ブライト
レベル: (1–20)
コスト: (2–5) マナ
キャストタイム: 0.30 秒
要求 レベル (1–70), (10–155) 知性
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
毎秒(5.9–351.9)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0–0.6)m
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0–0.8)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Blight
ブライト /6
チャネリングし、敵にデバフを付与する範囲混沌スペル。デバフを受けた敵は混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少する。
名前全ての説明を表示
制御破壊サポートスペルダメージの上昇を付与するが、クリティカル率が低下する。しかし、ブライトはクリティカルを与えることができないのでコントールドデストラクションはデメリットなしにスペルダメージを上昇させる。
効果増大サポートブライトの継続ダメージとスペルダメージが増加する。スキルエフェクトの持続時間を増加させることでブライトの敵に対するデバフ持続時間も増やすことができる。
スウィフトアフリクションサポートブライトのデバフ効果時間を減少させるが、代わりにブライトのスペル継続ダメージが増加する。
効果範囲増加サポートブライトの効果範囲が増加し、一度により多くの敵をターゲットできるようになる。
虚空制御サポート混沌ダメージが上昇するが、ブライトの元素ダメージが低下する。ブライトはそもそも混沌ダメージしか与えることができないため、虚空制御をデメリット無しで使用することができる。
持続時間上昇サポートブライトのスロー効果と、継続混沌ダメージデバフ効果の継続時間が増加する。
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル知性コスト毎秒5.9の基礎混沌ダメージを与える半径 #m経験値
111025.9070
221226.70308
341628.30.11,554
47222110.16,667
51131215.40.126,047
61641222.20.249,725
720502290.295,714
82458237.10.2169,595
92867346.80.3283,759
103275358.40.3453,996
113683372.20.3703,128
124092388.60.41,061,223
13441004108.10.42,065,870
144810941310.42,507,110
15521174158.10.55,798,936
165612541900.515,083,919
17601344227.50.527,792,735
18641425271.40.643,869,739
19671485309.30.6242,081,556
20701555351.90.6
21725383.20.7
227454170.7
23765453.60.7
24785493.10.8
25805535.80.8
26826581.90.8
27846631.60.9
28866685.30.9
29886743.20.9
30906805.71
31916838.71
32926873.11
33936908.71
34946945.71
35956984.11
3696610241.1
379761065.51.1
389861108.41.1
399971153.11.1
4010071199.41.1
Attribute /9

ブライト

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronymモッド
BaseType ブライト
Class スキルジェム
TargetTypesGround, ROTATE_TO_TARGET
TypeSpell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBlight
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
ブライト
レベル: (1–20)
コスト: (2–5) マナ
キャストタイム: 0.30 秒
要求 レベル (1–70), (10–155) 知性
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
毎秒(5.9–351.9)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0–0.6)m
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0–0.8)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Blight
有料アイテム /4
天体のブライトエフェクト
ブライトは、天体のエフェクトになります。
プロジェクトブライトエフェクト
ブライトは、プロジェクトエフェクトになります。
科学者のブライトエフェクト
ブライトは、科学者のエフェクトになります。
サンプリズムブライトエフェクト
ブライトは、サンプリズムエフェクトになります。
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
  • 効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ブライト ユニーク /2
    レベル22ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100–120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20–30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    混沌ダメージが(7–13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    ブライト
    混沌継続ダメージを受けている
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Blight
    ブライト /6
    チャネリングし、敵にデバフを付与する範囲混沌スペル。デバフを受けた敵は混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少する。
    名前全ての説明を表示
    制御破壊サポートスペルダメージの上昇を付与するが、クリティカル率が低下する。しかし、ブライトはクリティカルを与えることができないのでコントールドデストラクションはデメリットなしにスペルダメージを上昇させる。
    効果増大サポートブライトの継続ダメージとスペルダメージが増加する。スキルエフェクトの持続時間を増加させることでブライトの敵に対するデバフ持続時間も増やすことができる。
    スウィフトアフリクションサポートブライトのデバフ効果時間を減少させるが、代わりにブライトのスペル継続ダメージが増加する。
    効果範囲増加サポートブライトの効果範囲が増加し、一度により多くの敵をターゲットできるようになる。
    虚空制御サポート混沌ダメージが上昇するが、ブライトの元素ダメージが低下する。ブライトはそもそも混沌ダメージしか与えることができないため、虚空制御をデメリット無しで使用することができる。
    持続時間上昇サポートブライトのスロー効果と、継続混沌ダメージデバフ効果の継続時間が増加する。
    Attribute /5

    ブライト

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffIcon
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Crucible 武器 /2
    WeightDesc
    1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ブライト
    混沌継続ダメージを受けている
    Blight
    Attribute /4

    new_blight

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    ブライト アトラスパッシブツリーのモッド /18
    マスタリー: ブライト
    数量: 50
    マップで見つかるスカラベの量が3%増加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 34
    2%の確率で1マップごとに1体のモンスターが隣接したマップを追加で1個ドロップする
    マスタリー: ブライト
    マップには+40%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが12%増加する
    マップに出現する霊液のポンプの耐久性が100%増加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 5
    マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
    マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マスタリー: ブライト
    数量: 3
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが8%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が50%上昇する
    マップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が100%速くなる
    マスタリー: ブライト
    数量: 4
    マップに出現するブライトボスは5%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 3
    マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が6%上昇する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトボスは10%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
    マップに出現するブライトエンカウンターの1本のレーンはブライトボスのみにより守られている
    マスタリー: ブライト
    マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
    よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
    サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
    マスタリー: ブライト
    数量: 4
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が60%上昇する
    マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
    (Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性があります)
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップにあるブライトエンカウンターのレーンには5%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
    ブライト ユニーク /2
    レベル22ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100–120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20–30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    混沌ダメージが(7–13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    ブライト モンスター /2
    ブライト /21
    リッチ武器エフェクト
    装備している武器に、リッチ武器エフェクトを追加します。
    リッチオーラエフェクト
    オーラは、リッチエフェクトになります。
    リッチポートレートフレーム
    キャラクターに、リッチポートレートフレームを追加します。
    ベインリッチフード
    装備している兜の見た目を、ベインリッチフードに変更します。
    ベインリッチヘルメット
    装備している兜の見た目を、ベインリッチヘルメットに変更します。
    ベインリッチブーツ
    装備している靴の見た目を、ベインリッチブーツに変更します。
    ベインリッチグローブ
    装備している手袋の見た目を、ベインリッチグローブに変更します。
    ベインリッチアーマー
    装備している鎧の見た目を、ベインリッチボディアーマーに変更します。
    ベインリッチポートレートフレーム
    キャラクターに、ベインリッチポートレートフレームを追加します。
    センチネル武器エフェクト
    装備している武器に、センチネル武器エフェクトを追加します。
    センチネルポートレートフレーム
    キャラクターに、センチネルポートレートフレームを追加します。
    センチネルオーバーロードヘルメット
    装備している兜の見た目を、センチネルオーバーロードヘルメットに変更します。
    センチネルオーバーロードブーツ
    装備している靴の見た目を、センチネルオーバーロードブーツに変更します。
    センチネルオーバーロードグローブ
    装備している手袋の見た目を、センチネルオーバーロードグローブに変更します。
    センチネルオーバーロードアーマー
    装備している鎧の見た目を、センチネルオーバーロードボディアーマーに変更します。
    センチネルオーバーロードポートレートフレーム
    キャラクターに、センチネルオーバーロードポートレートフレームを追加します。
    ブライトヘルメット
    装備している兜の見た目を、ブライトヘルメットに変更します。
    ブライトポータルエフェクト
    キャラクターのポータルは、ブライトエフェクトを使用します。
    ブライトの翼
    装備している鎧に、ブライトの翼背面装飾品を追加します。
    ブライトのつば付き帽子
    装備している兜の見た目を、ブライトのつば付き帽子に変更します。
    センチネルの目ペット
    ペットを召喚します
    ブライト /1
    ブライトコールドスナップエフェクト
    コールドスナップはブライトエフェクトになります。
    アイテム モッド /2
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1WeaponTreeブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    両手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ワンド 1000
    スタッフ 1000
    短剣 1000
    セプター 1000
    盾 500
    Normal 0
    1WeaponTreeブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    片手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ワンド 1000
    スタッフ 1000
    短剣 1000
    セプター 1000
    Normal 0
    エンチャントモッド /6
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    エンチャント ブライト ダメージ 166エンチャントブライトのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
    Normal 0
    エンチャント ブライト ダメージ 275エンチャントブライトのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
    Normal 0
    エンチャント ブライト 効果範囲 166エンチャントブライトの効果範囲が16%増加する キャスター兜 100
    Normal 0
    エンチャント ブライト 効果範囲 275エンチャントブライトの効果範囲が24%増加する キャスター兜 100
    Normal 0
    エンチャント ブライト 副次的持続時間 166エンチャントブライトの阻害の持続時間が20%増加する キャスター兜 100
    Normal 0
    エンチャント ブライト 副次的持続時間 275エンチャントブライトの阻害の持続時間が30%増加する キャスター兜 100
    Normal 0
    モンスター モッド /7
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークis blight flying monster [1]
    1ユニークblight tower damage +% final vs fire monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs cold monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs physical monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs chaos monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs flying monster [-100]
    マップ モッド /1
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [0]
    Normal 1000
    ハイスト装備 モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    胞子の1サフィックスハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    Normal 0
    菌類の45サフィックスハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    Normal 0
    蔓延の75サフィックスハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    Normal 0
    ブライトの83サフィックスハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    Normal 0
    Trinket モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    迷信の40サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に1%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップNormal 100
    迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップNormal 75
    迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップNormal 50
    クラフトベンチ /1
    ModRequireItemClasses解除
    エリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    4x 混沌のオーブマップレベル 6
    その他 モッド /32
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    スカラベの68Chestサフィックスブライトスカラベが追加で(1–3)個入っているdrops_no_scarabs 0
    Normal 20
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは1秒間チャネリングした後に効果範囲が25%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    キャスター
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    キャスター
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    local jewel effect base radius [1200]
    1Atlasプレフィックスマップで見つかるオイルは1ティア高くなる
    マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
    残り使用回数 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 50
    1Atlasプレフィックスマップで見つかるオイルは1ティア高くなる
    マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
    残り使用回数 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 50
    1Atlasプレフィックスマップにはブライトエンカウンターが出現する
    残り使用回数 3
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    map_has_blight_encounter 0
    Normal 250
    1Atlasプレフィックスマップにはブライトエンカウンターが出現する
    残り使用回数 15
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    map_has_blight_encounter 0
    Normal 250
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大体含まれる
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で1個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークブライトチェストは20%の確率でもう一度開けることができる
    1MapDeviceユニークエリアのブライトエンカウンターにはブライトチェストが1個だけになる
    エリアのブライトエンカウンターがスポーンさせる敵のウェーブが大幅に増える
    エリアのブライトチェストはプレイヤーがブライトモンスターを倒すほど大きく成長しより報酬が良くなる
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    ユニークブライトボスのライフが100%増加する
    ブライトに覆われたマップは代わりにブライトに破壊されたマップとしてドロップする
    1MapDeviceユニークそれぞれのエンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
    1MapDeviceユニークブライトモンスターは30%速くスポーンする
    エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニーク5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    パックサイズが6%増加する
    ダメージ
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニーク12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークパックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
    1MapDeviceユニーク18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークパックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
    1PrimordialAltarユニーク(1.6–3.2)%の確率でブライトスカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    Normal 0
    1PrimordialAltarユニーク最終ボスはブライトスカラベを追加で(2–4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1–1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1.6–2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(2.1–3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    1MemoryLinesユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    アイテム /8
    荒廃したデリリウムオーブ
    スタック数: 1 / 10
    ブライトアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
    荒廃したインキュベーター
    スタック数: 1 / 10
    インキュベートされたブライトアイテムを装備可能アイテムに追加する。
    アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
    ブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアにブライトエンカウンターが出現する
    報奨のブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 2
    エリアのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
    ブライトハートのブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアのブライトエンカウンターはブライトチェストが1個出現する
    エリアのブライトエンカウンターはより多くの敵のウェーブをスポーンする
    エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
    全盛のブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアのブライトエンカウンターはユニークボスが最大追加で3体出現する
    ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
    エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライトに破壊されたマップとしてドロップする
    活性化のブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアの各エンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
    ブライト偵察報告書
    スタック数: 1 / 20
    キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のブライトマップを含んだ状態にする。
    ユニーク /4
    混沌ダメージが(7–13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    レベル22ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100–120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20–30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
    最大マナ +(30–50)
    全ての元素耐性 +(10–16)%
    アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーのスキルまたはミニオンがレアのモンスターを倒した時にブライトの胞子嚢を生成する
    (Blighted Spore: ブライトの胞子嚢はランダムなオーラを持つ。持続時間は10秒)
    レベル2ブライトスキルを付与する
    継続ダメージが(20–30)%増加する
    エナジーシールドが(100–120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20–30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    Passive /19
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が60%上昇する
    マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
    (Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性があります)
    マスタリー: ブライト
    マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
    よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
    サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトボスは10%の確率で倒された時に報酬を追加で1個追加する
    マップに出現するブライトエンカウンターの1本のレーンはブライトボスのみにより守られている
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が50%上昇する
    マップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が100%速くなる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが12%増加する
    マップに出現する霊液のポンプの耐久性が100%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップには+40%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マスタリー: キラック
    マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりにブライト偵察報告書がドロップする
    マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりにデリリウム偵察報告書がドロップする
    マップでは5%の確率で偵察報告書の代わりに異世界の偵察報告書がドロップする
    (ブライト偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のアノイントされたブライトマップが含まれます。)
    (デリリウム偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップにデリリウムの層を追加します。)
    (異世界の偵察報告書は、キラックのアトラスミッションをすべてリロールし、得られるミッションには少なくとも1個のブリーチストーンが含まれます。)
    マップに聖なる木立が出現しない
    マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにアビスが出現しない
    マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにブリーチが出現しない
    マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにリージョンエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにブライトエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにリチュアルの祭壇が出現しない
    マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップでローグマーカー、依頼書および計画書がドロップしない
    マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにデリリウムの鏡が出現しない
    マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップに出現するブライトモンスターはプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが75%低下する
    マップに出現するブライトタワーとそのミニオンのダメージが300%上昇する
    Blight Stash Tab /17
    汚染されたオイル
    スタック数: 1 / 10
    反射するオイル
    スタック数: 1 / 10
    多彩なオイル
    スタック数: 1 / 10
    澄んだオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    モンスターの移動スピードが12%減少する
    パックサイズが6%増加する
    セピア色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    タワーのダメージが25%上昇する
    パックサイズが6%増加する
    琥珀色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
    パックサイズが6%増加する
    新緑色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    獲得経験値が45%増加する
    パックサイズが6%増加する
    青緑色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトモンスターは30%速くスポーンする
    エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
    パックサイズが6%増加する
    淡青色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    藍色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    パックサイズが6%増加する
    スミレ色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
    パックサイズが6%増加する
    深紅色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    黒色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
    乳白色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    銀色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
    パックサイズが6%増加する
    金色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
    オイル抽出機
    スタック数: 1 / 10
    アノイントされたアイテムを破壊し、アノイントに使用されたオイルの内の1個を取り出す。

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    Blight

    Blight is a channelling spell that deals chaos damage over time to all enemies in the area in front of the caster.

    Skill functions and interactions

    • Damage over time: Modifiers to spell, chaos damage, and damage over time affect the damage over time component of this spell.

    • Area of effect: Increasing or decreasing the area works as expected, but area damage (from e.g. Concentrated Effect Support) does not apply.

    • Blight does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support. Additionally, on hit effects such as Leech, poison, or life gain on hit will not occur while using Blight. Despite not hitting, Blight will break pots, baskets, cairns, etc. within its area of effect.

    • See Channelling for more information.

    • Blight and Vaal blight both count towards the maximum limit of 20 debuffs per monsters.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blight base Secondary Duration is now 1.00 seconds (previously 0.80 seconds).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 5 (was 4).
  • Now deals 3.1 base Chaos damage per second at gem level 1 (from 1.7) and 257.4 base Chaos damage per second at gem level 20 (from 209.9).
  • Now gains additional radius as the gem levels up, up to +6 at gem level 20 (from +4 at gem level 20).
  • 3.0.0
  • Blight deals 25% more damage at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Blight gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • 2.5.0
  • Blight's damage has been increased by 5% damage at level 1 of the gem, up to 35% more damage at level 20 of the gem.
  • 2.4.2
  • Added new Intelligence skill - Blight: Apply a debuff to enemies in front of you which deals chaos damage over time. Enemies who aren't already debuffed by Blight are also hindered for a shorter secondary duration, slowing their movement. Continued channelling adds layers of damage to the debuff, each with their own duration.

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