스킬 젬 /2
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
피부 찢기최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0–20)% 증가
보조 젬 /1
보조 젬 화질 /1
아이템Stats
포식 보조최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–80)% 증가
아이템 속성 부여 /94
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
엘더의68접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650) 방어력shield_elder 800
Normal 0
엘더의75접두어최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800) 방어력shield_elder 800
Normal 0
- 엘더68접미어공격 속도 (17–19)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
공격 속도
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
- 엘더75접미어공격 속도 (20–21)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
공격 속도
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어공격 속도 (8–10)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
공격 속도
bow_elder 1000
Normal 0
- 엘더75접미어공격 속도 (11–12)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
공격 속도
bow_elder 1000
Normal 0
- 형성68접미어치명타 확률 (22–25)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가
공격 치명타
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어치명타 확률 (26–29)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가
공격 치명타
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어치명타 확률 (22–25)% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
피해 공격 치명타
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
- 엘더75접미어치명타 확률 (26–29)% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
피해 공격 치명타
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
- 형성68접미어시전 속도 (15–17)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가
시전 속도
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어시전 속도 (18–20)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가
시전 속도
attack_staff 0
staff_shaper 500
Normal 0
- 형성68접미어지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)%
피해 치명타
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
- 형성68접미어일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가
피해 치명타
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
- 형성68접미어최근 4초 이내 명중한 적의 회피 20% 감소 방어력claw_shaper 1000
Normal 0
- 형성68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타axe_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (25–35)% 증가2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +(0.1–0.2)미터 공격2h_sword_elder 1000
Normal 0
- 사냥꾼75접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득boots_basilisk 100
Normal 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 냉기gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 냉기gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가 피해 원소 번개gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가 피해 원소 번개gloves_eyrie 500
Normal 0
- 점령자80접미어최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득body_armour_adjudicator 250
Normal 0
- 십자군68접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7–9)%shield_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%shield_crusader 500
Normal 0
- 점령자68접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5–6)%shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자75접미어최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7–8)%shield_adjudicator 500
Normal 0
- 구원75접미어최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 (8–12)% 증가 공격 속도ring_eyrie 500
Normal 0
- 구원75접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (5–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해amulet_eyrie 500
Normal 0
- 구원83접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (8–10)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해amulet_eyrie 500
Normal 0
- 점령자68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.2미터 공격sword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.3미터 공격sword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (13–16)% 증가 공격 속도axe_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (17–20)% 증가 공격 속도axe_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (23–26)% 증가 공격 속도2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (13–16)% 증가 시전 속도sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (17–20)% 증가 시전 속도sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (23–26)% 증가 시전 속도staff_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (27–30)% 증가 시전 속도staff_eyrie 500
Normal 0
- 십자군68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (31–40)% 증가 치명타claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
- 십자군73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (41–50)% 증가 치명타claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
- 점령자68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(26–30)% 피해 치명타claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(31–35)% 피해 치명타claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
- 십자군68접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (26–30)% 증가mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군73접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (31–35)% 증가mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군68접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (36–40)% 증가2h_mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군73접미어최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (41–45)% 증가2h_mace_crusader 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (5–7)% 증가 속도mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (8–10)% 증가 속도mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (10–12)% 증가 속도2h_mace_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (13–15)% 증가 속도2h_mace_eyrie 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (17–21)% 증가mace_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (22–25)% 증가mace_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (27–31)% 증가2h_mace_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼73접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (32–35)% 증가2h_mace_basilisk 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13–15)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
- 구원68접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(13–15)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (65–67)% 감소no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (68–70)% 감소no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (71–73)% 감소no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (92–94)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (95–97)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (98–100)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
10WeaponTree효과 범위 10% 감소
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가
한손 무기 400
방패 400
Normal 0
65WeaponTree효과 범위 10% 감소
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 30% 증가
한손 무기 400
방패 400
Normal 0
10WeaponTree효과 범위 20% 감소
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 50% 증가
양손 무기 400
Normal 0
65WeaponTree효과 범위 20% 감소
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 60% 증가
양손 무기 400
Normal 0
10WeaponTree효과 범위 20% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소
한손 무기 400
방패 400
Normal 0
65WeaponTree효과 범위 24% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소
한손 무기 400
방패 400
Normal 0
10WeaponTree효과 범위 32% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 20% 감소
양손 무기 400
Normal 0
65WeaponTree효과 범위 40% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 20% 감소
양손 무기 400
Normal 0
10WeaponTree피해 30% 감소
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 25% 증가
ranged 0
한손 무기 250
Normal 0
60WeaponTree피해 30% 감소
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가
ranged 0
한손 무기 250
Normal 0
10WeaponTree피해 50% 감소
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가
ranged 0
양손 무기 250
Normal 0
60WeaponTree피해 50% 감소
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 60% 증가
ranged 0
양손 무기 250
Normal 0
5WeaponTree주문 피해 억제 확률 +20%
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -15%
방패 250
Normal 0
55WeaponTree주문 피해 억제 확률 +25%
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -18%
방패 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /48
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 화염 피해 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 16~24 추가 피해 원소 화염장화 100
Normal 0
인챈트 화염 피해 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 33~50 추가 피해 원소 화염장화 100
Normal 0
인챈트 화염 피해 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 45~68 추가 피해 원소 화염장화 100
Normal 0
인챈트 재생 153인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 재생 266인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1.5%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 재생 375인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 마나 소모 153인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 10% 감소 생명력마나 마나장화 100
Normal 0
인챈트 마나 소모 266인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 14% 감소 생명력마나 마나장화 100
Normal 0
인챈트 마나 소모 375인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 18% 감소 생명력마나 마나장화 100
Normal 0
인챈트 기절 긴급회피 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 50%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 기절 긴급회피 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 65%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 기절 긴급회피 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 80%의 확률로 기절 긴급회피장화 100
Normal 0
인챈트 주문 완벽회피 153인챈트최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
+5%의 확률로 주문 피해 억제
장화 100
Normal 0
인챈트 주문 완벽회피 266인챈트최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
+6%의 확률로 주문 피해 억제
장화 100
Normal 0
인챈트 주문 완벽회피 375인챈트최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
+8%의 확률로 주문 피해 억제
장화 100
Normal 0
인챈트 공격 및 시전 속도 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가 공격 시전 속도장화 100
Normal 0
인챈트 공격 및 시전 속도 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가 공격 시전 속도장화 100
Normal 0
인챈트 공격 및 시전 속도 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 16% 증가 공격 시전 속도장화 100
Normal 0
인챈트 냉기 피해 153인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 16~24 추가 피해 원소 냉기장화 100
Normal 0
인챈트 냉기 피해 266인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 33~50 추가 피해 원소 냉기장화 100
Normal 0
인챈트 냉기 피해 375인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 45~68 추가 피해 원소 냉기장화 100
Normal 0
인챈트 번개 피해 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~56 추가 피해 원소 번개장화 100
Normal 0
인챈트 번개 피해 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~120 추가 피해 원소 번개장화 100
Normal 0
인챈트 번개 피해 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~160 추가 피해 원소 번개장화 100
Normal 0
인챈트 흡수 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 흡수 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 흡수 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 공격 완벽회피 153인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 6% 감소 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 공격 완벽회피 266인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 8% 감소 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 공격 완벽회피 375인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 상태 이상 153인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 6%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 상태 이상 266인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 8%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 상태 이상 375인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 이동 속도 153인챈트최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 6% 증가 속도장화 100
Normal 0
인챈트 이동 속도 266인챈트최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 8% 증가 속도장화 100
Normal 0
인챈트 이동 속도 375인챈트최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 10% 증가 속도장화 100
Normal 0
인챈트 치명타 확률 153인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 60% 증가 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 치명타 확률 266인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 90% 증가 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 치명타 확률 375인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 120% 증가 치명타장화 100
Normal 0
인챈트 원소 관통 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 6%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 원소 관통 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 원소 관통 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 카오스 피해 153인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 44~64 추가 피해 카오스 치명타장화 25
Normal 0
인챈트 카오스 피해 266인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 88~132 추가 피해 카오스 치명타장화 25
Normal 0
인챈트 카오스 피해 375인챈트최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 120~180 추가 피해 카오스 치명타장화 25
Normal 0
인챈트 마나 재생 153인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 15% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
인챈트 마나 재생 266인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 25% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
인챈트 마나 재생 375인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 35% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내24고유피해 20% 증가
효과 범위 30% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
기절할 수 없음
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 2개 획득
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
- 인내24접미어최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득Normal 2000
Abyss Jewel 속성 부여 /18
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 본능1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(3–4)%abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
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Normal 0
- 확신1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받지 않은 경우 받는 물리 피해 2% 추가 감소 물리abyss_jewel_melee 500
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Normal 0
- 가속도1접미어최근 4초 이내 피해를 받지 않은 경우 이동 속도 (3–4)% 증가 속도abyss_jewel_melee 250
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Normal 0
- 슬레이어1접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해 (15–20)% 증가 피해abyss_jewel_melee 500
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Normal 0
- 어쌔신25접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(8–14)% 피해 치명타abyss_jewel_melee 250
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abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
- 가디언1접미어최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 방어도 (20–30)% 증가 방어력abyss_jewel_melee 500
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Normal 0
- 데드아이1접미어최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 정확도 (20–30)% 증가 공격abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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Normal 0
- 인퀴지터1접미어최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 2%의 원소 저항 관통 피해 원소abyss_jewel_melee 250
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Normal 0
- 보복30접미어최근 4초 이내 소환수가 사망하면 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
- 권위1접미어최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 (15–20)% 증가 피해 소환수abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
- 지옥불40접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염abyss_jewel_melee 300
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Normal 0
- 기회25접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도abyss_jewel_melee 500
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Normal 0
- 악용25접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (5–7)% 증가 시전 속도abyss_jewel_melee 250
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abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
- 준비1접미어최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (20–30)% 증가 치명타abyss_jewel_melee 250
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abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
- 재집결1접미어자신이나 소환수가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가 공격 시전 속도 소환수abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
- 즉응성1접미어최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +2%abyss_jewel_melee 250
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Normal 0
- 레이더1접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 (2–4)% 증가 속도abyss_jewel_melee 250
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abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
- 수호1접미어최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(3–4)%abyss_jewel_melee 500
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Normal 0
화석 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +500 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 0
셉터 1600
철퇴 1600
Axe 1600
Sword 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +1000 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 0
지팡이 1600
철퇴 1600
Axe 1600
Sword 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +(250–300) 방어력jewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +500 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 0
Axe 1600
Sword 1600
단검 1600
클로 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +1000 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 0
Axe 1600
Sword 1600
활 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +(250–300) 방어력jewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
단검 1600
클로 1600
마법봉 1600
셉터 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
지팡이 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력jewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (4–6)% 증가 속도abyss_jewel 0
jewel 0
장화 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적을 명중한 경우 공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가 공격 시전 속도abyss_jewel 0
jewel 0
장갑 2000
Normal 0
장막 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어이동 속도 (25–30)% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (10–12)% 증가
속도
장화 1500
Normal 0
- 질서60접미어일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가
피해 원소 치명타
장갑 1500
화살통 1500
Normal 0
- 질서60접미어일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가
피해 카오스 치명타
장갑 1500
화살통 1500
Normal 0
- 카메리아60접미어일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)%
피해 치명타
반지 2000
Normal 0
작업대 /11
ModRequireItemClasses잠금 해제
이동 속도 (13–14)% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가
4x 기회의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (15–17)% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가
4x 연금술의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (18–20)% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가
4x 카오스 오브장화배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가
6x 변화의 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가
2x 연금술의 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가
4x 카오스 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (10–11)~(14–16) 추가
6x 변화의 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가
2x 연금술의 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (14–16)~(21–24) 추가
4x 카오스 오브장갑 · 화살통배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (12–13)% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)%
2x 연금술의 오브반지배신 장막 해제
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)%
4x 카오스 오브반지배신 장막 해제
기타 속성 부여 /21
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 그늘1SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (2–3)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 60
Normal 0
- 망령77SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (4–5)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 60
Normal 0
- 환영84SanctumRelic접미어최근 4초 이내에 피격된 경우 (6–7)%의 확률로 적의 명중으로 인한 투지 상실 긴급회피medium_sanctum_relic 30
Normal 0
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
local jewel effect base radius [1200]
피해 시전
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
local jewel effect base radius [1200]
짓무르는75SanctumSpecial접두어최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (70–80)% 감소int_special_relic 600
Normal 150
버서커의1Charm접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (5–7)~(14–17) 추가str_animal_charm 1000
Normal 0
버서커의60Charm접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8–12)~(18–22) 추가str_animal_charm 500
Normal 0
- 버서커1Charm접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 1%를 생명력 및 마나로 흡수str_animal_charm 1000
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- 버서커60Charm접미어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수str_animal_charm 500
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슬레이어의1Charm접두어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (4–7)% 증가dex_animal_charm 500
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슬레이어의60Charm접두어최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (8–12)% 증가dex_animal_charm 250
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인퀴지터의1Charm접두어최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (50–70)% 증가int_animal_charm 500
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인퀴지터의60Charm접두어최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (71–100)% 증가int_animal_charm 250
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- 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%
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Normal 0
- 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)%
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Normal 0
- 가디언1Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)%
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
- 가디언60Charm접미어최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)%
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Normal 0
어쌔신의1Charm접두어최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 (1–2)% 증가, 최대 100% 증가int_animal_charm 500
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Normal 0
어쌔신의60Charm접두어최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 3% 증가, 최대 100% 증가int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
- 감속1UberMap접미어플레이어가 최근 4초 이내에 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 동작 속도 3% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 65% 증가
무리 규모 8% 증가
uber_tier_map 50
Normal 0
에센스 /1
아이템 /1
번쩍임의 뿔 달린 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 플레이어가 최근 4초 이내 처치한 몬스터 수에 따라 아이템 희귀도가 최대 200%까지, 아이템 수량이 최대 100%까지 증가
고유 /67
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
막기 회복 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (150–200)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (100–200) 획득
처치한 적 하나당 마나 (50–100) 획득
효과 범위 30% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 주문 치명타 확률 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 처치하지 않은 경우 주문 치명타 피해 배율 +(60–100)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
정확도 +305
물리 피해 (120–150)% 증가
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300–350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (100–125)% 증가
물리 피해 (7–10)~(15–25) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
공격이 마나 대신 생명력 소모
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
회피 (120–160)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(20–30)
민첩 +(20–30)
근접 피해 20% 증가
공격 시 물리 피해 10~20 추가
방어도 +(200–300)
낮은 생명력 상태일 때 흡수 불가
최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격, 시전 및 이동 속도 20% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (170–190)% 증가
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90–110)~(145–170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(35–40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (35–39)~(54–60) 추가
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(30–40)
방어도 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
냉기 피해 (310–350)~(460–500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
play debeons dirge sounds [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(60–80)
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20–50)% 증가
감전 효과 (15–25)% 증가
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
감전의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (80–100)~(200–225) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
이동 중 회피 80% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 투사체 2개 추가 발사
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
정확도 +475
물리 피해 (185–215)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 80% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
민첩 +(10–15)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (70–85)~(110–118) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
최근 4초 이내 치명타 명중 시 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–27) 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
도피 효과 (10–30)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 10% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
치명타 확률 (40–50)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 10% 감소
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 30% 증가
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20–25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60–80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3
마무리 타격 시 생명력 (120–150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10–20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (20–30)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 3 획득
효과 범위 30% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 주문 치명타 확률 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 처치하지 않은 경우 주문 치명타 피해 배율 +(10–30)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (45–75)% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 스킬이 투사체 2개 추가 발사
근접 사격
정지 상태일 때 철의 반사신경
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(투사체 명중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해가 최대 30% 증폭하고, 멀어질수록 받는 피해가 감폭합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
장착된 이동 젬 레벨 +5
공격 속도 10% 증가
이동 스킬 피해 (15–25)% 증가
회피 (50–100)% 증가
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 공격 및 시전 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
+(25–35)
+(30–40)
방어도 +(300–500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Passive /31
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 30% 증가
번개 상태 이상 지속시간 50% 증가
번개 상태 이상 효과 30% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 60% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 태세를 변경한 경우 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 장착 시 일반 치명타 확률 40% 증가
지팡이 장착 시 일반 치명타 피해 배율 +30%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
격노가 20 이상인 동안 공격의 자원 소모 20% 감소
기본적으로 상실하는 격노를 20% 더 느리게 상실
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
근접 명중 시 격노 2 획득
기본 격노 상실이 1초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
함성 속도 50% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
대상에 연결 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
최근 4초 이내 대상과 연결한 경우 연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 주문 피해 20% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 재충전을 최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감폭
최근 4초 이내 피격당한 경우 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +15%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
적에게 적용되는 동결 지속시간 60% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 피해 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +800
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 효과 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 30% 증가
소환수 지속시간 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬이 주는 범위 피해 30% 증가
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 공격에 피격되지 않은 경우 받는 공격 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 공격 회피 확률 10% 증폭
최근 4초 이내 공격에 피격된 경우 받는 공격 피해 20% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내에 징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
물리 피해 25% 증가
플라스크 충전 소모량 10% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 5% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 플라스크 충전량 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
자신에게 적용된 팅크의 효과 15% 증가
최근 4초 이내 생명력 플라스크를 사용한 경우 자신에게 적용된 팅크의 효과 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +300
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적에게 피격된 횟수 1회당
5%의 확률로 2배의 방어도로 방어, 최대 30% 확률
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 흡수로 인한
초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직 Passive /15
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
피격 시 30%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 획득 시 25%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
인내 충전 최대치 +1
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 20~30 추가
치명타 확률 50% 증가
치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
격노 1당 공격 속도 1% 증가
기본 격노 상실이 2초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
캐릭터: 위치
1초마다 에너지 보호막 40 재생
최근 4초 이내 플레이어 또는 소환수가 처치한 적 하나당
1초마다 에너지 보호막의 2% 재생. 최대 10% 재생
에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -25% 추가
최근 4초 이내 노출을 유발했을 경우 1초마다 마나의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
주변의 시신이 하나 이상일 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
주변의 시신이 하나 이상일 경우 주변의 적이 주는 피해 10% 감소
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 소모한 시신 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가, 최대 200% 증가
최근 4초 이내 자신이 생성한 시신 주변의 적들이 냉각 및 감전
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적을 처치할 때 시체를 생성하지 않습니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해 10% 증폭
반사된 물리 피해를 받지 않음
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
일반 정확도 50% 증가
근접 타격 범위 +0.4미터
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 5% 증가, 최대 50%
적이 가까울수록 주는 근접 피해가 최대 15% 증폭
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 듀얼리스트
최근 4초 이내에 막아낸 경우 공격 또는 주문 피해 막기 확률에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
명중 시 100%의 확률로 도발
최근 4초 이내 적을 도발한 경우 받는 피해 10% 감소
플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
최근 4초 이내 적을 꿰뚫은 경우, 자신 및
주변 동료들의 방어도 +1000
자신 및 주변 동료들이 적을 꿰뚫을 때마다
물리 피해 6~12 추가
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및
주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +25%
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및
주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
명중 시 40%의 확률로 중독 유발
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 5% 증가, 최대 100% 증가
처치한 적에게 중첩된 중독 하나당 생명력의 0.5% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
점화 및 감전에 면역
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
최근 4초 이내 발동된 덫 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 군 주얼 Passive /32
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
토템 설치 속도 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 20% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수가 피해를 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 생명력을 소모한 경우 지속 물리 피해 배율 +6%
+20
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수가 주는 피해 15% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 이동 속도 30% 증가
최근 4초 이내 감전된 경우 감전될 수 없음
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
감전 지대의 영향을 받지 않음
("감전"은 받는 피해를 최대 50% 증가시킵니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 25% 증가
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해 막기 확률 +8%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화될 수 없음
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 동결될 수 없음
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("냉각"은 동작 속도를 최대 30% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 공격 속도 8% 증가
쌍수 장착 시 정확도 16% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
마법봉 사용 시 치명타 확률 50% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마법봉 피해 35% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 지속 물리 피해 배율 +6%
치명타 확률 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 및 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 이동 속도 5% 증가
치명타 확률 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 치명타 피해 배율 +30%
치명타 확률 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전령 스킬의 치명타 확률 +1%
최근 4초 이내 전령 스킬로 치명타 명중 시 치명타 피해 배율 +15%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
토템 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
무궁한 주얼 Passive /1
FactionCategory이름상세 설명 표시
영원자주요영원한 회복력
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Elevated modifier List /23
NameLvModsElevated Mods
- 엘더75처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
Group: 1654
처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
- 형성75처치 시 마나의 (5–6)% 회복
Group: 1655
처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
- 형성75처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1656
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군80처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1656
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 점령자80최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
Group: 3127
인내 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
- 점령자80처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
Group: 1654
처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
- 구원80처치 시 마나의 (5–6)% 회복
Group: 1655
처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소
Group: 22
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 피해 (36–50)% 증가
- 십자군75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소
Group: 21
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 받는 피해 (4–7)% 감소
- 십자군75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소
Group: 2598
최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45–75)% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소
- 점령자73마무리 타격
Group: 129
마무리 타격
최근 4초 이내 마무리 타격을 가한 경우 효과 범위 (15–25)% 증가
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
Group: 1922
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
Group: 1922
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (9–12)~(13–16) 추가
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가
Group: 1923
최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
Group: 1923
최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26–30)~(36–45) 추가
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16–20)~(22–25) 추가
Group: 1924
최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
Group: 1924
최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (26–30)~(36–45) 추가
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41–47) 추가
Group: 1925
최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48–60) 추가
Group: 1925
최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(61–90) 추가
- 구원75공격 적중 회피 확률 +(2–4)%
Group: 2799
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 공격 및 시전 속도 (7–12)% 증가
공격 적중 회피 확률 +(2–4)%
- 형성84(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2709
최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 구원73(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
Group: 2709
최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11–15)%의 확률로 투사체 긴급회피
(10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피
- 사냥꾼75최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득
Group: 3557
플레이어에게 적용되는 순풍 효과 (10–25)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득

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Recently

Recently is a keyword used in the description of various unique items, ascendancy skills, passive skills and enchantments. It refers to the past four seconds.


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