예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
야생 헬리온 우두머리
Wild Hellion Alpha

야생 헬리온 우두머리(Wild Hellion Alpha)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestHellionT3Spectre
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeHarvestHellionT3
Attack Distance6 ~ 16
Attack Time0.975 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
903.7~1356 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
903.7~1356 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 129% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 헬리온 우두머리287531115.30.9752285717892940302020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
808.4~1213 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
808.4~1213 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 125% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 헬리온 우두머리25752994.90.9751900215868874002020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
645.9~968.8 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
645.9~968.8 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 117% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 헬리온 우두머리19927789.90.9751280412461753702020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
486.4~729.6 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
486.4~729.6 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 107% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 헬리온 우두머리14804589.20.97581479183624402020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
365~547.5 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
365~547.5 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 97% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 헬리온 우두머리10768437.10.97551666740514902020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 10
SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreath60 ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar TargetIsPlayer
SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreath9 ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreathForward90 EnemyInRange=35 ForceTargetXUnitsInFront=25
GeometryAttack HarvestHellionT3Cleave 60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
GeometryAttack HarvestHellionT3Cleave 9 ForceTargetEnemy
EnduranceChargeSlam HarvestHellionTectSlam 60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotFar
EnduranceChargeSlam HarvestHellionTectSlam 9 ForceTargetEnemy TargetNotFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1800
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Render
{
	 //preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1000 );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestHellionT3"] = {
    name = "Wild Hellion Alpha",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.975,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestHellionDeathSpark",
        "EASHarvestEmerge",
        "HarvestHellionTectSlam",
        "HarvestHellionT3GodzillaBreath",
        "HarvestHellionT3GodzillaBreathForward",
        "HarvestHellionT3Cleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionDeathSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_projectile_ground_effect_duration",
        "base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "base_deal_no_damage",
        "always_pierce",
        "projectiles_drop_ground_fire",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 2500, 8.89, 11, 3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionTectSlam"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 40, -30, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, 40, 0, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, 40, 1, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, 40, 129, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3GodzillaBreath"] = {
    name = "HarvestHellionT3GodzillaBreath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3.47,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "wall_maximum_length",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "damage_hit_effect_index",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 78, 20, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3GodzillaBreathForward"] = {
    name = "HarvestHellionT3GodzillaBreathForward",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "damage_hit_effect_index",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3Cleave"] = {
    name = "HarvestHellionT3Cleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeHarvestHellionT3
Attack Distance6 ~ 16
Attack Time0.975 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
903.7~1356 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
903.7~1356 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 129% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 헬리온 우두머리287531115.30.9752285717892940302020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
808.4~1213 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
808.4~1213 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 125% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 헬리온 우두머리25752994.90.9751900215868874002020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
645.9~968.8 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
645.9~968.8 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 117% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 헬리온 우두머리19927789.90.9751280412461753702020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
486.4~729.6 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
486.4~729.6 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 107% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 헬리온 우두머리14804589.20.97581479183624402020200

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreath
365~547.5 화염 피해
벽 길이 78 증가
leap slam minimum distance [20]
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 3.47 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3GodzillaBreathForward
365~547.5 화염 피해
damage hit effect index [4]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionT3Cleave
main hand base maximum attack distance [4]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 4 Second

HarvestHellionTectSlam
TectonicSlam
지층 강타
Tectonic Slam. 지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
main hand base maximum attack distance [40]
주는 피해 97% 증폭
주는 공격 피해 140% 증폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

HarvestHellionDeathSpark
spark
전기불꽃
Spark. 적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
투사체 속도 40% 감소
base projectile ground effect duration [2500]
base projectile skill dot ground fire area damage per minute [0]
ground fire art variation [11]
number of projectiles override [3]

base_is_projectile projectiles_nova base_deal_no_damage always_pierce projectiles_drop_ground_fire Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 헬리온 우두머리10768437.10.97551666740514902020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 10
SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreath60 ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar TargetIsPlayer
SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreath9 ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#SingleGroundLaser HarvestHellionT3GodzillaBreathForward90 EnemyInRange=35 ForceTargetXUnitsInFront=25
GeometryAttack HarvestHellionT3Cleave 60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
GeometryAttack HarvestHellionT3Cleave 9 ForceTargetEnemy
EnduranceChargeSlam HarvestHellionTectSlam 60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotFar
EnduranceChargeSlam HarvestHellionTectSlam 9 ForceTargetEnemy TargetNotFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestHellionT3Spectre"] = {
    name = "Wild Hellion Alpha",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.975,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestHellionDeathSpark",
        "EASHarvestEmerge",
        "HarvestHellionTectSlam",
        "HarvestHellionT3GodzillaBreath",
        "HarvestHellionT3GodzillaBreathForward",
        "HarvestHellionT3Cleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionDeathSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_projectile_ground_effect_duration",
        "base_projectile_skill_dot_ground_fire_area_damage_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "base_deal_no_damage",
        "always_pierce",
        "projectiles_drop_ground_fire",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 2500, 8.89, 11, 3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionTectSlam"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 40, -30, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, 40, 0, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, 40, 1, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, 40, 129, baseMultiplier = 2.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3GodzillaBreath"] = {
    name = "HarvestHellionT3GodzillaBreath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3.47,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "wall_maximum_length",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "damage_hit_effect_index",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 78, 20, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3GodzillaBreathForward"] = {
    name = "HarvestHellionT3GodzillaBreathForward",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "damage_hit_effect_index",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHellionT3Cleave"] = {
    name = "HarvestHellionT3Cleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
푸르미 제작소 /1 ⍟

푸르미 제작소 /1 ⍟

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
3야생 헬리온 우두머리
#11
RedSeedTier3Hellion
수확 시 무기 또는 방어구 1개를 소모하여 장신구 또는 주얼을 생성할 수 있음
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 허리띠 생성
    • sacrifice_type_item_for_type_item_with_similar_mods(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Gloves Boots Body_Armour Helmet Rune_Dagger Warstaff Sceptre FOR Belt)
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 반지 생성
    • sacrifice_type_item_for_type_item_with_similar_mods(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Gloves Boots Body_Armour Helmet Rune_Dagger Warstaff Sceptre FOR Ring)
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 목걸이 생성
    • sacrifice_type_item_for_type_item_with_similar_mods(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Gloves Boots Body_Armour Helmet Rune_Dagger Warstaff Sceptre FOR Amulet)
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 주얼 생성
    • sacrifice_type_item_for_jewel(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Gloves Boots Body_Armour Helmet Rune_Dagger Warstaff Sceptre)