虛弱
你被緩速並造成更少傷害。
debilitate_movement_speed_+%_final
debilitate_damage_+%_final
Debilitate
屬性 /6

debilitate

KeyValue
關鍵字點燃
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID30
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedebilitate movement speed +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedebilitate damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
技能寶石 /1
名字
懲戒
技能寶石 品質 /1
物品Stats
懲戒當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 +(0–1)
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇被擊中時,虛弱敵人 4
傳奇 /3
10% 法術傷害格擋率
+(20–30) 智慧
+5% 格擋率
當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
(懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
(元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
使用時回復保護
每次使用減少 (-10–10)% 充能
當效果結束時虛弱附近敵人 2
當保護破損時,效果被移除
效果持續時間撲殺
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (20–30)% 移動速度
不會被壓抑的法術傷害暈眩
當你壓抑敵人的法術傷害時,虛弱它們 4
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )

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虛弱

虛弱是一種減益,會導致受影響的目標,有20% 更少移動速度和造成10% 更少傷害。


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