赤血凝结
等级: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (24–70), (58–155) 力量
施加一个增益效果,在你生命低于一半时提供保护,防止被击中时立刻失去生命,改为随时间缓慢失去生命值。在该增益效果下,你无法通过除药剂外的手段将生命恢复至高于低血状态,并且一旦生命高于低血状态,施放技能时会同时消耗生命和魔力。
只有药剂才能把生命回至低血以上
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
非低血状态下,技能获得基础生命消耗,等于基础魔力消耗的 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)

品质额外效果:
被抵御的生命损失有(-5–0)% 在 4 秒内丧失
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Petrified Blood
使命 /2
属类
等级效果 /40
固定
保留: 35%
等级需求等级力量经验值
12458118,383
22764175,816
33071254,061
43377359,090
53683498,508
63990682,057
74296921,777
8451021,727,879
9481091,138,877
10501131,368,233
11521171,638,338
12541211,956,648
13561253,655,184
14581303,017,327
15601347,793,914
166213815,206,031
176414226,185,582
186614662,755,923
1968151211,877,683
2070155
2172
2274
2376
2478
2580
2682
2784
2886
2988
3090
3191
3292
3393
3494
3595
3696
3797
3898
3999
40100
Attribute /11

赤血凝结

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
关键字Hit, Recovery
DropLevel 24
BaseType 赤血凝结
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 增益, 立即, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 消耗保留, 冷却
BuffIcon
AuraRadius0
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood
Referencepoe.ninja, Community Wiki
赤血凝结
等级: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (24–70), (58–155) 力量
施加一个增益效果,在你生命低于一半时提供保护,防止被击中时立刻失去生命,改为随时间缓慢失去生命值。在该增益效果下,你无法通过除药剂外的手段将生命恢复至高于低血状态,并且一旦生命高于低血状态,施放技能时会同时消耗生命和魔力。
只有药剂才能把生命回至低血以上
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
非低血状态下,技能获得基础生命消耗,等于基础魔力消耗的 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)

品质额外效果:
被抵御的生命损失有(-5–0)% 在 4 秒内丧失
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Petrified Blood
商城 /1
Invisible Buff Effect
Removes the visual effects on the player from arctic armour, tempest shield, blood rage, molten shell, plague bearer, phase run, petrified blood, withering step, any aura, any blasphemied curse, or any herald gem.
被辅助 /2
  • 主动类型: 法术, 增益, 立即, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 消耗保留, 冷却
  • 赤嚣(辅)
    辅助具有保留效果的非祝福技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    赤血凝结
    你被击中时从血量的下半部分开始失去生命。它不会立刻失去,而是在 4 秒内根据损失的数值逐渐丧失。同时你的生命高于低血状态时,技能会同时消耗魔力和生命。你也只能通过药剂使生命高于低血状态。
    petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
    petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
    base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
    Petrified Blood
    Attribute /6

    petrified_blood

    KeyValue
    关键字点燃
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepetrified blood % prevented life loss to lose over time
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepetrified blood % life loss below half from hit to prevent
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase skill gain life cost % of mana cost while not on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    石化之血

    处於贫血时,受到的伤害的40%会变成在接下来4秒内持续损失。

    计算最大承受伤害

    假设血量100,开启石化之血的最大承受伤害为X,处於贫血时血量为50

    X的60%为直接承受伤害,40%转为持续损失

    X*0.6<50

    X<50/0.6

    X<83.33...

    开启石化之血的最大承受伤害的要小於最大血量的83.33%


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