Gemme d\'aptitude Qualité /1
ObjetStats
Lacération(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
Gemme de soutien /1
Gemme de soutien Qualité /1
ObjetStats
Soutien : DévorationLes Aptitudes modifiées (0–80)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
Objet mods /94
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ancien68Préfixe+(500–650) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment Défensesshield_elder 800
Normal 0
de l'Ancien75Préfixe+(651–800) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment Défensesshield_elder 800
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
bow_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
bow_elder 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
Attaque Critique
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
Attaque Critique
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Dégâts Attaque Critique
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Dégâts Attaque Critique
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment
Lanceur de sorts Vitesse
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment
Lanceur de sorts Vitesse
attack_staff 0
staff_shaper 500
Normal 0
du Façonnement68Suffixe+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(35–45)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment
Dégâts Critique
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Dégâts Critique
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement68SuffixeLes Ennemis ont 20% de Réduction de l'Évasion si vous les avez Touché Récemment Défensesclaw_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critiqueaxe_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe+(0.1–0.2) mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaque2h_sword_elder 1000
Normal 0
de la Chasse75SuffixeVous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemmentboots_basilisk 100
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (4–5) à (6–8) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physiquegloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeAjoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physiquegloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (16–20) à (22–25) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Feugloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Feugloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froidgloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeAjoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Froidgloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice68PréfixeAjoute 1 à (41–47) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Foudregloves_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemptrice73PréfixeAjoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Élémentaire Foudregloves_eyrie 500
Normal 0
de la Conquête80SuffixeVous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemmentbody_armour_adjudicator 250
Normal 0
de la Croisade68Suffixe+(7–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemmentshield_crusader 500
Normal 0
de la Croisade75Suffixe+(10–12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemmentshield_crusader 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe+(5–6)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemmentshield_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête75Suffixe+(7–8)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemmentshield_adjudicator 500
Normal 0
de la Rédemption75Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez été Touché Récemment Attaque Vitessering_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption75Suffixe(5–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâtsamulet_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption83Suffixe(8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâtsamulet_eyrie 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe+0.2 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaquesword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe+0.3 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment Attaquesword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesseaxe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesseaxe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitessesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitessesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitessestaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment Lanceur de sorts Vitessestaff_eyrie 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(31–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critiqueclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
de la Croisade73Suffixe(41–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment Critiqueclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critiqueclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe+(31–35)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critiqueclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemmentmace_crusader 500
Normal 0
de la Croisade73Suffixe(31–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemmentmace_crusader 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(36–40)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la Croisade73Suffixe(41–45)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitessemace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitessemace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse2h_mace_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesse2h_mace_eyrie 500
Normal 0
de la Chasse68Suffixe(17–21)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmentmace_basilisk 500
Normal 0
de la Chasse73Suffixe(22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmentmace_basilisk 500
Normal 0
de la Chasse68Suffixe(27–31)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment2h_mace_basilisk 500
Normal 0
de la Chasse73Suffixe(32–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment2h_mace_basilisk 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe+(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentstaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe+(13–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentstaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe+(10–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentstaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe+(13–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentstaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (65–67)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_6_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (68–70)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (71–73)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (74–76)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 700
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (77–79)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_5_eldritch_implicit 0
Casques 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (80–82)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (83–85)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (86–88)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 350
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (89–91)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_4_eldritch_implicit 0
Casques 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (92–94)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_3_eldritch_implicit 0
Casques 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (95–97)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_2_eldritch_implicit 0
Casques 140
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (98–100)% de Réduction de Taux de Régénération de Vie VieMana Vieno_tier_1_eldritch_implicit 0
Casques 140
Normal 0
10WeaponTree10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
Arme à une main 400
Boucliers 400
Normal 0
65WeaponTree10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
Arme à une main 400
Boucliers 400
Normal 0
10WeaponTree20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
Arme à deux mains 400
Normal 0
65WeaponTree20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
Arme à deux mains 400
Normal 0
10WeaponTree20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Arme à une main 400
Boucliers 400
Normal 0
65WeaponTree24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Arme à une main 400
Boucliers 400
Normal 0
10WeaponTree32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Arme à deux mains 400
Normal 0
65WeaponTree40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Arme à deux mains 400
Normal 0
10WeaponTree30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
ranged 0
Arme à une main 250
Normal 0
60WeaponTree30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
ranged 0
Arme à une main 250
Normal 0
10WeaponTree50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
ranged 0
Arme à deux mains 250
Normal 0
60WeaponTree50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
ranged 0
Arme à deux mains 250
Normal 0
5WeaponTree+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
Boucliers 250
Normal 0
55WeaponTree+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
Boucliers 250
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /48
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Fire Damage 153Enchantement16 à 24 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire FeuBottes 100
Normal 0
Enchantment Fire Damage 266Enchantement33 à 50 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire FeuBottes 100
Normal 0
Enchantment Fire Damage 375Enchantement45 à 68 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment Dégâts Élémentaire FeuBottes 100
Normal 0
Enchantment Regeneration 153EnchantementVous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Regeneration 266EnchantementVous Régénérez 1.5% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Regeneration 375EnchantementVous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Mana Cost 153Enchantement10% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana ManaBottes 100
Normal 0
Enchantment Mana Cost 266Enchantement14% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana ManaBottes 100
Normal 0
Enchantment Mana Cost 375Enchantement18% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment VieMana ManaBottes 100
Normal 0
Enchantment Stun Avoidance 153Enchantement50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué RécemmentBottes 100
Normal 0
Enchantment Stun Avoidance 266Enchantement65% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué RécemmentBottes 100
Normal 0
Enchantment Stun Avoidance 375Enchantement80% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué RécemmentBottes 100
Normal 0
Enchantment Spell Dodge 153Enchantement+5% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Enchantment Spell Dodge 266Enchantement+6% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Enchantment Spell Dodge 375Enchantement+8% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Enchantment Attack and Cast Speed 153Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Attack and Cast Speed 266Enchantement12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Attack and Cast Speed 375Enchantement16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Cold Damage 153Enchantement16 à 24 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Cold Damage 266Enchantement33 à 50 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Cold Damage 375Enchantement45 à 68 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment Dégâts Élémentaire FroidBottes 100
Normal 0
Enchantment Lightning Damage 153Enchantement1 à 56 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire FoudreBottes 100
Normal 0
Enchantment Lightning Damage 266Enchantement1 à 120 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire FoudreBottes 100
Normal 0
Enchantment Lightning Damage 375Enchantement1 à 160 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaire FoudreBottes 100
Normal 0
Enchantment Leech 153Enchantement0.4% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Leech 266Enchantement0.5% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Leech 375Enchantement0.6% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment VieMana VieBottes 100
Normal 0
Enchantment Attack Dodge 153EnchantementVous avez 6% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Attack Dodge 266EnchantementVous avez 8% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Attack Dodge 375EnchantementVous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques si vous avez subi un Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Status Ailments 153Enchantement6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique AltérationBottes 100
Normal 0
Enchantment Status Ailments 266Enchantement8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique AltérationBottes 100
Normal 0
Enchantment Status Ailments 375Enchantement10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique AltérationBottes 100
Normal 0
Enchantment Movement Speed 153Enchantement6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Movement Speed 266Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Movement Speed 375Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment VitesseBottes 100
Normal 0
Enchantment Critical Strike Chance 153Enchantement60% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Critical Strike Chance 266Enchantement90% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Critical Strike Chance 375Enchantement120% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment CritiqueBottes 100
Normal 0
Enchantment Elemental Penetration 153EnchantementVos Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts ÉlémentaireBottes 25
Normal 0
Enchantment Elemental Penetration 266EnchantementVos Dégâts ont 8% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts ÉlémentaireBottes 25
Normal 0
Enchantment Elemental Penetration 375EnchantementVos Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts ÉlémentaireBottes 25
Normal 0
Enchantment Chaos Damage 153Enchantement44 à 64 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos CritiqueBottes 25
Normal 0
Enchantment Chaos Damage 266Enchantement88 à 132 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos CritiqueBottes 25
Normal 0
Enchantment Chaos Damage 375Enchantement120 à 180 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment Dégâts Chaos CritiqueBottes 25
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 153Enchantement15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sortsBottes 100
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 266Enchantement25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sortsBottes 100
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 375Enchantement35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment VieMana Mana Lanceur de sortsBottes 100
Normal 0
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Endurance24SuffixeVous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché RécemmentNormal 2000
Abyss Jewel mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Instinct1Suffixe+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
de la Confiance1SuffixeVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment Physiqueabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
de l'Accélération1Suffixe(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemment Vitesseabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
et du Sanguinaire1Suffixe(15–20)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemment Dégâtsabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
et de l'Assassin25Suffixe+(8–14)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Dégâts Critiqueabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
et du Gardien1Suffixe(20–30)% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas Tué Récemment Défensesabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
et de l'Archère d'élite1Suffixe(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision si vous n'avez pas Tué Récemment Attaqueabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
et de l'Inquisiteur1SuffixeLes Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Dégâts Élémentaireabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de la Riposte30Suffixe(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment Lanceur de sorts Vitesseabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de l'Autorité1SuffixeVos Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment Dégâts Créatureabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
de la Fournaise40SuffixeRajoutez (2–4)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Dégâts Physique Élémentaire Feuabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de l'Opportunité25Suffixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment Attaque Vitesseabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de la Maltraitance25Suffixe(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment Lanceur de sorts Vitesseabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de la Préparation1Suffixe(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Critiqueabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
du Ralliement1SuffixeLes Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureabyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de la Réactivité1Suffixe+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
et de la Furie1Suffixe(2–4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment Vitesseabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
de la Surveillance1Suffixe+2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
un Fossile mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe+500 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à deux mains 0
Sceptres 1600
Masses 1600
Axe 1600
Sword 1600
Normal 0
des Souterrains1Suffixe+1000 à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à une main 0
Bâtons 1600
Masses 1600
Axe 1600
Sword 1600
Normal 0
des Souterrains1Suffixe+(250–300) à l'Armure si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
des Souterrains1Suffixe+500 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à deux mains 0
Axe 1600
Sword 1600
Dagues 1600
Griffes 1600
Normal 0
des Souterrains1Suffixe+1000 au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à une main 0
Axe 1600
Sword 1600
Arcs 1600
Normal 0
des Souterrains1Suffixe+(250–300) au Score d'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
des Souterrains1Suffixe0.5% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Dagues 1600
Griffes 1600
Baguettes 1600
Sceptres 1600
Normal 0
des Souterrains1Suffixe1% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesabyss_jewel 0
jewel 0
Bâtons 2000
Normal 0
des Souterrains1Suffixe0.3% de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment Défensesjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
des Souterrains1Suffixe0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment VieMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
des Souterrains1Suffixe0.8% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment VieMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à deux mains 2000
Normal 0
des Souterrains1Suffixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment Vitesseabyss_jewel 0
jewel 0
Bottes 2000
Normal 0
des Souterrains1Suffixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Touché un Ennemi Récemment Attaque Lanceur de sorts Vitesseabyss_jewel 0
jewel 0
Gants 2000
Normal 0
Crypté mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
Vitesse
Bottes 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(27–30)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Dégâts Élémentaire Critique
Gants 1500
Carquois 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Dégâts Chaos Critique
Gants 1500
Carquois 1500
Normal 0
de Caméria60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
Dégâts Critique
Bagues 2000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /11
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe de chanceBottesBetrayal Décrypter
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe d'alchimieBottesBetrayal Décrypter
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe du chaosBottesBetrayal Décrypter
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(14–16)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
6x Orbe d'altérationGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(17–19)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
2x Orbe d'alchimieGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(20–22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
4x Orbe du chaosGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (10–11) à (14–16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
6x Orbe d'altérationGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (12–13) à (17–20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
2x Orbe d'alchimieGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (14–16) à (21–24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
4x Orbe du chaosGants · CarquoisBetrayal Décrypter
(12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauBetrayal Décrypter, Caméria
(14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
4x Orbe du chaosBague & AnneauBetrayal Décrypter, Caméria
Divers mods /34
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de l'Ombre1SanctumRelicSuffixe(2–3)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemmentmedium_sanctum_relic 60
Normal 0
du Spectre77SanctumRelicSuffixe(4–5)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemmentmedium_sanctum_relic 60
Normal 0
du Revenant84SanctumRelicSuffixe(6–7)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemmentmedium_sanctum_relic 30
Normal 0
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Lanceur de sorts
1JewelUniqueLorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
local jewel effect base radius [1200]
Suppurant75SanctumSpecialPréfixeLes Ennemis que vous avez Touché Récemment ont (70–80)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieint_special_relic 600
Normal 150
de la Taillade1TinctureSuffixe(9–13)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmenttincture 1000
Normal 0
du Carnage1TinctureSuffixe(14–18)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmenttincture 1000
Normal 0
du Massacre60TinctureSuffixe(19–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmenttincture 500
Normal 0
de la Riposte45TinctureSuffixe(9–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 500
Normal 0
de l'Accélération45TinctureSuffixe(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 500
Normal 0
de la Rétribution72TinctureSuffixe(19–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 250
Normal 0
de la Pluie81TinctureSuffixeLes Attaques avec des armes tirent un Projectile supplémentaire si vous avez été Touché Récemmenttincture 20
Normal 0
du Déluge83TinctureSuffixeLes Attaques avec des armes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché Récemmenttincture 10
Normal 0
de l'Accumulation1TinctureSuffixe(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemmenttincture 1000
Normal 0
du Voltage1TinctureSuffixe(41–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemmenttincture 1000
Normal 0
du Dynamisme60TinctureSuffixe(51–70)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemmenttincture 500
Normal 0
de la Stupéfaction45TinctureSuffixe+(6–9)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Étourdi un Ennemi Récemmenttincture 500
Normal 0
du Fracassement45TinctureSuffixe+(10–12)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Étourdi un Ennemi Récemmenttincture 500
Normal 0
du Martèlement72TinctureSuffixe+(13–15)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Étourdi un Ennemi Récemmenttincture 250
Normal 0
du Berserker1CharmPréfixeAjoute (5–7) à (14–17) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemmentstr_animal_charm 1000
Normal 0
du Berserker60CharmPréfixeAjoute (8–12) à (18–22) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemmentstr_animal_charm 500
Normal 0
et du Berserker1CharmSuffixe1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemmentstr_animal_charm 1000
Normal 0
et du Berserker60CharmSuffixe2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemmentstr_animal_charm 500
Normal 0
du Sanguinaire1CharmPréfixe(4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmentdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
du Sanguinaire60CharmPréfixe(8–12)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemmentdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de l'Inquisiteur1CharmPréfixe(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemmentint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de l'Inquisiteur60CharmPréfixe(71–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemmentint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
et du Gardien1CharmSuffixeSi vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
et du Gardien60CharmSuffixeSi vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
et du Gardien1CharmSuffixeSi vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
et du Gardien60CharmSuffixeSi vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de l'Assassin1CharmPréfixe(1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de l'Assassin60CharmPréfixe3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Essence /1
Objet /1
Scarabée Cornu du Scintillement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Players in Area gain increased Item Rarity and Item Quantity for each Monster slain recently, up to 200% and 100% respectively
Unique /68
+(60–80) d'Intelligence
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+30% à la Résistance au froid
100% de chances de ne pas être Frigorifié ou Gelé si vous avez utilisé une Aptitude de feu Récemment
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
+100% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment
+100% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (100–200) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (50–100) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (200–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+305 au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300–350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(3–4) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(20–30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(7–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Lorsque 40 d'Intelligence ou plus se trouvent dans le Rayon, 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de Mutiler au Toucher
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–10) à (15–25) Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez subi un Coup brutal Récemment
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
(120–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30–50)% à la Résistance au feu
35% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(200–300) à l'Armure
Vous ne pouvez pas Drainer tant que votre Vie est Basse
Si vous avez poussé un Cri de guerre récemment, vous et les Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 2)
(170–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–15) à (25–30) Dégâts physiques
+(10–15) de Vie maximale
Vous gagnez (5–7) de Vie par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+300 au Score d'Évasion
+(75–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous avez Déphasage si la recharge de votre Bouclier d'énergie a débuté Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le Déphasage
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) de Dextérité
+(35–40)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (35–39) à (54–60) Dégâts de froid aux Sorts
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(475–600)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6–10)% de Chances de bloquer
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+25% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(30–40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Contre-attaque (Niveau 30)
(165–205)% d'Augmentation de l'Armure
+(65–80) de Vie maximale
Récupérez (250–500) de Vie en Bloquant
+6% de Chances de bloquer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(20–30) d'Intelligence
(170–230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(35–40)% à la Résistance à la foudre
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Ajoutez 1 à 10 Dégâts de foudre pour chaque Ennemi Électrocuté que vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(30–40) de Vie maximale
100% d'Augmentation de l'Armure
+(50–70) de Vie maximale
+6% de Chances de bloquer
+(1500–3000) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 15)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (315–360) à (450–540) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Ajoute (310–350) à (460–500) Dégâts de froid
15% increased Movement Speed if you've Warcried Recently
150% increased Elemental Damage if you've Warcried Recently
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
play debeons dirge sounds [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(60–80) de Vie maximale
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(15–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Insensibilité à l'Électrocution
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
Réflexes de fer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(4–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(4–7)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous ne pouvez pas perdre de Barrières du Crabe si vous avez perdu des Barrières du Crabe Récemment
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 5 Barrières du Crabe
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 10 Barrières du Crabe
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–15) de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (70–85) à (110–118) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
Vous avez Danse écarlate si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Vous perdez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas activé de Mine Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant le Déphasage
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont à leur maximum possible si vous n'avez pas Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(60–80) d'Intelligence
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Modificateurs au Multiplicateur de coup critique s'appliquent aussi au Multiplicateur de Dégâts des Altérations découlant de Coups critiques, à 50% de leurs valeurs
30% de Perte de Dégâts au Toucher)
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Gagnez une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–35) de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(20–30) d'Intelligence
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Vos chances de Bloquer els Dégâts des Sorts sont au maximum si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(350–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
(3–5)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir lorsque vous Bloquez
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(30–50) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 10% de Réduction des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment gagnent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment perdent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
800% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(30–50)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
Les Flacons gagnent 1 charge par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(10–20) de Vie maximale
(150–250)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–25)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(10–20)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
(10–20)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (200–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
+(10–30)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 1)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (12–18) à (22–26) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(45–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every 0.5 seconds
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
+(25–35) de Force
+(30–40) de Force
+(300–500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /24
30% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales en maniant un bâton
+30% au Multiplicateur de coup critique Global en maniant un Bâton
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% de Réduction du Coût en Vie des Aptitudes
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant si vous avez dépensé de la Vie Récemment
30% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes qui Coûtent de la Vie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
50% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
15% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous vous Liez à une cible
Les Effets bénéfiques des Aptitudes de Lien ont 20% d'Augmentation d'Effet si vous vous êtes Lié à une cible Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
40% d'Augmentation de la Régénération du Mana si vous avez utilisé une Aptitude de Déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a débuté Récemment
40% de Perte de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
60% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques avec les bâtons ont 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
+800 d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
+8% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation du Mana maximal
10% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 50%
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vos Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 30% d'Augmentation des Dégâts de Zone si vous avez activé une Mine Récemment
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez activé une Mine Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation des Chances de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
+4% au Multiplicateur de coup critique pour chaque Mine qui a explosé Récemment, jusqu'à un maximum de 40%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques subies ont 20% de Perte de Dégâts si vous n'avez pas été Touché par une Attaque Récemment
10% Davantage de chances d'Éviter les Attaques si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
Les Attaques subies ont 20% Davantage de Dégâts si vous avez été Touché par une Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez consommé un Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Lancé un Sort de Marque Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
5% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
20% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
3% des Dégâts physiques au Toucher neutralisés Récemment sont Régénérés sous forme de Bouclier d'énergie par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Flacons adjacents à la Teinture appliquée gagnent 3 Charges lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme, au maximum une fois par seconde
Les Flacons adjacents à la Teinture appliquée ont 30% d'Augmentation d'Effet si vous avez Récemment Touché un Ennemi avec une arme
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /15
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 25% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Les Cris de guerre octroient 10 de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage
Les Cris de guerre vous font Sacrifier 10 de Rage si vous avez au moins 25 de Rage
Les Attaques Stimulées ont 50% Davantage de Dégâts d'Attaque si un Cri de guerre vous a fait Sacrifier de la Rage Récemment
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)

(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Ajoute 20 à 30 Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
50% d'Augmentation des Chances de coup critique
+25% au Multiplicateur de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
+10 à la Rage maximale
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)

(Le maximum de Rage est de 50)
(Vous perdez 1 de Rage toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de la Rage Récemment)
Ascendance: Occultiste
Personnage: Sorcière
40 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Vous Régénérez 2% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -25% à la Résistance concernée
Vous Régénérez 1% de votre Mana par seconde si vous avez Récemment infligé une Exposition
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Tuer un ennemi et générer un cadavre sont deux choses différentes)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
10% Davantage de Dégâts si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis uniques
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
+0.4 mètres d'Allonge
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
100% de chances de Provoquer au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau de ramification Passive /32
Chaque seconde, vous consommez un Cadavre à proximité et Récupérez 5% de Vie et Mana
10% Davantage de Dégâts subis si vous n'avez pas consommé de Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous avez +10% à toutes les Résistances élémentaires et Résistances élémentaires maximales tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques avec les armes à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme à deux mains Récemment
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures créées Récemment ne subissent pas de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+6% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée si vous avez dépensé de la Vie Récemment
+20 de Force
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures créées Récemment ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures créées Récemment ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si vous avez été Électrocuté Récemment
30% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Insensibilité au Sol électrifié
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis jusqu'à un maximum de 50%)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Touché avec votre arme principale Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché avec votre arme secondaire Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Lancé un Sort Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez posé une Mine ou jeté un Piège Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous ne pouvez être Gelé si vous avez été Gelé Récemment
Insensibilité au Sol frigorifiant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Lorsqu'une de vos Créatures meurt, les autres Récupèrent 4% de Vie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Sensibilité aux éléments peut affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez Tué un Ennemi Maudit Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
50% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les baguettes
35% d'Augmentation des Dégâts avec les baguettes si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+6% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée si vous avez infligé un Coup critique Récemment
20% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
60% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas Bloqué Récemment
+30% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez infligé un Coup critique Récemment
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% de chances de ne pas subir le Saignement
30% de chances de ne pas subir l'Empalement
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
15% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Frigorifié un Ennemi Récemment
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Régénérez 1% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Maudit un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+30% au Multiplicateur de critique si vous avez subi un Coup brutal Récemment
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+1% aux Chances de coup critique de vos Aptitudes de Héraut
+15% au Multiplicateur de critique si vous avez infligé un Coup critique avec une Aptitude de Héraut Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez infligé un Coup critique avec une arme de mêlée à deux mains Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Tué un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau intemporel Passive /1
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
ÉternelÉminentTénacité éternelle
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Elevated modifier List /23
NameLvModsElevated Mods
de l'Ancien75Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
Group: 1649
Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment
du Façonnement75Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
Group: 1650
Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment
du Façonnement75Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
Group: 1651
Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Croisade80Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
Group: 1651
Vous Récupérez (5–6)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Conquête80Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
Group: 3117
3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
de la Conquête80Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
Group: 1649
Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Rédemption80Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
Group: 1650
Vous Récupérez (5–6)% de Mana en Tuant
(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana si vous n'avez pas Tué Récemment
de la Croisade75(51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Group: 22
(51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
(36–50)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez été Embrasé Récemment
de la Croisade75(51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Group: 21
(51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(4–7)% de Réduction des Dégâts subis si vous avez été Gelé Récemment
de la Croisade75(51–60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Group: 2592
(45–75)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous avez été Électrocuté Récemment
(51–60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
de la Conquête73Coup de grâce
Group: 129
Coup de grâce
(15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez infligé un Coup de grâce Récemment
de la Rédemptrice68Ajoute (4–5) à (6–8) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1916
Ajoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice73Ajoute (6–8) à (9–11) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1916
Ajoute (9–12) à (13–16) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice68Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1917
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice73Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1917
Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice68Ajoute (16–20) à (22–25) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1918
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice73Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1918
Ajoute (26–30) à (36–45) Dégâts de froid si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice68Ajoute 1 à (41–47) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1919
Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemptrice73Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 1919
Ajoute 1 à (61–90) Dégâts de foudre si vous avez infligé un Coup critique Récemment
de la Rédemption75+(2–4)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
Group: 2789
(7–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation si vous n'avez pas été Touché Récemment
+(2–4)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
du Façonnement84(10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles
Group: 2701
(11–15)% de chances de ne pas être affecté par les Projectiles si vous avez subi des Dégâts de Projectiles Récemment
(10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles
de la Rédemption73(10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles
Group: 2701
(11–15)% de chances de ne pas être affecté par les Projectiles si vous avez subi des Dégâts de Projectiles Récemment
(10–12)% de chances de ne pas subir les Projectiles
de la Chasse75Vous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Group: 3547
(10–25)% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous
Vous avez Vent porteur si vous avez infligé un Coup critique Récemment

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Recently

Recently is a keyword used in the description of various unique items, ascendancy skills, passive skills and enchantments. It refers to the past four seconds.


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