暗影印记
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (16–70), (18–68) 敏捷, (26–98) 智慧
诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你每次只能标记一种印记。
击败被诅咒敌人有 100% 的几率获得暴击球
击中暴击率对被诅咒的敌人 +1.5%
对抗被诅咒的敌人时,击中的暴击伤害加成 +(30–49)%
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (65–600) 生命
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (25–80) 魔力
品质额外效果:
被诅咒的敌人被击中时有 (0–5)% 的几率提供一个暴击球
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Assassin's Mark


等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 对抗被诅咒的敌人时,击中的暴击伤害加成 +30% | 击败被诅咒敌人时会给予玩家 65 生命 | 击败被诅咒敌人时会给予玩家 25 魔力 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 16 | 100%, 100% | 30 | 65 | 25 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 17 | 100%, 100% | 31 | 99 | 28 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 18 | 100%, 100% | 32 | 134 | 32 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 19 | 100%, 100% | 33 | 169 | 35 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 21 | 100%, 100% | 34 | 204 | 39 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 22 | 100%, 100% | 35 | 239 | 42 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 23 | 100%, 100% | 36 | 274 | 46 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 24 | 100%, 100% | 37 | 309 | 50 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 25 | 100%, 100% | 38 | 344 | 53 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 26 | 100%, 100% | 39 | 367 | 56 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 100%, 100% | 40 | 390 | 58 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 27 | 100%, 100% | 41 | 413 | 60 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 28 | 100%, 100% | 42 | 437 | 63 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100% | 43 | 460 | 65 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100% | 44 | 483 | 68 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100% | 45 | 506 | 70 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100% | 46 | 530 | 72 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100% | 47 | 553 | 75 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100% | 48 | 576 | 77 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100% | 49 | 600 | 80 | |
21 | 72 | 34 | 100%, 100% | 50 | 623 | 82 | |||
22 | 74 | 34 | 100%, 100% | 51 | 646 | 84 | |||
23 | 76 | 35 | 100%, 100% | 52 | 669 | 87 | |||
24 | 78 | 36 | 100%, 100% | 53 | 693 | 89 | |||
25 | 80 | 36 | 100%, 100% | 54 | 716 | 91 | |||
26 | 82 | 37 | 100%, 100% | 55 | 739 | 94 | |||
27 | 84 | 38 | 100%, 100% | 56 | 762 | 96 | |||
28 | 86 | 39 | 100%, 100% | 57 | 786 | 99 | |||
29 | 88 | 39 | 100%, 100% | 58 | 809 | 101 | |||
30 | 90 | 40 | 100%, 100% | 59 | 832 | 103 | |||
31 | 91 | 40 | 100%, 100% | 59 | 844 | 105 | |||
32 | 92 | 41 | 100%, 100% | 60 | 855 | 106 | |||
33 | 93 | 41 | 100%, 100% | 60 | 867 | 107 | |||
34 | 94 | 42 | 100%, 100% | 61 | 879 | 108 | |||
35 | 95 | 42 | 100%, 100% | 61 | 890 | 109 | |||
36 | 96 | 42 | 100%, 100% | 62 | 902 | 111 | |||
37 | 97 | 43 | 100%, 100% | 62 | 914 | 112 | |||
38 | 98 | 43 | 100%, 100% | 63 | 925 | 113 | |||
39 | 99 | 43 | 100%, 100% | 63 | 937 | 114 | |||
40 | 100 | 44 | 100%, 100% | 64 | 948 | 115 |
Attribute /11
暗影印记
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
关键字 | Hit, Kill, 诅咒 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 暗影印记 |
Class | 技能宝石 |
TargetTypes | 地面, 敌人, |
Type | 法术, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 附加诅咒, 可齐射, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness |
ActiveSkillsCode | assassins_mark |
Reference | ![]() |
暗影印记
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (16–70), (18–68) 敏捷, (26–98) 智慧
诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你每次只能标记一种印记。
击败被诅咒敌人有 100% 的几率获得暴击球
击中暴击率对被诅咒的敌人 +1.5%
对抗被诅咒的敌人时,击中的暴击伤害加成 +(30–49)%
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (65–600) 生命
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (25–80) 魔力
base deal no damage [1]
品质额外效果:
被诅咒的敌人被击中时有 (0–5)% 的几率提供一个暴击球
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Assassin's Mark


商城 /1
Primal Assassin's Mark Effect
Your Assassin's Mark visuals are replaced with a primal effect.
被辅助 /14
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
击中时施加印记(辅)
辅助印记诅咒技能。
暗影印记
你被诅咒了。你更容易遭到暴击,暴击受到的总伤害额外提高。被击败时给敌人提供生命、魔力和暴击球。
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /5
curse_assassins_mark
Key | Value |
---|---|
关键字 | 点燃 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | enemy additional critical strike chance against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | life granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant power charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker power charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
暗影印记 怪物 /9
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
恶魔 | Y | |
迷殿恶魔 | 诅咒技能的施法速度减慢 80% | Y |
仇恨之魔 | Y | |
瓦甘的盟友 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 | Y |
< | 无法被伤害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 无法被伤害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Assassin's Mark
Assassin's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have added critical strike chance and multipler. The marked target grants a power charge and life and mana recovery when killed.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.12.0 |
'' Enemies afflicted with Assassin's Mark will always grant a power charge and significant amount of life and mana when slain.''
Anomalous Assassin's Mark: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality) Divergent Assassin's Mark: Hits against Cursed Enemies have +0.01% to Critical Strike Chance (per 1% quality) |
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.7 |
|
0.9.2c |
|
0.9.2 |
|
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