DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

ネブロック

ネブロック
ナイトメアメイス
片手メイス
品質: +20%
物理ダメージ: (100-118) to (216-240)
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 68, 212 筋力
敵スタン閾値が10%減少する
(45—60)から(100—120)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの(30—40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
牢獄に囚われた生き物は年老いて滅びると
彼らは期待したが、
時がその悪魔に触れることはなかった。
Nebuloch
ネブロック Attr /6
名前全ての説明を表示
Limit「エルダー」Dropped by
マーケットマーケット
AcronymHit, アーマー, 耐性, Damage taken, Recently
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/ElderMace
Release Versionアビス
BaseTypeナイトメアメイス
敵スタン閾値が10%減少する
FamilyStunThresholdReduction
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% 10 — 10 Global
  • (45—60)から(100—120)の物理ダメージを追加する
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 100 — 120 ローカル
  • local minimum added physical damage 45 — 60 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    物理アタックダメージの(30—40)%を追加火ダメージとして獲得する
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack physical damage % to add as fire 30 — 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 火 アタック
    エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
    FamilyChaosResistancePerEnduranceCharge
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage resistance % per endurance charge 4 — 4 Global
  • Craft Tags混沌 耐性
    エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
    FamilyReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental damage taken from hits +% per endurance charge -1 — -1 Global
  • Craft Tags元素
    エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
    FamilyAddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum added physical damage per endurance charge 8 — 8 Global
  • minimum added physical damage per endurance charge 5 — 5 Global
  • Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理
    エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
    FamilyArmourPerEnduranceCharge
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating per endurance charge 500 — 500 Global
  • Craft Tags防御 アーマー
    直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
    FamilyDamageTakenPerCharge
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken per minute per endurance charge if you have been hit recently 12000 — 12000 Global
  • Craft Tagselemental_damage ダメージ 元素 火

    Community Wiki

    Edit

    Nebuloch

    Modifiers

    The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.

    The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.

    Version history

    VersionChanges
    3.4.0
  • Nebuloch now deals 200 Fire damage per second per Endurance charge (down from 400). Using a Divine Orb on an existing copy of this item will update that item to these new values
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

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