刺客印記
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (16–70), (18–68) 敏捷, (26–98) 智慧
詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆暴擊球
擊中被詛咒的敵人 +1.5% 暴擊率
對被詛咒敵人的擊中 +(30–49)% 暴擊加成
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (65–600) 生命
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (25–80) 魔力
來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆暴擊球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Assassin's Mark
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 智慧 | 敏捷 | 消耗 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 16 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 17 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 18 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 19 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 21 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 22 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 23 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 24 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 25 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 26 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 27 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 28 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | |
21 | 72 | 34 | |||
22 | 74 | 34 | |||
23 | 76 | 35 | |||
24 | 78 | 36 | |||
25 | 80 | 36 | |||
26 | 82 | 37 | |||
27 | 84 | 38 | |||
28 | 86 | 39 | |||
29 | 88 | 39 | |||
30 | 90 | 40 | |||
31 | 91 | 40 | |||
32 | 92 | 41 | |||
33 | 93 | 41 | |||
34 | 94 | 42 | |||
35 | 95 | 42 | |||
36 | 96 | 42 | |||
37 | 97 | 43 | |||
38 | 98 | 43 | |||
39 | 99 | 43 | |||
40 | 100 | 44 |
屬性 /10
刺客印記
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x改造石 |
關鍵字 | 擊中, 擊殺, 詛咒 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 刺客印記 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 地面, 敵人, |
Type | 法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, 可齊射, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /8
Title | 描述 |
---|---|
Crucible | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20160316 版本 2.2.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141002 版本 自然之力 | |
20140918 版本 1.2.0 |
刺客印記
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (16–70), (18–68) 敏捷, (26–98) 智慧
詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆暴擊球
擊中被詛咒的敵人 +1.5% 暴擊率
對被詛咒敵人的擊中 +(30–49)% 暴擊加成
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (65–600) 生命
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (25–80) 魔力
base deal no damage [1]
來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆暴擊球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Assassin's Mark
商城道具 /1
刺客印記.原始先祖
將技能「刺客印記」的特效替換為原始先祖。
被輔助 /14
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
覺醒.釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
擊中時印記輔助
輔助印記詛咒技能。
刺客印記
你被詛咒了,將會更容易被暴擊、受到更多暴擊傷害、被殺死時為敵人回復生命與魔力並有機會提供其暴擊球。
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
屬性 /5
curse_assassins_mark
Key | Value |
---|---|
關鍵字 | 點燃 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | enemy additional critical strike chance against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | life granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | mana granted when killed |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to grant power charge on death % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker power charge when hit % chance |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
刺客印記 怪物 /9
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
惡魔 | Y | |
迷殿惡魔 | 詛咒技能減少 80% 施放速度 | Y |
仇恨之魔 | Y | |
瓦甘的盟友 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
< | 不能被傷害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 不能被傷害 | Y |
< | 不能被傷害 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 不能被傷害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 不能被傷害 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
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Assassin's Mark
Assassin's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have added critical strike chance and multipler. The marked target grants a power charge and life and mana recovery when killed.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.1 |
|
3.12.0 |
'' Enemies afflicted with Assassin's Mark will always grant a power charge and significant amount of life and mana when slain.''
Anomalous Assassin's Mark: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality) Divergent Assassin's Mark: Hits against Cursed Enemies have +0.01% to Critical Strike Chance (per 1% quality) |
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.7 |
|
0.9.2c |
|
0.9.2 |
|
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