Stormfire

Stormfire
Opal Ring
แหวน
ค่าคุณภาพ: +20%
ต้องการ เลเวล 80
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–45)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (8–12)% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (62–70) ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เมื่อ​ผิว​เจ้า​หลุดลอก​และ​เลือด​เดือด​จน​สุก
เจ้า​จะ​ภาวนา​ให้​ฟ้าผ่า​ปลิดชีวิต​เจ้า
Stormfire Attr /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
ในตลาดในตลาด
AcronymHit, Burning, Regeneration, ค่าต้านทาน, Ignite, Shock, Recently
IconArt/2DItems/Rings/StormFire
Icon
Release VersionBestiary
BaseTypeOpal Ring
Referencepoe.ninja, Community Wiki
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
FamilyElementalDamagePercent
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level100 (Effective: 80)
Stats
  • elemental damage +% Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental
    ตัวเร่งปฏิกิริยาTurbulent Catalyst
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (40–45)%
    FamilyManaRegeneration
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana regeneration rate +% Min: 40 Max: 45 Global
  • Craft Tagsresource mana
    ตัวเร่งปฏิกิริยาFertile Catalyst
    ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
    FamilyFireAndLightningResistance
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire and lightning damage resistance % Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental fire lightning resistance
    ตัวเร่งปฏิกิริยาPrismatic Catalyst
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (8–12)% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%
    FamilyBurnDamage
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • burning damage +% per non shocked enemy shocked recently up to 120% Min: 8 Max: 12 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire
    ตัวเร่งปฏิกิริยาTurbulent Catalyst
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (62–70) ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    FamilyAddedLightningDamage
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • global maximum added lightning damage vs ignited enemies Min: 62 Max: 70 Global
  • global minimum added lightning damage vs ignited enemies Min: 1 Max: 3 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental lightning
    ตัวเร่งปฏิกิริยาTurbulent Catalyst
    ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    FamilyLightningDamageCanIgnite
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level100 (Effective: 80)
    Stats
  • lightning damage can ignite Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental fire ailment
    { "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvUmluZ3MvU3Rvcm1GaXJlIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/6b3db4e8df/StormFire.png", "league": "Affliction", "name": "Stormfire", "typeLine": "Opal Ring", "baseType": "Opal Ring", "rarity": "Unique", "ilvl": 83, "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "80", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "implicitMods": [ "25% increased Elemental Damage" ], "explicitMods": [ "40% increased Mana Regeneration Rate", "+21% to Fire and Lightning Resistances", "11% increased Burning Damage for each time you have Shocked a Non-Shocked Enemy Recently, up to a maximum of 120%", "Adds 3 to 65 Lightning Damage to Hits against Ignited Enemies", "Your Lightning Damage can Ignite" ], "flavourText": [ "When your skin sloughs, and your blood cooks,\r", "you'll wish the lightning strike had killed you." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3441501978", "min": 20, "max": 30 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_789117908", "min": 40, "max": 45 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3285748758", "min": 8, "max": 12 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2870108850", "min": 1, "max": 3 }, { "hash": "explicit.stat_2870108850", "min": 62, "max": 70 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 100, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3121133045", "min": 1, "max": 1 } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 100, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_3141070085", "min": 15, "max": 25 } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_789117908", [ 1 ] ], [ "explicit.stat_3441501978", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_3285748758", [ 2 ] ], [ "explicit.stat_2870108850", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_3121133045", [ 4 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_3141070085", [ 0 ] ] ] }, "text": "Item Class: Rings
    Rarity: Unique
    Stormfire
    Opal Ring
    --------
    Requirements:
    Level: 80
    --------
    Item Level: 83
    --------
    25% increased Elemental Damage (implicit)
    --------
    40% increased Mana Regeneration Rate
    +21% to Fire and Lightning Resistances
    11% increased Burning Damage for each time you have Shocked a Non-Shocked Enemy Recently, up to a maximum of 120%
    Adds 3 to 65 Lightning Damage to Hits against Ignited Enemies
    Your Lightning Damage can Ignite
    --------
    When your skin sloughs, and your blood cooks,
    you'll wish the lightning strike had killed you.
    --------
    Note: ~price 1 chaos
    " } }
    ไอเทม
    มือรอง · ซองธนู · โล่

    Community Wiki

    Edit

    Stormfire

    Mechanics

    • Your Lightning Damage can Ignite: Stormfire allows the character's lightning damage to ignite enemies, in addition to shocking. The burning damage from ignites caused by lightning damage is lightning damage that has been converted to fire, so it will follow the usual rules for damage conversion and can be affected by both lightning and fire modifiers (along with other usual modifiers to ignite).

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Update the Stormfire Unique Ring so the increased Burning Damage for each time you have Shocked a Non-Shocked Enemy Recently will be capped at 120%. To compensate, the base values of the damage increase will be raised to 8-12% increased Burning Damage. Existing items will be affected by this cap, but a Divine Orb will need to be used in order to update the increased Burning Damage values.
  • 3.3.0
  • The "increased Burning Damage for each Enemy you have Shocked Recently" mod now only applies to enemies that were not already shocked. The description has been updated to clarify this.
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.