MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Inteligência
+10 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDintelligence879
Iconplusintelligence
PassiveSkillsHash10490
TagsisUsed: true isRoyale: true
Inteligência
+10 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDintelligence880
Iconplusintelligence
PassiveSkillsHash11651
TagsisUsed: true
Inteligência
+10 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDintelligence881
Iconplusintelligence
PassiveSkillsHash46092
TagsisUsed: true
Inteligência
+10 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDintelligence882
Iconplusintelligence
PassiveSkillsHash60398
TagsisUsed: true
Inteligência
+10 de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDintelligence883
Iconplusintelligence
PassiveSkillsHash47251
TagsisUsed: true
Inteligência
+(810) de Inteligência
Intelligence
Inteligência Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute15
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NomeInteligência
Weight500
Stats
  • additional_intelligence Min: 0 Max: 0
  • Inteligência
    +(810) de Inteligência
    Intelligence
    Inteligência Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceToque Extinguidor
    Codeabyss_searching_small_attribute15
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NomeInteligência
    Weight500
    Stats
  • additional_intelligence Min: 0 Max: 0
  • Inteligência
    +(810) de Inteligência
    Intelligence
    Inteligência Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceDomínio Funesto
    Codeabyss_hypnotic_small_attribute14
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode4.png
    NomeInteligência
    Weight500
    Stats
  • additional_intelligence Min: 0 Max: 0
  • Inteligência
    +(810) de Inteligência
    Intelligence
    Inteligência Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceAspiração Destrutiva
    Codeabyss_ghastly_small_attribute12
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode1.png
    NomeInteligência
    Weight500
    Stats
  • additional_intelligence Min: 0 Max: 0
  • Inteligência
    +(810) de Inteligência
    Intelligence
    Inteligência Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceMalevolência Recuperada
    Codeabyss_special_small_attribute12
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NomeInteligência
    Weight500
    Stats
  • additional_intelligence Min: 0 Max: 0
  • Qualquer Habilidade /1
    HeavyStrike
    Ataca os inimigos com um golpe poderoso. Requer um cajado.
    Gema de Suporte /1
    ElementalBurstSupportGem
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Item mods /88
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Pupilo1Sufixo+(812) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Estudante11Sufixo+(1317) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
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    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
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    sceptre 500
    default 0
    do Prodígio22Sufixo+(1822) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
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    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Áugure33Sufixo+(2327) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
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    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Filósofo44Sufixo+(2832) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
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    wand 333
    dagger 1000
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    default 0
    do Erudito55Sufixo+(3337) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
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    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Sábio66Sufixo+(3842) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
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    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Virtuoso74Sufixo+(4350) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Gênio82Sufixo+(5155) de Inteligência Atributoring 1000
    amulet 1000
    helmet 1000
    int_armour 1000
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 333
    dagger 1000
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    do Polímata85Sufixo+(5660) de Inteligência Atributohelmet 1000
    default 0
    1CorrompidoDestreza aumentada em (46)%
    Inteligência aumentada em (46)%
    Atributo
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1CorrompidoForça aumentada em (46)%
    Inteligência aumentada em (46)%
    Atributo
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    da Criação68SufixoInteligência aumentada em (58)% Atributobody_armour_shaper 800
    default 0
    da Criação83SufixoInteligência aumentada em (912)% Atributobody_armour_shaper 800
    default 0
    Do Criador80PrefixoDano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência Danoamulet_shaper 800
    default 0
    Do Criador68PrefixoAdiciona 1 a (56) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataqueclaw_shaper 200
    sceptre_shaper 200
    dagger_shaper 200
    rune_dagger_shaper 200
    wand_shaper 200
    default 0
    Do Criador68PrefixoAdiciona 1 a (78) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataquestaff_shaper 200
    warstaff_shaper 200
    default 0
    do Ancião68Prefixo1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência Dano Conjuradorsceptre_elder 400
    rune_dagger_elder 400
    wand_elder 400
    default 0
    do Ancião68PrefixoDano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência Dano Conjuradorattack_staff 0
    staff_elder 400
    default 0
    da Caçada68SufixoInteligência aumentada em (68)% Atributohelmet_basilisk 500
    default 0
    da Caçada75SufixoInteligência aumentada em (910)% Atributohelmet_basilisk 500
    default 0
    da Cruzada68SufixoInteligência aumentada em (58)% Atributobody_armour_crusader 500
    amulet_crusader 500
    default 0
    da Cruzada75SufixoInteligência aumentada em (912)% Atributobody_armour_crusader 500
    amulet_crusader 500
    default 0
    do Cruzado80PrefixoDano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência Danoamulet_crusader 500
    default 0
    do Caçador68PrefixoAdiciona 1 a (56) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataqueclaw_basilisk 200
    dagger_basilisk 200
    rune_dagger_basilisk 200
    sceptre_basilisk 200
    wand_basilisk 200
    default 0
    do Caçador68PrefixoAdiciona 1 a (78) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental Raio Ataquestaff_basilisk 200
    warstaff_basilisk 200
    default 0
    do Caçador68Prefixo1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência Dano Conjuradorsceptre_basilisk 200
    rune_dagger_basilisk 200
    wand_basilisk 200
    default 0
    do Caçador68PrefixoDano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência Dano Conjuradorstaff_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpside+(2023) de Inteligência Atributoring 500
    amulet 500
    helmet 500
    int_armour 500
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 500
    dagger 500
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    45ScourgeUpside+(2427) de Inteligência Atributoring 500
    amulet 500
    helmet 500
    int_armour 500
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 500
    dagger 500
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(2831) de Inteligência Atributoring 500
    amulet 500
    helmet 500
    int_armour 500
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 500
    dagger 500
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(3235) de Inteligência Atributoring 500
    amulet 500
    helmet 500
    int_armour 500
    str_int_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    wand 500
    dagger 500
    claw 500
    staff 500
    sceptre 500
    default 0
    68ScourgeUpsideInteligência aumentada em (45)% Atributoamulet 200
    default 0
    68ScourgeUpsideInteligência aumentada em (67)% Atributoamulet 200
    default 0
    1ScourgeUpside+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Atributo Gemahelmet 200
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligênciano_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Inteligência Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 230 de Inteligênciano_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 220 de Inteligênciano_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 210 de Inteligênciano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 200 de Inteligênciano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 190 de Inteligênciano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 180 de Inteligênciano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 200 de Inteligênciano_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 190 de Inteligênciano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 180 de Inteligênciano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 170 de Inteligênciano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 160 de Inteligênciano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 170 de Inteligênciano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 160 de Inteligênciano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 150 de Inteligênciano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 140 de Inteligênciano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTree+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadaswand 500
    staff 250
    sceptre 250
    dagger 250
    claw 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligênciatwo_hand_weapon 0
    wand 1000
    staff 500
    sceptre 500
    dagger 500
    claw 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligênciaone_hand_weapon 0
    wand 1000
    staff 500
    sceptre 500
    dagger 500
    claw 500
    default 0
    1WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
    +9 de Escudo de Energia máximo
    str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
    +12 de Escudo de Energia máximo
    str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
    +15 de Escudo de Energia máximo
    str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+60 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    wand 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+80 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    wand 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+90 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+120 de Inteligência
    Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeEfeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100wand 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeEfeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100wand 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeEfeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeEfeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100two_hand_weapon 500
    default 0
    Caçado68Prefixo+1 de Mana Máxima por cada 2 de Inteligência Mananecropolis_helmet 100
    default 0
    Abyss Jewel mods /3
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Inteligência1Sufixo+(1216) de Inteligência Atributodefault 500
    do Espírito1Sufixo+(810) de Força e Inteligência Atributodefault 500
    da Destreza1Sufixo+(810) de Destreza e Inteligência Atributodefault 500
    Joia de Grupo mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Pupilo1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(23) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    do Estudante68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    do Prodígio84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(68) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    do Pupilo1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(23) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_small 500
    default 0
    do Estudante68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_small 400
    default 0
    do Prodígio73SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(68) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_small 300
    default 0
    do Áugure78SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(911) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_small 200
    default 0
    do Filósofo84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1214) de Inteligência Atributoexpansion_jewel_small 100
    default 0
    Fóssil mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Subterrâneo1Sufixo+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Atributo Gemaabyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 1000
    sceptre 1000
    mace 750
    axe 750
    sword 750
    bow 750
    dagger 1000
    claw 1000
    wand 1600
    str_armour 750
    int_armour 1600
    dex_armour 750
    str_dex_armour 750
    str_int_armour 1000
    dex_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    Oculto mods /7
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Destreza e Inteligência Atributobody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Força e Inteligência Atributobody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1822)%
    Ataque Velocidade Atributo
    ranged 0
    weapon 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1215)%
    Ataque Velocidade Atributo
    wand 1000
    bow 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (2832)%
    Ataque Crítico Atributo
    weapon 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Inteligência
    +(1518)% de Qualidade
    Atributo
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Inteligência
    (2125)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    Atributo
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    Mesa de Criação /16
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    +(1520) de Inteligência1x CurrencyAddModToMagicOrbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
    +(2125) de Inteligência2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
    +(2630) de Inteligência2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1015) de Destreza e Inteligência6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1620) de Destreza e Inteligência2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(2125) de Destreza e Inteligência4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1015) de Força e Inteligência6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1620) de Força e Inteligência2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(2125) de Força e Inteligência4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1519) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
    4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Residência
    +(2024) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1316)%
    4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Residência
    +(1519) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (1520)%
    2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campanário
    +(2024) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (2125)%
    4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Campanário
    +(1015) de Inteligência
    (2125)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    8x CurrencyArmourQualitySucata do ArmeiroPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    +(1620) de Inteligência
    (2125)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    +(2125) de Inteligência
    (2125)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    Outros mods /65
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewelunico+(515) de Inteligência Atributo
    1JewelunicoInteligência reduzida em (1015)% Atributo
    1JewelunicoInteligência aumentada em (46)% Atributo
    da Inteligência1JewelSufixo+(1216) de Inteligência Atributonot_int 300
    default 500
    do Espírito1JewelSufixo+(810) de Força e Inteligência Atributonot_dex 450
    default 250
    da Destreza1JewelSufixo+(810) de Destreza e Inteligência Atributonot_str 450
    default 250
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1Jewelunico+(1624) de Inteligência Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoForça das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoForça das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoDano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
    local jewel effect base radius [1200]
    Caos
    1JewelunicoAdiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Iteligência Alocada no Alcance
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida
    1JewelunicoDestreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Físico Ataque
    1JewelunicoDano de Fogo é aumentado em 1% a cada 5 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance
    local jewel effect base radius [1200]
    local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
    Dano Elemental Fogo
    1JewelunicoDano de Gelo é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance
    Dano Físico é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance
    Cascata Glacial ganha uma Explosão adicional com 60 de Inteligência de Passivas no Raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Físico Elemental Gelo
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
    se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, cada Repetição de Tentáculos Relampejantes tem Efeito em Área aumentado em 4% por Inimigo Acertado
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma atira 1 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
    tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
    tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem Efeito em Área aumentado em 25% após 1 segundo Canalizando
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
    local jewel effect base radius [1200]
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
    Com aom enos 40 de Inteligência no Raio, a Infestação tem Velocidade de Conjuração reduzida em 30%
    local jewel effect base radius [1200]
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%
    local jewel effect base radius [1200]
    Lacaio
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 2 Projéteis adicionais da Centelha
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem 1 Erupções adicionais
    Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana se você Clamou Recentemente
    local jewel effect base radius [1200]
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis de Bola de Fogo ganham Área conforme viajam adiante, Efeito em Área aumentado em até 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Alcance, Projéteis ganham raio ao viajar adiante, máximo de +0.4 metros ao raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(3050)% de chance de infligir Causticar
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Convocar Esqueletos pode Convocar até 15 Esqueletos Magos
    local jewel effect base radius [1200]
    Lacaio
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    local jewel effect base radius [1200]
    Lacaio
    1Jewelunico+125 à Precisão por cada 10 de Inteligência nas Passivas não Alocadas no Raio Ataque
    1Jewelunico0.4% de Escudo de Energia Regenerado por Segundo a
    cada 10 de Inteligência das Habilidades Alocadas no Raio
    Defesas Escudo de Energia
    1Jewelunico-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Atributo
    1JewelunicoRecuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio Mana
    1JewelunicoRecuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio Mana
    1JewelunicoRecuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio Mana
    1Jewelunico+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio Dano
    1JewelunicoCom um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Elemental Fogo Ataque
    1JewelunicoCom um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
    Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Elemental Gelo Ataque
    1Jewelunico+5 de Inteligência Atributo
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga tem 60% menos Efeito em Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Recarga da Descarga é de 250 ms
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga causa 60% menos Dano
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1AtlasPrefixoInformações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100%
    3 usos restantes
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1AtlasPrefixoInformações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100%
    15 usos restantes
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    Gênio84SanctumSpecialPrefixoAdiciona 1 a 4 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência Elemental Raio Ataqueint_special_relic 200
    default 50
    do Inquisidor1CharmSufixo+(2030) de Força e Inteligênciaint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    do Inquisidor60CharmSufixo+(3140) de Força e Inteligênciaint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    da Traição68MapRelicSufixoCompletar Seus Mapas concede (1015) de Informação para um Quartel do Sindicato Imortal aleatórioatlas_relic_very_large 750
    default 0
    1MapRelicunicoMembros do Sindicato recebem um Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas
    Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em (3050)%
    Líderes do Sindicato Imortal em seus Mapas derrubam um Item Oculto adicional
    Controlado1GraftPrefixo+(35) de Inteligênciagraft_esh 100
    graft 0
    default 0
    Brilhante22GraftPrefixo+(68) de Inteligênciagraft_esh 1000
    graft 0
    default 0
    Astuto44GraftPrefixo+(911) de Inteligênciagraft_esh 1000
    graft 0
    default 0
    Aguçado66GraftPrefixo+(1214) de Inteligênciagraft_esh 700
    graft 0
    default 0
    Genial82GraftPrefixo+(1517) de Inteligênciagraft_esh 500
    graft 0
    default 0
    Composto74GraftPrefixoInteligência aumentada em (24)%graft_esh 300
    default 0
    66GraftCorrompidoDano corpo a corpo aumentado em 1% por 20 de Inteligênciagraft 60
    default 0
    Item /8
    CurrencyWishSupportGemBlue
    CurrencyWishSupportGemBlueMoeda de Conhecimento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Corrompe uma gema de habilidade de nível 20, concedendo a ela um efeito de reforço de Inteligência aleatório
    Amulet5
    Amuleto de Lápis
    Requer Nível 7
    +(2030) de Inteligência
    AgateAmulet
    Amuleto de Ágata
    Requer Nível 20
    +(1624) de Força e Inteligência
    TurquoiseAmulet
    Amuleto de Turquesa
    Requer Nível 20
    +(1624) de Destreza e Inteligência
    Spite4
    Spite4Essência do Rancor Lamentante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(2832) de Inteligência
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (910)% da Resistência a Raio
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
    Spite5
    Spite5Essência do Rancor Gritante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(3337) de Inteligência
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1112)% da Resistência a Raio
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
    Spite6
    Spite6Essência do Rancor Berrante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(4350) de Inteligência
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1314)% da Resistência a Raio
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
    Spite7
    Spite7Essência do Rancor Ensurdecedora
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(5158) de Inteligência
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1516)% da Resistência a Raio
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
    unico /129
    Belt6Unique
    Requer Nível 8
    +(2540) de Vida máxima
    +(2030) de Força
    +(2030) de Inteligência
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (5001000)%
    Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em (5001000)%
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Ring3Unique
    Requer Nível 1
    +(2030) de Mana máxima
    +(520) de Inteligência
    +(520)% de todas Resistências Elementais
    Ganha (520) de Mana por Inimigo Morto
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    LadyRing
    Requer Nível 1
    +(2030) de Mana máxima
    +(2530) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (4565)%
    Experiência adquirida aumentada em 2%
    Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
    3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
    (Frascos e Joias não estão Equipados)
    MoonstoneRingUnique
    Requer Nível 30
    Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
    +(6075) de Inteligência
    Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
    Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
    Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
    Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
    Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
    HryyisBite
    Requer Nível 10
    (68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    +(1525) de Força
    +(3545) de Destreza
    +(1525) de Inteligência
    Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
    Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
    (23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    Área de Efeito aumentada em 10%
    Embrace
    Requer Nível 49, 134 Int
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (210250)%
    Vida máxima aumentada em 10%
    Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
    Icetomb
    Requer Nível 39, 59 For, 59 Int
    +(3040) de Força
    +(3040) de Inteligência
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
    +(5075)% de Resistência a Gelo
    Não pode ser Resfriado
    20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    BootsDexIntUnique2
    Requer Nível 12, 26 Des
    +15 de Destreza
    +15 de Inteligência
    Evasão aumentada em (100150)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (1020)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (1020)% quando em Vida Baixa
    Frascos de Mercúrio que você Usar também se aplicam aos Aliados próximos
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    ShavronnesPace
    Requer Nível 32, 59 Int
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (100140)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
    SinTrek
    Requer Nível 62, 117 Des
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    Evasão aumentada em (80100)%
    +(100150) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
    Wondertrap
    Requer Nível 9, 21 Int
    +(530) de Força
    +(530) de Destreza
    +(530) de Inteligência
    +(530) de Escudo de Energia máximo
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em (1025)%
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    AsenathsGentleTouch
    Requer Nível 25, 39 Int
    +(2030) de Inteligência
    +(6080) de Vida máxima
    +(6080) de Mana máxima
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
    Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
    Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
    Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
    3% de sua Vida como Dano Físico
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    AtzirisAcuity
    Requer Nível 75, 100 For
    +(6080) de Inteligência
    Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
    Armadura aumentada em (200220)%
    +(6075) de Vida máxima
    Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
    DoedresTenure
    Requer Nível 12, 21 Int
    +(2050) de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em 100%
    Velocidade de Conjuração reduzida em (1525)%
    ShieldDex5Unique
    Requer Nível 54, 130 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 6%
    +(4060) de Inteligência
    Evasão aumentada em (180200)%
    +(2030)% de todas Resistências Elementais
    Duração das Maldições em você reduzida em 50%
    Reflete Feitiços
    +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
    OneHandSword8Unique
    Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    +10 de Inteligência
    Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
    Chance Global de Crítico aumentada em 50%
    Escudo de Energia máximo aumentado em (4050)%
    Vida máxima reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a (1015)% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
    PillaroftheCagedGod
    Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
    +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
    Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
    WandUnique3
    Requer Nível 40, 81 Int
    Lacaios causam Dano aumentado em (1216)%
    Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
    +(1020) de Inteligência
    Lacaios têm (2030)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios causam Dano aumentado em (5070)%
    +1 ao número máximo de Zumbis
    +1 ao número máximo de Espectros
    +1 ao número máximo de Esqueletos
    Reserva 30% da Vida
    WandUnique2
    Requer Nível 59, 188 Int
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
    +10 de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em (3040)%
    Dano Físico aumentado em (250275)%
    Dano de Raio aumentado em (2030)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    SantarisAnswer
    Requer Nível 33, 83 Int
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(2030) de Inteligência
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
    BatedBreath
    Requer Nível 22
    +(920) de Escudo de Energia máximo
    +(1525) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    +(2030) de Escudo de Energia máximo
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
    ReverberationRod
    Requer Nível 24, 83 Int
    Adiciona (12) a (911) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    +2 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
    +(1030) de Inteligência
    Blacksuncrest
    Requer Nível 51, 57 For, 57 Des
    +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Força aumentada em (515)%
    Destreza aumentada em (515)%
    Inteligência aumentada em (515)%
    Armadura aumentada em (100150)%
    40% de redução do Raio de Iluminação
    Staff8unique
    Requer Nível 33, 59 For, 59 Int
    +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
    Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
    Inteligência aumentada em (1418)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
    Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
    sound on rare kill ice whisper [1]
    ConsumingtheDark
    Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (5055)%
    +(2040) de Inteligência
    Dano de Fogo aumentado em (4060)%
    +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
    30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
    Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    unique9
    Requer Nível 20
    Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
    DoedresScorn
    Requer Nível 39, 83 Int
    +2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
    +(2030) de Inteligência
    +(100120) de Escudo de Energia máximo
    Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (3050)%
    Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
    RedJewel2
    Requer Nível 20
    Força aumentada em (46)%
    Destreza aumentada em (46)%
    Inteligência reduzida em (1015)%
    DEXtoINT
    Requer Nível 20
    +(1624) de Inteligência
    Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    Corrompido
    INTtoSTR
    Requer Nível 20
    +(1624) de Força
    Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    Corrompido
    STRtoINT
    Requer Nível 20
    +(1624) de Inteligência
    Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    Corrompido
    INTtoDEX
    Requer Nível 20
    +(1624) de Destreza
    Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    Corrompido
    BlueCorrupt4
    Requer Nível 20
    +(510) de Inteligência
    Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
    concederem: Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% e Dano Mágico aumentado em 20%
    Corrompido
    BlueJewel5
    Requer Nível 20
    Vida máxima aumentada em (68)%
    Adiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Iteligência Alocada no Alcance
    RedJewel7
    Requer Nível 20
    Destreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
    Brotherhood
    Requer Nível 20
    +(1216)% de Resistências a Gelo e Raio
    +(1525) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (1525)%
    Regeneração de Mana aumentada em (3040)%
    40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
    Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    KalisasGrace
    Requer Nível 55, 68 Int
    Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
    +(2030) de Inteligência
    +(5080) de Escudo de Energia máximo
    +(5070) de Vida máxima
    Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
    FireballModifier
    Requer Nível 20
    Dano de Fogo aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(3050)% de chance de infligir Causticar
    ColdSnapModifier
    Requer Nível 20
    Dano de Gelo aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
    InspiringCryModifier
    Requer Nível 20
    Mana máxima aumentada em (710)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana se você Clamou Recentemente
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    KongmingsStratagem
    Requer Nível 41, 110 Int
    Dano Mágico aumentado em (510)%
    Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (250300)%
    Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (3050)% contra Inimigos Cegados
    Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
    Sem Chance de Bloquear
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Wit
    Requer Nível 20
    Inteligência aumentada em (46)%
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 3%
    BleedClaw
    Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em (6080)%
    Adiciona (2535) a (5065) de Dano Físico
    25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
    30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
    SeamusGift
    Requer Nível 45
    Velocidade do Projétil aumentada em (2030)%
    +(3040) de Destreza
    Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
    +(3060) de Vida máxima
    +(2040)% de Resistência a Raio
    20% de chance de Evitar ser Atordoado
    Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
    ReverberationRod
    Requer Nível 36, 83 Int
    Adiciona (12) a (911) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    +2 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
    +(1030) de Inteligência
    ShavronnesPace
    Requer Nível 32, 59 Int
    +10 de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (100140)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
    1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    TheSkirmish
    Requer Nível 36
    (2030)% de aumento da Precisão Global
    +(1525) de Inteligência
    +(3050) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
    0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    SpectreJewel
    Requer Nível 20
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (68)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
    ShapersGloves
    Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
    +2 de Precisão a cada 2 de Inteligência
    +1 de Vida a cada 4 de Destreza
    +1 de Mana a cada 4 de Força
    Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
    Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
    Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    ThoughtMotion1
    Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (812)%
    Inteligência aumentada em (812)%
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
    Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
    ThoughtMotion2
    Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (812)%
    Inteligência aumentada em (812)%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    EshsMirror
    Requer Nível 62, 159 Int
    Dano Mágico aumentado em (510)%
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (170230)%
    +(3540)% de Resistência a Raio
    Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
    Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    RaiseZombieThreshold
    Requer Nível 20
    Lacaios causam Dano aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%
    FreezingPulseThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Projétil aumentado em (710)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
    se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Tidebreaker
    Requer Nível 65, 212 For
    Força aumentada em 10%
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
    +40 de Inteligência
    Adiciona (7080) a (340375) de Dano Físico
    Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2030)% com esta Arma
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    FrostboltThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Projétil aumentado em (710)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
    MagmaOrbThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Fogo aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
    tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
    BlightThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Caos aumentado em (713)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
    Com aom enos 40 de Inteligência no Raio, a Infestação tem Velocidade de Conjuração reduzida em 30%
    (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
    SparkThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Raio aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
    SoulTether
    Requer Nível 48
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2040) de Inteligência
    Ganhe (46)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Ambição Imortal
    (Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
    PaleCouncilBoots
    Requer Nível 61, 119 Int
    Inteligência aumentada em (58)%
    +(5070) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
    25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
    Dendrobatis
    Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130150)%
    +40 de Escudo de Energia máximo
    +(1525)% de todas Resistências Elementais
    Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75100)%
    Duração de Veneno aumentada em (1525)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
    GlacialCascadeThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Gelo aumentado em (1015)%
    Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem 1 Erupções adicionais
    Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
    DoedresSkin
    Requer Nível 65, 187 Int
    Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
    Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
    Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
    Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
    +(3040) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (130150)%
    20% menos Efeito das suas Maldições
    Wondertrap
    Requer Nível 52, 21 Int
    +(530) de Força
    +(530) de Destreza
    +(530) de Inteligência
    +(90110) de Escudo de Energia máximo
    Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1016)% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    DoedresTenure
    Requer Nível 64, 21 Int
    +(2050) de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em 100%
    Adiciona (4856) a (7384) de Dano de Caos a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em (1525)%
    +(6496) de Escudo de Energia máximo
    Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (3050)%
    ShieldDex5Unique
    Requer Nível 68, 130 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 6%
    +(4060) de Inteligência
    Evasão aumentada em (180200)%
    +(180200) de Escudo de Energia máximo
    +(2030)% de todas Resistências Elementais
    Reflete Feitiços
    Imune à Maldições
    Efeito das suas Maldições aumentado em (1520)%
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    SpiderArmourBody
    Requer Nível 67, 187 Int
    +(3040) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (120140)%
    (80100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam Dano reduzido em 10%
    Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
    Área de Efeito do Aspecto da Aranha aumentada em (5070)%
    BuckledBeltUnique
    Requer Nível 48
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
    +(4050) de Força
    +(4050) de Inteligência
    (2540)% de aumento do Dano Físico Global
    Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
    +(2025)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
    (5060)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência
    Icetomb
    Requer Nível 49, 59 For, 59 Int
    +(3040) de Força
    +(3040) de Inteligência
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
    +(5075)% de Resistência a Gelo
    Não pode ser Resfriado
    20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
    Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (1520)%
    (Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
    MaskoftheStitchedDemon
    Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
    +(4050) de Inteligência
    +(160180) de Escudo de Energia máximo
    Força não concede bônus à Vida Máxima
    Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Máximo de Mana
    +1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
    Não Pode receber Escudo de Energia
    Regenera 1% de vida por segundo por 500 de escudo de energia máximo do jogador
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    ElementalHitCold
    Requer Nível 20
    Dano Elemental aumentado em (1015)%
    Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
    Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
    ElementalHitCold
    Requer Nível 20
    Dano Elemental aumentado em (1015)%
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
    TemperedBlue
    Requer Nível 20
    -1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
    TranscendentBlue
    Requer Nível 20
    -1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
    +3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
    Ahn20Artifact
    Requer Nível 55
    +(1016) de todos Atributos
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia máximo aumentado em (1520)%
    +(5070) de Vida máxima
    Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
    [Random Intelligence aura Reserves no Mana]
    CurtainCall
    Requer Nível 20, 14 Des, 14 Int
    +23 de Vida máxima
    Velocidade de Arremesso de Minas reduzida em (1015)%
    Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (4050)%
    Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Destreza
    Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Inteligência
    (Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
    BlueComponent3
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +20 de Inteligência
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    BlueComponent
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +20 de Inteligência
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    BlueComponent2
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +20 de Inteligência
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    SynthesisLightning
    Requer Nível 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(2030) de Inteligência
    Adiciona 1 a (4860) de Dano de Raio
    +(2030)% de Resistência a Raio
    Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    [Random Herald of Thunder modifier]
    Tavukai
    Requer Nível 54
    (24) de Vida Regenerada por segundo
    +(3040) de Inteligência
    Lacaios possuem (-1717)% de Resistência a Caos
    Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (2030)%
    Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (2540)%
    Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (2540)%
    Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
    ScepterOfSuffering
    Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
    Dano Elemental aumentado em 26%
    Concede a Habilidade Castigo Nível 30
    +(1030) de Força e Inteligência
    Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    Fractalthoughts
    Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
    +(2540)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
    Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
    Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
    +2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
    JujusSoul
    Requer Nível 48
    +(1624) de Força e Destreza
    +(3040) de Inteligência
    +(2331)% de Resistência a Caos
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (1015)%
    10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
    (O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
    TheIvoryTower
    Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
    +(4070) de Inteligência
    +30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
    +(80100) de Mana máxima
    2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
    AstralProjector
    Requer Nível 40
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +(3050) de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em (2025)%
    30% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
    Magias de nova são conjuradas no local escolhido, não ao seu redor
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    TheBlackCane
    Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
    Dano Elemental aumentado em 24%
    +(2030) de Inteligência
    Velocidade de Conjuração aumentada em (815)%
    Regeneração de Mana aumentada em (4060)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (4060)%
    Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
    (Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
    ThunderLoop
    Requer Nível 56
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +(2030) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (2030)%
    (1015)% de chance de Eletrizar
    Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (3050)%
    Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    SabertoothsPendant
    Requer Nível 61
    +(1624) de Força e Destreza
    +(3050) de Inteligência
    Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
    Área de Efeito aumentada em (1015)%
    Inimigos Amaldiçoados por você ficam Lentos se 25% da Duração da Maldição expirou
    Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
    Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 35% se 75% da Duração da Maldição expirou
    (Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
    HanlonsRazor
    Requer Nível 63, 149 For, 76 Des
    Não Possui Encaixes
    Dano Físico aumentado em (200250)%
    Você não tem Inteligência
    Chance de Golpe Crítico é de (3040)% para Acertos com esta Arma
    AtzirisAcuity
    Requer Nível 63, 100 For
    +(6080) de Inteligência
    Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
    Armadura aumentada em (200220)%
    +(6075) de Vida máxima
    Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (O Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico. Golpes Críticos não causam Dano extra, Golpes Não Críticos não podem causar Afecções)
    KalisasGrace
    Requer Nível 55, 68 Int
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
    +(2030) de Inteligência
    +(5080) de Escudo de Energia máximo
    +(5070) de Vida máxima
    Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana
    Amulet4Unique
    Requer Nível 5
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    +100 de Precisão
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Área de Efeito aumentada em 30%
    Dano em Área aumentado em 30%
    BatedBreath
    Requer Nível 22
    +(920) de Escudo de Energia máximo
    (-25-15) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
    Alcance da Pesca aumentado em 20%
    Raridade de Peixes Pescados aumentada em (2030)%
    Ring3Unique
    Requer Nível 1
    +(2030) de Mana máxima
    +(520) de Inteligência
    +(520)% de todas Resistências Elementais
    Ganha (520) de Mana por Inimigo Morto
    Você pode aplicar uma Maldição a menos
    Efeito das suas Maldições aumentado em (1015)%
    PaleCouncilBoots
    Requer Nível 61, 119 Int
    Inteligência aumentada em (58)%
    +(5070) de Vida máxima
    Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
    Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
    5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
    WandUnique3
    Requer Nível 20, 81 Int
    Lacaios causam Dano aumentado em (1216)%
    Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
    +(1020) de Inteligência
    Lacaios têm (4050)% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios causam Dano aumentado em (5070)%
    +6 ao número máximo de Espíritos Furiosos
    Reserva 30% da Vida
    +3 de número máximo de Fantasmas Convocados
    ForbiddenSeal
    Requer Nível 38
    +(2030) de Mana máxima
    +(2040) de Inteligência
    Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (812)%
    Feitiços não-Aura expiram ao atingirem % do Efeito base
    Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
    HeartoftheElements
    Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
    +(3040) de Inteligência
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120200)%
    +(1020)% de todas Resistências Elementais
    (1025)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    DischargeThresholdJewel
    Requer Nível 20
    Dano Elemental aumentado em (710)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga tem 60% menos Efeito em Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Recarga da Descarga é de 250 ms
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga causa 60% menos Dano
    CursedEye
    Requer Nível 56
    Possui 1 Encaixes
    Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
    Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
    Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
    +(2030) de Inteligência
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
    Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (1525)%
    HypnoticEyeUnique
    Requer Nível 40
    +(1020) de Inteligência
    Efeito da Fúria Arcana em você aumentado em 8%
    por Joia do Olho Hipnótico afetando você, máximo de 40%
    (Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
    SpiritHelmetUnique
    Requer Nível 25, 30 For, 30 Des, 30 Int
    +(2030) de Inteligência
    Proteção aumentada em (2535)%
    Proteção é Restaurada (4060)% mais rápido
    (1525)% de aumento do Raio de Iluminação
    Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo se aplicam a Proteção
    VoidcoreAmulet
    Requer Nível 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(2050) de Força
    +(2050) de Destreza
    +(2050) de Inteligência
    Defesas Globais aumentadas em (1015)%
    Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
    Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
    (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
    (Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
    HanlonsRazor
    Requer Nível 2, 28 For, 19 Des
    Não Possui Encaixes
    Dano Físico aumentado em (2550)%
    Você não tem Inteligência
    Chance de Golpe Crítico é de (3040)% para Acertos com esta Arma
    ThoughtMotion1
    Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
    Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
    Adiciona 1 a (56) de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
    Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Dano Elemental aumentado em (2025)% com Habilidades de Ataque
    ForbiddenSeal
    Requer Nível 4
    +(2030) de Mana máxima
    +(2040) de Inteligência
    Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (812)%
    Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180220)% do Efeito base
    Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
    Brotherhood
    Requer Nível 3
    +(1216)% de Resistências a Gelo e Raio
    +(1525) de Inteligência
    Dano de Raio aumentado em (1525)%
    Regeneração de Mana aumentada em (3040)%
    40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
    Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    Ring3Unique
    Requer Nível 5
    +(2030) de Mana máxima
    +(520) de Inteligência
    +(520)% de todas Resistências Elementais
    Ganha (520) de Mana por Inimigo Morto
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    BatedBreath
    Requer Nível 1
    +(920) de Escudo de Energia máximo
    +(1525) de Inteligência
    Dano aumentado em 10%
    +(2030) de Escudo de Energia máximo
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
    TheSkirmish
    Requer Nível 4
    (2030)% de aumento da Precisão Global
    +(1525) de Inteligência
    +(3050) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
    0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Tavukai
    Requer Nível 54
    (24) de Vida Regenerada por segundo
    +(3040) de Inteligência
    Lacaios possuem (-1717)% de Resistência a Caos
    Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (2030)%
    Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (1530)%
    Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (2030)%
    Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
    PrismaticGleam
    Requer Nível 66
    Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
    +(1525)% de Resistência a Fogo
    +(1525)% de Resistência a Gelo
    +(1525)% de Resistência a Raio
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
    Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
    UniqueCurseRing
    Requer Nível 49
    Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
    +(3040) de Inteligência
    Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
    (1020)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
    Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
    unique13
    Requer Nível 20
    +(515) de Inteligência
    Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    HinekoraBelt
    Requer Nível 16
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    +(6080) de Vida máxima
    A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
    Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
    Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
    Ataques não podem te Acertar
    Ataques contra você sempre Acertam
    Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
    MaataSceptre
    Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
    Dano Elemental aumentado em 26%
    +(3040) de Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (1530)%
    +(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
    Crítico da sua Arma da Mão Principal
    Embrace
    Requer Nível 49, 134 Int
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (210250)%
    Vida máxima aumentada em 10%
    Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
    BodyDex3CUnique
    Requer Nível 65, 197 Des
    +30% de chance de Suprimir Dano Mágico
    +(4050) de Inteligência
    Evasão aumentada em (140220)%
    Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 25%
    Adiciona (1218) a (231347) de Dano de Raio aos Ataques com Varinha
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    UberElderHelm
    Requer Nível 63, 85 For, 62 Des
    +(3050) de Inteligência
    Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
    +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
    Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
    Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
    3UniqueAtlasRelic1x1
    Requer Nível 68
    Mapas encontrados em seus Mapas aumentados em 2%
    Membros do Sindicato recebem um Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas
    Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em (3050)%
    Líderes do Sindicato Imortal em seus Mapas derrubam um Item Oculto adicional
    MistySteps
    Requer Nível 54, 69 Int
    +(515) de Inteligência
    +(4070) de Mana máxima
    +(515)% de todas Resistências Elementais
    Ganhe Fúria Arcana ao usar uma habilidade de movimento
    Aumento da velocidade de conjuração causado por Fúria Arcana também se aplica à velocidade de movimento
    Pegadas Enevoadas
    (Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
    Spinehail
    Requer Nível 55
    Receba (1015)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    +(1020) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (714)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (3050)%
    Adiciona (510) a (1224) de Dano Físico aos Ataques com Arco
    Ataques com arco sacrificam um lacaio aleatório que pode ser ferido para disparar (13) flechas adicionais
    TinkerersTools
    Requer Nível 16
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2030) de Destreza e Inteligência
    Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (1020)%
    Invocar Robôs Rastejantes também invoca um Robô Rastejante Calcinante
    Auras dos Robôs Rastejantes invocados afetam você e os inimigos
    Mais (5075)% de efeito de afecções não danosas causadas por Robôs Rastejantes invocados
    Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1525)%
    (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
    BreachlordRingUniqueEsh
    Requer Nível 42
    +2% de Resistência a Raio máxima
    Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
    +(1525) de Inteligência
    Adiciona (12) a (4356) de Dano de Raio
    +(2030)% de Resistência a Raio
    Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
    Aumentos e reduções de dano elétrico também se aplicam ao efeito de
    auras das habilidades elétricas em (1015)% de seu valor
    ForgottenPain
    Requer Nível 64
    +(1624) de Destreza e Inteligência
    +(610)% de chance de Suprimir Dano Mágico
    (50100)% do dano mágico sofrido suprimido ignora o escudo de energia
    (50100)% do dano mágico sofrido suprimido é recuperado como escudo de energia
    +(2030) de Destreza e Inteligência
    +(4060) de Escudo de Energia máximo
    +(4060) de Vida máxima
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    BatteryofYixavim
    Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
    +25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    Inteligência aumentada em (17)%
    Vida máxima reduzida em (-1717)%
    (-11) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    Custo de Habilidades aumentado em 31%
    Adiciona de 1 a (2435) de dano elétrico a magias por 10 de Inteligência
    Magia Sanguínea
    (Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
    Soulcord
    Requer Nível 56
    +(2540) de Vida máxima
    +(2332) de Inteligência
    +(2337)% de Resistência a Caos
    [You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
    Passive /28
    Mana máxima aumentada em 20%
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    +20 de Inteligência
    Mana máxima aumentada em 16%
    Regeneração de Mana aumentada em 30%
    +20 de Inteligência
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
    +10 de Inteligência
    Dano de Ataque aumentado em 20%
    Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30%
    +10 de Força e Inteligência
    +30 de Inteligência
    +20 de Escudo de Energia máximo
    +20 de Mana máxima
    +20 de Inteligência
    Óleos: Claro, Carmesim, Negro
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    +20 de Inteligência
    +30 de Inteligência
    +30 de Inteligência
    +30 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
    +10 de Destreza e Inteligência
    Dano aumentado em 20%
    Chance de Crítico aumentada em 20%
    +10 de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    +20 de Destreza e Inteligência
    Precisão aumentada em 15%
    Dano aumentado em 12%
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    +20 de Inteligência
    Mana máxima aumentada em 20%
    Ganha 4 de Mana por Inimigo Acertado pelos Ataques se você usou um Frasco de Mana nos últimos 10 segundos
    +20 de Força e Inteligência
    Dano Mágico aumentado em 16%
    +20 de Mana máxima
    +20 de Inteligência
    Dano aumentado em 15%
    Lacaios causam Dano aumentado em 15%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
    +10 de Força e Inteligência
    Armadura aumentada em 20%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    1% de Vida Regenerada por segundo
    +10 de Força e Inteligência
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 30%
    +10 de Força e Inteligência
    10% de aumento do Raio de Iluminação
    Mana máxima aumentada em 30%
    5 de Mana Regenerada por segundo
    +10 de Inteligência
    +40 de Inteligência
    Inteligência aumentada em 8%
    Óleos: Violeta, Negro, Negro
    Chance de Crítico com Varinhas aumentada em 60%
    +30% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
    +20 de Inteligência
    Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Escudo de Energia
    Duração das Afecções Elementais reduzida em 2% em você por cada 15 de Inteligência
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    Eficiência de custo de mana de magias aumentada em 20%
    Inteligência aumentada em 3%
    Dano Mágico aumentado em 16%
    +14 de Escudo de Energia máximo
    Regeneração de Mana aumentada em 25%
    +30 de Inteligência
    Maestria: Betrayal
    Executar membros do Sindicato Imortal em seus mapas concede inteligência sobre sua divisão atual equivalente ao ranque deles
    Mercenários encontrados em seus mapas têm -75% de chance de serem de Inteligência
    Seus ataques ignoram a resistência a dano elétrico do monstro se todos os anéis equipados forem anéis sinápticos
    +2 ao nível de todas as habilidades elétricas se ao menos 4 itens únicos natimpuros estiverem equipados
    +30 de Inteligência
    Ascendancy Passive /1
    Ascensão: Inquisidor
    Personagem: Templário
    Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por ponto em Força ou Inteligência, o que for menor
    +50 de Força e Inteligência
    Joia de Grupo Passive /4
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
    Mana máxima aumentada em 8%
    Inteligência aumentada em 5%
    Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
    Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
    Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
    +15 de Destreza e Inteligência
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
    Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
    +20 de Inteligência
    Joia Atemporal Passive /15
    +(810) de Inteligência
    +(68) de Força e Inteligência
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Inteligência
    +(68) de Força e Inteligência
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Inteligência
    +(68) de Força e Inteligência
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Inteligência
    +(68) de Força e Inteligência
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Inteligência
    +(68) de Força e Inteligência
    +(68) de Destreza e Inteligência
    Joia Atemporal Passive Additions /3
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    AbyssHypnoticNotável
    +(1216) de Inteligênciaabyss_hypnotic_notable_3
    AbyssGhastlyNotável
    +(1216) de Inteligênciaabyss_ghastly_notable_1
    AbyssSpecialNotável
    +(1216) de Inteligênciaabyss_special_notable_4
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    da Remodelação68Inteligência aumentada em (58)%
    Group: 1276
    Inteligência aumentada em (912)%
    da Remodelação83Inteligência aumentada em (912)%
    Group: 1276
    +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Inteligência aumentada em (912)%
    da Cruzada68Inteligência aumentada em (58)%
    Group: 1276
    Inteligência aumentada em (912)%
    da Cruzada75Inteligência aumentada em (912)%
    Group: 1276
    +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Inteligência aumentada em (912)%
    da Caçada68Inteligência aumentada em (68)%
    Group: 1276
    Inteligência aumentada em (910)%
    da Caçada75Inteligência aumentada em (910)%
    Group: 1276
    Inteligência aumentada em (1112)%

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    Intelligence

    The intelligence attribute is a measure of a character's knowledge and mental acuity. Intelligence is required to use intelligence-based equipment and skills.

    Intelligence also provides certain inherent bonuses:

    • Every 10 intelligence grants an additional 5 Mana.
    • Every 10 intelligence grants 2% increased maximum energy shield.

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