Метка убийцы
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (16—33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16—70), (18—68) Ловк, (26—98) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(30—49)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (65—600) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (25—80) маны при смерти
Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0—5)% шанс даровать заряд энергии при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Assassin's Mark
Задание /2
| Act | Задание | NPC | Герой |
|---|---|---|---|
| 2 | Захватчики в чёрном | Quest Reward | Бандит |
| 3 | Разлучённые влюблённые | Кларисса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Род
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| +1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам |
| Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти |
| Уровень | Требуется Уровень | Инт | Ловк | Мана | Base Damage | Удары по проклятым врагам имеют +30% к множителю критического удара | Проклятые враги даруют 65 здоровья при смерти | Проклятые враги даруют 25 маны при смерти | Опыт |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 26 | 18 | 16 | 100%, 100%, 100% | 30 | 65 | 25 | 49,725 |
| 2 | 20 | 31 | 22 | 17 | 100%, 100%, 100% | 31 | 99 | 28 | 95,714 |
| 3 | 24 | 37 | 25 | 18 | 100%, 100%, 100% | 32 | 134 | 32 | 169,595 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 19 | 100%, 100%, 100% | 33 | 169 | 35 | 199,345 |
| 5 | 31 | 46 | 32 | 21 | 100%, 100%, 100% | 34 | 204 | 39 | 285,815 |
| 6 | 34 | 50 | 35 | 22 | 100%, 100%, 100% | 35 | 239 | 42 | 401,344 |
| 7 | 37 | 54 | 37 | 23 | 100%, 100%, 100% | 36 | 274 | 46 | 554,379 |
| 8 | 40 | 58 | 40 | 24 | 100%, 100%, 100% | 37 | 309 | 50 | 755,049 |
| 9 | 43 | 62 | 43 | 25 | 100%, 100%, 100% | 38 | 344 | 53 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 66 | 46 | 26 | 100%, 100%, 100% | 39 | 367 | 56 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 100%, 100%, 100% | 40 | 390 | 58 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 74 | 51 | 27 | 100%, 100%, 100% | 41 | 413 | 60 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 78 | 54 | 28 | 100%, 100%, 100% | 42 | 437 | 63 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100%, 100% | 43 | 460 | 65 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100%, 100% | 44 | 483 | 68 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100%, 100% | 45 | 506 | 70 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100%, 100% | 46 | 530 | 72 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100%, 100% | 47 | 553 | 75 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100%, 100% | 48 | 576 | 77 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100%, 100% | 49 | 600 | 80 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 50 | 623 | 82 | |||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 51 | 646 | 84 | |||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 52 | 669 | 87 | |||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 53 | 693 | 89 | |||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 54 | 716 | 91 | |||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 55 | 739 | 94 | |||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 56 | 762 | 96 | |||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 57 | 786 | 99 | |||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 58 | 809 | 101 | |||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 59 | 832 | 103 | |||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 59 | 844 | 105 | |||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 60 | 855 | 106 | |||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 60 | 867 | 107 | |||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 61 | 879 | 108 | |||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 61 | 890 | 109 | |||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 62 | 902 | 111 | |||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 62 | 914 | 112 | |||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 63 | 925 | 113 | |||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 63 | 937 | 114 | |||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 64 | 948 | 115 |
Attribute /12
Метка убийцы
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Kill, Проклятие |
| Id | AssassinsMark |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Метка убийцы |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness |
| ActiveSkillsCode | assassins_mark |
| Reference |
Метка убийцы
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (16—33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16—70), (18—68) Ловк, (26—98) Инт
Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Удары по проклятым врагам имеют +(30—49)% к множителю критического удара
Проклятые враги даруют (65—600) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (25—80) маны при смерти
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0—5)% шанс даровать заряд энергии при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Assassin's Mark
Supported By /31
Поддержка: Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Жизнеотвод
Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
Поддержка: Переливание
Усиливает чары не-благословения.
Поддержка: Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Метка при попадании
Усиливает умения проклятий-меток.
Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Поддержка: Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Поддержка: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Поддержка: Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Сотворение чар при поддержании
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
Поддержка: Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Поддержка: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробуждённый - Поддержка: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пробуждённый - Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Большое эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
Поддержка: Большое высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Затмение
Усиливает любой камень умения.
Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Микротранзакции /1
Первобытная Метка убийцы
Визуальные эффекты вашей Метки убийцы заменяются первобытным эффектом.
Метка убийцы Уникальные /1
Вызывает срабатывание Метки убийцы 10 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки
+(10—12)% шанс подавить урон от чар
(30—40)% повышение глобальной меткости
+(40—50) к максимуму здоровья
(-20—-10)% к сопротивлению хаосу
2% повышение шанса критического удара атаками за каждые 200 меткости
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Метка убийцы
Вы прокляты. Шанс нанести по вам критический удар повышен, вы получаете больше урона от критических ударов и при смерти даруете врагам здоровье, ману и заряд энергии.
base_damage_taken_+%
chance_to_grant_power_charge_on_death_%
life_granted_when_killed
mana_granted_when_killed
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance
Assassin's Mark
Attribute /4
curse_assassins_mark
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | enemy additional critical strike chance against self |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | life granted when killed |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | mana granted when killed |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | chance to grant power charge on death % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | grant attacker power charge when hit % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Метка убийцы монстр /9
| Имя | Свойства | Spectre |
|---|---|---|
| Демон | Y | |
| Демон алтаря | 80% снижение скорости сотворения умений проклятий | Y |
| Демон возмездия | Y | |
| Спутник Вилмара | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
| < | Y | |
| < | unaffected by life modifiers [1] | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
| < | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-30] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Assassin's Mark
Assassin's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have added critical strike chance and multipler. The marked target grants a power charge and life and mana recovery when killed.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.1 |
|
| 3.12.0 |
'' Enemies afflicted with Assassin's Mark will always grant a power charge and significant amount of life and mana when slain.''
Anomalous Assassin's Mark: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality) Divergent Assassin's Mark: Hits against Cursed Enemies have +0.01% to Critical Strike Chance (per 1% quality) |
| 3.6.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.0.0 |
|
| 0.10.7 |
|
| 0.9.2c |
|
| 0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

