Интеллект
+10 к интеллекту
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDintelligence879
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash10490
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true
Интеллект
+10 к интеллекту
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDintelligence880
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash11651
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
+10 к интеллекту
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDintelligence881
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash46092
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
+10 к интеллекту
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDintelligence882
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash60398
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
+10 к интеллекту
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDintelligence883
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash47251
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false

Intelligence

Камень умения /1
Герой сильно бьёт врагов. Умение требует посох.
Предмет свойств /88
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ученика1Суффикс+(8–12) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
слушателя11Суффикс+(13–17) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
одарённого22Суффикс+(18–22) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
учителя33Суффикс+(23–27) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
философа44Суффикс+(28–32) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
мудреца55Суффикс+(33–37) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
эрудита66Суффикс+(38–42) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
виртуоза74Суффикс+(43–50) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
гения82Суффикс+(51–55) к интеллекту Характеристикаring 1000
amulet 1000
helmet 1000
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 333
dagger 1000
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
полимата85Суффикс+(56–60) к интеллекту Характеристикаhelmet 1000
default 0
1Осквернено(4–6)% повышение ловкости
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
изменения68Суффикс(5–8)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_shaper 800
default 0
изменения83Суффикс(9–12)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_shaper 800
default 0
Созданный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Уронamulet_shaper 800
default 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от 1 до (5–6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от 1 до (7–8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаstaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейскийsceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
default 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейскийattack_staff 0
staff_elder 400
default 0
охоты68Суффикс(6–8)% повышение интеллекта Характеристикаhelmet_basilisk 500
default 0
охоты75Суффикс(9–10)% повышение интеллекта Характеристикаhelmet_basilisk 500
default 0
крестоносца68Суффикс(5–8)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
крестоносца75Суффикс(9–12)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
Крестовый80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Уронamulet_crusader 500
default 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от 1 до (5–6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от 1 до (7–8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаstaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейскийsceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейскийstaff_basilisk 200
default 0
1ScourgeUpside+(20–23) к интеллекту Характеристикаring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45ScourgeUpside+(24–27) к интеллекту Характеристикаring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(28–31) к интеллекту Характеристикаring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(32–35) к интеллекту Характеристикаring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside(4–5)% повышение интеллекта Характеристикаamulet 200
default 0
68ScourgeUpside(6–7)% повышение интеллекта Характеристикаamulet 200
default 0
1ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика Каменьhelmet 200
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 230 интеллектаno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 220 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
45WeaponTree+1 к уровню размещённых камней интеллектаwand 500
staff 250
sceptre 250
dagger 250
claw 250
default 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 3 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллектаtwo_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллектаone_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
1WeaponTree5% повышение интеллекта
+9 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree5% повышение интеллекта
+12 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTree5% повышение интеллекта
+15 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree+60 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+80 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+90 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree+120 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree4% повышение ловкости
4% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree10% повышение ловкости
10% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree14% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree20% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100wand 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree24% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree32% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100two_hand_weapon 500
default 0
Преследуемый68Префикс+1 к максимуму маны за каждые 2 интеллекта Манаnecropolis_helmet 100
default 0
Abyss Jewel свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
интеллекта1Суффикс+(12–16) к интеллекту Характеристикаdefault 500
духа1Суффикс+(8–10) к силе и интеллекту Характеристикаdefault 500
изворотливости1Суффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаdefault 500
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ученика1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
слушателя68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
одарённого84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
ученика1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 500
default 0
слушателя68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 400
default 0
одарённого73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 300
default 0
учителя78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 200
default 0
философа84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 100
default 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика Каменьabyss_jewel 0
jewel 0
staff 1000
sceptre 1000
mace 750
axe 750
sword 750
bow 750
dagger 1000
claw 1000
wand 1600
str_armour 750
int_armour 1600
dex_armour 750
str_dex_armour 750
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
default 0
Завуалированный свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости и интеллекту Характеристикаbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и интеллекту Характеристикаbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(18–22)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
ranged 0
weapon 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(12–15)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
wand 1000
bow 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и интеллекту
(28–32)% повышение шанса критического удара
Атака Критический Характеристика
weapon 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к интеллекту
+(15–18)% к качеству
Характеристика
body_armour 0
shield 0
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
Характеристика
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Верстак /16
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(15–20) к интеллекту1x Сфера усиленияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанDefault
+(21–25) к интеллекту2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанЗападный лес
+(26–30) к интеллекту2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанКарта подворья
+(10–15) к ловкости и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(16–20) к ловкости и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(21–25) к ловкости и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(10–15) к силе и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(16–20) к силе и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(21–25) к силе и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(15–19) к ловкости и интеллекту
(8–10)% повышение скорости атаки
4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта навигационной башни
+(20–24) к ловкости и интеллекту
(13–16)% повышение скорости атаки
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бойКарта навигационной башни
+(15–19) к силе и интеллекту
(15–20)% повышение шанса критического удара
2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта лабиринта
+(20–24) к силе и интеллекту
(21–25)% повышение шанса критического удара
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта лабиринта
+(10–15) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(16–20) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(21–25) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
Прочее свойств /65
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный+(5–15) к интеллекту Характеристика
1JewelУникальный(10–15)% снижение интеллекта Характеристика
1JewelУникальный(4–6)% повышение интеллекта Характеристика
интеллекта1JewelСуффикс+(12–16) к интеллекту Характеристикаnot_int 300
default 500
духа1JewelСуффикс+(8–10) к силе и интеллекту Характеристикаnot_dex 450
default 250
изворотливости1JewelСуффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаnot_str 450
default 250
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Хаос
1JewelУникальныйДобавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Здоровье
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйУрон от огня увеличен на 1% за каждые 5 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
Урон Стихийный Огонь
1JewelУникальныйУрон от холода увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
Физический урон увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
Ледяной каскад получает дополнительный взрыв 60 с интеллекта в пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
local jewel effect base radius [1200]
Урон Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия каждого повторения Побегов молнии увеличивается на 4% за каждого поражённого врага
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительный снаряд
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
local jewel effect base radius [1200]
Урон Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальный+125 к меткости за каждые 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака
1JewelУникальныйРегенерация 0.4% энергетического щита в секунду за
каждые 10 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
Защита Энергетический щит
1JewelУникальный-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Характеристика
1JewelУникальный2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе Мана
1JewelУникальный3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе Мана
1JewelУникальный2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Мана
1JewelУникальный+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака
1JewelУникальный+5 к интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Гениальный84SanctumSpecialПрефиксДобавляет от 1 до 4 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта Стихийный Молния Атакаint_special_relic 200
default 50
инквизитора1CharmСуффикс+(20–30) к силе и интеллектуint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
инквизитора60CharmСуффикс+(31–40) к силе и интеллектуint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
предательства68MapRelicСуффиксЗавершение ваших карт дарует (10–15) информации о случайном убежище Бессмертного Синдикатаatlas_relic_very_large 750
default 0
1MapRelicУникальныйЧлены Синдиката получают дополнительные предмет снаряжения при появлении на ваших картах
(30–50)% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Из лидеров Бессмертного Синдиката На ваших картах выпадает дополнительный завуалированный предмет
Управляемый1GraftПрефикс+(3–5) к интеллектуgraft_esh 100
graft 0
default 0
Выдающийся22GraftПрефикс+(6–8) к интеллектуgraft_esh 1000
graft 0
default 0
Хитроумный44GraftПрефикс+(9–11) к интеллектуgraft_esh 1000
graft 0
default 0
Проницательный66GraftПрефикс+(12–14) к интеллектуgraft_esh 700
graft 0
default 0
Гениальный82GraftПрефикс+(15–17) к интеллектуgraft_esh 500
graft 0
default 0
Собранный74GraftПрефикс(2–4)% повышение интеллектаgraft_esh 300
default 0
66GraftОсквернено1% увеличение урона в ближнем бою за каждые 20 интеллектаgraft 60
default 0
Предмет /3
Амулет с лазуритом
Требуется Уровень 7
+(20–30) к интеллекту
Амулет с агатом
Требуется Уровень 20
+(16–24) к силе и интеллекту
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 20
+(16–24) к ловкости и интеллекту
уник /128
+(25–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
+(20–30) к максимуму маны
+(25–30) к максимуму маны
2% увеличение получаемого опыта
(45–65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(60–75) к интеллекту
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 29 уровня
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
+(60–80) к интеллекту
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(20–50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
6% повышение скорости передвижения
+(40–60) к интеллекту
(180–200)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
40% повышение глобальной меткости
+10 к интеллекту
Добавляет от 1 до 75 урона от молнии
50% повышение глобального шанса критического удара
(40–50)% увеличение максимума энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
Добавляет атакам этим оружием урон от молнии, равный (10–15)% от максимума энергетического щита игрока
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
Приспешники имеют (12–16)% увеличение урона
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
Удерживается 30% здоровья
Не может иметь свойства чар
Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
+10 к интеллекту
(30–40)% увеличение урона от чар
(250–275)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
10% шанс блокировать урон от чар
+(20–30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней поддержки
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
(14–18)% повышение интеллекта
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
sound on rare kill ice whisper [1]
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к интеллекту
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
+2 к уровню размещённых камней проклятий
+(20–30) к интеллекту
+(100–120) к максимуму энергетического щита
Умения проклятий имеют (30–50)% увеличение длительности эффектов умений
Добавляет от 37 до 71 урона хаосом за каждое проклятие на враге
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
+(16–24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
+(5–10) к интеллекту
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Осквернено
(6–8)% увеличение максимума здоровья
Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 18 уровня
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
На 2 секунды дарует +2% к шансу критического удара после расхода 800 маны
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(5–10)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(4–6)% повышение интеллекта
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приспешники имеют (6–8)% увеличение области действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(5–10)% увеличение урона от чар
+(20–30) к интеллекту
(170–230)% увеличение энергетического щита
+(35–40)% к сопротивлению молнии
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Добавляет 1 до 10 урона от молнии за каждого недавно убитого поражённого шоком врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (10–15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
(7–13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(10–15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
5% увеличение урона за заряд энергии
25% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Дарует умение Призыв образа Доэдре 20 уровня
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
+(30–40) к интеллекту
(130–150)% увеличение энергетического щита
На 20% слабее эффект ваших проклятий
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
Добавляет от (48–56) до (73–84) урона хаосом к чарам
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(64–96) к максимуму энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют (30–50)% повышение частоты получения печатей
6% повышение скорости передвижения
+(40–60) к интеллекту
(180–200)% увеличение уклонения
+(180–200) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Отражение порчи
Проклятия не имеют воздействия
(15–20)% усиление эффекта ваших проклятий
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(30–40) к интеллекту
(120–140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80–100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50–70)% увеличение области действия Духа паука
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к интеллекту
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(50–60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+(40–50) к интеллекту
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
Сила не увеличивает максимум здоровья
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к интеллекту
(15–20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 к максимуму здоровья
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к интеллекту
Добавляет от 1 до (48–60) урона от молнии
+(20–30)% к сопротивлению молнии
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Thunder modifier]
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(30–40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25–40)% урон
Призванные неистовые духи имеют (25–40)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
+(16–24) к силе и ловкости
+(30–40) к интеллекту
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
10% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
+(40–70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
24% увеличение урона от стихий
+(20–30) к интеллекту
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение урона от молнии
(10–15)% шанс наложить шок
Вестник грома также создаёт шторм при поражении врага шоком
Штормы Вестника грома наносят удары по врагам с повышенной на (30–50)% частотой
Получает 250 урона от молнии, когда Вестник грома наносит удар по врагу
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(16–24) к силе и ловкости
+(30–50) к интеллекту
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% увеличение области действия
Проклятые вами враги скованы, если истекло 25% длительности проклятия
Ваши проклятия имеют 25% усиление эффекта, если истекло 50% длительности проклятия
Проклятые вами враги получают увеличенный на 35% урон, если истекло 75% длительности проклятия
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Не имеет гнёзд
(200–250)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (30–40)%
+(60–80) к интеллекту
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
Размещенные камни усилены Высвобождением 18 уровня
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маны
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+100 к меткости
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение области действия
30% увеличение урона по области
+(9–20) к максимуму энергетического щита
(-25–-15) к интеллекту
10% увеличение урона
20% увеличение дальности заброса
(20–30)% повышение редкости пойманной рыбы
50% увеличение потребляемой рыбы
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить на одно проклятие меньше
(10–15)% усиление эффекта ваших проклятий
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
Приспешники имеют (12–16)% увеличение урона
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (40–50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+6 к максимальному числу неистовых духов
Удерживается 30% здоровья
+3 к максимуму Призванных фантомов
+(20–30) к максимуму маны
+(20–40) к интеллекту
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении % от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
+(30–40) к интеллекту
(120–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(10–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(7–10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Ауры проклятий из размещенных умений также действуют на вас
Размещенные камни проклятий имеют 80% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к интеллекту
20% ослабление эффектов проклятий на вас
(15–25)% увеличение урона от ударов и состояний по проклятым врагам
+(10–20) к интеллекту
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(20–30) к интеллекту
(25–35)% увеличение барьера
(40–60)% ускорение восстановления барьера
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Не имеет гнёзд
(25–50)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (30–40)%
Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от 1 до (5–6) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
(20–25)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(20–30) к максимуму маны
+(20–40) к интеллекту
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(30–40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (15–30)% урон
Призванные неистовые духи имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(30–40) к интеллекту
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–20)% шанс получить заряд энергии, когда вы сотворяете чары проклятий
Ваш лимит проклятий равен вашему максимуму зарядов энергии
+(5–15) к интеллекту
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
26% увеличение урона от стихий
+(30–40) к интеллекту
(15–30)% повышение шанса критического удара
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
Шанс критического удара базовой атаки приспешников равен
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
Размещённые камни усилены Уроном холодом 29 уровня
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения имеют базовый расход энергетического щита, равный 200% базового расхода маны
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к интеллекту
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности шока на врагах
Добавляет от (12–18) до (231–347) урона от молнии к атакам жезлами
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(30–50) к интеллекту
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
2% увеличение количества находимых в области карт
Члены Синдиката получают дополнительные предмет снаряжения при появлении на ваших картах
(30–50)% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Из лидеров Бессмертного Синдиката На ваших картах выпадает дополнительный завуалированный предмет
+(5–15) к интеллекту
+(40–70) к максимуму маны
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует Колдовской всплеск при использовании вами умения смещения
Повышение скорости сотворения чар от Колдовского всплеска также влияет на скорость передвижения
Туманные следы
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10–20) к ловкости и интеллекту
(7–14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30–50)% увеличение урона
Добавляет от (5–10) до (12–24) физического урона к атакам луками
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1–3) дополнительную стрелу
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(10–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
(15–25)% повышение скорости броска ловушки и мины
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50–75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+2% к максимальному сопротивлению молнии
Не может иметь свойства урона не молнией
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от (1–2) до (43–56) урона от молнии
+(20–30)% к сопротивлению молнии
(20–30)% увеличение области действия умений аур
(20–35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения урона от молнии также влияют на эффект аур от умений молнии в размере (10–15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
(1–7)% повышение интеллекта
(-17–17)% уменьшение максимума здоровья
31% повышение стоимости умений
От 1 до (31–53) урона от молнии чарами за каждые 10 интеллекта
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
Passive /26
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
20% увеличение максимума энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30 к интеллекту
+20 к максимуму энергетического щита
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
20% увеличение урона от чар
5% повышение скорости сотворения чар
+20 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
Масла: Алое, Алое, Алое
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
16% увеличение урона от чар
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
10% увеличение максимума энергетического щита
20% повышение брони
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
20% увеличение урона от чар
30% увеличение шанса критического удара чарами
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
+40 к интеллекту
8% повышение интеллекта
60% повышение шанса критического удара жезлами
+30% к множителю критического удара жезлами
+20 к интеллекту
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Мастерство: Предательство
Казнь членов Бессмертного синдиката на ваших картах дарует информацию об их текущем отделении в размере, равном их рангу
Ваши удары игнорируют сопротивление молнии врага, если все надетые кольца - синаптические
+2 к уровню всех камней умений молнии, если надето как минимум 4 нечестивых уникальных предмета
+30 к интеллекту
Восхождение Passive /1
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Кластерный самоцвет Passive /4
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
8% увеличение максимума маны
5% повышение интеллекта
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от молний
+20 к интеллекту
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
изменения68(5–8)% повышение интеллекта
Group: 1259
(9–12)% повышение интеллекта
изменения83(9–12)% повышение интеллекта
Group: 1259
+1 к уровню размещённых камней интеллекта
(9–12)% повышение интеллекта
крестоносца68(5–8)% повышение интеллекта
Group: 1259
(9–12)% повышение интеллекта
крестоносца75(9–12)% повышение интеллекта
Group: 1259
+1 к уровню размещённых камней интеллекта
(9–12)% повышение интеллекта
охоты68(6–8)% повышение интеллекта
Group: 1259
(9–10)% повышение интеллекта
охоты75(9–10)% повышение интеллекта
Group: 1259
(11–12)% повышение интеллекта

Community Wiki

Edit

Intelligence

The intelligence attribute is a measure of a character's knowledge and mental acuity. Intelligence is required to use intelligence-based equipment and skills.

Intelligence also provides certain inherent bonuses:

  • Every 10 intelligence grants an additional 5 Mana.
  • Every 10 intelligence grants 2% increased maximum energy shield.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.