Fertigkeitengemme /1
Fertigkeitengemme Qualität /1
GegenstandStats
Schemen erweckenMaximal (0–1) erweckter Schemen
Gegenstand Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ältesten75Suffix+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen Kreatur Gemmeboots_elder 400
Normal 0
1WeaponTreeErweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werdenZweihandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeErweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werdenEinhandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Schemen erwecken - Schaden 166VerzauberungSchemen haben 25% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Schaden 275VerzauberungSchemen haben 40% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 166VerzauberungSchemen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 275VerzauberungSchemen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Elementarwiderstände 166Verzauberung+24% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen Elementar Widerstand KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Elementarwiderstände 275Verzauberung+36% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen Elementar Widerstand KreaturHelme 100
Normal 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigBeschworener Schemen wird nach 1 Sekunde wieder beschworen, nachdem er getötet wurde
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen Kreatur Gemmeabyss_jewel 0
jewel 0
Stiefel 2000
Normal 0
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig+2 zu maximaler Anzahl an Schemen Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigSchemen haben (800–1000)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch
1JewelEinzigartigSchemen haben eine Basisdauer von 20 Sekunden
Schemen reisen nicht zwischen Gebieten
Kreatur
1JewelEinzigartig(40–50)% verringerte Manakosten von 'Schemen erwecken' LebenMana Mana Kreatur
Einzigartig /11
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Reserviert 30% des Lebens
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
+(25–40) zu maximalem Leben
(8–12)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
Von Euch benutzte Fläschchen wirken auf Eure erweckten Zombies und Schemen
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
+2 zu maximaler Anzahl an Schemen
(40–50)% verringerte Manakosten von 'Schemen erwecken'
Schemen haben (800–1000)% erhöhte kritische Trefferchance
Schemen haben eine Basisdauer von 20 Sekunden
Schemen reisen nicht zwischen Gebieten
Verderbt
(30–50)% erhöhter Zauberschaden
(180–220)% erhöhter Energieschild
Schemen haben (50–100)% erhöhtes maximales Leben
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn ihr einen kritischen Treffer landet
Eure erweckten Schemen erhalten ebenfalls 'Arkane Woge', wenn Ihr sie erhaltet
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern pro erwecktem Schemen
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–40) zu Intelligenz
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
Hat 4 Abgrund-Fassungen
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Passive /1
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}{des Ältesten}75+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Group: 378
+2 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen

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