Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Diabolischer Flüsterer
Diabolic Whisperer

Diabolischer Flüsterer(Diabolic Whisperer)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [200]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
monster_no_map_drops [0]
Tagsred_blood, demon
Damage105%
Leben450%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold450%
Kritische Trefferchance5%
TypeDelveNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

EmptyActionDelveNecromancer1
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer2
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer3
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

DelveNecromancerDesecrate
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 376.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Erzeugt 5 Leichname
Maximal 15 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1.1 Second
Abklingzeit: 4 Second

DelveNecromancerCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 782.9 bis 1174 physischen Schaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1.17 Second
Abklingzeit: 3 Second

DelveNecromancerCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 939.5 bis 1409 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-80]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

DelveNecromancerProjectile
monster_projectile_variation [13]
Verursacht 1226 bis 1840 physischen Schaden
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Diabolischer Flüsterer431291501.81.5342851616185483428530303020

EmptyActionDelveNecromancer1
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer2
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer3
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

DelveNecromancerDesecrate
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 334.6 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Erzeugt 5 Leichname
Maximal 15 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1.1 Second
Abklingzeit: 4 Second

DelveNecromancerCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 715.3 bis 1073 physischen Schaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1.17 Second
Abklingzeit: 3 Second

DelveNecromancerCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 858.3 bis 1288 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-80]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

DelveNecromancerProjectile
monster_projectile_variation [13]
Verursacht 1110 bis 1665 physischen Schaden
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Diabolischer Flüsterer386281339.41.5285031419879452850330303020

EmptyActionDelveNecromancer1
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer2
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer3
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

DelveNecromancerDesecrate
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 263.3 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Erzeugt 5 Leichname
Maximal 15 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1.1 Second
Abklingzeit: 4 Second

DelveNecromancerCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 596.2 bis 894.3 physischen Schaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1.17 Second
Abklingzeit: 3 Second

DelveNecromancerCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 715.4 bis 1073 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-80]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

DelveNecromancerProjectile
monster_projectile_variation [13]
Verursacht 907.2 bis 1361 physischen Schaden
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Diabolischer Flüsterer298901063.81.5192061094068521920630303020

EmptyActionDelveNecromancer1
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer2
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer3
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

DelveNecromancerDesecrate
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 194.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Erzeugt 5 Leichname
Maximal 15 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1.1 Second
Abklingzeit: 4 Second

DelveNecromancerCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 473.4 bis 710.1 physischen Schaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1.17 Second
Abklingzeit: 3 Second

DelveNecromancerCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 568 bis 852.1 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-80]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

DelveNecromancerProjectile
monster_projectile_variation [13]
Verursacht 703.2 bis 1055 physischen Schaden
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Diabolischer Flüsterer22207793.81.512221787256761222130303020

EmptyActionDelveNecromancer1
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer2
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

EmptyActionDelveNecromancer3
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backZauberzeit: 1.5 Second

DelveNecromancerDesecrate
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 143.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Erzeugt 5 Leichname
Maximal 15 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1.1 Second
Abklingzeit: 4 Second

DelveNecromancerCorpseWarp
CorpseWarp
Reinkarnation
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Verursacht 374.5 bis 561.7 physischen Schaden
is_area_damage MovementSkill Spell Hit Area SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable FireSkill AreaSpell TravelSkill
Zauberzeit: 1.17 Second
Abklingzeit: 3 Second

DelveNecromancerCorpseEruption
CorpseEruption
Einäscherung
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
Verursacht 449.4 bis 674.1 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig
Feuert 2 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-80]
Feuert Projektile alle 1 Sekunden

is_area_damage base_is_projectile Spell Area FireSkill Duration Projectile SpellCanRepeat SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable Hit SpellCanCascade Projectile CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 1.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

DelveNecromancerProjectile
monster_projectile_variation [13]
Verursacht 543.1 bis 814.6 physischen Schaden
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Diabolischer Flüsterer16152589.11.5774956424681774930303020
stance default
stance stance2
Desecrate60ForceTargetEnemy TargetNotNear
Desecrate20ForceTargetEnemy
CorpseWarp100TargetNotNear EnemyMediumNearTarget
CorpseErruption100EnemyMediumNearTarget
MonsterProjectileSpell60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
MonsterProjectileSpell10ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	actor = "Metadata/Monsters/Necromancer/Delve/DelveNecromancer.act"
}

StateMachine
{
	define_state = "teleporting"
}

Transitionable
{
	on_transition = 
	"
		SetStateTo( teleporting, 1 );
		MoveToObject( teleport, force );
		SetStateTo( teleporting, 0 );
	"
}

Positioned
{
	on_initial_position_set = 
	"
		this.controller = FindClosestObject( Metadata/Terrain/Leagues/Delve/Objects/EncounterControlObjects/CavernsNecromancerController ); controller.necromancer = this;
		this.teleport = FindClosestObject( Metadata/Terrain/Leagues/Delve/Objects/EncounterSpawners/NecromancerEncounter/NecroFight ); teleport.necromancer = this;
	"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_be_used_as_minion = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/corpse_teleport/CorpseTP_CorpseBoom.ao"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Delve/DelveNecromancerEncounter"] = {
    name = "Diabolic Whisperer",
    life = 4.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.05,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelveNecromancerDesecrate",
        "EmptyActionDelveNecromancer1",
        "EmptyActionDelveNecromancer2",
        "EmptyActionDelveNecromancer3",
        "DelveNecromancerCorpseEruption",
        "DelveNecromancerCorpseWarp",
        "DelveNecromancerProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveNecromancerDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
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    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
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        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 5, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionDelveNecromancer1"] = {
    name = "EmptyActionDelveNecromancer1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
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    qualityStats = {
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    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
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    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionDelveNecromancer2"] = {
    name = "EmptyActionDelveNecromancer2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
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    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionDelveNecromancer3"] = {
    name = "EmptyActionDelveNecromancer3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
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    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveNecromancerCorpseEruption"] = {
    name = "Cremation",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "A targeted corpse explodes, dealing area damage and turning into a volcanic geyser, which will repeatedly unleash projectiles sequentially over the surrounding area for a duration. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 1, 0, 2, -80, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveNecromancerCorpseWarp"] = {
    name = "Bodyswap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Violently destroys your body and recreates it at the location of a targeted enemy or corpse, dealing spell damage in an area at both locations. If there is no specific target, it will prioritise corpses over enemies. If targeting a corpse, the corpse will also explode, dealing damage around it that is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. This spell cannot be repeated.",
    skillTypes = {
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveNecromancerProjectile"] = {
    name = "DelveNecromancerProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {13, 0.8, 1.2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  },
    },
}