DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Lamentos de Hrim

Lamentos de Hrim
Guantes de cuero de cabra
Guantes
Calidad: +20%
Evasión: (86-110)
Requiere Nivel 9, 17 Des
+(20—30) de fuerza
+(40—50) de evasión
+(20—30)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
De los antiguos gigantes, ninguno permanece,
Su único rastro es el dolor que no desaparece.
Hrimsorrow
Vestigial Únicos /2
Nombre
Lamentos de Hrim Guantes
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
Quemadura de Hrim Guantes
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
Lamentos de Hrim Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymCuerpo a cuerpo, Evasión, Resistencia
RelatedQuemadura de Hrim, Royale Hrimsorrow
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Hrimsorrow
Release Version0.9.6
BaseTypeGuantes de cuero de cabra
+(20—30) de fuerza
FamilyStrength
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • additional strength 20 — 30 Global
  • Craft TagsAtributo
    +(40—50) de evasión
    FamilyBaseLocalDefences
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local base evasion rating 40 — 50 Local
  • Craft TagsDefensas Evasion
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    FamilyColdResistance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % 20 — 30 Global
  • Craft TagsElemental Hielo Resistencia
    El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
    FamilyConvertPhysicalToCold
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to cold 100 — 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Hielo
    Refleja 100 de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo
    FamilyAttackerTakesColdDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold damage to return to melee attacker 100 — 100 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Hielo

    Community Wiki

    Edit

    Hrimsorrow

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • '''A CurrencyModValuesDivine Orb can be used to obtain the new values of modifiers, but cannot be used to gain new modifiers:'''
  • No longer has adds 5-7 to 13-15 Cold Damage to Spells and Attacks.
  • Now has 100% of Physical Damage Converted to Cold Damage(previously 50%).
  • Now has Reflects 100 Cold Damage to Melee Attacker (previously 10).
  • 2.6.0
  • No longer has Increased Evasion Rating mod. Now has 40-50 Evasion Rating.{{efn|name=Evasion Rating}}{{efn|name=Divine Orb}}
  • Physical Damage converted to Cold mod increased to 50%.{{efn|name=Divine Orb}}
  • Cold Resistance mod increased to 20-30%.{{efn|name=Divine Orb}}
  • Now has (5-7) to (13-15) Added Cold Damage to Spells and Attacks.
  • 0.9.6
  • Introduced to the game.

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