Faísca da Imprevisibilidade
Nível: (1—20)
Custo: (5—21) Mana
Tempo de Conjuração: 0.65 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 190%
Velocidade de Projétil: 4.2 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Int
Lança faíscas imprevisíveisque se movem aleatoriamente com com velocidade e distância muito diferentes até que acertem um inimigo ou terminem.
Causa (1—104) a (28—1983) de Dano de Raio
Duração base é de 2.5 segundos
Dispara (3—6) projéteis

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara (0—2) projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spark of Unpredictability
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 2.5 segundos
NívelRequer NívelIntManaBase DamageCausa 1 a 28 de Dano de RaioDispara 3 projéteisExperiência
1105100%, 100%, 100%1, 28370
2205100%, 100%, 100%2, 323308
34166100%, 100%, 100%2, 4031,554
47227100%, 100%, 100%3, 5446,667
511317100%, 100%, 100%4, 76426,047
616419100%, 100%, 100%6, 110449,725
7205010100%, 100%, 100%8, 145495,714
8245811100%, 100%, 100%10, 1884169,595
9286711100%, 100%, 100%13, 2394283,759
10327512100%, 100%, 100%16, 3015453,996
11368313100%, 100%, 100%20, 3765703,128
12409214100%, 100%, 100%25, 46651,061,223
134410015100%, 100%, 100%30, 57352,065,870
144810916100%, 100%, 100%37, 70252,507,110
155211717100%, 100%, 100%45, 85565,798,936
165612518100%, 100%, 100%55, 1037615,083,919
176013419100%, 100%, 100%66, 1253627,792,735
186414220100%, 100%, 100%79, 1509643,869,739
196714821100%, 100%, 100%91, 17316242,081,556
207015521100%, 100%, 100%104, 19836
217222100%, 100%, 100%114, 21707
227422100%, 100%, 100%125, 23737
237623100%, 100%, 100%136, 25937
247823100%, 100%, 100%149, 28327
258024100%, 100%, 100%163, 30917
268224100%, 100%, 100%178, 33737
278425100%, 100%, 100%194, 36788
288625100%, 100%, 100%211, 40098
298826100%, 100%, 100%230, 43688
309026100%, 100%, 100%250, 47588
319126100%, 100%, 100%261, 49658
329227100%, 100%, 100%273, 51808
339327100%, 100%, 100%284, 54048
349427100%, 100%, 100%297, 56379
359527100%, 100%, 100%309, 58809
369627100%, 100%, 100%323, 61329
379728100%, 100%, 100%337, 63959
389828100%, 100%, 100%351, 66699
399928100%, 100%, 100%366, 69539
4010028100%, 100%, 100%382, 72509
Attribute /10

Faísca

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymProjétil
IdSparkAltY
BaseType Faísca
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSpark
ActiveSkillsCodespark_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25—35)%
1000 (T5)Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (36—45)%
Faísca da Imprevisibilidade
Nível: (1—20)
Custo: (5—21) Mana
Tempo de Conjuração: 0.65 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 190%
Velocidade de Projétil: 4.2 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Int
Lança faíscas imprevisíveisque se movem aleatoriamente com com velocidade e distância muito diferentes até que acertem um inimigo ou terminem.
Causa (1—104) a (28—1983) de Dano de Raio
Duração base é de 2.5 segundos
Dispara (3—6) projéteis
base is projectile [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara (0—2) projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spark of Unpredictability
Supported By /124
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    GeneralsCry
    Clamor do General
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    CorruptedBloodStream
    Febre Corrompedora
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    GluttonySupport
    Gula (Reforço)
    Reforça magias de projéteis conjuradas por você. Não funciona com habilidades de orbe, glifo, ativadas, vaal, canalização, com reserva ou usadas por outras entidades além de você.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Faísca da Imprevisibilidade
    Nível: (1—40)
    Custo: (5—28) Mana
    Tempo de Conjuração: 0.65 Seg
    Chance de Crítico: 6.00%
    Eficácia do Dano Adicionado: 190%
    Velocidade de Projétil: 42 Units per Second
    Lança faíscas imprevisíveisque se movem aleatoriamente com com velocidade e distância muito diferentes até que acertem um inimigo ou terminem.
    Causa (1—382) a (28—7250) de Dano de Raio
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dispara (3—9) Projéteis
    base is projectile [1]

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    Dispara +(0—2) Projéteis
    Spark of Unpredictability
    Level Effect /40
    Implicit
    Duração base é de 2.5 segundos
    NívelRequerNívelManaBase DamageCausa 1 a 28 de Dano de RaioDispara 3 ProjéteisExperiência
    115100%, 100%, 100%1, 283, 1
    225100%, 100%, 100%2, 323, 1
    346100%, 100%, 100%2, 403, 1
    477100%, 100%, 100%3, 544, 1
    5117100%, 100%, 100%4, 764, 1
    6169100%, 100%, 100%6, 1104, 1
    72010100%, 100%, 100%8, 1454, 1
    82411100%, 100%, 100%10, 1884, 1
    92811100%, 100%, 100%13, 2394, 1
    103212100%, 100%, 100%16, 3015, 1
    113613100%, 100%, 100%20, 3765, 1
    124014100%, 100%, 100%25, 4665, 1
    134415100%, 100%, 100%30, 5735, 1
    144816100%, 100%, 100%37, 7025, 1
    155217100%, 100%, 100%45, 8556, 1
    165618100%, 100%, 100%55, 10376, 1
    176019100%, 100%, 100%66, 12536, 1
    186420100%, 100%, 100%79, 15096, 1
    196721100%, 100%, 100%91, 17316, 1
    207021100%, 100%, 100%104, 19836, 1
    217222100%, 100%, 100%114, 21707, 1
    227422100%, 100%, 100%125, 23737, 1
    237623100%, 100%, 100%136, 25937, 1
    247823100%, 100%, 100%149, 28327, 1
    258024100%, 100%, 100%163, 30917, 1
    268224100%, 100%, 100%178, 33737, 1
    278425100%, 100%, 100%194, 36788, 1
    288625100%, 100%, 100%211, 40098, 1
    298826100%, 100%, 100%230, 43688, 1
    309026100%, 100%, 100%250, 47588, 1
    319126100%, 100%, 100%261, 49658, 1
    329227100%, 100%, 100%273, 51808, 1
    339327100%, 100%, 100%284, 54048, 1
    349427100%, 100%, 100%297, 56379, 1
    359527100%, 100%, 100%309, 58809, 1
    369627100%, 100%, 100%323, 61329, 1
    379728100%, 100%, 100%337, 63959, 1
    389828100%, 100%, 100%351, 66699, 1
    399928100%, 100%, 100%366, 69539, 1
    4010028100%, 100%, 100%382, 72509, 1
    Attribute /7

    Spark of Unpredictability

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Spark of Unpredictability
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    ActiveSkillsCodespark_alt_y
    Supported By /102
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Localizar
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
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