Zackenpfeilköcher
Köcher
Erfordert Stufe 4
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Serrated Arrow Quiver
Zackenpfeilköcher QuiverNew1 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle · Magisch: 2xIdentifikationsrolle · Selten: 1xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 4
BaseType Serrated Arrow Quiver
BaseType Zackenpfeilköcher
Class Köcher
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew1
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
ReferenceCommunity Wiki
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
FamilyPhysicalDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Zackenpfeilköcher
    Köcher
    Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Serrated Arrow Quiver
    Zackenpfeilköcher QuiverDescent /9
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    DropLevel 1
    BaseType Serrated Arrow Quiver
    BaseType Zackenpfeilköcher
    Class Köcher
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverDescent
    Tagsnot_for_sale, quiver
    IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
    ReferenceCommunity Wiki
    Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage with bow Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage with bow Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Einzigartig /3
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    (20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    (140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
    Fügt Angriffen mit Bögen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    +10% zu allen Elementarwiderständen
    50% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern
    10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    Verursacht 25% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    (20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    (140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
    50% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)