Animar guardián de aniquilación
Nivel: (1—20)
Costo: (11—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28—70), (42—98) Fue, (29—68) Int
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33—100)
El esbirro inflige un (0—76)% más de daño

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0—40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Guardian of Smiting
Misión /1
ActMisiónNPCPersonaje
3Amputa la mano derechaClarissaAll Classes
Level Effect /40
NivelRequiere NivelFueIntManáBase DamagePuede usar objetos que requieran hasta el nivel 33Los esbirros infligen un 100% de dañoExperiencia
128422911100%, 100%, 100%33100199,345
231463211100%, 100%, 100%364285,815
334503512100%, 100%, 100%398401,344
437543713100%, 100%, 100%4312554,379
540584013100%, 100%, 100%4616477,437
642614214100%, 100%, 100%4820583,786
744634414100%, 100%, 100%5124710,359
846664615100%, 100%, 100%53281,355,511
948694815100%, 100%, 100%56321,138,877
1050714915100%, 100%, 100%58361,368,233
1152745116100%, 100%, 100%61401,638,338
1254765316100%, 100%, 100%63441,956,648
1356795517100%, 100%, 100%66483,655,184
1458825717100%, 100%, 100%68523,017,327
1560845918100%, 100%, 100%71567,759,995
1662876018100%, 100%, 100%736015,138,193
1764906218100%, 100%, 100%766426,083,825
1866926419100%, 100%, 100%796862,620,247
1968956619100%, 100%, 100%8272211,708,088
2070986820100%, 100%, 100%10076
217220100%, 100%, 100%10080
227421100%, 100%, 100%10084
237621100%, 100%, 100%10088
247821100%, 100%, 100%10092
258022100%, 100%, 100%10096
268222100%, 100%, 100%100100
278423100%, 100%, 100%100104
288623100%, 100%, 100%100108
298824100%, 100%, 100%100112
309024100%, 100%, 100%100116
319124100%, 100%, 100%100118
329225100%, 100%, 100%100120
339325100%, 100%, 100%100122
349425100%, 100%, 100%100124
359525100%, 100%, 100%100126
369625100%, 100%, 100%100128
379726100%, 100%, 100%100130
389826100%, 100%, 100%100132
399926100%, 100%, 100%100134
4010026100%, 100%, 100%100136
Attribute /11

Animar guardián

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymEsbirro
IdAnimateGuardianAltX
DropLevel 28
BaseType Animar guardián
Class Gemas de habilidad
TargetTypesArmour, Ground
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour
ActiveSkillsCodeanimate_guardian_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar guardián de aniquilación
Nivel: (1—20)
Costo: (11—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28—70), (42—98) Fue, (29—68) Int
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33—100)
El esbirro inflige un (0—76)% más de daño
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [28,70]
display minion monster type [3]
emerge speed +% [100]
infinite minion duration [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0—40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Guardian of Smiting
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
  • DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    DivineSentinelSupport
    Asistencia de centinela divino
    Asiste habilidades que crean esbirros centinelas para que esos esbirros se creen con un aura de templario beneficiosa.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    Companionship
    Asistencia de compañerismo
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño. No puede asistir habilidades de activación.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Firestorm
    Tormenta de fuego
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    PowerSiphon
    Robo de poder
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Puncture
    Punción
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    EnduranceChargeStun
    Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    SnappingAdder
    Espiral de veneno
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    TrapMineSupportGem
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    GreenBarrageSupportGem
    Asistencia de Aluvión
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ManaweaveSupportGem
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ExplosiveArrow
    [UNUSED] Projectile Portal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    WandWispSupport
    Asistencia de Fuegos fatuos sagrados
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    UndeadArmy
    Asistencia de congregación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    ExemplarSupport
    Asistencia de parangón
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Animar guardián de aniquilación
    Nivel: (1—40)
    Costo: (11—26) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
    Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33—100)
    El esbirro inflige un (0—68)% más de daño
    active skill minion from alternate gem index [1]
    base display minion actor level [28,100]
    display minion monster type [3]
    emerge speed +% [100]
    infinite minion duration [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0—40)%
    Animate Guardian of Smiting
    Level Effect /40
    NivelRequiere NivelManáBase DamagePuede usar objetos que requieran hasta el nivel 33Los esbirros infligen un 100% de dañoExperiencia
    12811100%, 100%, 100%33100
    23111100%, 100%, 100%362
    33412100%, 100%, 100%394
    43713100%, 100%, 100%436
    54013100%, 100%, 100%468
    64214100%, 100%, 100%4810
    74414100%, 100%, 100%5112
    84615100%, 100%, 100%5314
    94815100%, 100%, 100%5616
    105015100%, 100%, 100%5818
    115216100%, 100%, 100%6120
    125416100%, 100%, 100%6322
    135617100%, 100%, 100%6624
    145817100%, 100%, 100%6826
    156018100%, 100%, 100%7128
    166218100%, 100%, 100%7330
    176418100%, 100%, 100%7632
    186619100%, 100%, 100%7934
    196819100%, 100%, 100%8236
    207020100%, 100%, 100%10038
    217220100%, 100%, 100%10040
    227421100%, 100%, 100%10042
    237621100%, 100%, 100%10044
    247821100%, 100%, 100%10046
    258022100%, 100%, 100%10048
    268222100%, 100%, 100%10050
    278423100%, 100%, 100%10052
    288623100%, 100%, 100%10054
    298824100%, 100%, 100%10056
    309024100%, 100%, 100%10058
    319124100%, 100%, 100%10059
    329225100%, 100%, 100%10060
    339325100%, 100%, 100%10061
    349425100%, 100%, 100%10062
    359525100%, 100%, 100%10063
    369625100%, 100%, 100%10064
    379726100%, 100%, 100%10065
    389826100%, 100%, 100%10066
    399926100%, 100%, 100%10067
    4010026100%, 100%, 100%10068
    Attribute /8

    Animate Guardian of Smiting

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Animate Guardian of Smiting
    TargetTypesArmour, Ground
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
    ActiveSkillsCodeanimate_guardian_alt_x
    Supported By /19
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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