赤血凝结
等级: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (24–70), (58–155) 力量
施加一个增益效果,在你生命低于一半时提供保护,防止被击中时立刻失去生命,改为随时间缓慢失去生命值。在该增益效果下,你无法通过除药剂外的手段将生命恢复至高于低血状态,并且一旦生命高于低血状态,施放技能时会同时消耗生命和魔力。
只有药剂才能把生命回至低血以上
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
非低血状态下,技能获得基础生命消耗,等于基础魔力消耗的 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
品质额外效果:
被抵御的生命损失有(-5–0)% 在 4 秒内丧失
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Petrified Blood
等级效果 /40
固定 |
---|
保留: 35% |
等级 | 需求等级 | 力量 | 经验值 |
---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 118,383 |
2 | 27 | 64 | 175,816 |
3 | 30 | 71 | 254,061 |
4 | 33 | 77 | 359,090 |
5 | 36 | 83 | 498,508 |
6 | 39 | 90 | 682,057 |
7 | 42 | 96 | 921,777 |
8 | 45 | 102 | 1,727,879 |
9 | 48 | 109 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 7,793,914 |
16 | 62 | 138 | 15,206,031 |
17 | 64 | 142 | 26,185,582 |
18 | 66 | 146 | 62,755,923 |
19 | 68 | 151 | 211,877,683 |
20 | 70 | 155 | |
21 | 72 | ||
22 | 74 | ||
23 | 76 | ||
24 | 78 | ||
25 | 80 | ||
26 | 82 | ||
27 | 84 | ||
28 | 86 | ||
29 | 88 | ||
30 | 90 | ||
31 | 91 | ||
32 | 92 | ||
33 | 93 | ||
34 | 94 | ||
35 | 95 | ||
36 | 96 | ||
37 | 97 | ||
38 | 98 | ||
39 | 99 | ||
40 | 100 |
Attribute /11
赤血凝结
赤血凝结
等级: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷却时间: 1.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (24–70), (58–155) 力量
施加一个增益效果,在你生命低于一半时提供保护,防止被击中时立刻失去生命,改为随时间缓慢失去生命值。在该增益效果下,你无法通过除药剂外的手段将生命恢复至高于低血状态,并且一旦生命高于低血状态,施放技能时会同时消耗生命和魔力。
只有药剂才能把生命回至低血以上
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
受到击中伤害时,抵御下半生命池 40% 的生命损失
被抵御的生命损失有 (81–100)% 在 4 秒内丧失
非低血状态下,技能获得基础生命消耗,等于基础魔力消耗的 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
品质额外效果:
被抵御的生命损失有(-5–0)% 在 4 秒内丧失
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Petrified Blood
商城 /1
Invisible Buff Effect
Removes the visual effects on the player from arctic armour, tempest shield, blood rage, molten shell, plague bearer, phase run, petrified blood, withering step, any aura, any blasphemied curse, or any herald gem.
赤血凝结
你被击中时从血量的下半部分开始失去生命。它不会立刻失去,而是在 4 秒内根据损失的数值逐渐丧失。同时你的生命高于低血状态时,技能会同时消耗魔力和生命。你也只能通过药剂使生命高于低血状态。
petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
Petrified Blood
Attribute /6
petrified_blood
Key | Value |
---|---|
关键字 | 点燃 |
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | petrified blood % prevented life loss to lose over time |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | petrified blood % life loss below half from hit to prevent |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base skill gain life cost % of mana cost while not on low life |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
石化之血
处於贫血时,受到的伤害的40%会变成在接下来4秒内持续损失。
计算最大承受伤害
假设血量100,开启石化之血的最大承受伤害为X,处於贫血时血量为50
X的60%为直接承受伤害,40%转为持续损失
X*0.6<50
X<50/0.6
X<83.33...
开启石化之血的最大承受伤害的要小於最大血量的83.33%
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.