Campo Galvânico
Nível: (1–20)
Custo: (9–18) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Requer Nível (16–70), (41–155) Int
Aplica um buff por uma duração, aumentando a chance de eletrização. Quando você eletrizar um inimigo enquanto tiver este buff, cria um campo esférico de energia fixado ao inimigo eletrizado por uma duração secundária, que causará dano nele e em outros inimigos próximos com feixes de raio. A força do campo depende da magnitude da eletrização afetando o inimigo quando for criado.
Causa (1–56) a (23–1067) de Dano de Raio
Não Pode aplicar Eletrizar
Duração base é de 6 segundos
Dispara um feixe a cada 0.1 segundos
Pode focar em cada inimigo apenas uma vez a cada (0.5–0.7) segundos
Campo ganha (10–15)% mais Dano com Ataques por cada 5% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado
Campo ganha +0.1 metros ao raio por cada 10% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado
Máximo de 1 Campo
Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
Duração base é de 6 segundos
Dispara um feixe a cada 0.1 segundos
Pode focar em cada inimigo apenas uma vez a cada (0.5–0.7) segundos
Campo ganha (10–15)% mais Dano com Ataques por cada 5% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado
Campo ganha +0.1 metros ao raio por cada 10% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado
Máximo de 1 Campo
Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede +(0–20)% de chance de Eletrizar inimigos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Galvanic Field
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Bruxa |
2 | Invasores de Preto | Yeena | Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 6 segundos Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos Dispara um feixe a cada 0.1 segundos Máximo de 1 Campo Campo ganha +0.1 metros ao raio por cada 10% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado Não Pode aplicar Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 1 a 23 de Dano de Raio | Pode focar em cada inimigo apenas uma vez a cada 0.7 segundos | Campo ganha 10% mais Dano com Ataques por cada 5% de Efeito de Eletrização no Inimigo quando criado | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 9 | 1, 23 | 0.7 | 10 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 9 | 2, 32 | 0.7 | 10 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 10 | 2, 45 | 0.7 | 10 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 11 | 3, 62 | 0.7 | 10 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 11 | 4, 77 | 0.7 | 11 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 12 | 5, 96 | 0.7 | 11 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 13 | 6, 120 | 0.7 | 11 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 13 | 8, 148 | 0.7 | 11 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 14 | 10, 182 | 0.7 | 12 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 14 | 12, 224 | 0.7 | 12 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 15 | 14, 274 | 0.6 | 12 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 15 | 18, 335 | 0.6 | 13 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 16 | 21, 408 | 0.6 | 13 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 16 | 26, 497 | 0.6 | 13 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 16 | 30, 565 | 0.6 | 14 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 17 | 34, 643 | 0.6 | 14 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 17 | 38, 730 | 0.6 | 14 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 18 | 44, 829 | 0.6 | 14 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 18 | 50, 941 | 0.6 | 15 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 18 | 56, 1067 | 0.5 | 15 | |
21 | 72 | 19 | 64, 1209 | 0.5 | 15 | ||
22 | 74 | 19 | 72, 1369 | 0.5 | 15 | ||
23 | 76 | 19 | 82, 1550 | 0.5 | 15 | ||
24 | 78 | 20 | 92, 1753 | 0.5 | 16 | ||
25 | 80 | 20 | 104, 1982 | 0.5 | 16 | ||
26 | 82 | 20 | 118, 2240 | 0.5 | 16 | ||
27 | 84 | 21 | 133, 2530 | 0.5 | 16 | ||
28 | 86 | 21 | 150, 2856 | 0.5 | 17 | ||
29 | 88 | 21 | 170, 3223 | 0.5 | 17 | ||
30 | 90 | 22 | 191, 3636 | 0.5 | 17 | ||
31 | 91 | 22 | 203, 3861 | 0.5 | 17 | ||
32 | 92 | 22 | 216, 4100 | 0.5 | 17 | ||
33 | 93 | 22 | 229, 4353 | 0.5 | 17 | ||
34 | 94 | 23 | 243, 4622 | 0.5 | 17 | ||
35 | 95 | 23 | 258, 4906 | 0.5 | 17 | ||
36 | 96 | 23 | 274, 5207 | 0.5 | 17 | ||
37 | 97 | 23 | 291, 5527 | 0.5 | 17 | ||
38 | 98 | 24 | 309, 5865 | 0.5 | 17 | ||
39 | 99 | 24 | 328, 6224 | 0.5 | 17 | ||
40 | 100 | 24 | 348, 6604 | 0.5 | 17 |
Attribute /10
Campo Galvânico
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
Acronym | Hit, Buff, Shock |
DropLevel | 16 |
BaseType | Campo Galvânico |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Buff, Duration, Lightning, Chains, Orb, Triggerable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGalvanicField |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
Campo Galvânico
Você tem chance de eletrização adicional. Eletrizar um inimigo criará um Campo Galvânico.
shock_duration_+%
base_chance_to_shock_%
base_chance_to_shock_%
Galvanic Field
Attribute /4
galvanic_field_bonus
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Shock Duration Increase
Code | shock duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Microtransações /2 ⍟
Efeito: Campo Galvânico Celestial
Seu Campo Galvânico recebe o Efeito Celestial.
Efeito: Campo Galvânico Autômato
Seu Campo Galvânico recebe o Efeito Autômato.
Labirinto Encantamento helmet /5 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Galvanic Field Damage 1 | Campo Galvânico causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Galvanic Field Damage 2 | Campo Galvânico causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Galvanic Field Cast Speed 1 | Campo Galvânico tem Velocidade de Conjuração aumentada em 8% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Galvanic Field Cast Speed 2 | Campo Galvânico tem Velocidade de Conjuração aumentada em 12% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Galvanic Field Additional Chain 1 | Campo Galvânico Ricocheteia uma vez adicional | 100 |
Supported By /79 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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