DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Nebuloch

Nebuloch
Maza de pesadilla
Mazas a una mano
Calidad: +20%
Daño físico: (100-118) to (216-240)
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 68, 212 Fue
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
+500 a la armadura por cada carga de aguante
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Esperaban que, atrapada en su prisión,
la criatura envejeciera y pereciera.
Pero el tiempo no tocaba a la bestia.
Nebuloch Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
Limit「El Antiguo」Dropped by
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Armadura, Resistencia, Damage taken, Recently
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/ElderMace
Release VersionAbismo
BaseTypeMaza de pesadilla
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
FamilyStunThresholdReduction
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% 10 — 10 Global
  • Agrega de (45—60) a (100—120) de daño físico
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 100 — 120 Local
  • local minimum added physical damage 45 — 60 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    Ganas el (30—40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack physical damage % to add as fire 30 — 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Fuego Ataque
    +4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
    FamilyChaosResistancePerEnduranceCharge
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage resistance % per endurance charge 4 — 4 Global
  • Craft TagsCaos Resistencia
    Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
    FamilyReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental damage taken from hits +% per endurance charge -1 — -1 Global
  • Craft TagsElemental
    Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
    FamilyAddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum added physical damage per endurance charge 8 — 8 Global
  • minimum added physical damage per endurance charge 5 — 5 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico
    +500 a la armadura por cada carga de aguante
    FamilyArmourPerEnduranceCharge
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating per endurance charge 500 — 500 Global
  • Craft TagsDefensas Armadura
    200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si te han golpeado recientemente
    FamilyDamageTakenPerCharge
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken per minute per endurance charge if you have been hit recently 12000 — 12000 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Fuego

    Community Wiki

    Edit

    Nebuloch

    Modifiers

    The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.

    The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.

    Version history

    VersionChanges
    3.4.0
  • Nebuloch now deals 200 Fire damage per second per Endurance charge (down from 400). Using a Divine Orb on an existing copy of this item will update that item to these new values
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

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