หินสกิล /2
หินสกิล คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
ฉีกร่าง (Lacerate) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–20)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้ |
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Devour | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–80)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ |
ไอเทม ม็อด /94
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(500–650) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | shield_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(651–800) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | shield_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | bow_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | bow_elder 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)% เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี คริติคอล | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)% เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี คริติคอล | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)% ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)% ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | attack_staff 0 staff_shaper 500 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล +(35–45)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)% เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรู มีการหลบหลีก ลดลง 20% หากคุณปะทะมันมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | claw_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | axe_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะการฟาดประชิด +(0.1–0.2) เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี | 2h_sword_elder 1000 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | boots_basilisk 100 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(7–9)% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | shield_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(10–12)% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | shield_crusader 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–6)% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้ | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(7–8)% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้ | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | ring_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–16)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–20)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–26)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (27–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (23–26)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | staff_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (27–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | staff_eyrie 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–40)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (41–50)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล +(31–35)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (26–30)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (31–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (36–40)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (41–45)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–7)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–10)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–12)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13–15)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (17–21)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | mace_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (22–25)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | mace_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (27–31)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (32–35)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(10–12)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(13–15)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(10–12)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(13–15)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (65–67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (68–70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (71–73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (74–76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (77–79)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (80–82)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (83–85)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (86–88)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (89–91)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (92–94)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (95–97)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (98–100)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้ | อาวุธมือเดียว 400 โล่ 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | ลดพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้ | อาวุธมือเดียว 400 โล่ 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดพื้นที่ส่งผล 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้ | อาวุธสองมือ 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | ลดพื้นที่ส่งผล 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้ | อาวุธสองมือ 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | อาวุธมือเดียว 400 โล่ 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | อาวุธมือเดียว 400 โล่ 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | อาวุธสองมือ 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40% ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | อาวุธสองมือ 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดความเสียหาย 30% เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ | ranged 0 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเสียหาย 30% เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ | ranged 0 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ลดความเสียหาย 50% เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ | ranged 0 อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเสียหาย 50% เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ | ranged 0 อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -15% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | โล่ 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -18% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | โล่ 250 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /48
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 24 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 33 ถึง 50 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 68 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟู 1 | 53 | เอนแชนท์ | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟู 2 | 66 | เอนแชนท์ | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟู 3 | 75 | เอนแชนท์ | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ค่าใช้งาน มานา 1 | 53 | เอนแชนท์ | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ค่าใช้งาน มานา 2 | 66 | เอนแชนท์ | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 14% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ค่าใช้งาน มานา 3 | 75 | เอนแชนท์ | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 18% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง เวท 1 | 53 | เอนแชนท์ | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5% หากคุณได้รับความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง เวท 2 | 66 | เอนแชนท์ | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +6% หากคุณได้รับความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง เวท 3 | 75 | เอนแชนท์ | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% หากคุณได้รับความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว โจมตีและร่าย 1 | 53 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี นักเวท ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว โจมตีและร่าย 2 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 12% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี นักเวท ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว โจมตีและร่าย 3 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 16% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี นักเวท ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 24 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 33 ถึง 50 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย น้ำแข็ง 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 68 หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย สายฟ้า 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 56 หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย สายฟ้า 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 120 หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย สายฟ้า 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 160 หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดูด 1 | 53 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดูด 2 | 66 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดูด 3 | 75 | เอนแชนท์ | ดูดความเสียหาย 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 1 | 53 | เอนแชนท์ | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 6% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 2 | 66 | เอนแชนท์ | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 8% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 3 | 75 | เอนแชนท์ | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 6% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วย | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 8% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วย | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วย | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว เคลื่อนที่ 1 | 53 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว เคลื่อนที่ 2 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเร็ว เคลื่อนที่ 3 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 1 | 53 | เอนแชนท์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 2 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล 90% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 3 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล 120% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอล | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เจาะต้านทาน ธาตุ 1 | 53 | เอนแชนท์ | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 6% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ เจาะต้านทาน ธาตุ 2 | 66 | เอนแชนท์ | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 8% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ เจาะต้านทาน ธาตุ 3 | 75 | เอนแชนท์ | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 10% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย เคออส 44 ถึง 64 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอล | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย เคออส 88 ถึง 132 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอล | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย เคออส 120 ถึง 180 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอล | รองเท้า 25 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟูมานา 1 | 53 | เอนแชนท์ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา นักเวท | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟูมานา 2 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา นักเวท | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟื้นฟูมานา 3 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 35% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา นักเวท | รองเท้า 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Endurance | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
of Endurance | 24 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | Normal 2000 |
Abyss Jewel ม็อด /18
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Instinct | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(3–4)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
of Confidence | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ กายภาพ | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
of Momentum | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–4)% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
of the Slayer | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (15–20)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of the Assassin | 25 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณคริติคอล +(8–14)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of the Guardian | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (20–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of the Deadeye | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ (20–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_caster 0 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of the Inquisitor | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 2% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Retaliation | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–10)% หาก มิเนียน ได้ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
of Authority | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย มิเนียน | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
of the Inferno | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Opportunity | 25 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–8)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Abuse | 25 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็ว | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Preparation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอล | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Rallying | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น (6–8)% หาก คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Readiness | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
of the Raider | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (2–4)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
of Guarding | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(3–4)% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /13
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +500 หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธสองมือ 0 คทา 1600 กระบอง 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +1000 หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธมือเดียว 0 ไม้พลอง 1600 กระบอง 1600 Axe 1600 Sword 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าเกราะ +(250–300) หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราการหลบหลีก +500 หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธสองมือ 0 Axe 1600 Sword 1600 มีด 1600 กรงเล็บ 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราการหลบหลีก +1000 หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธมือเดียว 0 Axe 1600 Sword 1600 ธนู 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | อัตราการหลบหลีก +(250–300) หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.5% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 มีด 1600 กรงเล็บ 1600 ไม้กายสิทธิ์ 1600 คทา 1600 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | abyss_jewel 0 jewel 0 ไม้พลอง 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.3% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ป้องกัน | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธมือเดียว 2000 โล่ 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ฟื้นฟูมานา 0.8% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ พลังชีวิตมานา มานา | abyss_jewel 0 jewel 0 อาวุธสองมือ 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (4–6)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | abyss_jewel 0 jewel 0 รองเท้า 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ โจมตี นักเวท ความเร็ว | abyss_jewel 0 jewel 0 ถุงมือ 2000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25–30)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–12)% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ ความเร็ว | รองเท้า 1500 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–30)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล | ถุงมือ 1500 ซองธนู 1500 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% เสริมความเสียหาย เคออส (22–25) ถึง (28–32) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอล | ถุงมือ 1500 ซองธนู 1500 Normal 0 |
of Cameria | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% ตัวคูณคริติคอล +(27–30)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอล | แหวน 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /11
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13–14)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–9)% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | 4x Orb of Chance | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–17)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–9)% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | 4x Orb of Alchemy | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18–20)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–9)% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | รองเท้า | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (14–16)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 6x Orb of Alteration | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 2x Orb of Alchemy | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)% เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (14–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 6x Orb of Alteration | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)% เสริมความเสียหาย เคออส (12–13) ถึง (17–20) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 2x Orb of Alchemy | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)% เสริมความเสียหาย เคออส (14–16) ถึง (21–24) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | ถุงมือ · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (12–13)% ตัวคูณคริติคอล +(18–20)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ | 2x Orb of Alchemy | แหวน | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (14–16)% ตัวคูณคริติคอล +(21–23)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ | 4x Chaos Orb | แหวน | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of the Shade | 1 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (2–3)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
of the Spectre | 77 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (4–5)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
of the Phantasm | 84 | SanctumRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะของศัตรู (6–7)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้ local jewel effect base radius [1200] | ||
Festering | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง (70–80)% | int_special_relic 600 Normal 150 |
Berserker's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (14–17) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Berserker's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (18–22) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Berserker | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
of the Berserker | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Slayer's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4–7)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Slayer's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (8–12)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Inquisitor's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Inquisitor's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (71–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Guardian | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Guardian | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Guardian | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Guardian | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Assassin's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (1–2)% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Assassin's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
of Deceleration | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีความเร็วในการกระทำ ลดลง 3% ต่อจำนวนครั้งที่เขาใช้สกิลมาเร็วๆ นี้ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 65% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /1
สคารับมีเขา แห่งความแวววาว
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
ผู้เล่น ในด่าน ได้รับ จำนวนและระดับความหายากของ ไอเทม ตามจำนวนของ มอนสเตอร์ที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200% และ 100% ตามลำดับ
ยูนิค /67
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
ได้รับพลังชีวิต (100–200) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (50–100) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(60–100)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับพลังชีวิต (100–200) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (50–100) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(60–100)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–9)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้
แรมเพจ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้
แรมเพจ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มมานาสูงสุด (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–125)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–25)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–25)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–160)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–50)%
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (25–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–15) ถึง (25–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
อัตราการหลบหลีก +300
โล่พลังงานสูงสุด +(75–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(75–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–110) ถึง (145–170)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–50) ถึง (100–125)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 70% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 70% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–39) ถึง (54–60) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (475–600)%
โอกาสบล็อค +(6–10)%
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +25% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (475–600)%
โอกาสบล็อค +(6–10)%
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +25% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะ 100%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
โอกาสบล็อค +6%
ค่าเกราะ +(1500–3000) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
โอกาสบล็อค +6%
ค่าเกราะ +(1500–3000) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (310–350) ถึง (460–500)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 150% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
การคำราม ผลักศัตรูออกไปและรบกวนศัตรู ในพื้นที่เล็กๆ
play debeons dirge sounds [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 150% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
การคำราม ผลักศัตรูออกไปและรบกวนศัตรู ในพื้นที่เล็กๆ
play debeons dirge sounds [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเสียหาย (20–50)% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (15–25)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ 5%
ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ซึ่งไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มความเสียหาย (20–50)% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (15–25)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ 5%
ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ซึ่งไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (4–6)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–7)%
ไม่สูญเสีย เปลือกปู หากคุณสูญเสีย เปลือกปู มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 5 ระดับ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–7)%
ไม่สูญเสีย เปลือกปู หากคุณสูญเสีย เปลือกปู มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 5 ระดับ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–45)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (8–12)% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (62–70) ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (8–12)% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (62–70) ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–53) ถึง (58–60)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มความเสียหาย เวท (40–50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
คุณมี Zealot's Oath หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
คุณมี Zealot's Oath หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล 20 เมื่อคุณกลืนกินศพ
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (45–51) ถึง (66–78)
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (45–51) ถึง (66–78)
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +3
โล่พลังงานสูงสุด +(40–80)
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(40–80)
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200–250)%
ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ความเสียหาย 1% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (20–30)%
เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 5% ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ +(8–15)% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (350–400)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับ Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้สูญเสีย Power Charge มาเร็วๆ นี้
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับ Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้สูญเสีย Power Charge มาเร็วๆ นี้
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณบล็อค
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 800%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เพิ่มค่าเกราะ (150–250)%
โอกาสบล็อค +(20–25)%
มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -1% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
โอกาสบล็อค +(20–25)%
มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -1% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ +5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 15% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 15% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
Strength +(25–35)
Strength +(30–40)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Passive /31
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 50%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 50%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ลดค่าใช้งานของ การโจมตี 20% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 20 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20%
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20%
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการคำราม 50%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณประสานกับเป้าหมาย
สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การ รีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ถูกหยุดจากความเสียหายที่ได้รับ หากการรีชาร์จเกิดขึ้นมาเร็วๆ นี้
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 40%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 40%
เพิ่มค่าเกราะ 30% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี10% ต่อมานา 200
ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี10% ต่อมานา 200
ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 30% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดความเสียหาย โจมตี ที่ได้รับ อีก 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมา เร็วๆนี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีกการโจมตี อีก 10% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
ได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกการโจมตี อีก 10% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
ได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
ลดการใช้ชาร์จขวดยา 10%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงไปกว่า ค่าเกราะ ได้
แปลง 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นมาเร็วๆ นี้ เป็นค่า ฟื้นฟูโล่พลังงาน ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
แปลง 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นมาเร็วๆ นี้ เป็นค่า ฟื้นฟูโล่พลังงาน ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
ค่าเกราะ +300 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าเกราะ +300 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ สองเท่าของค่าจริงของคุณ 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก 5% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /15
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% เช่นกัน
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 2 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 2 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ธาตุนั้น -25%
ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้ ติดสถานะ หนาวเย็นและช็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การสังหารศัตรูไม่ถือเป็นการ เรียกศพ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้ ติดสถานะ หนาวเย็นและช็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การสังหารศัตรูไม่ถือเป็นการ เรียกศพ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 100% เมื่อปะทะ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 20%
ต่อเป้าหมายอื่น
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 20%
ต่อเป้าหมายอื่น
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /32
ทุก 1 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติม พลังชีวิตและมานา 5%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ และค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +10% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 20%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 10%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 10%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หาก มิเนียน ได้ตายลงมาเร็วๆ นี้
มิเนียน เติมพลังชีวิต 4% เมื่อมิเนียนตาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หาก มิเนียน ได้ตายลงมาเร็วๆ นี้
มิเนียน เติมพลังชีวิต 4% เมื่อมิเนียนตาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 50%
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที หากคุณสาปศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที หากคุณสาปศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสคริติคอล ของ สกิลสาส์น +1%
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 20%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Timeless Jewel Passive /1
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Eternal Resilience | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
Elevated modifier List /23
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 75 | เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1654 | เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ |
of Shaping | 75 | เติมมานา (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1655 | เติมมานา (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมมานา (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารในเร็วๆ นี้ |
of Shaping | 75 | เติมโล่พลังงาน (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1656 | เติมโล่พลังงาน (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ |
of the Crusade | 80 | เติมโล่พลังงาน (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1656 | เติมโล่พลังงาน (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ |
of the Conquest | 80 | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ Group: 3127 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Endurance Charge ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ |
of the Conquest | 80 | เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1654 | เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ |
of Redemption | 80 | เติมมานา (5–6)% เมื่อสังหาร Group: 1655 | เติมมานา (5–6)% เมื่อสังหาร เพิ่มอัตราการ เติมมานา (5–10)% หากคุณไม่ได้สังหารในเร็วๆ นี้ |
of the Crusade | 75 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)% Group: 22 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)% เพิ่มความเสียหาย (36–50)% หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้ |
of the Crusade | 75 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)% Group: 21 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)% ลดความเสียหายที่ได้รับ (4–7)% หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้ |
of the Crusade | 75 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)% Group: 2598 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (45–75)% หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)% |
of the Conquest | 73 | จู่โจมปลิดชีพ Group: 129 | จู่โจมปลิดชีพ เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–25)% หากคุณ จู่โจมปลิดชีพ มาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1922 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1922 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (13–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1923 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1923 | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1924 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1924 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1925 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1925 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (61–90) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
of Redemption | 75 | มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +(2–4)% Group: 2799 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (7–12)% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +(2–4)% |
of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% |
of the Hunt | 75 | คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 3557 | เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณได้รับ (10–25)% คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Recently
Recently is a keyword used in the description of various unique items, ascendancy skills, passive skills and enchantments. It refers to the past four seconds.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.