尼布洛克
尼布洛克
梦魇之锤
单手锤
品质: +20%
物理伤害: (100-118) to (216-240)
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1 米
需求 等级 68, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45—60) - (100—120) 基础物理伤害
获得等同 (30—40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
人们希望,那只被困在牢狱中的怪物
会衰老死去。
但时间没有对这只恶魔造成丝毫影响。
会衰老死去。
但时间没有对这只恶魔造成丝毫影响。
Nebuloch
尼布洛克 Attr /6
敌人晕眩门槛降低 10%
| Family | StunThresholdReduction |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
该装备附加 (45—60) - (100—120) 基础物理伤害
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage 伤害 物理 攻击 |
获得等同 (30—40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
| Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage 伤害 物理 元素 火焰 攻击 |
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
| Family | ChaosResistancePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 混沌 抗性 |
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
| Family | ReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 |
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
| Family | AddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage 伤害 物理 |
护甲值按照每个耐力球 +500
| Family | ArmourPerEnduranceCharge |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 防御 护甲 |
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
| Family | DamageTakenPerCharge |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage 伤害 元素 火焰 |
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Nebuloch
Modifiers
The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.
The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.4.0 |
|
| 3.1.0 |
|
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