Наносит (120.2–1463.3) базового физического урона в секунду
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Дарует заряд крови, если это умение наносит удар по врагам и никто не умирает
Теряет заряд крови когда враг умирает под действием отрицательного эффекта от этого умения
Расходует на 20% больше здоровья за заряд крови
Наносит на 15% больше урона за заряд крови
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Дворянка |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дикарь · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Наносит на 15% больше урона за заряд крови Расходует на 20% больше здоровья за заряд крови Базовая длительность - 1 секунд(-ы) Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения Дарует заряд крови, если это умение наносит удар по врагам и никто не умирает\nТеряет заряд крови когда враг умирает под действием отрицательного эффекта от этого умения |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 57 до 86 физического урона | Наносит 120.2 базового физического урона в секунду | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 25 | 57, 86 | 120.2 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 26 | 72, 107 | 147 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 28 | 89, 134 | 179 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 30 | 110, 165 | 216.5 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 31 | 136, 204 | 261.1 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 32 | 156, 234 | 295.2 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 33 | 178, 267 | 333.1 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 34 | 204, 306 | 375.3 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 35 | 233, 349 | 423 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 36 | 266, 399 | 475.2 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 37 | 303, 454 | 534.2 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 38 | 345, 517 | 599.8 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 39 | 392, 588 | 672.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 40 | 446, 668 | 753.4 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 41 | 506, 759 | 843 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 42 | 574, 861 | 942.2 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 43 | 650, 975 | 1049.9 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 44 | 736, 1105 | 1168.6 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 45 | 834, 1250 | 1311.1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 46 | 943, 1414 | 1463.3 | |
21 | 72 | 47 | 1066, 1599 | 1631.8 | |||
22 | 74 | 48 | 1204, 1806 | 1814.2 | |||
23 | 76 | 49 | 1359, 2039 | 2020 | |||
24 | 78 | 50 | 1534, 2301 | 2247.4 | |||
25 | 80 | 51 | 1730, 2595 | 2498.7 | |||
26 | 82 | 52 | 1950, 2925 | 2776.1 | |||
27 | 84 | 53 | 2197, 3296 | 3082.1 | |||
28 | 86 | 54 | 2474, 3712 | 3428.2 | |||
29 | 88 | 55 | 2786, 4178 | 3801.2 | |||
30 | 90 | 56 | 3135, 4702 | 4212.1 | |||
31 | 91 | 57 | 3325, 4987 | 4432.8 | |||
32 | 92 | 58 | 3526, 5289 | 4676.6 | |||
33 | 93 | 58 | 3739, 5608 | 4920.2 | |||
34 | 94 | 58 | 3964, 5946 | 5175.6 | |||
35 | 95 | 60 | 4203, 6305 | 5458.1 | |||
36 | 96 | 60 | 4456, 6684 | 5739.8 | |||
37 | 97 | 60 | 4723, 7085 | 6035.2 | |||
38 | 98 | 60 | 5006, 7509 | 6362.1 | |||
39 | 99 | 61 | 5306, 7959 | 6687.6 | |||
40 | 100 | 61 | 5623, 8434 | 7028.6 |
Attribute /9
Кровавая жатва
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
DropLevel | 28 |
BaseType | Кровавая жатва |
Class | Камни умений |
TargetTypes | , |
Type | Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% физического урона Обескровливания и Кровавой жатвы становится уроном от огня Отрицательные эффекты Обескровливания наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона Отрицательные эффекты Кровавой жатвы наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона |
1000 (T5) | Клейма Бури и Армагеддона могут быть прикреплены к вашему призванному Жнецу |
Attribute /4
blood_scythe_degen
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
blood_scythe_degen_fire
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /11 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Reap Damage 1 | Кровавая жатва наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Reap Damage 2 | Кровавая жатва наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Reap Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Кровавой жатвы | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Reap Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Кровавой жатвы | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Reap Maximum Blood Charges 1 | +1 к максимуму зарядов крови | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Summoned Reaper Damage 1 | 25% увеличение урона призванного Жнеца | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Summoned Reaper Damage 2 | 40% увеличение урона призванного Жнеца | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1 | +12% к множителю постепенного физического урона призванного Жнеца | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2 | +20% к множителю постепенного физического урона призванного Жнеца | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | 20% повышение скорости перезарядки Призыва Жнеца | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | 30% повышение скорости перезарядки Призыва Жнеца | 100 |
Supported By /91 ⍟
Community Wiki
Reap
Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.
Skill functions and interactions
Casting Reap costs Life instead of Mana.
Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.
Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.
Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.