绝命之镰
等级: (1–20)
消耗: (25–46) 点生命
施放间隔: 0.80 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 210%
需求 等级 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 智慧
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
造成 (57–943) - (86–1414) 物理伤害
每秒造成 (120.2–1463.3) 点基础物理伤害
基础持续时间为 1
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
若该技能击中敌人且没有敌人被消灭,则获得一个赤炼球
若有敌人被该技能的减益效果影响时被击败,则失去一个赤炼球
每个赤炼球使生命消耗总增 20%
每个赤炼球使造成的伤害总增 15%

品质额外效果:
每个赤炼球使造成的伤害总增 +(0–5)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Reap
等级效果 /40
固定
每个赤炼球使造成的伤害总增 15%
每个赤炼球使生命消耗总增 20%
基础持续时间为 1
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
若该技能击中敌人且没有敌人被消灭,则获得一个赤炼球\n若有敌人被该技能的减益效果影响时被击败,则失去一个赤炼球
等级需求等级力量智慧消耗造成 57 - 86 物理伤害每秒造成 120.2 点基础物理伤害经验值
12842292557, 86120.2199,345
23146322672, 107147285,815
33450352889, 134179401,344
437543730110, 165216.5554,379
540584031136, 204261.1477,437
642604232156, 234295.2583,786
744634433178, 267333.1710,359
846664634204, 306375.31,355,511
948684835233, 3494231,138,877
1050714936266, 399475.21,368,233
1152745137303, 454534.21,638,338
1254765338345, 517599.81,956,648
1356795539392, 588672.63,655,184
1458825740446, 668753.43,017,327
1560845941506, 7598437,759,995
1662876042574, 861942.215,138,193
1764906243650, 9751049.926,083,825
1866926444736, 11051168.662,620,247
1968956645834, 12501311.1211,708,088
2070986846943, 14141463.3
2172471066, 15991631.8
2274481204, 18061814.2
2376491359, 20392020
2478501534, 23012247.4
2580511730, 25952498.7
2682521950, 29252776.1
2784532197, 32963082.1
2886542474, 37123428.2
2988552786, 41783801.2
3090563135, 47024212.1
3191573325, 49874432.8
3292583526, 52894676.6
3393583739, 56084920.2
3494583964, 59465175.6
3595604203, 63055458.1
3696604456, 66845739.8
3797604723, 70856035.2
3898605006, 75096362.1
3999615306, 79596687.6
40100615623, 84347028.6
Attribute /9

绝命之镰

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
DropLevel 28
BaseType 绝命之镰
Class 技能宝石
TargetTypes,
Type法术, 伤害, 物理, DoT, 范围, 范围法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可齐射, 可秘能爆发, 可触发
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)赤炼魔光和绝命之镰 100% 的物理伤害转换为火焰伤害
赤炼魔光减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
绝命之镰减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
1000 (T5)风暴烙印和末日烙印可以附着于你召唤的追命死灵
绝命之镰
你正在持续受到物理伤害。
base_physical_damage_taken_per_minute
Reap
Attribute /4

blood_scythe_degen

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID24
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase physical damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
绝命之镰
你正在持续受到火焰伤害。
base_fire_damage_taken_per_minute
Reap
Attribute /4

blood_scythe_degen_fire

KeyValue
关键字投射物, Chain, 护甲, 闪避值
BuffGroupsID24
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
商城 /2 ⍟
绝命之镰:坠落星光
将绝命之镰外观变为坠落星光。
绝命之镰:藤蔓
将你的绝命之镰改为藤蔓主题。
迷宫 附魔 helmet /11 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Reap Damage 1绝命之镰的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Reap Damage 2绝命之镰的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Reap Area Of Effect 1绝命之镰的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Reap Area Of Effect 2绝命之镰的效果区域扩大 24%100
终极帝王试炼Enchantment Reap Maximum Blood Charges 1赤炼球上限 +1100
无情帝王试炼Enchantment Summoned Reaper Damage 1召唤追命死灵的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Summoned Reaper Damage 2召唤追命死灵的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +12%100
终极帝王试炼Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +20%100
无情帝王试炼Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1召唤追命死灵的冷却回复率提高 20%100
终极帝王试炼Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2召唤追命死灵的冷却回复率提高 30%100
被辅助 /91 ⍟
  • 主动类型: 法术, 伤害, 物理, DoT, 范围, 范围法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可齐射, 可秘能爆发, 可触发
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间延长(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    多重范围施法(辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    多重范围施法(强辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Reap

    Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.

    Skill functions and interactions

    Casting Reap costs Life instead of Mana.

    Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.

    Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.

    Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Reap now deals 57 to 86 Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 87), up to 943 to 1414 at gem level 20 (previously 702 to 1053).
  • Now deals 1463.3 Base Physical Damage per second at gem level 20 (previously 1463.1).
  • Now has 210% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now grants Blood Charges when triggered.
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.