 25, 35, 10, 30, -20, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 28, 35, 13, 30, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 28, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 29, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 29, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 30, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 30, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 31, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 31, 35, 17, 30, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 34, 35, 20, 30, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {50, 34, 35, 21, 30, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalGlacialHammer"] = {
    name = "Vaal Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. It traps enemies with you in a circle of ice so that they can't escape. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 35, 29, 50, 4000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {26, 0, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {27, 0, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {27, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {28, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {28, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {29, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {29, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {31, 0, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {31, 0, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {32, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {32, 0, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {33, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {34, 0, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {34, 0, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {35, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {35, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {36, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {36, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {37, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {37, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {38, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {38, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {39, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {40, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {40, 0, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {41, 0, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WhiteExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 1, -30, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 1, -30, 15, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 1, -20, 15, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 1, -20, 15, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Быстрые атаки
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage154%
Здоровье132%
Energy Shield From Life30%
Ailment Threshold132%
Шанс критического удара5%
TypeExileTemplar1MapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.62 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+20%
Точность+100%

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 427.3 до 641 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 40% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 740.3 до 1110 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Эойн Седовласый632562378.81.62100572424210258301740404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 393.4 до 590.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 675 до 1013 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Эойн Седовласый566542121.71.628361212979534250840404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
32% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
18% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 333 до 499.6 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 38% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 560.4 до 840.6 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Эойн Седовласый4383916851.625634164108222169040404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
30% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
15% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 269.6 до 404.4 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 37% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 442.8 до 664.3 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Эойн Седовласый325701257.41.623585118086811107640404025

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
27% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
12% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 217.5 до 326.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 36% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 348.7 до 523 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Эойн Седовласый23689933.11.6222738463561768240404025
stance OneHandSwordShield
GlacialHammer 9
GlacialHammer15OnlyLastTarget
ColdSnap15TargetNotFrozen
ColdSnap24TargetNotNear IAmAboveLevel66 TargetNotFrozen
Melee15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone9IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetNotMediumNear
Cyclone18IAmAboveLevel66 TargetNotNear
Cyclone3IAmAboveLevel66
CastAuraColdDamage300IAmAboveLevel66
VaalColdSnap12EnemyMediumNearTarget OnLessThan50PercentLife
VaalGlacialHammer9TargetMediumNear OnLessThan50PercentLife
StrafeLeft3NoRepeat TargetNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNear
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar1MapBoss_Standalone"] = {
    name = "Eoin Greyfur",
    life = 1.32,
    energyShield = 0.3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.62,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileVaalColdSnap",
        "ExileColdSnap",
        "ExileGlacialHammer",
        "ExileVaalGlacialHammer",
        "ExileHatred",
        "WhiteExileCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileColdSnap"] = {
    name = "ExileColdSnap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2545,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileGlacialHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "pvp_damage_+%_final_scale",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 15, 35, 0, 30, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 16, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 17, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 18, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 19, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 20, 35, 3, 30, -20, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 24, 35, 7, 30, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 25, 35, 10, 30, -20, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 28, 35, 13, 30, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 28, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 29, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 29, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 30, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 30, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 31, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 31, 35, 17, 30, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 34, 35, 20, 30, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {50, 34, 35, 21, 30, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalGlacialHammer"] = {
    name = "Vaal Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. It traps enemies with you in a circle of ice so that they can't escape. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 35, 29, 50, 4000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {26, 0, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {27, 0, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {27, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {28, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {28, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {29, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {29, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {31, 0, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {31, 0, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {32, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {32, 0, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {33, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {34, 0, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {34, 0, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {35, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {35, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {36, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {36, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {37, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {37, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {38, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {38, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {39, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {40, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {40, 0, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {41, 0, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WhiteExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 1, -30, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 1, -30, 15, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 1, -20, 15, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 1, -20, 15, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Быстрые атаки
monster_no_map_drops [1]
Блокирует атаки
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage154%
Здоровье264%
Energy Shield From Life30%
Ailment Threshold264%
Шанс критического удара5%
TypeExileTemplarDelve1
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.62 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+20%
Точность+100%

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 427.3 до 641 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 40% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 740.3 до 1110 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Эойн Седовласый632562378.81.62201142424210258603430303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
34% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
21% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 393.4 до 590.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 39% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 675 до 1013 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Эойн Седовласый566542121.71.6216722212979534501730303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
32% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
18% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 333 до 499.6 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 38% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 560.4 до 840.6 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Эойн Седовласый4383916851.6211268164108222338030303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
30% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
15% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 269.6 до 404.4 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 37% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 442.8 до 664.3 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Эойн Седовласый325701257.41.627169118086811215130303020

ExileGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
27% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
12% увеличение физического урона
Наносит 130% от урона
pvp_damage_+%_final_scale [-20]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill Type53
Время применения: 1 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

WhiteExileCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
47% увеличение физического урона
60% повышение скорости атаки
skill_art_variation [1]
Скорость передвижения на 20% меньше
cyclone_extra_distance [15]
Дарует 35% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 30% от урона

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

ExileColdSnap
Наносит от 217.5 до 326.2 урона от холода
5% шанс заморозить врагов
10% увеличение длительности заморозки врагов
55% увеличение длительности охлаждения врагов
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage
Время применения: 0.85 Second

ExileHatred
auracold
Холодная ненависть
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите 36% физического урона в виде дополнительного урона от холода
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura ColdSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalColdSnap
iconcoldsnap
Укус стужи ваал
Герой окружает себя каскадами ледяных кристаллов, которые ранят врагов и охлаждают землю.
Наносит от 348.7 до 523 урона от холода
+10 секунд(-ы) к базовой длительности
Всегда замораживает врагов

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
Перезарядка: 300 Second

ExileVaalGlacialHammer
icehammer
Леденящий молот ваал
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
50% физического урона становится уроном от холода
20% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
29% увеличение физического урона
Наносит 150% от урона
+4 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Area Vaal ColdSkill CantUseFistOfWar
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 300 Second

WalkEmergeExile
walk_emerge_distance [200]Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Эойн Седовласый23689933.11.62454684635617136430303020
stance OneHandSwordShield
GlacialHammer 9
GlacialHammer15OnlyLastTarget
ColdSnap15TargetNotFrozen
ColdSnap24TargetNotNear IAmAboveLevel66 TargetNotFrozen
Melee15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Cyclone9IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetNotMediumNear
Cyclone18IAmAboveLevel66 TargetNotNear
Cyclone3IAmAboveLevel66
CastAuraColdDamage300IAmAboveLevel66
VaalColdSnap12EnemyMediumNearTarget OnLessThan50PercentLife
VaalGlacialHammer9TargetMediumNear OnLessThan50PercentLife
StrafeLeft3NoRepeat TargetNear
StrafeRight3NoRepeat TargetNear
Advance15NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/DelveExileTemplar1"] = {
    name = "Eoin Greyfur",
    life = 2.64,
    energyShield = 0.3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.62,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileVaalColdSnap",
        "ExileColdSnap",
        "ExileGlacialHammer",
        "ExileVaalGlacialHammer",
        "ExileHatred",
        "WhiteExileCyclone",
        "WalkEmergeExile",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileColdSnap"] = {
    name = "ExileColdSnap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2545,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "freeze_duration_+%",
        "chill_duration_+%",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.1, 0, 0, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.1, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 5, 10, 40, 1, -50, critChance = 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 5, 10, 55, 1, -50, 0, critChance = 4, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileGlacialHammer"] = {
    name = "Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If an enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "pvp_damage_+%_final_scale",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 15, 35, 0, 30, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 16, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 17, 35, 1, 30, -20, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 18, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 19, 35, 2, 30, -20, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 20, 35, 3, 30, -20, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 21, 35, 4, 30, -20, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 22, 35, 5, 30, -20, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 23, 35, 6, 30, -20, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 24, 35, 7, 30, -20, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 24, 35, 8, 30, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 25, 35, 9, 30, -20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 25, 35, 10, 30, -20, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 26, 35, 11, 30, -20, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 27, 35, 12, 30, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 28, 35, 13, 30, -20, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 28, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 29, 35, 14, 30, -20, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 29, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 30, 35, 15, 30, -20, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 30, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 31, 35, 16, 30, -20, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 31, 35, 17, 30, -20, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 32, 35, 18, 30, -20, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 33, 35, 19, 30, -20, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 34, 35, 20, 30, -20, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {50, 34, 35, 21, 30, -20, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalGlacialHammer"] = {
    name = "Vaal Glacial Hammer",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. It traps enemies with you in a circle of ice so that they can't escape. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "chill_duration_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 20, 35, 29, 50, 4000, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {26, 0, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {27, 0, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {27, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {28, 0, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {28, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {29, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {29, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {31, 0, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {31, 0, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {32, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {32, 0, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {33, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {34, 0, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {34, 0, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {35, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {35, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {36, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {36, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {37, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {37, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {38, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {38, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {39, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {39, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {40, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {40, 0, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {41, 0, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WhiteExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 1, -30, 15, 0, -55, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 20, 1, -30, 15, 25, -60, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {47, 20, 1, -20, 15, 30, -65, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {47, 60, 1, -20, 15, 35, -70, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeExile"] = {
    name = "WalkEmergeExile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}