狙击
等级: (1—20)
消耗: (4—6) 点魔力
攻击速度: 180% 基础
需求 等级 (34—70), (79—155) 敏捷
需求 弓
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
狙击
最多 6 层
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50—80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70—108)%
品质额外效果:
最大层数 +(0—1)
Snipe Support
消耗及保留加成: 50%
冷却时间: 0.05 秒
Support
被辅助技能的伤害总降 40%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70—108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50—80)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Snipe
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 最多 6 层 |
| 被辅助技能的伤害总降 40% |
| 等级 | 需求等级 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 50% | 每层使该技能箭矢的击中伤害总增 70% | 每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 50% | 每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 70% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 79 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 50 | 1, 70 | 50 | 70 | 252,595 |
| 2 | 36 | 83 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 51 | 1, 72 | 51 | 72 | 314,394 |
| 3 | 38 | 88 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 53 | 1, 74 | 53 | 74 | 388,734 |
| 4 | 40 | 92 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 54 | 1, 76 | 54 | 76 | 477,437 |
| 5 | 42 | 96 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 56 | 1, 78 | 56 | 78 | 583,786 |
| 6 | 44 | 100 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 58 | 1, 80 | 58 | 80 | 710,359 |
| 7 | 46 | 104 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 59 | 1, 82 | 59 | 82 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 109 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 61 | 1, 84 | 61 | 84 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 113 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 62 | 1, 86 | 62 | 86 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 117 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 64 | 1, 88 | 64 | 88 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 121 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 66 | 1, 90 | 66 | 90 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 125 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 67 | 1, 92 | 67 | 92 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 130 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 69 | 1, 94 | 69 | 94 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 134 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 70 | 1, 96 | 70 | 96 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 138 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 72 | 1, 98 | 72 | 98 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 142 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 74 | 1, 100 | 74 | 100 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 146 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 75 | 1, 102 | 75 | 102 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 151 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 77 | 1, 104 | 77 | 104 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 153 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 78 | 1, 106 | 78 | 106 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 155 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 80 | 1, 108 | 80 | 108 | |
| 21 | 72 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 82 | 1, 110 | 82 | 110 | ||
| 22 | 74 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 83 | 1, 112 | 83 | 112 | ||
| 23 | 76 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 85 | 1, 114 | 85 | 114 | ||
| 24 | 78 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 86 | 1, 116 | 86 | 116 | ||
| 25 | 80 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 88 | 1, 118 | 88 | 118 | ||
| 26 | 82 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 90 | 1, 120 | 90 | 120 | ||
| 27 | 84 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 91 | 1, 122 | 91 | 122 | ||
| 28 | 86 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 93 | 1, 124 | 93 | 124 | ||
| 29 | 88 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 94 | 1, 126 | 94 | 126 | ||
| 30 | 90 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 96 | 1, 128 | 96 | 128 | ||
| 31 | 91 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 97 | 1, 129 | 97 | 129 | ||
| 32 | 92 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 98 | 1, 130 | 98 | 130 | ||
| 33 | 93 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 98 | 1, 131 | 98 | 131 | ||
| 34 | 94 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 99 | 1, 132 | 99 | 132 | ||
| 35 | 95 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 100 | 1, 133 | 100 | 133 | ||
| 36 | 96 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 101 | 1, 134 | 101 | 134 | ||
| 37 | 97 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 102 | 1, 135 | 102 | 135 | ||
| 38 | 98 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 102 | 1, 136 | 102 | 136 | ||
| 39 | 99 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 103 | 1, 137 | 103 | 137 | ||
| 40 | 100 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 104 | 1, 138 | 104 | 138 |
Attribute /13
狙击
狙击
等级: (1—20)
消耗: (4—6) 点魔力
攻击速度: 180% 基础
需求 等级 (34—70), (79—155) 敏捷
需求 弓
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
狙击
最多 6 层
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50—80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70—108)%
override turn duration ms [100]
skill can fire arrows [1]
品质额外效果:
最大层数 +(0—1)
Snipe Support
消耗及保留加成: 50%
冷却时间: 0.05 秒
Support
被辅助技能的伤害总降 40%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70—108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50—80)%
base number of projectiles [3]
skill triggered by snipe [1]
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Snipe
被辅助 /128
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
幻影射手(辅)
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
吟唱时施放(辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
灌能吟唱(辅)
辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法影响召唤生物的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吟唱时施放(强辅)
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
狙击
你正在从持续吟唱的狙击技能中累积层数。
override_turn_duration_ms
Snipe
Attribute /4
snipe_stacks
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
| Code | override turn duration ms |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Edit
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