智慧
+10 智慧
Intelligence
智慧 Attr /14
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智慧
+10 智慧
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物品 詞綴 /88
名字等級Pre/Suf描述比重
瞳孔之1後綴+(8–12) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
學徒之11後綴+(13–17) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
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奇才之22後綴+(18–22) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
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預言之33後綴+(23–27) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
哲學家之44後綴+(28–32) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
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聖人之55後綴+(33–37) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
大學者之66後綴+(38–42) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
神技之74後綴+(43–50) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
天才之82後綴+(51–55) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
博學之85後綴+(56–60) 智慧 能力頭部 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 敏捷
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
塑者之68後綴增加 (5–8)% 智慧 能力body_armour_shaper 800
普通 0
塑者之83後綴增加 (9–12)% 智慧 能力body_armour_shaper 800
普通 0
塑者的80前綴每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
尊師的68前綴每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_elder 400
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普通 0
尊師的68前綴每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
狩獵之68後綴增加 (6–8)% 智慧 能力helmet_basilisk 500
普通 0
狩獵之75後綴增加 (9–10)% 智慧 能力helmet_basilisk 500
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (5–8)% 智慧 能力body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
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amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害amulet_crusader 500
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
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sceptre_basilisk 200
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狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (4–5)% 智慧 能力項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (6–7)% 智慧 能力項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石頭部 200
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit230 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit220 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit210 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit200 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit190 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit180 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品插槽中智慧寶石等級 +1法杖 500
長杖 250
權杖 250
匕首 250
爪 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 13 閃電傷害雙手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害單手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
1WeaponTree增加 5% 智慧
+9 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree增加 5% 智慧
+12 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree增加 5% 智慧
+15 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 智慧
不會獲得智慧的固有加成
法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 智慧
不會獲得智慧的固有加成
法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 智慧
不會獲得智慧的固有加成
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 智慧
不會獲得智慧的固有加成
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 敏捷
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 敏捷
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 14% 範圍效果法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 20% 範圍效果法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 24% 範圍效果雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 32% 範圍效果雙手武器 500
普通 0
鬧鬼的68前綴每 2 點智慧 +1 最大魔力 生命魔力 魔力necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
智慧之1後綴+(12–16) 智慧 能力普通 500
靈魂之1後綴+(8–10) 力量和智慧 能力普通 500
狡猾之1後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力普通 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
瞳孔之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
學徒之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
奇才之84後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
瞳孔之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
學徒之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
奇才之73後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
預言之78後綴附加的小天賦給予:+(9–11) 智慧 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
哲學家之84後綴附加的小天賦給予:+(12–14) 智慧 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
長杖 1000
權杖 1000
錘 750
Axe 750
Sword 750
弓 750
匕首 1000
爪 1000
法杖 1600
護甲(力) 750
護甲(智) 1600
護甲(敏) 750
護甲(力敏) 750
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(31–35) 敏捷和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (18–22)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
ranged 0
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (12–15)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
法杖 1000
弓 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和智慧
增加 (28–32)% 暴擊率
攻擊 暴擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 智慧
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(15–20) 智慧1x 增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋Default
+(21–25) 智慧2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋西部密林
+(26–30) 智慧2x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋墮影墓場
+(10–15) 敏捷和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(15–19) 敏捷和智慧
增加 (8–10)% 攻擊速度
4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 敏捷和智慧
增加 (13–16)% 攻擊速度
1x 崇高石單手近戰 · 雙手近戰密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和智慧
增加 (15–20)% 暴擊率
2x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和智慧
增加 (21–25)% 暴擊率
1x 崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(10–15) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /57
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇+(5–15) 智慧 能力
1Jewel傳奇減少 (10–15)% 智慧 能力
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 智慧 能力
智慧之1Jewel後綴+(12–16) 智慧 能力not_int 300
普通 500
靈魂之1Jewel後綴+(8–10) 力量和智慧 能力not_dex 450
普通 250
狡猾之1Jewel後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力not_str 450
普通 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24) 智慧 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewel傳奇範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 冰冷傷害
範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 物理傷害
天賦範圍內有 60 點智慧時,冰川之刺有 1 次額外爆炸
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 元素 冰冷
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,熔岩翻騰額外發射 1 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
傷害 法術
1Jewel傳奇若附近內含 40 點智慧,萎滅引導 1 秒後增加 25% 範圍效果
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電球額外獲得 2 顆投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多增加 50% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多 +0.4 米範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置智慧 +125 命中值 攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置智慧每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成 傷害
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇+5 智慧 能力
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,解放有 60% 更少範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
3 次使用
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
15 次使用
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1MapDevice傳奇增加 150% 永生密教目標獲取的情報
天才的84SanctumSpecial前綴每 10 點智慧攻擊附加 14 閃電傷害 元素 閃電 攻擊int_special_relic 200
普通 50
判官之1Charm後綴增加 +(20–30) 力量與智慧int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官之60Charm後綴增加 +(31–40) 力量與智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /4
聖甲蟲:智慧反叛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的永生密教目標事件
獲取的情報增加 150%
海玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 智慧
青玉護身符
需要 等級 20
+(16–24) 敏捷和智慧
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
傳奇 /120
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
增加 (45–65)% 魔力回復率
增加 2% 經驗獲得
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
插槽中寶石被等級 29附加混沌傷害輔助
+(20–30) 智慧
增加 (210–250)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
減少 (15–25)% 施放速度
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 175 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 20% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (20–30)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
保留 30% 生命
增加 (33–37)% 法術傷害
插槽中寶石被等級 20致盲輔助
+10 智慧
增加 (30–40)% 法術傷害
增加 (250–275)% 物理傷害
增加 (20–30)% 閃電傷害
增加 10% 施放速度
擊中時 10% 機率致盲敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
10% 法術傷害格擋率
+(20–30) 智慧
+5% 格擋率
當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
(懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
(元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–25) 智慧
增加 10% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾充能率
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 10秘能波動輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
獲得等級 1冰風暴技能
增加 (14–18)% 智慧
增加 (8–12)% 施放速度
每 10 智慧增加 1% 法術傷害
sound on rare kill ice whisper [1]
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
已汙染
+(5–10) 智慧
範圍內的強力天賦轉化為給予:
增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害
已汙染
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
插槽中寶石被等級 18快速施放輔助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
當你總共消耗 800 點魔力時,獲得 2 秒 +2% 暴擊率
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (4–6)% 智慧
增加 30% 全域暴擊率
增加 3% 角色體型
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中的寶石被等級 10強化輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (10–15)% 傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (70–80)(340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
增加 (7–13)% 混沌傷害
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
增加 (5–8)% 智慧
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
每顆暴擊球增加 5% 傷害
若你獲得暴擊球,有 25% 機率獲得最大上限暴擊球
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
此物品插槽中詛咒寶石由等級 20 詛咒光環輔助
獲得等級 20召喚德瑞肖像技能
被召喚時插槽中的咒術詛咒技能被德瑞肖像觸發
來自插槽技能的咒術可以套用額外 5 詛咒
+(30–40) 智慧
增加 (130–150)% 能量護盾
你的詛咒有 20% 更少效果
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48–56)(73–84) 混沌傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(64–96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30–50)% 封印獲得頻率
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(40–70) 智慧
每 100 生命保留 +30 最大能量護盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回復 2% 能量護盾
生命值所受的混沌傷害由魔力扣除
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 24% 元素傷害
+(20–30) 智慧
增加 (8–15)% 施放速度
增加 (40–60)% 魔力回復率
召喚物增加 (40–60)% 傷害
每個召喚的幻影給予你幻影之力
( 幻影之力根據幻影等級獲得附加法術物理傷害。多個幻影之力可以疊加 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
沒有插槽
增加 (200–250)% 物理傷害
你沒有智慧
使用此武器擊中的暴擊率為 (20–30)%
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
插槽中的寶石被等級 18釋放輔助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
消耗總計 800 魔力後,增加 40% 範圍效果 2 秒
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+100 點命中
增加 10% 移動速度
增加 30% 範圍效果
增加 30% 範圍傷害
+(9–20) 最大能量護盾
(-25–-15) 智慧
增加 10% 傷害
增加 50% 釣魚池消耗量
增加 20% 釣魚範圍
增加 (20–30)% 釣魚稀有度
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
增加 (5–8)% 智慧
+(50–70) 最大生命
每顆暴擊球增加 5% 傷害
每顆暴擊球每秒回復 0.5% 生命
每顆暴擊球增加 5% 移動速度
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (7–10)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智慧,解放60% 更少範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石由等級 20 詛咒光環輔助
來自插槽中技能的詛咒光環也會影響你
插槽中詛咒寶石增加 80% 保留效用
+(20–30) 智慧
減少在你身上的詛咒效果 20%
對被詛咒的敵人增加 (15–25)% 擊中和異常狀態傷害
+(10–20) 智慧
每顆影響你的催眠之眼珠寶,增加 8% 你身上秘能波動的效果,最多 40%
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
+(20–30) 智慧
增加 (25–35)% 保護
保護回復加速 (40–60)%
增加 (15–25)% 照亮範圍
增加和減少最大能量護盾改為套用至保護
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
沒有插槽
增加 (25–50)% 物理傷害
你沒有智慧
使用此武器擊中的暴擊率為 (20–30)%
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1(5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–25) 智慧
增加 10% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾充能率
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
當你施放 1 個詛咒法術,有 (10–20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
+(5–15) 智慧
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
增加 26% 元素傷害
+(30–40) 智慧
增加 (15–30)% 暴擊率
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
召喚物的基礎攻擊暴擊率
等同你主手武器的暴擊率
插槽中寶石被等級 29附加冰冷傷害輔助
+(20–30) 智慧
增加 (210–250)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
技能獲得等同 200% 基礎魔力消耗的基礎能量護盾消耗
+(30–50) 智慧
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
天賦 /25
增加 20% 最大魔力
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 16% 最大魔力
增加 30% 魔力回復率
+20 智慧
增加 20% 最大能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+10 智慧
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30 智慧
+20 最大能量護盾
+20 最大魔力
+20 智慧
增加 20% 法術傷害
增加 5% 施放速度
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 12% 傷害
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
增加 16% 法術傷害
+20 最大魔力
+20 智慧
增加 15% 傷害
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
增加 30% 最大魔力
每秒 5 基本魔力回復
+10 智慧
+40 智慧
增加 8% 智慧
持法杖時增加 60% 暴擊率
持法杖時 +30% 暴擊加成
+20 智慧
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 16% 法術傷害
+14 最大能量護盾
增加 25% 魔力回復率
+30 智慧
專精: 反叛聯盟
完成你的地圖時,獲得 1 個隨機永生密教藏匿處的 10 情報
(已經被定位的藏匿處仍然可以被隨機選擇)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
星團珠寶 天賦 /4
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
增加 8% 最大魔力
增加 5% 智慧
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
增加 15% 能量護盾充能率
閃電淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 智慧
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
塑者之68增加 (5–8)% 智慧
Group: 1252
增加 (9–12)% 智慧
塑者之83增加 (9–12)% 智慧
Group: 1252
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
增加 (9–12)% 智慧
聖戰士之68增加 (5–8)% 智慧
Group: 1252
增加 (9–12)% 智慧
聖戰士之75增加 (9–12)% 智慧
Group: 1252
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
增加 (9–12)% 智慧
狩獵者之68增加 (6–8)% 智慧
Group: 1252
增加 (9–10)% 智慧
狩獵者之75增加 (9–10)% 智慧
Group: 1252
增加 (11–12)% 智慧

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Edit

智慧

智慧是一部分裝備技能的需求屬性

每10點智慧

  • 增加 5 最大魔力
  • 增加 2% 能量護盾

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