Animar guardián de aniquilación
Nivel: (1–20)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28–70), (42–98) Fue, (29–68) Int
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas.
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33–100)
El esbirro inflige un (0–38)% más de daño

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Guardian of Smiting
Misión /1
ActMisiónNPCPersonaje
3Amputa la mano derechaClarissaAll Classes
Level Effect /40
NivelRequiere NivelFueIntCostoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 33Los esbirros infligen un 100% de dañoExperiencia
12842291133100199,345
23146321136102285,815
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54058401346108477,437
64260421448110583,786
74463441451112710,359
846664615531141,355,511
948684815561161,138,877
1050714915581181,368,233
1152745116611201,638,338
1254765316631221,956,648
1356795517661243,655,184
1458825717681263,017,327
1560845918711287,759,995
16628760187313015,138,193
17649062187613226,083,825
18669264197913462,620,247
196895661982136211,708,088
2070986820100138
217220100140
227421100142
237621100144
247821100146
258022100148
268222100150
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389826100166
399926100167
4010026100168
Attribute /9

Animar guardián

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymEsbirro
DropLevel 28
BaseType Animar guardián
Class Gemas de habilidad
TargetTypesArmour, Ground
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Animar guardián de aniquilación
Nivel: (1–20)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28–70), (42–98) Fue, (29–68) Int
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas.
Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33–100)
El esbirro inflige un (0–38)% más de daño
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [28,70]
display minion monster type [3]
emerge speed +% [100]
infinite minion duration [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Animate Guardian of Smiting
Supported By /19
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Animar guardián de aniquilación
    Nivel: (1–40)
    Costo: (11–26) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
    Requiere Nivel (28–100)
    Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas.
    Puede usar objetos que requieran hasta el nivel (33–100)
    El esbirro inflige un (0–68)% más de daño
    active skill minion from alternate gem index [1]
    base display minion actor level [28,100]
    display minion monster type [3]
    emerge speed +% [100]
    infinite minion duration [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–40)%
    Animate Guardian of Smiting
    Level Effect /40
    NivelRequiere NivelCostoPuede usar objetos que requieran hasta el nivel 33Los esbirros infligen un 100% de dañoExperiencia
    1281133100
    23111362
    33412394
    43713436
    54013468
    642144810
    744145112
    846155314
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    1050155818
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    1254166322
    1356176624
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    1764187632
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    21722010040
    22742110042
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    25802210048
    26822210050
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    28862310054
    29882410056
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    32922510060
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    35952510063
    36962510064
    37972610065
    38982610066
    39992610067
    401002610068
    Attribute /7

    Animate Guardian of Smiting

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Animate Guardian of Smiting
    TargetTypesArmour, Ground
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
    ActiveSkillsCodeanimate_guardian_alt_x
    Supported By /19
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Totemable, Triggerable, CreatesMinion, Lightning
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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