MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
リープ
レベル: (1—20)
コスト: (25—46) ライフ
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (150—210)%
要求 レベル (28—70), (42—98) 筋力, (29—68) 知性
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
(57—943)から(86—1414)の物理ダメージを与える
毎秒(138.2—2002.5)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
このスキルにより敵をヒットしその敵が全て死ななかったならばブラッドチャージを1個獲得する
このスキルのデバフの影響下で敵が死んだならばブラッドチャージを失う
ブラッドチャージ1個ごとにライフコストが20%上昇する
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが15%上昇する

品質による追加の効果:
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Reap
Level Effect /40
Implicit
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが15%上昇する
ブラッドチャージ1個ごとにライフコストが20%上昇する
基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
このスキルにより敵をヒットしその敵が全て死ななかったならばブラッドチャージを1個獲得する\nこのスキルのデバフの影響下で敵が死んだならばブラッドチャージを失う
レベル装備条件レベル筋力知性マナBase Damage57から86の物理ダメージを与える毎秒138.2の基礎物理ダメージを与える経験値
128422925100%, 100%, 100%57, 86138.2199,345
231463226100%, 100%, 100%72, 107170.7285,815
334503528100%, 100%, 100%89, 134210401,344
437543730100%, 100%, 100%110, 165256.4554,379
540584031100%, 100%, 100%136, 204312.3477,437
642614232100%, 100%, 100%156, 234356.4583,786
744634433100%, 100%, 100%178, 267406710,359
846664634100%, 100%, 100%204, 306461.81,355,511
948694835100%, 100%, 100%233, 349525.41,138,877
1050714936100%, 100%, 100%266, 399595.71,368,233
1152745137100%, 100%, 100%303, 454675.81,638,338
1254765338100%, 100%, 100%345, 517765.61,956,648
1356795539100%, 100%, 100%392, 588866.33,655,184
1458825740100%, 100%, 100%446, 6689793,017,327
1560845941100%, 100%, 100%506, 7591105.17,759,995
1662876042100%, 100%, 100%574, 8611246.115,138,193
1764906243100%, 100%, 100%650, 9751400.626,083,825
1866926444100%, 100%, 100%736, 11051572.462,620,247
1968956645100%, 100%, 100%834, 12501779.2211,708,088
2070986846100%, 100%, 100%943, 14142002.5
217247100%, 100%, 100%1066, 15992251.9
227448100%, 100%, 100%1204, 18062524.4
237649100%, 100%, 100%1359, 20392834
247850100%, 100%, 100%1534, 23013179
258051100%, 100%, 100%1730, 25953563.1
268252100%, 100%, 100%1950, 29253990.6
278453100%, 100%, 100%2197, 32964466
288654100%, 100%, 100%2474, 37125006.9
298855100%, 100%, 100%2786, 41785595.4
309056100%, 100%, 100%3135, 47026248.5
319157100%, 100%, 100%3325, 49876627
329258100%, 100%, 100%3526, 52897045.2
339358100%, 100%, 100%3739, 56087468.8
349458100%, 100%, 100%3964, 59467916.1
359560100%, 100%, 100%4203, 63058410.9
369660100%, 100%, 100%4456, 66848911.1
379760100%, 100%, 100%4723, 70859439
389860100%, 100%, 100%5006, 750910023.5
399961100%, 100%, 100%5306, 795910613.2
4010061100%, 100%, 100%5623, 843411235.2
Attribute /12

リープ

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
AcronymHit, モッド
IdReap
DropLevel 28
BaseType リープ
Class スキルジェム
TargetTypes,
TypeSpell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable
BuffIconBloodreap
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap
ActiveSkillsCodereap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)イグザングイネイトおよびリープは物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
イグザングイネイトのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
リープのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
1000 (T5)ストームブランドおよびアルマゲドンブランドは召喚したリーパーに付着することができる
リープ
レベル: (1—20)
コスト: (25—46) ライフ
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (150—210)%
要求 レベル (28—70), (42—98) 筋力, (29—68) 知性
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
(57—943)から(86—1414)の物理ダメージを与える
毎秒(138.2—2002.5)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
このスキルにより敵をヒットしその敵が全て死ななかったならばブラッドチャージを1個獲得する
このスキルのデバフの影響下で敵が死んだならばブラッドチャージを失う
ブラッドチャージ1個ごとにライフコストが20%上昇する
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが15%上昇する
is area damage [1]

品質による追加の効果:
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Reap
Supported By /119
  • Active Type: Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    CastOnDmgTaken
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Trap
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    CastOnDeath
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastonWardBreak
    ワード破壊時キャストサポート
    ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    RemoteMine
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    Echo
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    CastOnStun
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    SpellCascade
    スペルカスケードサポート
    対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    SpellFocusSupport
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    UnleashSupport
    アンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    AltRemoteMineSupportGem
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    SpellCascadePlus
    覚醒のスペルカスケードサポート
    対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    EchoPlus
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    UnleashPlus
    覚醒のアンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ManaweaveSupportGem
    アークメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SpellBlade
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Sacrifice
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    SpellCascade
    グレータースペルカスケードサポート
    対象地点の周囲のエリアに効果を適用するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキル、トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Echo
    グレータースペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時に繰り返すようにする。ヴァールスキル、トーテムスキル、ブランドスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブをするスキルはサポートできない。
    FrostmageSupport
    フロストメイジサポート
    ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnleashSupport
    グレーターアンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果が再び起きるようにする。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    MinionPactSuppor
    ミニオンパクトサポート
    敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /2
    StarfallReapSkillEffect
    スターフォールリープエフェクト
    リープはスターフォールエフェクトになります。
    VineReapSkillEffect
    蔓のリープエフェクト
    リープは蔓のエフェクトになります。
    リープ
    物理継続ダメージを受けている。
    base_physical_damage_taken_per_minute
    Reap
    Attribute /3

    blood_scythe_degen

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase physical damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    リープ
    火継続ダメージを受けている。
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Reap
    Attribute /3

    blood_scythe_degen_fire

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

    Community Wiki

    Edit

    Reap

    Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's Damage and Life cost.

    Skill functions and interactions

    Casting Reap costs Life instead of Mana.

    Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.

    Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.

    Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Reap now deals 57 to 86 Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 87), up to 943 to 1414 at gem level 20 (previously 702 to 1053).
  • Now deals 1463.3 Base Physical Damage per second at gem level 20 (previously 1463.1).
  • Now has 210% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now grants Blood Charges when triggered.
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

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