ガルヴァニックフィールド
レベル: (1–20)
コスト: (9–18) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (60–100)%
要求 レベル (16–70), (41–155) 知性
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。フィールドの強さは生成時に敵に与えた感電の強度に基づく。
(1–56)から(23–1067)の雷ダメージを与える
感電を付与することができない
基礎持続時間は6秒
0.1秒ごとにビームを放つ
(0.5–0.7)秒ごとに1回のみ各敵を対象にできる
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果5%ごとにヒットによるダメージ(10–15)%が上昇する
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果10%ごとに半径が+0.1mされる
最大1フィールド
バフは敵を感電させる確率20%を付与する
感電を付与することができない
基礎持続時間は6秒
0.1秒ごとにビームを放つ
(0.5–0.7)秒ごとに1回のみ各敵を対象にできる
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果5%ごとにヒットによるダメージ(10–15)%が上昇する
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果10%ごとに半径が+0.1mされる
最大1フィールド
バフは敵を感電させる確率20%を付与する
品質による追加の効果:
バフは敵を感電させる確率+(0–20)%を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Galvanic Field
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
基礎持続時間は6秒 オーラは20%の感電確率を付与する 0.1秒ごとにビームを放つ 最大1フィールド フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果10%ごとに半径が+0.1mされる 感電を付与することができない (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 1から23の雷ダメージを与える | 0.7秒ごとに1回のみ各敵を対象にできる | フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果5%ごとにヒットによるダメージ10%が上昇する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 9 | 1, 23 | 0.7 | 10 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 9 | 2, 32 | 0.7 | 10 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 10 | 2, 45 | 0.7 | 10 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 11 | 3, 62 | 0.7 | 10 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 11 | 4, 77 | 0.7 | 11 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 12 | 5, 96 | 0.7 | 11 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 13 | 6, 120 | 0.7 | 11 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 13 | 8, 148 | 0.7 | 11 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 14 | 10, 182 | 0.7 | 12 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 14 | 12, 224 | 0.7 | 12 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 15 | 14, 274 | 0.6 | 12 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 15 | 18, 335 | 0.6 | 13 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 16 | 21, 408 | 0.6 | 13 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 16 | 26, 497 | 0.6 | 13 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 16 | 30, 565 | 0.6 | 14 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 17 | 34, 643 | 0.6 | 14 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 17 | 38, 730 | 0.6 | 14 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 18 | 44, 829 | 0.6 | 14 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 18 | 50, 941 | 0.6 | 15 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 18 | 56, 1067 | 0.5 | 15 | |
21 | 72 | 19 | 64, 1209 | 0.5 | 15 | ||
22 | 74 | 19 | 72, 1369 | 0.5 | 15 | ||
23 | 76 | 19 | 82, 1550 | 0.5 | 15 | ||
24 | 78 | 20 | 92, 1753 | 0.5 | 16 | ||
25 | 80 | 20 | 104, 1982 | 0.5 | 16 | ||
26 | 82 | 20 | 118, 2240 | 0.5 | 16 | ||
27 | 84 | 21 | 133, 2530 | 0.5 | 16 | ||
28 | 86 | 21 | 150, 2856 | 0.5 | 17 | ||
29 | 88 | 21 | 170, 3223 | 0.5 | 17 | ||
30 | 90 | 22 | 191, 3636 | 0.5 | 17 | ||
31 | 91 | 22 | 203, 3861 | 0.5 | 17 | ||
32 | 92 | 22 | 216, 4100 | 0.5 | 17 | ||
33 | 93 | 22 | 229, 4353 | 0.5 | 17 | ||
34 | 94 | 23 | 243, 4622 | 0.5 | 17 | ||
35 | 95 | 23 | 258, 4906 | 0.5 | 17 | ||
36 | 96 | 23 | 274, 5207 | 0.5 | 17 | ||
37 | 97 | 23 | 291, 5527 | 0.5 | 17 | ||
38 | 98 | 24 | 309, 5865 | 0.5 | 17 | ||
39 | 99 | 24 | 328, 6224 | 0.5 | 17 | ||
40 | 100 | 24 | 348, 6604 | 0.5 | 17 |
Attribute /10
ガルヴァニックフィールド
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ライトニングコンジットおよびガルヴァニックフィールドによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
ガルヴァニックフィールド
レベル: (1–20)
コスト: (9–18) マナ
キャストタイム: 0.50 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (60–100)%
要求 レベル (16–70), (41–155) 知性
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。フィールドの強さは生成時に敵に与えた感電の強度に基づく。
(1–56)から(23–1067)の雷ダメージを与える
感電を付与することができない
基礎持続時間は6秒
0.1秒ごとにビームを放つ
(0.5–0.7)秒ごとに1回のみ各敵を対象にできる
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果5%ごとにヒットによるダメージ(10–15)%が上昇する
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果10%ごとに半径が+0.1mされる
最大1フィールド
バフは敵を感電させる確率20%を付与する
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
感電を付与することができない
基礎持続時間は6秒
0.1秒ごとにビームを放つ
(0.5–0.7)秒ごとに1回のみ各敵を対象にできる
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果5%ごとにヒットによるダメージ(10–15)%が上昇する
フィールドは生成された際に敵が受けた感電効果10%ごとに半径が+0.1mされる
最大1フィールド
バフは敵を感電させる確率20%を付与する
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
品質による追加の効果:
バフは敵を感電させる確率+(0–20)%を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Galvanic Field
有料アイテム /2
天体のガルヴァニックフィールドエフェクト
ガルヴァニックフィールドは、天体のエフェクトになります。
オートマトンガルヴァニックフィールドエフェクト
ガルヴァニックフィールドは、オートマトンエフェクトになります。
Supported By /81
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
死亡時キャストサポート
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スペルブレードサポート
敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
ガルヴァニックフィールド
追加の感電付与確率を獲得。敵を感電した際、ガルヴァニックフィールドを生成する。
shock_duration_+%
base_chance_to_shock_%
base_chance_to_shock_%
Galvanic Field
Attribute /4
galvanic_field_bonus
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | base chance to shock % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Shock Duration Increase
Code | shock duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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