物品 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 低血时每秒回复 2% 生命 | 盾 500 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 低血时每秒回复 3% 生命 | 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 低血时每秒回复 2% 能量护盾 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 低血时每秒回复 3% 能量护盾 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 灵巧效果降低 30% 低血时获得灵巧 | 盾 200 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 灵巧效果降低 20% 低血时获得灵巧 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 低血时免疫晕眩 濒血时受到的伤害提高 8% | 盾 250 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 低血时免疫晕眩 濒血时受到的伤害提高 5% | 盾 250 普通 0 |
怪物 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1% 生命 生命魔力 生命 | ||
1 | 传奇 | 低血时每秒回复 1.3% 生命 生命魔力 生命 | ||
狂战士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 800 普通 0 |
1 | 传奇 | 低血时激怒 低血时伤害提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时激怒 低血时伤害提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
1 | 精华 | 低血时激怒 低血时伤害提高 27% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% 伤害 攻击 施法 速度 | ||
狂战士 | 1 | 传奇 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 传奇 | 低血时攻击速度加快 100% 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时移动速度加快 100% 速度 | ||
1 | 传奇 | 低血时,护甲和闪避值提高 100% 低血时获得【猛攻】 |
其他属性 词缀 /18
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
谨简的 | 6 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (101–106)% | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
全备的 | 25 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (107–112)% | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
谨戒的 | 44 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (113–118)% | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
谨细的 | 63 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (119–124)% | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
谨慎的 | 82 | Flask | 前缀 | 恢复效果在低血状态下使用时总增 (125–130)% | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
惊骇的 | 9 | Flask | 前缀 | 回复量降低 (27–30)% 低血时立即回复 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
恐骇的 | 27 | Flask | 前缀 | 回复量降低 (23–26)% 低血时立即回复 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
警骇的 | 45 | Flask | 前缀 | 回复量降低 (19–22)% 低血时立即回复 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
惧骇的 | 63 | Flask | 前缀 | 回复量降低 (15–18)% 低血时立即回复 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
恐慌之 | 81 | Flask | 前缀 | 回复量降低 (11–14)% 低血时立即回复 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
1 | MapDevice | 传奇 | 超越首领低血时被激怒 超越首领掉落的污秽通货数量提高 100% map beyond boss spawn chance +% [30] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物在低血状态下攻击速度加快 30% 怪物在低血状态下施法速度加快 30% 怪物在低血状态下伤害提高 30% 怪物在低血状态下的移动速度加快 30% | 普通 1000 | |
处决之 | 1 | Tincture | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (40–47)% 伤害 攻击 | tincture 600 普通 0 |
处斩之 | 28 | Tincture | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (48–55)% 伤害 攻击 | tincture 600 普通 0 |
歼灭之 | 47 | Tincture | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (56–63)% 伤害 攻击 | tincture 600 普通 0 |
根除之 | 65 | Tincture | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (64–71)% 伤害 攻击 | tincture 600 普通 0 |
刺杀之 | 80 | Tincture | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (72–79)% 伤害 攻击 | tincture 600 普通 0 |
冠军的 | 70 | Charm | 前缀 | 在你处于濒死状态时获得肾上腺素4秒 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
物品 /1
复兴之超越圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的超越首领低血时被激怒
区域内的超越首领掉落的污秽通货数量提高 100%
区域内的超越传送门生成传奇首领的几率提高 30%
区域内的超越首领掉落的污秽通货数量提高 100%
区域内的超越传送门生成传奇首领的几率提高 30%
传奇 /33
生命每秒再生 (2–4)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(8–10)% 所有元素抗性
+10% 所有元素抗性
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(30–40) 敏捷
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨】
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
满血时攻击速度加快 30%
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(50–70) 敏捷
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
格挡回复提高 120%
低血时,法术伤害格挡几率额外 +30%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
+8% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
每击中一名敌人获得 3 点生命
低血时攻击速度加快 25%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 2 - 10 基础物理伤害
低血时爪类物理伤害提高 100%
低血时命中值提高 100%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 2 - 10 基础物理伤害
低血时爪类物理伤害提高 100%
低血时命中值提高 100%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+25% 全域暴击伤害加成
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
低血时伤害提高 100%
物理伤害提高 50%
该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+(20–30) 最大生命
每击中一名敌人获得 2 点生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 50%
该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+(20–30) 最大生命
每击中一名敌人获得 2 点生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
低血时攻击速度加快 30%
满血时攻击速度加快 15%
+10 最大生命
低血时施法速度加快 20%
满血时施法速度加快 9%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
满血时攻击速度加快 15%
+10 最大生命
低血时施法速度加快 20%
满血时施法速度加快 9%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
生命每秒再生 (2–4)
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
每击中一名敌人获得 3 点生命
低血时攻击速度加快 25%
物理伤害提高 (80–100)%
低血时命中值提高 100%
低血时爪类伤害提高 200%
非低血状态时不造成伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 (80–100)%
低血时命中值提高 100%
低血时爪类伤害提高 200%
非低血状态时不造成伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨】
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命每秒再生 (2–4)
魔力每秒回复 (3–5) 点
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
天赋 /4
升华试炼 天赋 /3
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Edit
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贫血
贫血是生命值低於50%时的状态。
将有保留的技能搭配傲慢辅助把魔力保留转化为生命保留是触发贫血最简单的方法。
使用贫血的玩家通常搭配能量护盾(5~9千能量护盾)或石化之血(如果他们不只使用能量护盾)。
- 这种流派通常搭配非常高的能量护盾回复,因为他们无法使用生命或魔力药剂治愈能量护盾。
- 解放了一般流派会使用的生命或魔力药剂,因此可以使用额外的DPS或防御药剂。
使用异灵之体最大生命变成 1,则不能有贫血状态,若使用懦夫的遗产,玩家可能同时处於贫血状态并有异灵之体。
常用技能
贫血的优点:
常用贫血的建构:
- 狂热誓言将生命回复改为套用於能量护盾。基於最大生命回复效果改为最大能量护盾。生命药剂仍不适用。
- 灵能护体生命偷取改为能量偷取。
- 石化之血导致你的生命除了使用药剂,不然无法提升至贫血以上,同时转化下半部血量一部分伤害为持续伤害。此技能对於贫血流派至关重要,因为提供了遭受重创时生存所需的防御。
常用传奇装备
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