Дополнительные эффекты от качества:


Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Ведьма · Бандит |
1 | Враг у ворот | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Skills Tutorial /6
Дает больше урона от чар, но снижает шанс критического удара. Однако, невозможность нанести критический удар Мором означает, что Контролируемое разрушение даст больше урона от чар без каких-либо недостатков.
Увеличивает постепенный урон и урон от чар Мора. Увеличенная длительность эффекта умения также увеличивает длительность отрицательного эффекта Мора на врагах.
Уменьшает общую длительность отрицательного эффекта Мора, но в качестве компенсации увеличивает постепенный урон от Мора.
Увеличивает область действия Мора, что позволяет единовременно поразить большее количество целей.
Дает больше урона хаосом, но уменьшает урон от стихий от Мора. Мор наносит только урон хаосом, так что Манипуляция пустотой даст больше урона без каких-либо недостатков.
Увеличивает длительность замедляющего эффекта Мора и отрицательного эффекта постепенного урона хаосом на врагах.
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Base Damage | Наносит 5.9 базового урона хаосом в секунду | # м к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 2 | 100%, 100% | 5.9 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 2 | 100%, 100% | 6.7 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 2 | 100%, 100% | 8.3 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 2 | 100%, 100% | 11 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 2 | 100%, 100% | 15.4 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 2 | 100%, 100% | 22.2 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 2 | 100%, 100% | 29 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 2 | 100%, 100% | 37.1 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 3 | 100%, 100% | 46.8 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 3 | 100%, 100% | 58.4 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 3 | 100%, 100% | 72.2 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 3 | 100%, 100% | 88.6 | 0.4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 4 | 100%, 100% | 108.1 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 4 | 100%, 100% | 131 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 4 | 100%, 100% | 158.1 | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 4 | 100%, 100% | 190 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 4 | 100%, 100% | 227.5 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 5 | 100%, 100% | 271.4 | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 5 | 100%, 100% | 309.3 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 5 | 100%, 100% | 351.9 | 0.6 | |
21 | 72 | 5 | 100%, 100% | 383.2 | 0.7 | ||
22 | 74 | 5 | 100%, 100% | 417 | 0.7 | ||
23 | 76 | 5 | 100%, 100% | 453.6 | 0.7 | ||
24 | 78 | 5 | 100%, 100% | 493.1 | 0.8 | ||
25 | 80 | 5 | 100%, 100% | 535.8 | 0.8 | ||
26 | 82 | 6 | 100%, 100% | 581.9 | 0.8 | ||
27 | 84 | 6 | 100%, 100% | 631.6 | 0.9 | ||
28 | 86 | 6 | 100%, 100% | 685.3 | 0.9 | ||
29 | 88 | 6 | 100%, 100% | 743.2 | 0.9 | ||
30 | 90 | 6 | 100%, 100% | 805.7 | 1 | ||
31 | 91 | 6 | 100%, 100% | 838.7 | 1 | ||
32 | 92 | 6 | 100%, 100% | 873.1 | 1 | ||
33 | 93 | 6 | 100%, 100% | 908.7 | 1 | ||
34 | 94 | 6 | 100%, 100% | 945.7 | 1 | ||
35 | 95 | 6 | 100%, 100% | 984.1 | 1 | ||
36 | 96 | 6 | 100%, 100% | 1024 | 1.1 | ||
37 | 97 | 6 | 100%, 100% | 1065.5 | 1.1 | ||
38 | 98 | 6 | 100%, 100% | 1108.4 | 1.1 | ||
39 | 99 | 7 | 100%, 100% | 1153.1 | 1.1 | ||
40 | 100 | 7 | 100%, 100% | 1199.4 | 1.1 |
Attribute /10
Мор
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Свойства |
BaseType | Мор |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, ROTATE_TO_TARGET |
Type | Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight |
ActiveSkillsCode | blight |
Reference | ![]() |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Мор получает 50% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 50% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% |
1000 (T5) | Мор получает 80% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 80% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% |
Дополнительные эффекты от качества:


Микротранзакции /4
Supported By /23
Скверна Уникальный /2
Skills Tutorial /6
Дает больше урона от чар, но снижает шанс критического удара. Однако, невозможность нанести критический удар Мором означает, что Контролируемое разрушение даст больше урона от чар без каких-либо недостатков.
Увеличивает постепенный урон и урон от чар Мора. Увеличенная длительность эффекта умения также увеличивает длительность отрицательного эффекта Мора на врагах.
Уменьшает общую длительность отрицательного эффекта Мора, но в качестве компенсации увеличивает постепенный урон от Мора.
Увеличивает область действия Мора, что позволяет единовременно поразить большее количество целей.
Дает больше урона хаосом, но уменьшает урон от стихий от Мора. Мор наносит только урон хаосом, так что Манипуляция пустотой даст больше урона без каких-либо недостатков.
Увеличивает длительность замедляющего эффекта Мора и отрицательного эффекта постепенного урона хаосом на врагах.
Attribute /6
Мор
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Мор получает 50% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 50% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% |
1000 (T5) | Мор получает 80% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 80% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Скверна Свойства древа Атласа /18
Башни более высокого уровня даруют лучшие награды при разборе
Награды при разборе улучшаются за каждый тип башни, построенный во время схватки со Скверной
Скверна Уникальный /2
Скверна монстр /2
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Столп резни | Y | |
Страсть Малигаро | Y |
Скверна MTX /21
Мор MTX /1
Предмет свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Мор получает 50% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 50% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Мор получает 80% увеличение области действия за каждую секунду поддержания умения вами, вплоть до максимума в 200% 80% увеличение области действия Увядания за каждую секунду поддержания вами, вплоть до максимума в 200% | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Blight Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Мора Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Мора Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Мора Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Мора Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 66 | Зачарование | Длительность Скованности от Мора увеличена на 20% Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 75 | Зачарование | Длительность Скованности от Мора увеличена на 30% Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | is blight flying monster [1] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
1 | Уникальный | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
Карта свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
спор | 1 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (6–7)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
грибов | 45 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (8–9)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
заражения | 75 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (10–12)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
скверны | 83 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (13–15)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы Выпадение | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
Trinket свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
суеверия | 40 | Суффикс | 1% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 100 |
суеверия | 50 | Суффикс | 2% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 75 |
суеверия | 70 | Суффикс | 3% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 50 |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Карта | Уровень 6 |
Прочее свойств /56
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
скарабеев | 68 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных скарабеев Скверны: (1–3) | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунды Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Atlas | Префикс | Найденные на ваших картах масла будут уровнем выше Стоимость строительства и улучшения башен Скверны На ваших картах удваивается Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Префикс | Найденные на ваших картах масла будут уровнем выше Стоимость строительства и улучшения башен Скверны На ваших картах удваивается Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить схватку со Скверной Осталось зарядов: 3 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить схватку со Скверной Осталось зарядов: 15 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат 1 дополнительного босса Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительных сундуков с наградой: Схватки со Скверной содержат 1 дополнительного босса Скверны 50% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной Ответвления в схватках со Скверной содержат дополнительный сундук с наградой Схватки со Скверной содержат 1 дополнительного босса Скверны 50% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Сундуки Скверны с 20% шансом можно будет открыть повторно | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Схватки со Скверной в области содержат один сундук Скверны Схватки со Скверной в области порождают намного больше волн врагов Сундуки Скверны в области растут в размере и накапливают больше наград по мере убийства вами монстров Скверны. | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 3 100% увеличение здоровья уникальных боссов Скверны Находимые зараженные карты выпадают в виде разоренных Скверной карт | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Каждая усиливающая башня повышает в своем радиусе сложность монстров Скверны и ценность выпадающих из них наград | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Монстры Скверны появляются на 30% быстрее Схватка длится на 50 секунд(-ы) меньше 6% увеличение размера групп монстров | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Разнообразие содержащихся в 5 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Схватки со Скверной содержат дополнительных боссов Скверны: 3 6% увеличение размера групп монстров Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Ответвления в схватках со Скверной с 25% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой 6% увеличение размера групп монстров | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Разнообразие содержащихся в 12 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 6% увеличение размера групп монстров 7% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Разнообразие содержащихся в 18 сундуках Скверны предметов удачливо 6% увеличение размера групп монстров | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 6% увеличение размера групп монстров 30% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (1.6–3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Скверны | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Из финального босса выпадает дополнительных скарабеев Скверны: (2–4) | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (1–1.5)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (1.6–2)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
скверны | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.1–3)% шанс выпадения награды Скверны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Уникальный | В области можно встретить схватку со Скверной map blight league [1] | ||
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Разнообразие предметов, содержащихся в (3–5) сундуках Скверны на ваших картах, удачливо | atlas_relic_very_large 800 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Ответвления в схватках со Скверной с (6–8)% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(15–25)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(30–45)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(40–60)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(45–70)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (80–100)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (144–180)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (192–240)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Заражённый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (224–280)% шансом можно встретить схватку со Скверной | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | В схватках со Скверной появляется на (25–35)% больше неуникальных монстров | atlas_relic_large 700 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | (15–25)% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с (5–10)% шансом можно будет открыть еще раз. | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с на (15–25)% большим шансом могут содержать заражённые карты | atlas_relic_small 1200 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Завершение схватки со Скверной на ваших картах дарует всем игрокам Власть Скверны | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Башни Скверны на ваших картах можно разобрать после схватки со Скверной Башни более высокого уровня даруют лучшие награды при разборе Награды при разборе улучшаются за каждый тип башни, построенный во время схватки со Скверной | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Боссы Скверны на ваших картах с (14–18)% шансом могут добавить дополнительный сундук с наградой при победе над ними | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Сундуки Скверны на ваших картах с увеличенным на (25–35)% шансом могут содержать масло | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Монстры Скверны появляются на (40–60)% быстрее | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
скверны | 68 | MapRelic | Суффикс | Монстры Скверны на ваших картах получают увеличенный на (30–40)% урон | atlas_relic_large 700 Normal 0 |
разведки | 68 | MapRelic | Суффикс | Доклады разведки на ваших картах с (2–4)% шансом могут выпасть в виде зараженных докладов разведки | atlas_relic_small 400 Normal 0 |
1 | MapRelic | Уникальный | На ваших картах не будут встречаться схватки со Скверной Находимые на ваших картах скарабеи не могут быть скарабеями Скверны Ваши карты с +5% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа | ||
1 | MapRelic | Уникальный | Монстры Скверны на ваших картах получают на (65–75)% меньше урона от игроков и их приспешников Башни Скверны и их приспешники на ваших картах наносят на (300–400)% больше урона | ||
1 | MapRelic | Уникальный | Наградами Ультиматума на ваших картах с уменьшенным на (80–95)% шансом будут масла Скверны |
Предмет /8

Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Схватки со Скверной в области порождают больше волн врагов
Заражённые сундуки в области становятся крупнее и ценнее
по мере убийства большего числа заражённых врагов
100% увеличение здоровья уникальных боссов в схватке со Скверной
Находимые в области зараженные карты 14+ уровня выпадают в виде разоренных Скверной карт

Уникальный /5
Passive /19
Башни более высокого уровня даруют лучшие награды при разборе
Награды при разборе улучшаются за каждый тип башни, построенный во время схватки со Скверной
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Башни Скверны и их приспешники на ваших картах наносят на 300% больше урона
Blight Stash Tab /17




6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

Схватка длится на 50 секунд(-ы) меньше
6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

7% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны

6% увеличение размера групп монстров

6% увеличение размера групп монстров

30% шанс выпадения дополнительной награды из сундуков Скверны

Guide
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Community Wiki
Blight
Blight is a channelling spell that deals chaos damage over time to all enemies in the area in front of the caster.
Skill functions and interactions
Damage over time: Modifiers to spell, chaos damage, and damage over time affect the damage over time component of this spell.
Area of effect: Increasing or decreasing the area works as expected, but area damage (from e.g. Concentrated Effect Support) does not apply.
Blight does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support. Additionally, on hit effects such as Leech, poison, or life gain on hit will not occur while using Blight. Despite not hitting, Blight will break pots, baskets, cairns, etc. within its area of effect.
See Channelling for more information.
Blight and Vaal blight both count towards the maximum limit of 20 debuffs per monsters.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.4.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.