Carcaj de flechas dentadas
Carcaj
Requiere Nivel 4
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Serrated Arrow Quiver
Carcaj de flechas serradas QuiverNew1 /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Serrated Arrow Quiver |
| BaseType | Carcaj de flechas serradas |
| Class | Carcajes |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew1 |
| Tags | quiver |
| Icon | Art/2DItems/Quivers/QuiverSerrated |
| Reference | Community Wiki |
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 5 (Effective: 4) |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, quiver |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 3 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Offhand |
Carcaj de flechas serradas
Carcaj
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques con arcos
Serrated Arrow Quiver
Carcaj de flechas serradas QuiverDescent /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Serrated Arrow Quiver |
| BaseType | Carcaj de flechas serradas |
| Class | Carcajes |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverDescent |
| Tags | not_for_sale, quiver |
| Icon | Art/2DItems/Quivers/QuiverSerrated |
| Reference | Community Wiki |
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques con arcos
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, quiver |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 3 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Offhand |
Único /3
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
Velocidad de proyectiles reducida un 25%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques con arcos
+10% a todas las resistencias elementales
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Ganas el 25% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
Velocidad de proyectiles reducida un 25%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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