Gemme d\'aptitude /2
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
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Lacération | (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment |
Gemme de soutien /1
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Dévoration | Les Aptitudes modifiées (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment |
Objet mods /94
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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de l'Ancien | 68 | Préfixe | +(500–650) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment Défenses | shield_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | +(651–800) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment Défenses | shield_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | bow_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | bow_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique 50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Attaque Critique | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique 50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Attaque Critique | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Dégâts Attaque Critique | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Dégâts Attaque Critique | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | attack_staff 0 staff_shaper 500 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton +(35–45)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment Dégâts Critique | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | +(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Dégâts Critique | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Ennemis ont 20% de Réduction de l'Évasion si vous les avez Touché Récemment Défenses | claw_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critique | axe_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | +(0.1–0.2) mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaque | 2h_sword_elder 1000 Normal 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | Vous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemment | boots_basilisk 100 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (4–5) à (6–8) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physique | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Ajoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physique | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Feu | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Feu | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froid | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froid | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute 1 à (41–47) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Foudre | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 73 | Préfixe | Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Foudre | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | +(7–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment | shield_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | +(10–12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment | shield_crusader 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | +(5–6)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | +(7–8)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez été Touché Récemment Attaque Vitesse | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (5–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâts | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 83 | Suffixe | (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâts | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | +0.2 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaque | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | +0.3 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaque | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitesse | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (31–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critique | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (41–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critique | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | +(26–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critique | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | +(31–35)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critique | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (36–40)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (41–45)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (17–21)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (27–31)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | (32–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | +(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | +(13–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | +(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | +(13–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (65–67)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (68–70)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (71–73)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (92–94)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (95–97)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (98–100)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vie | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 10% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment | Arme à une main 400 Boucliers 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 10% de Réduction de Zone d'effet 30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment | Arme à une main 400 Boucliers 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment | Arme à deux mains 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment | Arme à deux mains 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | Arme à une main 400 Boucliers 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | Arme à une main 400 Boucliers 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 32% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | Arme à deux mains 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | Arme à deux mains 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 30% de Réduction de Dégâts 25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment | ranged 0 Arme à une main 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 30% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment | ranged 0 Arme à une main 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 50% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment | ranged 0 Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 50% de Réduction de Dégâts 60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment | ranged 0 Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment | Boucliers 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment | Boucliers 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /48
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Fire Damage 1 | 53 | Enchantement | 16 à 24 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire Feu | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Damage 2 | 66 | Enchantement | 33 à 50 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire Feu | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Fire Damage 3 | 75 | Enchantement | 45 à 68 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire Feu | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Regeneration 1 | 53 | Enchantement | Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Regeneration 2 | 66 | Enchantement | Vous Régénérez 1.5% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Regeneration 3 | 75 | Enchantement | Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Mana Cost 1 | 53 | Enchantement | 10% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana Mana | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Mana Cost 2 | 66 | Enchantement | 14% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana Mana | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Mana Cost 3 | 75 | Enchantement | 18% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana Mana | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Stun Avoidance 1 | 53 | Enchantement | 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Stun Avoidance 2 | 66 | Enchantement | 65% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Stun Avoidance 3 | 75 | Enchantement | 80% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Spell Dodge 1 | 53 | Enchantement | +5% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Spell Dodge 2 | 66 | Enchantement | +6% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Spell Dodge 3 | 75 | Enchantement | +8% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack and Cast Speed 1 | 53 | Enchantement | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack and Cast Speed 2 | 66 | Enchantement | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack and Cast Speed 3 | 75 | Enchantement | 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Cold Damage 1 | 53 | Enchantement | 16 à 24 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Cold Damage 2 | 66 | Enchantement | 33 à 50 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Cold Damage 3 | 75 | Enchantement | 45 à 68 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire Froid | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Damage 1 | 53 | Enchantement | 1 à 56 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire Foudre | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Damage 2 | 66 | Enchantement | 1 à 120 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire Foudre | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Damage 3 | 75 | Enchantement | 1 à 160 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire Foudre | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Leech 1 | 53 | Enchantement | 0.4% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Leech 2 | 66 | Enchantement | 0.5% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Leech 3 | 75 | Enchantement | 0.6% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana Vie | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack Dodge 1 | 53 | Enchantement | Vous avez 6% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack Dodge 2 | 66 | Enchantement | Vous avez 8% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Attack Dodge 3 | 75 | Enchantement | Vous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 1 | 53 | Enchantement | 6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 2 | 66 | Enchantement | 8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 3 | 75 | Enchantement | 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Movement Speed 1 | 53 | Enchantement | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Movement Speed 2 | 66 | Enchantement | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Movement Speed 3 | 75 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Critical Strike Chance 1 | 53 | Enchantement | 60% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Critical Strike Chance 2 | 66 | Enchantement | 90% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Critical Strike Chance 3 | 75 | Enchantement | 120% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Critique | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Penetration 1 | 53 | Enchantement | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Elemental Penetration 2 | 66 | Enchantement | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Elemental Penetration 3 | 75 | Enchantement | Vos Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Chaos Damage 1 | 53 | Enchantement | 44 à 64 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Chaos Damage 2 | 66 | Enchantement | 88 à 132 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Chaos Damage 3 | 75 | Enchantement | 120 à 180 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Bottes 25 Normal 0 |
Enchantment Mana Regeneration 1 | 53 | Enchantement | 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sorts | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Mana Regeneration 2 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sorts | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Mana Regeneration 3 | 75 | Enchantement | 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sorts | Bottes 100 Normal 0 |
Monstres mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Endurance | 24 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts 30% d'Augmentation de Zone d'effet 15% d'Augmentation de la taille du personnage Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vous gagnez 2 Charges d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
de l'Endurance | 24 | Suffixe | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment | Normal 2000 |
Abyss Jewel mods /18
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Instinct | 1 | Suffixe | +(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
de la Confiance | 1 | Suffixe | Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment Physique | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
de l'Élan | 1 | Suffixe | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemment Vitesse | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 1 | Suffixe | (15–20)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemment Dégâts | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
et de l'Assassin | 25 | Suffixe | +(8–14)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critique | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
et du Gardien | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas Tué Récemment Défenses | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation du Score de Précision si vous n'avez pas Tué Récemment Attaque | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 1 | Suffixe | Les Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de la Riposte | 30 | Suffixe | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment Lanceur de sorts Vitesse | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de l'Autorité | 1 | Suffixe | Vos Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment Dégâts Créature | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
de la Fournaise | 40 | Suffixe | Rajoutez (2–4)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physique Élémentaire Feu | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de l'Opportunité | 25 | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment Attaque Vitesse | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de la Maltraitance | 25 | Suffixe | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment Lanceur de sorts Vitesse | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de la Préparation | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Critique | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
du Ralliement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de la Réactivité | 1 | Suffixe | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Suffixe | (2–4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment Vitesse | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
de la Surveillance | 1 | Suffixe | +(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
un Fossile mods /13
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | +500 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 0 Sceptres 1600 Masses 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | +1000 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 0 Bâtons 1600 Masses 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | +(250–300) à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | +500 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 0 Axe 1600 Sword 1600 Dagues 1600 Griffes 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | +1000 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 0 Axe 1600 Sword 1600 Arcs 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | +(250–300) au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.5% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Dagues 1600 Griffes 1600 Baguettes 1600 Sceptres 1600 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 1% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | abyss_jewel 0 jewel 0 Bâtons 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.3% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défenses | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment VieMana Mana | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 0.8% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment VieMana Mana | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse | abyss_jewel 0 jewel 0 Bottes 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Touché un Ennemi Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 2000 Normal 0 |
Crypté mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse | Bottes 1500 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (27–30)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Critique | Gants 1500 Carquois 1500 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Chaos Critique | Gants 1500 Carquois 1500 Normal 0 |
de Caméria | 60 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment Dégâts Critique | Bagues 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /11
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 4x Orbe de chance | Bottes | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 4x Orbe d'alchimie | Bottes | Betrayal Décrypter |
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 4x Orbe du chaos | Bottes | Betrayal Décrypter |
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (14–16)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 6x Orbe d'altération | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (17–19)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 2x Orbe d'alchimie | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (20–22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 4x Orbe du chaos | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (10–11) à (14–16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 6x Orbe d'altération | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (12–13) à (17–20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 2x Orbe d'alchimie | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (14–16) à (21–24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 4x Orbe du chaos | Gants · Carquois | Betrayal Décrypter |
(12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 4x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Betrayal Décrypter |
Divers mods /21
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de l'Ombre | 1 | SanctumRelic | Suffixe | (2–3)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Spectre | 77 | SanctumRelic | Suffixe | (4–5)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Revenant | 84 | SanctumRelic | Suffixe | (6–7)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment local jewel effect base radius [1200] Dégâts Lanceur de sorts | ||
1 | Jewel | Unique | Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment local jewel effect base radius [1200] | ||
Suppurant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (70–80)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie | int_special_relic 600 Normal 150 |
du Berserker | 1 | Charm | Préfixe | Ajoute (5–7) à (14–17) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Charm | Préfixe | Ajoute (8–12) à (18–22) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Berserker | 1 | Charm | Suffixe | 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Berserker | 60 | Charm | Suffixe | 2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Sanguinaire | 1 | Charm | Préfixe | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Sanguinaire | 60 | Charm | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 1 | Charm | Préfixe | (50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 60 | Charm | Préfixe | (71–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gardien | 1 | Charm | Suffixe | Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gardien | 60 | Charm | Suffixe | Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gardien | 1 | Charm | Suffixe | Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gardien | 60 | Charm | Suffixe | Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Charm | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Charm | Préfixe | 3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Décélération | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs ont 3% de Réduction de Vitesse d'action par nombre de fois qu'ils ont utilisé une Aptitude Récemment 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 65% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Essence /1
Objet /1
Scarabée cornu du Scintillement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les joueurs dans la Zone gagnent une Augmentation de la Rareté et Quantité des Objets pour chaque Monstre tué récemment, jusqu'à 200% et 100% respectivement
Unique /67
+(60–80) d'Intelligence
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+30% à la Résistance au froid
100% de chances de ne pas être Frigorifié ou Gelé si vous avez utilisé une Aptitude de feu Récemment
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
+100% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment
+100% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (100–200) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (50–100) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (200–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+305 au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300–350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(3–4) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(7–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de Mutiler au Toucher
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–10) à (15–25) Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez subi un Coup brutal Récemment
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
(120–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30–50)% à la Résistance au feu
35% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(200–300) à l'Armure
Vous ne pouvez pas Drainer tant que votre Vie est Basse
Si vous avez poussé un Cri de guerre récemment, vous et les Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 2)
(170–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–15) à (25–30) Dégâts physiques
+(10–15) de Vie maximale
Vous gagnez (5–7) de Vie par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+300 au Score d'Évasion
+(75–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous avez Déphasage si la recharge de votre Bouclier d'énergie a débuté Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le Déphasage
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Dextérité
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (35–39) à (54–60) Dégâts de froid aux Sorts
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(475–600)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6–10)% de Chances de bloquer
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+25% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(20–30) d'Intelligence
(170–230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(35–40)% à la Résistance à la foudre
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Ajoutez 1 à 10 Dégâts de foudre pour chaque Ennemi Électrocuté que vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(30–40) de Vie maximale
100% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+6% de Chances de bloquer
+(1500–3000) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (315–360) à (450–540) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Ajoute (310–350) à (460–500) Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
play debeons dirge sounds [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(60–80) de Vie maximale
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(15–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Insensibilité à l'Électrocution
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(4–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(4–7)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous ne pouvez pas perdre de Barrières du Crabe si vous avez perdu des Barrières du Crabe Récemment
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 5 Barrières du Crabe
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 10 Barrières du Crabe
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–15) de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (70–85) à (110–118) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
Vous avez Danse écarlate si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent et ne peut être Aggravé. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Vous perdez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas activé de Mine Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant le Déphasage
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont à leur maximum possible si vous n'avez pas Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(60–80) d'Intelligence
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Multiplicateur des Dégâts sur la Durée pour les Altérations est égal au Multiplicateur de Coup critique. Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts supplémentaires. Les Coups qui ne sont pas critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations)
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Gagnez une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) d'Intelligence
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Vos chances de Bloquer els Dégâts des Sorts sont au maximum si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(350–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
(3–5)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir lorsque vous Bloquez
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(30–50) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 10% de Réduction des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment gagnent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment perdent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
800% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(30–50)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
Les Flacons gagnent 1 charge par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(10–20) de Vie maximale
(150–250)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–25)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(10–20)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (200–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
+(10–30)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 1)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (12–18) à (22–26) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(45–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, jusqu'à une fois toutes les 0.5 secondes
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
+(25–35) de Force
+(30–40) de Force
+(300–500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /31
30% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales en maniant un bâton
+30% au Multiplicateur de coup critique Global en maniant un Bâton
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
20% de Réduction du Coût des Attaques tant que vous avez au moins 20 de Rage
La perte Inhérente de Rage est 20% plus lente
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
Vous gagnez 2 de Rage en Touchant en mêlée
La perte inhérente de Rage démarre 1 seconde plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
50% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
15% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous vous Liez à une cible
Les Effets bénéfiques des Aptitudes de Lien ont 20% d'Augmentation d'Effet si vous vous êtes Lié à une cible Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
40% d'Augmentation de la Régénération du Mana si vous avez utilisé une Aptitude de Déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a débuté Récemment
40% de Perte de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
40% de Perte de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
60% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques avec les bâtons ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
+800 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
+10% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation du Mana maximal
10% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 50%
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vos Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 30% d'Augmentation des Dégâts de Zone si vous avez activé une Mine Récemment
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez activé une Mine Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation des Chances de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
+4% au Multiplicateur de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 40%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques subies ont 20% de Perte de Dégâts si vous n'avez pas été Touché par une Attaque Récemment
10% Davantage de chances d'Éviter les Attaques si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
Les Attaques subies ont 20% Davantage de Dégâts si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
10% Davantage de chances d'Éviter les Attaques si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
Les Attaques subies ont 20% Davantage de Dégâts si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Lancé un Sort de Marque Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
5% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
20% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
3% des Dégâts physiques au Toucher neutralisés Récemment sont Régénérés sous forme de Bouclier d'énergie par seconde
3% des Dégâts physiques au Toucher neutralisés Récemment sont Régénérés sous forme de Bouclier d'énergie par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Teintures vous affectant ont 15% d'Augmentation d'Effet
Les Teintures vous affectant ont 15% d'Augmentation d'Effet si vous avez utilisé un Flacon de Vie Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
+300 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
5% de chances de vous Défendre avec le double de votre Armure pour chaque Ennemi qui vous a Touché Récemment, jusqu'à un maximum de 30%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges par Mine activée Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Flacons adjacents aux Teintures actives gagnent 3 charges lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée, jusqu'à une fois par seconde au maximum
Les Flacons adjacents à la Teinture appliquée ont 30% d'Augmentation d'Effet si vous avez Récemment Touché un Ennemi avec une arme
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez utilisé une Aptitude de Riposte Récemment
10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez utilisé une Aptitude de Riposte Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /15
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 25% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 1 de Rage
La perte inhérente de Rage démarre 2 secondes plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
40 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Vous Régénérez 2% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -25% à la Résistance concernée
Vous Régénérez 1% de votre Mana par seconde si vous avez Récemment infligé une Exposition
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Tuer un ennemi et générer un cadavre sont deux choses différentes)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
10% Davantage de Dégâts si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis uniques
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
+0.4 mètres d'Allonge
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque ou des Sorts sont Favorables si vous avez Bloqué Récemment
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
100% de chances de Provoquer au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau de ramification Passive /32
Chaque seconde, vous consommez un Cadavre à proximité et Récupérez 5% de Vie et Mana
10% Davantage de Dégâts subis si vous n'avez pas consommé de Cadavre Récemment
10% Davantage de Dégâts subis si vous n'avez pas consommé de Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez +10% à toutes les Résistances élémentaires et Résistances élémentaires maximales tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques avec les armes à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme à deux mains Récemment
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures créées Récemment ne subissent pas de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+6% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée si vous avez dépensé de la Vie Récemment
+20 de Force
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures créées Récemment ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures créées Récemment ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si vous avez été Électrocuté Récemment
30% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Insensibilité au Sol électrifié
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis jusqu'à un maximum de 50%)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Touché avec votre arme principale Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché avec votre arme secondaire Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Lancé un Sort Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez posé une Mine ou jeté un Piège Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous ne pouvez être Gelé si vous avez été Gelé Récemment
Insensibilité au Sol frigorifiant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Lorsqu'une de vos Créatures meurt, les autres Récupèrent 4% de Vie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Sensibilité aux éléments peut affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez Tué un Ennemi Maudit Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
50% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les baguettes
35% d'Augmentation des Dégâts avec les baguettes si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+6% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée si vous avez infligé un Coup critique Récemment
20% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
60% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas Bloqué Récemment
+30% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez infligé un Coup critique Récemment
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de chances de ne pas subir le Saignement
30% de chances de ne pas subir l'Empalement
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
15% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Frigorifié un Ennemi Récemment
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Régénérez 1% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Maudit un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+30% au Multiplicateur de critique si vous avez subi un Coup brutal Récemment
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+1% aux Chances de coup critique de vos Aptitudes de Héraut
+15% au Multiplicateur de critique si vous avez infligé un Coup critique avec une Aptitude de Héraut Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez infligé un Coup critique avec une arme de mêlée à deux mains Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Tué un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Éternel | Éminent | Ténacité éternelle | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
Elevated modifier List /23
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant Group: 1654 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment |
du Façonnement | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant Group: 1655 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment |
du Façonnement | 75 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant Group: 1656 | Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Conquête | 80 | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment Group: 3127 | 3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment |
de la Conquête | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant Group: 1654 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Rédemption | 80 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant Group: 1655 | Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous (36–50)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez été Embrasé Récemment |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous (4–7)% de Réduction des Dégâts subis si vous avez été Gelé Récemment |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Group: 2598 | (45–75)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous avez été Électrocuté Récemment (51–60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
de la Conquête | 73 | Coup de grâce Group: 129 | Coup de grâce (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez infligé un Coup de grâce Récemment |
de la Rédemptrice | 68 | Ajoute (4–5) à (6–8) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1922 | Ajoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 73 | Ajoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1922 | Ajoute (9–12) à (13–16) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 68 | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1923 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 73 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1923 | Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 68 | Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1924 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 73 | Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1924 | Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 68 | Ajoute 1 à (41–47) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1925 | Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemptrice | 73 | Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 1925 | Ajoute 1 à (61–90) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
de la Rédemption | 75 | +(2–4)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher Group: 2799 | (7–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation si vous n'avez pas été Touché Récemment +(2–4)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher |
du Façonnement | 84 | (10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles Group: 2709 | (11–15)% de chances de ne pas être affecté par les Projectiles si vous avez subi des Dégâts de Projectiles Récemment (10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles |
de la Rédemption | 73 | (10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles Group: 2709 | (11–15)% de chances de ne pas être affecté par les Projectiles si vous avez subi des Dégâts de Projectiles Récemment (10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles |
de la Chasse | 75 | Vous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemment Group: 3557 | (10–25)% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous Vous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemment |
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Recently
Recently is a keyword used in the description of various unique items, ascendancy skills, passive skills and enchantments. It refers to the past four seconds.
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