Nebuloch
Nebuloch
Maza de pesadilla
Maza a una mano
Calidad: +20%
Daño físico: (100-118) to (216-240)
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 68, 212 Fue
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
+500 a la armadura por cada carga de aguante
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Esperaban que, atrapada en su prisión,
la criatura envejeciera y pereciera.
Pero el tiempo no tocaba a la bestia.
la criatura envejeciera y pereciera.
Pero el tiempo no tocaba a la bestia.
Nebuloch Attr /7
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limit | 「El Antiguo」Dropped by |
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Hit, Armadura, Resistencia, Damage taken, Recently |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/ElderMace |
| Release Version | Abismo |
| BaseType | Maza de pesadilla |
| Reference |
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
| Family | StunThresholdReduction |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
| Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Fuego Ataque |
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
| Family | ChaosResistancePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Caos Resistencia |
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
| Family | ReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental |
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
| Family | AddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico |
+500 a la armadura por cada carga de aguante
| Family | ArmourPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Defensas Armadura |
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
| Family | DamageTakenPerCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental Fuego |
{
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"h": 3,
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"name": "Nebuloch",
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1
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"5.00%",
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"1.40",
0
]
],
"displayMode": 0,
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"68",
0
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"implicitMods": [
"10% reduced Enemy Stun Threshold"
],
"explicitMods": [
"Adds 48 to 100 Physical Damage",
"Gain 39% of Physical Attack Damage as Extra Fire Damage",
"+4% to Chaos Resistance per Endurance Charge",
"1% reduced Elemental Damage taken from Hits per Endurance Charge",
"Adds 5 to 8 Physical Damage per Endurance Charge",
"+500 to Armour per Endurance Charge",
"200 Fire Damage taken per second per Endurance Charge if you've been Hit Recently"
],
"flavourText": [
"They hoped that, trapped in its prison,\r",
"the creature would age and perish.\r",
"But time would not touch the fiend."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
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Nebuloch
Modifiers
The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.
The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.4.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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