MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ブライト
レベル: (1—20)
コスト: (2—5) マナ
キャストタイム: 0.30 秒
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
毎秒(5.9—421.5)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0—0.6)m
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0—0.8)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Blight
Skills Tutorial /6
チャネリングし、敵にデバフを付与する範囲混沌スペル。デバフを受けた敵は混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少する。
ControlledDestructionGem
制御破壊サポート
スペルダメージの上昇を付与するが、クリティカル率が低下する。しかし、ブライトはクリティカルを与えることができないのでコントールドデストラクションはデメリットなしにスペルダメージを上昇させる。
Efficacy
エフィカシーサポート
ブライトの継続ダメージとスペルダメージが増加する。スキルエフェクトの持続時間を増加させることでブライトの敵に対するデバフ持続時間も増やすことができる。
SupportRapidDecayGem
スウィフトアフリクションサポート
ブライトのデバフ効果時間を減少させるが、代わりにブライトのスペル継続ダメージが増加する。
IncreasedAOE
効果範囲増加サポート
ブライトの効果範囲が増加し、一度により多くの敵をターゲットできるようになる。
VoidManipulation
ヴォイド操作サポート
混沌ダメージが上昇するが、ブライトの元素ダメージが低下する。ブライトはそもそも混沌ダメージしか与えることができないため、ヴォイド操作をデメリット無しで使用することができる。
IncreasedDuration
持続時間上昇サポート
ブライトのスロー効果と、継続混沌ダメージデバフ効果の継続時間が増加する。
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル知性マナBase Damage毎秒5.9の基礎混沌ダメージを与える半径 #m経験値
1102100%, 100%, 100%5.9070
2202100%, 100%, 100%6.70308
34162100%, 100%, 100%8.30.11,554
47222100%, 100%, 100%11.20.16,667
511312100%, 100%, 100%15.80.126,047
616412100%, 100%, 100%23.10.249,725
720502100%, 100%, 100%30.40.295,714
824582100%, 100%, 100%39.40.2169,595
928673100%, 100%, 100%50.20.3283,759
1032753100%, 100%, 100%63.30.3453,996
1136833100%, 100%, 100%79.20.3703,128
1240923100%, 100%, 100%98.20.41,061,223
13441004100%, 100%, 100%120.90.42,065,870
14481094100%, 100%, 100%148.20.42,507,110
15521174100%, 100%, 100%180.70.55,798,936
16561254100%, 100%, 100%219.40.515,083,919
17601344100%, 100%, 100%265.40.527,792,735
18641425100%, 100%, 100%3200.643,869,739
19671485100%, 100%, 100%367.60.6242,081,556
20701555100%, 100%, 100%421.50.6
21725100%, 100%, 100%461.40.7
22745100%, 100%, 100%504.80.7
23765100%, 100%, 100%551.90.7
24785100%, 100%, 100%603.10.8
25805100%, 100%, 100%658.80.8
26826100%, 100%, 100%719.20.8
27846100%, 100%, 100%784.80.9
28866100%, 100%, 100%855.90.9
29886100%, 100%, 100%933.20.9
30906100%, 100%, 100%1016.91
31916100%, 100%, 100%1061.41
32926100%, 100%, 100%1107.71
33936100%, 100%, 100%11561
34946100%, 100%, 100%1206.21
35956100%, 100%, 100%1258.51
36966100%, 100%, 100%13131.1
37976100%, 100%, 100%1369.61.1
38986100%, 100%, 100%1428.61.1
39997100%, 100%, 100%1490.11.1
401007100%, 100%, 100%15541.1
Attribute /11

ブライト

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
Acronymモッド
IdBlight
BaseType ブライト
Class スキルジェム
TargetTypesGround, ROTATE_TO_TARGET
TypeSpell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
BuffIconBlight
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBlight
ActiveSkillsCodeblight
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
ブライト
レベル: (1—20)
コスト: (2—5) マナ
キャストタイム: 0.30 秒
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
毎秒(5.9—421.5)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
サブの基礎持続時間は1
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
半径 +(0—0.6)m
移動スピードが80%減少する
デバフは最大20スタックしダメージを与える

品質による追加の効果:
基礎持続時間は(0—0.8)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Blight
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
  • IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    StormBarrier
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    FocusedChannellingSupportGem
    チャネリング集中サポート
    プレイヤー自身がキャストするチャネリングスペルをサポートし、より長い時間キャストするほど、サポートされたスキルのダメージを大幅に強化する一方、キャストに必要なコストも増加させる。ミニオンのスキルには影響しない。
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /4
    CelestialBlight
    天体のブライトエフェクト
    ブライトは、天体のエフェクトになります。
    ProjectBlightEffect
    プロジェクトブライトエフェクト
    ブライトは、プロジェクトエフェクトになります。
    ScientistBlightEffect
    科学者のブライトエフェクト
    ブライトは、科学者のエフェクトになります。
    SunprismBlightEffect
    サンプリズムブライトエフェクト
    ブライトは、サンプリズムエフェクトになります。
    ブライト ユニーク /2
    EmbalmersGloves
    レベル25ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100—120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20—30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    BlightThreshold
    混沌ダメージが(7—13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    ブライト
    混沌継続ダメージを受けている
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Blight
    Skills Tutorial /6
    チャネリングし、敵にデバフを付与する範囲混沌スペル。デバフを受けた敵は混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少する。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    スペルダメージの上昇を付与するが、クリティカル率が低下する。しかし、ブライトはクリティカルを与えることができないのでコントールドデストラクションはデメリットなしにスペルダメージを上昇させる。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ブライトの継続ダメージとスペルダメージが増加する。スキルエフェクトの持続時間を増加させることでブライトの敵に対するデバフ持続時間も増やすことができる。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    ブライトのデバフ効果時間を減少させるが、代わりにブライトのスペル継続ダメージが増加する。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    ブライトの効果範囲が増加し、一度により多くの敵をターゲットできるようになる。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    混沌ダメージが上昇するが、ブライトの元素ダメージが低下する。ブライトはそもそも混沌ダメージしか与えることができないため、ヴォイド操作をデメリット無しで使用することができる。
    IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    ブライトのスロー効果と、継続混沌ダメージデバフ効果の継続時間が増加する。
    Attribute /5

    ブライト

    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ · マジック: 1xCurrencyAddModToMagic増強のオーブ · レア: 2xCurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ · ユニーク: 5xCurrencyRerollRareカオスオーブ
    BuffIconBlight
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Crucible 武器 /2
    WeightDesc
    1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    1000 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    ブライト
    混沌継続ダメージを受けている。
    Blight
    Attribute /3

    new_blight

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Minimap Icons /11
    BlightBoss
    BlightBoss
    BlightCore
    BlightCore
    BlightMonster
    BlightMonster
    BlightPath
    BlightPath
    BlightPathInactive
    BlightPathInactive
    BlightPortalCold
    BlightPortalCold
    BlightPortalFire
    BlightPortalFire
    BlightPortalLightning
    BlightPortalLightning
    BlightPortalMinion
    BlightPortalMinion
    BlightPortalPhysical
    BlightPortalPhysical
    BlightSpawner
    BlightSpawner
    ブライト アトラスパッシブツリーのモッド /18
    マスタリー: ブライト
    数量: 50
    マップで見つかるスカラベの量が3%増加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 34
    マップで見つかるマップが2%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップには+40%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マップでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が40%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが12%増加する
    マップに出現する霊液のポンプの耐久性が100%増加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 5
    マップには+12%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マップでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が12%増加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    タワーの建設コストおよびアップグレードコストが20%減少する
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    ブライトの宝箱に8%の確率で追加の報酬が入っている
    マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マスタリー: ブライト
    数量: 3
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが8%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が150%速くなる
    マスタリー: ブライト
    数量: 4
    マップに出現するブライトボスは5%の確率でそのレーンに追加の報酬チェストを追加する
    マスタリー: ブライト
    数量: 3
    マップのブライトモンスターがドロップするアイテムの数量が6%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトボスは10%の確率でそのレーンに追加の報酬チェストを追加する
    マップに出現するブライトエンカウンターの1本のレーンはブライトボスのみにより守られている
    マスタリー: ブライト
    マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
    よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
    サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
    マスタリー: ブライト
    数量: 4
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が10%上昇する
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が60%上昇する
    マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
    (Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性がある。ブライトリーチは60秒間持続する)
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
    マスタリー: ブライト
    数量: 2
    マップにあるブライトエンカウンターのレーンには10%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト1個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップにあるブライトエンカウンターのレーンには5%の確率で報酬のチェストが追加で1個ある
    ブライト ユニーク /2
    EmbalmersGloves
    レベル25ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100—120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20—30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    BlightThreshold
    混沌ダメージが(7—13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    ブライト モンスター /2
    ブライト MTX /21
    weaponlichnew
    リッチ武器エフェクト
    装備している武器に、リッチ武器エフェクトを追加します。
    LichAuraEffect
    リッチオーラエフェクト
    オーラは、リッチエフェクトになります。
    Lich
    リッチポートレートフレーム
    キャラクターに、リッチポートレートフレームを追加します。
    BaneLichHood
    ベインリッチフード
    装備している兜の見た目を、ベインリッチフードに変更します。
    BaneLichHelmet
    ベインリッチヘルメット
    装備している兜の見た目を、ベインリッチヘルメットに変更します。
    BaneLichBoots
    ベインリッチブーツ
    装備している靴の見た目を、ベインリッチブーツに変更します。
    BaneLichGloves
    ベインリッチグローブ
    装備している手袋の見た目を、ベインリッチグローブに変更します。
    BaneLichBodyArmour
    ベインリッチアーマー
    装備している鎧の見た目を、ベインリッチボディアーマーに変更します。
    BaneLich
    ベインリッチポートレートフレーム
    キャラクターに、ベインリッチポートレートフレームを追加します。
    weaponsentinel
    センチネル武器エフェクト
    装備している武器に、センチネル武器エフェクトを追加します。
    Sentinel
    センチネルポートレートフレーム
    キャラクターに、センチネルポートレートフレームを追加します。
    SentinelOverlordHelmet
    センチネルオーバーロードヘルメット
    装備している兜の見た目を、センチネルオーバーロードヘルメットに変更します。
    SentinelOverlordBoots
    センチネルオーバーロードブーツ
    装備している靴の見た目を、センチネルオーバーロードブーツに変更します。
    SentinelOverlordGloves
    センチネルオーバーロードグローブ
    装備している手袋の見た目を、センチネルオーバーロードグローブに変更します。
    SentinelOverlordBodyArmour
    センチネルオーバーロードアーマー
    装備している鎧の見た目を、センチネルオーバーロードボディアーマーに変更します。
    SentinelOverlord
    センチネルオーバーロードポートレートフレーム
    キャラクターに、センチネルオーバーロードポートレートフレームを追加します。
    BlightHelmet
    ブライトヘルメット
    装備している兜の見た目を、ブライトヘルメットに変更します。
    BlightPortal
    ブライトポータルエフェクト
    キャラクターのポータルは、ブライトエフェクトを使用します。
    BlightWings
    ブライトの翼
    装備している鎧に、ブライトの翼背面装飾品を追加します。
    BlightBrimmedHat
    ブライトのつば付き帽子
    装備している兜の見た目を、ブライトのつば付き帽子に変更します。
    SentinelEyePet
    センチネルの目ペット
    ペットを召喚します
    ブライト MTX /1
    BlightedColdSnapSkillEffect
    ブライトコールドスナップエフェクト
    コールドスナップはブライトエフェクトになります。
    アイテム モッド /2
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1WeaponTreeブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する
    one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    エンチャントモッド /6
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    エンチャント ブライト ダメージ 166エンチャントブライトのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
    default 0
    エンチャント ブライト ダメージ 275エンチャントブライトのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
    default 0
    エンチャント ブライト 効果範囲 166エンチャントブライトの効果範囲が16%増加する キャスターhelmet 100
    default 0
    エンチャント ブライト 効果範囲 275エンチャントブライトの効果範囲が24%増加する キャスターhelmet 100
    default 0
    エンチャント ブライト 副次的持続時間 166エンチャントブライトの阻害の持続時間が20%増加する キャスターhelmet 100
    default 0
    エンチャント ブライト 副次的持続時間 275エンチャントブライトの阻害の持続時間が30%増加する キャスターhelmet 100
    default 0
    モンスター モッド /7
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークis blight flying monster [1]
    1ユニークblight tower damage +% final vs fire monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs cold monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs physical monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs chaos monster [-99]
    1ユニークblight tower damage +% final vs flying monster [-100]
    マップ モッド /2
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [0]
    default 1000
    1MemoryAltarエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大(1—2)体含まれる
    map blight league [1]
    default 400
    ハイスト装備 モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    胞子の1サフィックスハイストの宝箱は(6—7)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    default 0
    菌類の45サフィックスハイストの宝箱は(8—9)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    default 0
    蔓延の75サフィックスハイストの宝箱は(10—12)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    default 0
    ブライトの83サフィックスハイストの宝箱は(13—15)%の確率で含まれるブライトマップとカタリストを複製する ドロップheist_equipment_reward 0
    default 0
    Trinket モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    迷信の40サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に1%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップdefault 100
    迷信の50サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップdefault 75
    迷信の70サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のブライトアイテムを入手する ドロップdefault 50
    クラフトベンチ /1
    ModRequireItemClasses解除
    エリアにはブライトエンカウンターが出現する
    エリアでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が50%増加する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブマップ · [DNT] Map Keyレベル 4
    その他 モッド /56
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    スカラベの68Chestサフィックスブライトスカラベが追加で(1—3)個入っているdrops_no_scarabs 0
    default 20
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは1秒間チャネリングした後に効果範囲が25%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    キャスター
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    キャスター
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトの阻害の持続時間が50%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    local jewel effect base radius [1200]
    1Atlasプレフィックスマップで見つかるオイルは1ティア高くなる
    マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
    残り使用回数 3
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1Atlasプレフィックスマップで見つかるオイルは1ティア高くなる
    マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
    残り使用回数 15
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1Atlasプレフィックスマップにはブライトエンカウンターが出現する
    残り使用回数 3
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    map_has_blight_encounter 0
    default 250
    1Atlasプレフィックスマップにはブライトエンカウンターが出現する
    残り使用回数 15
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    map_has_blight_encounter 0
    default 250
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大体含まれる
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    ブライトエンカウンターのレーンは報酬のチェストを追加で1個持つ
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大1体含まれる
    ブライトの宝箱に50%の確率で追加の報酬が入っている
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceユニークブライトチェストは20%の確率でもう一度開けることができる
    1MapDeviceユニークエリアのブライトエンカウンターはブライトチェストを1個だけ持つ
    エリアのブライトエンカウンターは敵の追加のウェーブをスポーンする
    エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すほど巨大になり報酬がよくなる
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    ユニークブライトボスのライフが100%増加する
    ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする
    1MapDeviceユニークそれぞれのエンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
    1MapDeviceユニークブライトモンスターは30%速くスポーンする
    エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニーク5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    パックサイズが6%増加する
    ダメージ
    1MapDeviceユニークブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニーク12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークパックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
    1MapDeviceユニーク18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    1MapDeviceユニークパックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
    1PrimordialAltarユニーク(1.6—3.2)%の確率でブライトスカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    1PrimordialAltarユニーク最終ボスはブライトスカラベを追加で(2—4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    ブライトの1Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    1MemoryLinesユニークエリアにはブライトエンカウンターが出現する
    map blight league [1]
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップでブライトチェスト(3—5)個の中に入っているアイテムの種類が幸運になるatlas_relic_very_large 800
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップにあるブライトエンカウンターのレーンには(6—8)%の確率で報酬のチェストが追加で1個あるatlas_relic_medium 600
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップには+(15—25)%の確率でブライトエンカウンターが出現するatlas_relic_small 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップには+(30—45)%の確率でブライトエンカウンターが出現するatlas_relic_medium 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップには+(40—60)%の確率でブライトエンカウンターが出現するatlas_relic_large 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップには+(45—70)%の確率でブライトエンカウンターが出現するatlas_relic_very_large 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップにブライトエンカウンターが出現する確率が(80—100)%増加するatlas_relic_small 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップにブライトエンカウンターが出現する確率が(144—180)%増加するatlas_relic_medium 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップにブライトエンカウンターが出現する確率が(192—240)%増加するatlas_relic_large 2000
    default 0
    侵された68MapRelicプレフィックスマップにブライトエンカウンターが出現する確率が(224—280)%増加するatlas_relic_very_large 2000
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトエンカウンターがスポーンさせるユニーク以外のモンスターの量が(25—35)%上昇するatlas_relic_large 700
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスブライトの宝箱に(15—25)%の確率で追加の報酬が入っているatlas_relic_medium 400
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップのブライトチェストは(5—10)%の確率で再度開けられるatlas_relic_very_large 400
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が(15—25)%上昇するatlas_relic_small 1200
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与するatlas_relic_very_large 400
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
    よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
    サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
    atlas_relic_very_large 400
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトボスは(14—18)%の確率でそのレーンに追加の報酬チェストを追加するatlas_relic_medium 400
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトチェストにオイルが入っている確率が(25—35)%増加するatlas_relic_medium 600
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が(40—60)%速くなるatlas_relic_medium 600
    default 0
    ブライトの68MapRelicサフィックスマップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが(30—40)%増加するatlas_relic_large 700
    default 0
    駆けずりの68MapRelicサフィックスマップでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が(60—80)%増加するatlas_relic_medium 500
    default 0
    1MapRelicユニークマップにブライトエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
    1MapRelicユニークマップに出現するブライトモンスターがプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが(65—75)%低下する
    マップではブライトタワーおよびそのミニオンのダメージが(300—400)%上昇する
    1MapRelicユニークマップに出現するアルティメイタム報酬がブライトオイルになる確率が(80—95)%減少する
    アイテム /16
    DeliriumOrbBlight
    DeliriumOrbBlight荒廃したデリリウムオーブ
    スタック数: 1 / 10
    ブライトアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
    IncubationBlight
    荒廃したインキュベーター
    スタック数: 1 / 10
    インキュベートされたブライトアイテムを装備可能アイテムに追加する。
    アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
    LesserScarabBlight
    ブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアにブライトエンカウンターが出現する
    GreaterScarabBlight
    ブライトハートのブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアのブライトエンカウンターはブライトチェストが1個出現する
    エリアのブライトエンカウンターは敵のウェーブを追加でスポーンする
    エリアのブライトチェストはブライトモンスターを倒すごとにより大きく成長し、高報酬となる
    Tier4ScarabBlight
    開花のブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアのブライトエンカウンターはユニークボスが最大追加で3体出現する
    ブライトエンカウンターのユニークの敵はライフが100%増加する
    エリアで見つかるティア14+ブライトマップは代わりにブライト荒廃マップとしてドロップする
    AltTier4ScarabBlight
    活性化のブライトスカラベ
    スタック数: 1 / 20
    個数制限: 1
    エリアの各エンパワーリングタワーは範囲内のブライトモンスターに難易度と報酬の増加を付与する
    ScoutingReport
    ScoutingReportブライト偵察報告書
    スタック数: 1 / 20
    以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のブライトマップを含んだ状態にするために使われていた。
    AtlasMissionBlight
    AtlasMissionBlight菌糸のアストロラーベ
    スタック数: 1 / 10
    アトラスの四分割範囲にブライトエンカウンターが出現する形成領域を追加する。
    カッシアの防衛を完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
    形成領域内のマップを完了するごとにブライトモンスターの難易度と報酬が増加する
    マップにはブライトエンカウンターが出現する
    astrolabe enabled map [1]
    fungal astrolabe enabled map [1]
    TealOil
    TealOil青緑色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトモンスターは30%速くスポーンする
    エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
    パックサイズが6%増加する
    AzureOil
    AzureOil淡青色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    IndigoOil
    IndigoOil藍色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    パックサイズが6%増加する
    VioletOil
    VioletOilスミレ色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
    パックサイズが6%増加する
    CrimsonOil
    CrimsonOil深紅色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    BlackOil
    BlackOil黒色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
    OpalescentOil
    OpalescentOil乳白色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    GoldenOil
    GoldenOil金色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている
    ユニーク /5
    BlightThreshold
    混沌ダメージが(7—13)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは衰弱を2秒間付与する
    範囲内に知性が40以上あれば、ブライトのキャストスピードが30%減少する
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    EmbalmersGloves
    レベル25ブライトスキルを付与する
    エナジーシールドが(100—120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20—30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    Supporter1gloveA
    アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
    最大マナ +(30—50)
    全ての元素耐性 +(10—16)%
    アタックスピードおよびキャストスピードが(5—10)%増加する
    プレイヤーのスキルまたはミニオンがレアのモンスターを倒した時にブライトの胞子嚢を生成する
    (Blighted Spore: ブライトの胞子嚢はランダムなオーラを持つ。持続時間は10秒)
    EmbalmersGloves
    レベル2ブライトスキルを付与する
    継続ダメージが(20—30)%増加する
    エナジーシールドが(100—120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    ブライトの阻害の持続時間が(20—30)%増加する
    プレイヤーは阻害を受けることがない
    2UniqueAtlasRelic1x1
    マップで見つかるマップが2%増加する
    マップに出現するブライトモンスターがプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが(65—75)%低下する
    マップではブライトタワーおよびそのミニオンのダメージが(300—400)%上昇する
    Passive /19
    マスタリー: ブライト
    マップでブライトチェスト3個の中に入っているアイテムの種類が幸運になる
    マップのブライトチェストは20%の確率で再度開けられる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトチェストにブライトマップが入っている確率が60%上昇する
    マップでブライトエンカウンターを完了すると全てのプレイヤーにブライトリーチを付与する
    (Blightreach: ブライトリーチはドロップするマップをブライトマップに置き換える可能性がある。ブライトリーチは60秒間持続する)
    マスタリー: ブライト
    マップでのブライトタワーはブライトエンカウンターの後にサルベージできる
    よりティアの高いタワーが付与するサルベージ報酬はより良くなる
    サルベージ報酬はエンカウンター中に建てた異なる種類のタワーごとに報酬がよくなる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトボスは10%の確率でそのレーンに追加の報酬チェストを追加する
    マップに出現するブライトエンカウンターの1本のレーンはブライトボスのみにより守られている
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターがスポーンする速度が150%速くなる
    マスタリー: ブライト
    マップに出現するブライトモンスターは受けるダメージが12%増加する
    マップに出現する霊液のポンプの耐久性が100%増加する
    マスタリー: ブライト
    マップには+40%の確率でブライトエンカウンターが出現する
    マップでドロップするスカラベがブライトスカラベになる確率が40%増加する
    マップに聖なる木立が出現しない
    マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにアビスが出現しない
    マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにブリーチが出現しない
    マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにリージョンエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにブライトエンカウンターが出現しない
    マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにリチュアルの祭壇が出現しない
    マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
    マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップにデリリウムの鏡が出現しない
    マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
    マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
    マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
    (アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
    マップに出現するブライトモンスターはプレイヤーおよびそのミニオンから受けるダメージが75%低下する
    マップに出現するブライトタワーとそのミニオンのダメージが300%上昇する
    Blight Stash Tab /16
    VaalOil
    VaalOil汚染されたオイル
    スタック数: 1 / 10
    MirrorOil
    MirrorOil反射するオイル
    スタック数: 1 / 10
    PrismaticOil
    PrismaticOilプリズマチックオイル
    スタック数: 1 / 10
    ClearOil
    ClearOil澄んだオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    モンスターの移動スピードが12%減少する
    パックサイズが6%増加する
    SepiaOil
    SepiaOilセピア色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    タワーのダメージが25%上昇する
    パックサイズが6%増加する
    AmberOil
    AmberOil琥珀色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    タワーの建設コストおよびアップグレードコストが25%減少する
    パックサイズが6%増加する
    VerdantOil
    VerdantOil新緑色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    獲得経験値が45%増加する
    パックサイズが6%増加する
    TealOil
    TealOil青緑色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトモンスターは30%速くスポーンする
    エンカウンターの持続時間は50秒短くなる
    パックサイズが6%増加する
    AzureOil
    AzureOil淡青色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    5個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    IndigoOil
    IndigoOil藍色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
    パックサイズが6%増加する
    VioletOil
    VioletOilスミレ色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    ブライトエンカウンターのレーンは25%の確率で報酬のチェストを追加で1個持つ
    パックサイズが6%増加する
    CrimsonOil
    CrimsonOil深紅色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    12個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    BlackOil
    BlackOil黒色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に7%の確率で追加の報酬が入っている
    OpalescentOil
    OpalescentOil乳白色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    18個のブライトのチェストに入っているアイテムの種類が幸運になる
    パックサイズが6%増加する
    SilverOil
    SilverOil銀色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    このエリアで見つかるアイテムの数量が80%増加する
    パックサイズが6%増加する
    GoldenOil
    GoldenOil金色のオイル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    パックサイズが6%増加する
    ブライトの宝箱に30%の確率で追加の報酬が入っている

    Community Wiki

    Edit

    Blight

    Blight is a channelling spell that deals chaos damage over time to all enemies in the area in front of the caster.

    Skill functions and interactions

    • Damage over time: Modifiers to spell, chaos damage, and damage over time affect the damage over time component of this spell.

    • Area of effect: Increasing or decreasing the area works as expected, but area damage (from e.g. Concentrated Effect Support) does not apply.

    • Blight does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support. Additionally, on hit effects such as Leech, poison, or life gain on hit will not occur while using Blight. Despite not hitting, Blight will break pots, baskets, cairns, etc. within its area of effect.

    • See Channelling for more information.

    • Blight and Vaal blight both count towards the maximum limit of 20 debuffs per monsters.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blight base Secondary Duration is now 1.00 seconds (previously 0.80 seconds).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 5 (was 4).
  • Now deals 3.1 base Chaos damage per second at gem level 1 (from 1.7) and 257.4 base Chaos damage per second at gem level 20 (from 209.9).
  • Now gains additional radius as the gem levels up, up to +6 at gem level 20 (from +4 at gem level 20).
  • 3.0.0
  • Blight deals 25% more damage at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Blight gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • 2.5.0
  • Blight's damage has been increased by 5% damage at level 1 of the gem, up to 35% more damage at level 20 of the gem.
  • 2.4.2
  • Added new Intelligence skill - Blight: Apply a debuff to enemies in front of you which deals chaos damage over time. Enemies who aren't already debuffed by Blight are also hindered for a shorter secondary duration, slowing their movement. Continued channelling adds layers of damage to the debuff, each with their own duration.

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