Nebuloch
Nebuloch
Maza de pesadilla
Mazas a una mano
Calidad: +20%
Daño físico: (100-118) to (216-240)
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 68, 212 Fue
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
+500 a la armadura por cada carga de aguante
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Esperaban que, atrapada en su prisión,
la criatura envejeciera y pereciera.
Pero el tiempo no tocaba a la bestia.
la criatura envejeciera y pereciera.
Pero el tiempo no tocaba a la bestia.
Nebuloch Attr /6
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limit | 「El Antiguo」Dropped by |
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Hit, Armadura, Resistencia, Damage taken, Recently |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/ElderMace |
| Release Version | Abismo |
| BaseType | Maza de pesadilla |
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
| Family | StunThresholdReduction |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
| Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Fuego Ataque |
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
| Family | ChaosResistancePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Caos Resistencia |
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
| Family | ReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental |
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
| Family | AddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico |
+500 a la armadura por cada carga de aguante
| Family | ArmourPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Defensas Armadura |
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
| Family | DamageTakenPerCharge |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental Fuego |
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Nebuloch
Modifiers
The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.
The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.4.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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