Метка убийцы
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (18–68) Ловк, (26–98) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(30–49)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (65–600) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (25–80) маны при смерти

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд энергии при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Assassin's Mark
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовУдары по проклятым врагам имеют +30% к множителю критического удараПроклятые враги даруют 65 здоровья при смертиПроклятые враги даруют 25 маны при смертиОпыт
11626181630652549,725
22031221731992895,714
3243725183213432169,595
4284229193316935199,345
5314632213420439285,815
6345035223523942401,344
7375437233627446554,379
8405840243730950755,049
94362432538344531,016,533
104666462639367561,898,602
114970482640390581,964,019
125274512741413602,573,731
135578542842437634,676,439
145882572943460653,017,327
156084592944483687,823,001
1662876030455067015,264,208
1764906231465307226,272,845
1866926431475537562,872,274
19689566324857677212,023,122
20709868334960080
2172345062382
2274345164684
2376355266987
2478365369389
2580365471691
2682375573994
2784385676296
2886395778699
29883958809101
30904059832103
31914059844105
32924160855106
33934160867107
34944261879108
35954261890109
36964262902111
37974362914112
38984363925113
39994363937114
401004464948115
Attribute /11

Метка убийцы

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Kill, Проклятие
DropLevel 16
BaseType Метка убийцы
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness
ActiveSkillsCodeassassins_mark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Метка убийцы
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (18–68) Ловк, (26–98) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(30–49)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (65–600) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (25–80) маны при смерти
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд энергии при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Assassin's Mark
Микротранзакции /1
Первобытная Метка убийцы
Визуальные эффекты вашей Метки убийцы заменяются первобытным эффектом.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Метка убийцы Уникальный /1
    Вызывает срабатывание Метки убийцы 10 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки
    +(10–12)% шанс подавить урон от чар
    (30–40)% повышение глобальной меткости
    +(40–50) к максимуму здоровья
    (-20–-10)% к сопротивлению хаосу
    2% повышение шанса критического удара атаками за каждые 200 меткости
    (50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
    Метка убийцы
    Вы прокляты. Шанс нанести по вам критический удар повышен, вы получаете больше урона от критических ударов и при смерти даруете врагам здоровье, ману и заряд энергии.
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_power_charge_on_death_%
    life_granted_when_killed
    mana_granted_when_killed
    enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
    Assassin's Mark
    Attribute /5

    curse_assassins_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeenemy additional critical strike chance against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codelife granted when killed
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana granted when killed
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant power charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker power charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Метка убийцы монстр /9
    ИмяСвойстваSpectre
    ДемонY
    Демон алтаря80% снижение скорости сотворения умений проклятийY
    Демон возмездияY
    Спутник Вилмара20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    <>Не может получить урон
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Не может получить уронY
    <>Не может получить урон
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>Не может получить урон
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Не может получить урон
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Assassin's Mark

    Assassin's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have added critical strike chance and multipler. The marked target grants a power charge and life and mana recovery when killed.

    Skill functions and interactions

    Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.12.0 '' Enemies afflicted with Assassin's Mark will always grant a power charge and significant amount of life and mana when slain.''
  • No longer causes cursed enemies to take increased extra damage from critical strikes.
  • Cursed enemies now have a 100% chance to grant a power charge when slain.
  • Hits against cursed enemies now have +1.5% to critical strike chance at all gem levels.
  • Hits against cursed enemies now have +30% to critical strike multiplier at gem level 1, up to +49% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 65 life when killed at gem level 1, up to 600 at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 25 mana when killed at gem level 1, up to 80 at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant a power charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant a power charge when slain per 2% gem quality).
  • Added more than 800 Alternate-Quality variants of existing and new Support and Skill Gems.
    Anomalous Assassin's Mark: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality)
    Divergent Assassin's Mark: Hits against Cursed Enemies have +0.01% to Critical Strike Chance (per 1% quality)
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Hits against cursed enemies have +1.5% critical strike chance at level 1 (from 5%), up to +2.4% critical strike chance at level 20 (from 9%).
  • Note that this chance now scales with increases to critical strike chance, whereas previously they did not.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and doubled its progression per level.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels.
  • Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22).
  • Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • Renamed to Assassin's Mark, previously Critical Weakness.
  • The 'more critical damage' has been heavily reduced.
  • Now grants a chance to gain a power charge on kill.
  • 1.0.0
  • The bonus to Critical Multiplier has been reduced by a flat 20% at all levels.
  • 0.10.7
  • Fixed a bug where the additional critical damage applied by Critical Weakness didn't work correctly.
  • 0.9.2c
  • Fixed a bug where Critical Weakness would prevent critical strikes from doing damage.
  • 0.9.2
  • Critical Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.