锯齿箭袋
箭袋
需求 等级 4
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
Serrated Arrow Quiver
锯齿箭袋 QuiverNew1 /10
名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴 · 魔法: 2x知识卷轴 · 稀有: 1x点金石 · 传奇: 5x混沌石
DropLevel 4
BaseType Serrated Arrow Quiver
BaseType 锯齿箭袋
Class 箭袋
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew1
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
ReferenceCommunity Wiki
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
FamilyPhysicalDamage
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 全域
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 全域
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    锯齿箭袋
    箭袋
    弓类攻击附加 14 点物理伤害
    Serrated Arrow Quiver
    锯齿箭袋 QuiverDescent /9
    名字显示物品素质
    DropLevel 1
    BaseType Serrated Arrow Quiver
    BaseType 锯齿箭袋
    Class 箭袋
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverDescent
    Tagsnot_for_sale, quiver
    IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
    ReferenceCommunity Wiki
    弓类攻击附加 14 点物理伤害
    FamilyPhysicalDamage
    Domains物品 (1)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage with bow Min: 4 Max: 4 全域
  • attack minimum added physical damage with bow Min: 1 Max: 1 全域
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    传奇 /3
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
    投射物速度减慢 25%
    敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
    弓类攻击附加 610 点物理伤害
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    弓类攻击附加 14 点物理伤害
    +10% 所有元素抗性
    敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
    10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
    投射物速度减慢 25%
    敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
    弓类攻击附加 610 点物理伤害
    50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
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