Aljava de Flechas Serrilhadas
Aljava
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Serrated Arrow Quiver
Aljava da Flecha Serrada QuiverNew1 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 2xPergaminho da Sabedoria · Raro: 1xOrbe da Alquimia · unico: 5xOrbe do Caos
DropLevel 4
BaseType Serrated Arrow Quiver
BaseType Aljava da Flecha Serrada
Class Aljavas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew1
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
ReferenceCommunity Wiki
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Aljava da Flecha Serrada
    Aljava
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    Serrated Arrow Quiver
    Aljava da Flecha Serrada QuiverDescent /9
    NomeExibir Descrições Completas
    DropLevel 1
    BaseType Serrated Arrow Quiver
    BaseType Aljava da Flecha Serrada
    Class Aljavas
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverDescent
    Tagsnot_for_sale, quiver
    IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
    ReferenceCommunity Wiki
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage with bow Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage with bow Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    unico /3 ⍟
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    +10% de todas Resistências Elementais
    Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50%
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    Recebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
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