Astillas de providencia

Astillas de providencia
Carcaj de flechas serradas
Carcaj
Calidad: +20%
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques con arcos
+10% a todas las resistencias elementales
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Ganas el 25% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Hacia la oscuridad, el horror y la locura…
Hacia allí es el descenso.
Slivers of Providence
Astillas de providencia Attr /8
NombreMostrar descripciones completas
Limit「Descent: Champions」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Arma, Duración, Damage over time, Resistencia, Damage taken, Estado alterado, Ignite, Chill, Freeze, Shock, Scorch, Brittle, Sap
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverUnique3
Icon
Release Version2.1.1
BaseTypeCarcaj de flechas dentadas
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    +10% a todas las resistencias elementales
    FamilyAllResistances
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    FamilyChanceToFreezeShockIgnite
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to freeze shock ignite % Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    Ganas el 25% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
    FamilyWeaponPhysicalDamageAddedAsRandomElement
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • weapon physical damage % to add as random element Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental attack
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
    FamilyElementalStatusAilmentDuration
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base elemental status ailment duration +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    Objeto
    Mano secundaria · Carcajes · Escudos
    Joyería · Amuletos · Anillos · Cinturones · Abalorios

    Community Wiki

    Edit

    Slivers of Providence

    Item acquisition

    This item is drop disabled.

    This item is unobtainable in the core game. It is only found in Descent: Champions and Endless Delve race events.

    Version history

    VersionChanges
    2.1.1
  • '''Slivers of Providence''', the unique quiver available at the beginning of Descent: Champions has been updated to not have a level requirement after a level requirement was added to page=Serrated Arrow Quiver (legacy) in Content Update Version 2.1.0|2.1.0.
  • 1.0.1
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.