Aljava de Flechas Serrilhadas
Aljava
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Serrated Arrow Quiver
Aljava da Flecha Serrada QuiverNew1 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 2xPergaminho da Sabedoria · Raro: 1xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 4 |
BaseType | Serrated Arrow Quiver |
BaseType | Aljava da Flecha Serrada |
Class | Aljavas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew1 |
Tags | quiver |
Icon | Art/2DItems/Quivers/QuiverSerrated |
Reference | Community Wiki |
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 5 (Effective: 4) |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
Aljava da Flecha Serrada
Aljava
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Serrated Arrow Quiver
Aljava da Flecha Serrada QuiverDescent /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Serrated Arrow Quiver |
BaseType | Aljava da Flecha Serrada |
Class | Aljavas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverDescent |
Tags | not_for_sale, quiver |
Icon | Art/2DItems/Quivers/QuiverSerrated |
Reference | Community Wiki |
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
Único /3
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
+10% de todas Resistências Elementais
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Recebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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