MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Aljava de Flechas Serrilhadas
Aljavas
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Serrated Arrow Quiver
Aljava da Flecha Serrada QuiverNew1 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 4
BaseType Serrated Arrow Quiver
BaseType Aljava da Flecha Serrada
Class Aljavas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew1
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
ReferenceCommunity Wiki
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage 4 4 Global
  • attack minimum added physical damage 1 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, quiver
    Base.x_size2
    Base.y_size3
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeOffhand
    Aljava da Flecha Serrada
    Aljavas
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    Serrated Arrow Quiver
    Aljava da Flecha Serrada QuiverDescent /9
    NomeExibir Descrições Completas
    DropLevel 1
    BaseType Serrated Arrow Quiver
    BaseType Aljava da Flecha Serrada
    Class Aljavas
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverDescent
    Tagsnot_for_sale, quiver
    IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
    ReferenceCommunity Wiki
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage with bow 4 4 Global
  • attack minimum added physical damage with bow 1 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, quiver
    Base.x_size2
    Base.y_size3
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeOffhand
    unico /3
    QuiverUnique4
    Requer Nível 4
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2025)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    QuiverUnique3
    Requer Nível 1
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    +10% de todas Resistências Elementais
    Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50%
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    Recebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    QuiverUnique4
    Requer Nível 4
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2025)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
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