DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Ducado de la Madremuera
Objetos monetarios apilables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un cinturón raro agregándole un modificador de trampas o minas
Bajo el mando de Weylam, los Salmuera se volvieron blandos y sin dirección.
Lussi "Madre podrida" Roth vio su oportunidad, y la tomó. ¡Que corra la sangre!
Se puede usar en la fabricación de la llama eterna a bordo del Soberano. Shift + clic para quitar de la pila.
Rotmother's Ducat
Ducado de la Madremuera DeepwaterSaboteur /11
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange500 Gold
NoteCoderotmothers-ducat
DropLevel 1
BaseType Rotmother's Ducat
BaseType Ducado de la Madremuera
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Deepwater/DeepwaterSaboteur
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Deepwater/DucatSaboteur
MTX Tab Stacks10000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
client.RenderItem
Ducado de la Madremuera /1
24h Value24h volume traded
1 Orbe de caos 1.84 Ducado de la Madremuera
178
Ducado de la Madremuera /1
24h Value24h volume traded
1 Orbe de caos 1.84 Ducado de la Madremuera
178
Rotmother's Ducat Mods /11
NivelPre/SufDescriptionWeight
40PrefijoLanzas hasta 1 trampas adicionales si usas doble empuñaduradeepwater_hazard_belt 50
default 0
1SufijoProbabilidad de golpe crítico con minas aumentada un (30—40)%
+(15—20)% al multiplicador de golpe crítico con minas Daño Crítico
deepwater_hazard_belt 300
default 0
40PrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un (30—40)% Manadeepwater_hazard_belt 100
default 0
40SufijoLas minas tienen un (10—15)% de probabilidad de ser detonadas una vez adicionaldeepwater_hazard_belt 100
default 0
40PrefijoLas habilidades que lanzan trampas tienen +(1—2) usos de tiempo de recargadeepwater_hazard_belt 100
default 0
40SufijoProbabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un (30—40)%
+(15—20)% al multiplicador de golpe crítico con trampas Daño Crítico
deepwater_hazard_belt 300
default 0
40PrefijoDaño aumentado un (3—5)% por cada trampa y mina que tengas Dañodeepwater_hazard_belt 300
default 0
40PrefijoLas habilidades usadas por las trampas y las minas tienen su área de efecto aumentada un (15—25)%deepwater_hazard_belt 1000
default 0
40Prefijo(8—12)% más de daño con minas si una de tus trampas se ha activado recientemente
(8—12)% más de daño con trampas si has detonado una mina recientemente Daño
deepwater_hazard_belt 300
default 0
40SufijoEficiencia del costo de maná de las habilidades que lanzan trampas o minas aumentada un (30—40)% Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
40SufijoÁrea de efecto de la activación de trampas aumentada un (50—80)%deepwater_hazard_belt 1000
default 0
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