DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Nebuloch

Nebuloch
Masse cauchemardesque
Masses à une main
Qualité: +20%
Dégâts physiques: (100-118) to (216-240)
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 68, 212 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45—60) à (100—120) Dégâts physiques
Rajoutez (30—40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ils espéraient qu'enfermée dans sa prison,
la créature finirait par vieillir et mourir.
Mais le temps refusait de toucher le monstre.
Nébuloch Attr /6
NomDescriptions détaillées
Limit「L'Ancien」Dropped by
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Armure, Résistance, Damage taken, Recently
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/ElderMace
Release VersionAbyss
BaseTypeMasse cauchemardesque
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
FamilyStunThresholdReduction
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% 10 — 10 Global
  • Ajoute (45—60) à (100—120) Dégâts physiques
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 100 — 120 Local
  • local minimum added physical damage 45 — 60 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique Attaque
    Rajoutez (30—40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack physical damage % to add as fire 30 — 40 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque
    +4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
    FamilyChaosResistancePerEnduranceCharge
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage resistance % per endurance charge 4 — 4 Global
  • Craft TagsChaos Resistance
    1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
    FamilyReducedElementalDamageTakenHitsPerEnduranceCharge
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental damage taken from hits +% per endurance charge -1 — -1 Global
  • Craft TagsÉlémentaire
    Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
    FamilyAddedPhysicalDamagePerEnduranceCharge
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum added physical damage per endurance charge 8 — 8 Global
  • minimum added physical damage per endurance charge 5 — 5 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique
    +500 d'Armure par Charge d'endurance
    FamilyArmourPerEnduranceCharge
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating per endurance charge 500 — 500 Global
  • Craft TagsDéfenses Armure
    200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
    FamilyDamageTakenPerCharge
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken per minute per endurance charge if you have been hit recently 12000 — 12000 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire Feu

    Community Wiki

    Edit

    Nebuloch

    Modifiers

    The added physical damage per endurance charge is a global modifier, and stacks with a second Nebuloch, although it won't scale with the weapon's quality since that is local to the weapon's physical damage.

    The weapon has a hidden modifier that causes endurance charges to have tentacles.

    Version history

    VersionChanges
    3.4.0
  • Nebuloch now deals 200 Fire damage per second per Endurance charge (down from 400). Using a Divine Orb on an existing copy of this item will update that item to these new values
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

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