스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
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피부 찢기 | 최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0–20)% 증가 |
보조 젬 /1
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
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포식 보조 | 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–80)% 증가 |
아이템 속성 부여 /94
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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엘더의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650) 방어력 | shield_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800) 방어력 | shield_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격 속도 (17–19)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 공격 속도 (20–21)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격 속도 (8–10)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | bow_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 공격 속도 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 공격 속도 | bow_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 공격 치명타 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 공격 치명타 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 치명타 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% 피해 공격 치명타 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 시전 속도 (15–17)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 시전 속도 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 시전 속도 (18–20)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 시전 속도 | attack_staff 0 staff_shaper 500 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)% 피해 치명타 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 피해 치명타 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 명중한 적의 회피 20% 감소 방어력 | claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타 | axe_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (25–35)% 증가 | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +(0.1–0.2)미터 공격 | 2h_sword_elder 1000 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 | boots_basilisk 100 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가 피해 원소 번개 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 피해 원소 번개 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7–9)% | shield_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% | shield_crusader 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5–6)% | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7–8)% | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 (8–12)% 증가 공격 속도 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (5–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 83 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (8–10)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.2미터 공격 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.3미터 공격 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (13–16)% 증가 공격 속도 | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (17–20)% 증가 공격 속도 | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (23–26)% 증가 공격 속도 | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (13–16)% 증가 시전 속도 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (17–20)% 증가 시전 속도 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (23–26)% 증가 시전 속도 | staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (27–30)% 증가 시전 속도 | staff_eyrie 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (31–40)% 증가 치명타 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (41–50)% 증가 치명타 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(26–30)% 피해 치명타 | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(31–35)% 피해 치명타 | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (26–30)% 증가 | mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (31–35)% 증가 | mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (36–40)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (41–45)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (5–7)% 증가 속도 | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (8–10)% 증가 속도 | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (10–12)% 증가 속도 | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (13–15)% 증가 속도 | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (17–21)% 증가 | mace_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (22–25)% 증가 | mace_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (27–31)% 증가 | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (32–35)% 증가 | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (65–67)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (68–70)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (71–73)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (92–94)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (95–97)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (98–100)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 효과 범위 10% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가 | 한손 무기 400 방패 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 효과 범위 10% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 30% 증가 | 한손 무기 400 방패 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 효과 범위 20% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 50% 증가 | 양손 무기 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 효과 범위 20% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 60% 증가 | 양손 무기 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 효과 범위 20% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소 | 한손 무기 400 방패 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 효과 범위 24% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소 | 한손 무기 400 방패 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 효과 범위 32% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 20% 감소 | 양손 무기 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 효과 범위 40% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 20% 감소 | 양손 무기 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 피해 30% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 25% 증가 | ranged 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 피해 30% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가 | ranged 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 피해 50% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가 | ranged 0 양손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 피해 50% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 60% 증가 | ranged 0 양손 무기 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +20% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -15% | 방패 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +25% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -18% | 방패 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 화염 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 16~24 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 화염 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 33~50 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 화염 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 45~68 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 재생 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 재생 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1.5%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 재생 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 소모 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 10% 감소 생명력마나 마나 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 소모 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 14% 감소 생명력마나 마나 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 소모 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 18% 감소 생명력마나 마나 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 기절 긴급회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 50%의 확률로 기절 긴급회피 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 기절 긴급회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 65%의 확률로 기절 긴급회피 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 기절 긴급회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 80%의 확률로 기절 긴급회피 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 주문 완벽회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +5%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 주문 완벽회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +6%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 주문 완벽회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +8%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 및 시전 속도 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가 공격 시전 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 및 시전 속도 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가 공격 시전 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 및 시전 속도 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 16% 증가 공격 시전 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 냉기 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 16~24 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 냉기 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 33~50 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 냉기 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 45~68 추가 피해 원소 냉기 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 번개 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~56 추가 피해 원소 번개 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 번개 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~120 추가 피해 원소 번개 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 번개 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~160 추가 피해 원소 번개 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 흡수 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 흡수 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 흡수 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 6% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 8% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 공격 완벽회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 상태 이상 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 6%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 상태 이상 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 8%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 상태 이상 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 이동 속도 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 6% 증가 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 이동 속도 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 8% 증가 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 이동 속도 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 10% 증가 속도 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 60% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 90% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 치명타 확률 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 120% 증가 치명타 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 원소 관통 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 6%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 원소 관통 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 원소 관통 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 44~64 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 88~132 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 카오스 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 120~180 추가 피해 카오스 치명타 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 15% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 25% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 35% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 인내 | 24 | 고유 | 피해 20% 증가 효과 범위 30% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 기절할 수 없음 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 2개 획득 | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
- 인내 | 24 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 | Normal 2000 |
Abyss Jewel 속성 부여 /18
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 본능 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 확신 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받지 않은 경우 받는 물리 피해 2% 추가 감소 물리 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 가속도 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피해를 받지 않은 경우 이동 속도 (3–4)% 증가 속도 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 슬레이어 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해 (15–20)% 증가 피해 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 어쌔신 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(8–14)% 피해 치명타 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 방어도 (20–30)% 증가 방어력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 데드아이 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 정확도 (20–30)% 증가 공격 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 2%의 원소 저항 관통 피해 원소 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 보복 | 30 | 접미어 | 최근 4초 이내 소환수가 사망하면 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도 | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
- 권위 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 (15–20)% 증가 피해 소환수 | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
- 지옥불 | 40 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 기회 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 악용 | 25 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (5–7)% 증가 시전 속도 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 준비 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (20–30)% 증가 치명타 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 재집결 | 1 | 접미어 | 자신이나 소환수가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 즉응성 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +2% | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 (2–4)% 증가 속도 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
- 수호 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
화석 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +500 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 0 셉터 1600 철퇴 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +1000 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 0 지팡이 1600 철퇴 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +(250–300) 방어력 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +500 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 0 Axe 1600 Sword 1600 단검 1600 클로 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +1000 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 0 Axe 1600 Sword 1600 활 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +(250–300) 방어력 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 단검 1600 클로 1600 마법봉 1600 셉터 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 지팡이 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (4–6)% 증가 속도 | abyss_jewel 0 jewel 0 장화 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 명중한 경우 공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가 공격 시전 속도 | abyss_jewel 0 jewel 0 장갑 2000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (10–12)% 증가 속도 | 장화 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가 피해 카오스 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 카메리아 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)% 피해 치명타 | 반지 2000 Normal 0 |
작업대 /11
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
이동 속도 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x 기회의 오브 | 장화 | 배신 장막 해제 |
이동 속도 (15–17)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x 연금술의 오브 | 장화 | 배신 장막 해제 |
이동 속도 (18–20)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 장화 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (10–11)~(14–16) 추가 | 6x 변화의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가 | 2x 연금술의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가 | 4x 카오스 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)% | 2x 연금술의 오브 | 반지 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% | 4x 카오스 오브 | 반지 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 그늘 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 최근 4초 이내에 피격된 경우 (2–3)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
- 망령 | 77 | SanctumRelic | 접미어 | 최근 4초 이내에 피격된 경우 (4–5)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
- 환영 | 84 | SanctumRelic | 접미어 | 최근 4초 이내에 피격된 경우 (6–7)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피 | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사 반경 내 지능이 40 이상이면 최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가 local jewel effect base radius [1200] 피해 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생 local jewel effect base radius [1200] | ||
짓무르는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (70–80)% 감소 | int_special_relic 600 Normal 150 |
버서커의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (5–7)~(14–17) 추가 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8–12)~(18–22) 추가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 버서커 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 1%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 버서커 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
슬레이어의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (4–7)% 증가 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
슬레이어의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (8–12)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (50–70)% 증가 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (71–100)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 (1–2)% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 3% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 감속 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어가 최근 4초 이내에 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 동작 속도 3% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 65% 증가 무리 규모 8% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
에센스 /1
이름 |
---|
발작의 에센스 |
아이템 /1
번쩍임의 뿔 달린 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 플레이어가 최근 4초 이내 처치한 몬스터 수에 따라 아이템 희귀도가 최대 200%까지, 아이템 수량이 최대 100%까지 증가
고유 /67
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
막기 회복 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (150–200)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (100–200) 획득
처치한 적 하나당 마나 (50–100) 획득
효과 범위 30% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 주문 치명타 확률 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 처치하지 않은 경우 주문 치명타 피해 배율 +(60–100)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
정확도 +305
물리 피해 (120–150)% 증가
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300–350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (100–125)% 증가
물리 피해 (7–10)~(15–25) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
공격이 마나 대신 생명력 소모
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
회피 (120–160)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
힘 +(20–30)
민첩 +(20–30)
근접 피해 20% 증가
공격 시 물리 피해 10~20 추가
방어도 +(200–300)
낮은 생명력 상태일 때 흡수 불가
최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격, 시전 및 이동 속도 20% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (170–190)% 증가
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90–110)~(145–170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(35–40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (35–39)~(54–60) 추가
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(30–40)
방어도 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
냉기 피해 (310–350)~(460–500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
play debeons dirge sounds [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(60–80)
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20–50)% 증가
감전 효과 (15–25)% 증가
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
감전의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (80–100)~(200–225) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
이동 중 회피 80% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 투사체 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 80% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +(10–15)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (70–85)~(110–118) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
최근 4초 이내 치명타 명중 시 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–27) 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
도피 효과 (10–30)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 10% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1회
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
치명타 확률 (40–50)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20–25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60–80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3초
마무리 타격 시 생명력 (120–150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10–20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (20–30)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 3 획득
효과 범위 30% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 주문 치명타 확률 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 처치하지 않은 경우 주문 치명타 피해 배율 +(10–30)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (45–75)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
근접 사격
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
장착된 이동 젬 레벨 +5
공격 속도 10% 증가
이동 스킬 피해 (15–25)% 증가
회피 (50–100)% 증가
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
힘 +(25–35)
힘 +(30–40)
방어도 +(300–500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Passive /31
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 30% 증가
번개 상태 이상 지속시간 50% 증가
번개 상태 이상 효과 30% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
격노가 20 이상인 동안 공격의 자원 소모 20% 감소
기본적으로 상실하는 격노를 20% 더 느리게 상실
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
근접 명중 시 격노 2 획득
기본 격노 상실이 1초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
대상에 연결 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
최근 4초 이내 대상과 연결한 경우 연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 주문 피해 20% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 재충전을 최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감폭
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감폭
최근 4초 이내 피격당한 경우 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +15%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +800
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬이 주는 범위 피해 30% 증가
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 공격에 피격되지 않은 경우 받는 공격 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 공격 회피 확률 10% 증폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 받는 공격 피해 20% 증폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 공격 회피 확률 10% 증폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 받는 공격 피해 20% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플라스크 충전 소모량 10% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 5% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 플라스크 충전량 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 흡수로 인한
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직 Passive /15
스킬 군 주얼 Passive /32
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 감전된 경우 감전될 수 없음
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
감전 지대의 영향을 받지 않음
("감전"은 받는 피해를 최대 50% 증가시킵니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화될 수 없음
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 동결될 수 없음
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("냉각"은 동작 속도를 최대 30% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 공격 속도 8% 증가
쌍수 장착 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
무궁한 주얼 Passive /1
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
영원자 | 주요 | 영원한 회복력 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
Elevated modifier List /23
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 75 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 Group: 1654 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 형성 | 75 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 Group: 1655 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 형성 | 75 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 80 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 점령자 | 80 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 Group: 3127 | 인내 충전 하나당 효과 범위 3% 증가 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 |
- 점령자 | 80 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 Group: 1654 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 구원 | 80 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 Group: 1655 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 피해 (36–50)% 증가 |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 Group: 21 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 최근 4초 이내 동결된 경우 받는 피해 (4–7)% 감소 |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 Group: 2598 | 최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45–75)% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 |
- 점령자 | 73 | 마무리 타격 Group: 129 | 마무리 타격 최근 4초 이내 마무리 타격을 가한 경우 효과 범위 (15–25)% 증가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 Group: 1922 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 Group: 1922 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (9–12)~(13–16) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1923 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1923 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 Group: 1925 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(61–90) 추가 |
- 구원 | 75 | 공격 적중 회피 확률 +(2–4)% Group: 2799 | 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 공격 및 시전 속도 (7–12)% 증가 공격 적중 회피 확률 +(2–4)% |
- 형성 | 84 | (10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피 Group: 2709 | 최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피 (10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피 |
- 구원 | 73 | (10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피 Group: 2709 | 최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피 (10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피 |
- 사냥꾼 | 75 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 Group: 3557 | 플레이어에게 적용되는 순풍 효과 (10–25)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 |
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