Agotado
Estás ralentizado e infliges menos daño.
debilitate_movement_speed_+%_final
debilitate_damage_+%_final
Debilitate
Attribute /6

debilitate

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedebilitate movement speed +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedebilitate damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Gema de Habilidad /1
Nombre
Castigo
Gema de Habilidad Calidad /1
ObjetoStats
CastigoLos enemigos malditos están agotados durante +(0–1) segundos cuando golpean
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoAgota a los enemigos durante 4 segundos cuando te golpean
único /3
10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(20–30) de inteligencia
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
Restaura la barrera cuando lo usas
Cargas reducidas un (-10–10)% por cada uso
Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto
Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe
Golpe de gracia durante su efecto
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Evasión aumentada un (100–150)%
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
El daño de hechizos atenuado no te puede aturdir
Agotas a los enemigos durante 4 segundos cuando atenúas su daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)

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Debilitate



Debilitate is a debuff that causes affected targets to deal 10% less damage and have 20% less movement speed.



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