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Ampolla de marinero

Ampolla de marinero
Escudo redondo espinoso
Escudos
Calidad: +20%
Probabilidad de bloqueo: 27%
Armadura: (448-886)
Evasión: (448-886)
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 62, 85 Fue, 85 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Otorga Percebe salvaje de nivel 20
+(50—100) de armadura
+(50—100) de evasión
Armadura y evasión aumentadas un (100—200)%
+3% a la resistencia al hielo máxima
+(30—40)% a la resistencia al hielo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
En la Muera del Kraken, no había azotes.
No había latigazos. Solo se raspaban percebes una y otra vez.
Seablister
Vestigial Únicos /1
Nombre
Ampolla de marinero Escudos
Otorga Percebe salvaje de nivel 20
Otorga Percebe salvaje de nivel 20
Ampolla de marinero Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
Limit「Velka, la bruja de la marea」Dropped by
El MercadoEl Mercado
AcronymArmadura, Evasión, Resistencia
IconArt/2DItems/Armours/Shields/Seablister
Release VersionAllflame
BaseTypeEscudo redondo espinoso
SkillPercebe salvaje
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
FamilyBlockRecovery
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • block recovery +% 60 — 60 Global
  • Craft Tagsblock
    Otorga Percebe salvaje de nivel 20
    FamilyGrantsCreateBarnacleSkill
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local display grants skill create barnacle level 20 — 20 Global — Valor fijo
  • Craft Tagsskill
    Percebe salvaje
    Nivel: 20
    Tiempo de recarga: 1.00 seg
    Tiempo de ataque: 1.00 seg
    Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
    Crea un percebe gigante que da dentelladas a los enemigos continuamente para infligirles daño en área de la mano secundaria mejorado por las defensas del escudo. Los aumentos y las reducciones a la velocidad de ataque afectan a la frecuencia con la que se inflige daño.
    De 4 a 6 de daño físico base con la mano secundaria
    La duración base es de 5 segundos
    De 8 a 12 de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
    El radio base de las dentelladas de los percebes es de 1.8 metros
    25% de probabilidad de activarse con cada golpe mortal de tu mano secundaria
    25% de probabilidad de activarse al golpear con la mano secundaria a los enemigos raros o únicos
    Máximo de percebes: 3
    No puede crear percebes
    barnacle snap base activate rate ms [800]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]
    Savage Barnacle
    +(50—100) de armadura
    +(50—100) de evasión
    FamilyBaseLocalDefences
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local base evasion rating 50 — 100 Local
  • local base physical damage reduction rating 50 — 100 Local
  • Craft TagsDefensas Armadura Evasion
    Armadura y evasión aumentadas un (100—200)%
    FamilyDefencesPercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local armour and evasion +% 100 — 200 Local
  • Craft TagsDefensas Armadura Evasion
    +3% a la resistencia al hielo máxima
    FamilyMaximumColdResist
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum cold damage resistance % 3 — 3 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Resistencia
    +(30—40)% a la resistencia al hielo
    FamilyColdResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 30 — 40 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Resistencia
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