刺客印記
法術, 持續時間, 詛咒, 印記
等級: 1–20
魔力消耗: 16–33
施放時間: 0.5 秒
範圍: 16
需要 等級 24
詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
+(6–9.8) seconds to Base duration
對被詛咒敵人的擊中 +(30–49)% 暴擊加成
擊中被詛咒的敵人 +1.5% 暴擊率
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (65–600) 生命
受詛咒的敵人被擊殺時會給予 (25–80) 魔力
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予一個暴擊球


來自品質的額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆暴力球
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Assassin's Mark

刺客印記

poe.ninjaAssassin's Mark
DropLevel 24
BaseType 刺客印記
Class 主動技能寶石
花費CurrencyRerollMagic改造石 x 1
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, CanRapidFire, Type91, Type92, 印記
IsActiveSkill1
DefaultTxtcurse_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID905
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆暴力球50
異常的 被詛咒的敵人增加承受 (0–4)% 傷害100
相異的 擊中被詛咒的敵人 +(0–0.2)% 暴擊率100
Assassin's Mark 傳奇 /1

Assassin's Mark 傳奇 /1

任務 /2

任務 /2

章節任務完成NPC角色
3迷失的愛情任務獎勵暗影刺客
卡爾麗莎女巫 遊俠 暗影刺客
固定
base_deal_no_damage [1]
擊中被詛咒的敵人 +1.5% 暴擊率
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予一個暴擊球
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級敏捷智慧魔力消耗+6 seconds to Base duration對被詛咒敵人的擊中 +30% 暴擊加成受詛咒的敵人被擊殺時會給予 65 生命受詛咒的敵人被擊殺時會給予 25 魔力經驗值
1242537166306525118,383
2272841176.2319928175,816
3303145186.43213432254,061
4333449196.63316935359,090
5363653216.83420439498,508
63939562273523942682,057
7424260237.23627446921,777
8454564247.437309501,727,879
9484868257.638344531,138,877
10504971267.839367561,368,233
1152517426840390581,638,338
12545376278.241413601,956,648
13565579288.442437633,655,184
14585782298.643460653,017,327
15605984298.844483687,793,914
16626087309455067015,206,031
17646290319.2465307226,185,582
18666492319.4475537562,755,923
19686695329.64857677211,877,683
20706898339.84960080
217234105062382
22743410.25164684
23763510.45266987
24783610.65369389
25803610.85471691
268237115573994
27843811.25676296
28863911.45778699
29883911.658809101
30904011.859832103
31914011.959844105
3292411260855106
33934112.160867107
34944212.261879108
35954212.361890109
36964212.462902111
37974312.562914112
38984312.663925113
39994312.763937114
401004412.864948115
帝王迷宮 附魔 helmet /4

帝王迷宮 附魔 helmet /4

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 20% 刺客印記的詛咒效果頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 30% 刺客印記的詛咒效果頭部(25%)
無情帝王迷宮增加 30% 刺客印記持續時間頭部(25%)
永恆帝王迷宮增加 45% 刺客印記持續時間頭部(25%)
被輔助 /17

被輔助 /17

  • 主動類型: 法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, CanRapidFire, Type91, Type92, 印記
  • Support GemActiveType
    陷阱輔助陷阱技能
    快速施放輔助法術
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    施放迴響輔助法術可重複
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    死亡時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    釋放輔助CanRapidFire
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.施放迴響輔助法術可重複
    覺醒.釋放輔助CanRapidFire
    Assassin's Mark 怪物 /10

    Assassin's Mark 怪物 /10

    名字詞綴幽魂
    惡魔Y
    咒術之魔curse_cast_speed_+% [-80]
    Y
    仇恨之魔Y
    瓦甘的盟友格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    貝拉特,刺客傭兵monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊和法術
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    亞特西亞,金庫護衛monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊和法術
    base_block_%_damage_taken [40]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    unaffected_by_life_modifiers [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    <>cannot_be_damaged [1]
    Y
    Patchnotes /6

    Patchnotes /6

    Title描述
    20200924 版本 3.12.0
  • 現在受刺客印記的敵人在被擊敗時會提供一個暴擊球和大幅度的生命值。
  • 不再提增加詛咒的敵人從暴擊中受到的額外傷害。
  • 現在被詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率提供一個暴擊球。
  • 現在任何寶石等級下,對被詛咒的敵人的擊中都 +1.5% 暴擊率。
  • 現在現在 1 級時,對被詛咒的敵人的擊中 +30% 暴擊加成,在 20 級時達到最高 +49%。
  • 現在現在 1 級時,擊敗被詛咒的敵人提供 65 點生命,在 20 級時達到最高 600 點生命。
  • 現在現在 1 級時,擊敗被詛咒的敵人提供 25 點魔力,在 20 級時達到最高 80 點魔力。
  • 現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個暴擊球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個暴擊球)。
  • 印記:對單個目標施加。你在特定時間內只能給一名敵人施加印記。當前技能中屬於印記的有:盜獵者印記、督軍印記、刺客印記、狙擊者印記(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不會影響印記效果。潛伏在碧藍礦坑深處的怪物也不會抵抗印記的效果。
  • 刺客印記:現在完成迷失的愛情後作為暗影刺客和遊俠的任務獎勵。決鬥者和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 現在等級 1 時擊中受詛咒的敵人有額外 +1.5% 機率造成暴擊(原為 5%),等級 20 時擊中受詛咒的敵人有額外 +2.4% 機率造成暴擊(原為 9%)。備註:刺客印記提供的額外造成暴擊機率現在會計算角色的暴擊機率,原先的版本沒有被計算。
  • 移除最小和最大的暴擊率上限。先前角色攻擊和法術有 5% 的暴擊率,即使法術有較低的機率,還是有可能到達最大上限 95% 的暴擊率。實際上,此上限會被套用在敵人上的效果忽視,像是AssassinsMark刺客印記。我們已經調整一些「外部」暴擊來源,並且最終移除了上限。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • AssassinsMark刺客印記現在全等級時,皆使敵人在被暴擊時承受增加 20% 額外傷害。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • AssassinsMark刺客印記:所有等級魔力消耗降低。每寶石等級提升的範圍降低,但基礎範圍增加5 %(由 16 至 22)。每寶石等級提升的持續時間固定。
  • 20141002 版本 自然之力
  • 修正了被腐化的隱性屬性所產生的刺客印記,現在會正常的顯示刺客印記而非暴擊要害。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 新增智慧/敏捷技能寶石:AssassinsMark刺客印記:對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人更容易、受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。
  • 刺客印記
    你被詛咒了,將會更容易被暴擊、受到更多暴擊傷害、被殺死時為敵人回復生命與魔力並有機會提供其暴擊球。
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_power_charge_on_death_%
    life_granted_when_killed
    mana_granted_when_killed
    enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
    Assassin's Mark

    curse_assassins_mark

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1

    Codeenemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codeenemy_additional_critical_strike_chance_against_self
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codelife_granted_when_killed
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codemana_granted_when_killed
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    Codechance_to_grant_power_charge_on_death_%
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codegrant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codebase_damage_taken_+%
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage