狙击
等级: (1–20)
消耗: (4–5) 点魔力
攻击速度: 180% 基础
需求 等级 (34–70), (79–155) 敏捷
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
最多 6 层
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50–80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70–108)%
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50–80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70–108)%
品质额外效果:
最大层数 +(0–1)
狙击(辅)
消耗及保留加成: 50%
冷却时间: 0.05 秒
冷却时间: 0.05 秒
辅助弓箭攻击技能。不能辅助吟唱技能、瞬发技能、瓦尔技能或图腾、陷阱和地雷使用的技能。
被辅助技能造成的伤害总降 40%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70–108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50–80)%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70–108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50–80)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Snipe
等级效果 /40
固定 |
---|
最多 6 层 被辅助技能造成的伤害总降 40% 该技能被【狙击】触发 (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 50% | 每层使该技能箭矢的击中伤害总增 70% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 4 | 1, 50 | 1, 70 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 4 | 1, 51 | 1, 72 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 4 | 1, 53 | 1, 74 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 4 | 1, 54 | 1, 76 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 4 | 1, 56 | 1, 78 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 4 | 1, 58 | 1, 80 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 4 | 1, 59 | 1, 82 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 4 | 1, 61 | 1, 84 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 4 | 1, 62 | 1, 86 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 4 | 1, 64 | 1, 88 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 4 | 1, 66 | 1, 90 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 5 | 1, 67 | 1, 92 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 5 | 1, 69 | 1, 94 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 5 | 1, 70 | 1, 96 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 5 | 1, 72 | 1, 98 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 5 | 1, 74 | 1, 100 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 5 | 1, 75 | 1, 102 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 5 | 1, 77 | 1, 104 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 5 | 1, 78 | 1, 106 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 5 | 1, 80 | 1, 108 | |
21 | 72 | 5 | 1, 82 | 1, 110 | ||
22 | 74 | 5 | 1, 83 | 1, 112 | ||
23 | 76 | 5 | 1, 85 | 1, 114 | ||
24 | 78 | 5 | 1, 86 | 1, 116 | ||
25 | 80 | 5 | 1, 88 | 1, 118 | ||
26 | 82 | 5 | 1, 90 | 1, 120 | ||
27 | 84 | 5 | 1, 91 | 1, 122 | ||
28 | 86 | 6 | 1, 93 | 1, 124 | ||
29 | 88 | 6 | 1, 94 | 1, 126 | ||
30 | 90 | 6 | 1, 96 | 1, 128 | ||
31 | 91 | 6 | 1, 97 | 1, 129 | ||
32 | 92 | 6 | 1, 98 | 1, 130 | ||
33 | 93 | 6 | 1, 98 | 1, 131 | ||
34 | 94 | 6 | 1, 99 | 1, 132 | ||
35 | 95 | 6 | 1, 100 | 1, 133 | ||
36 | 96 | 6 | 1, 101 | 1, 134 | ||
37 | 97 | 6 | 1, 102 | 1, 135 | ||
38 | 98 | 6 | 1, 102 | 1, 136 | ||
39 | 99 | 6 | 1, 103 | 1, 137 | ||
40 | 100 | 6 | 1, 104 | 1, 138 |
Attribute /10
狙击
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x机会石 |
DropLevel | 34 |
BaseType | 狙击 |
Class | 技能宝石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 引导, 物理 |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemChannelledSnipe |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
狙击
你正在从持续吟唱的狙击技能中累积层数。
override_turn_duration_ms
Snipe
Attribute /5
snipe_stacks
Code | override turn duration ms |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
迷宫 附魔 helmet /9 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 1 | 狙击印记的效果提高 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2 | 狙击印记的效果提高 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Projectile Weakness Duration 1 | 狙击印记的持续时间延长 30% | |
终极帝王试炼 | Enchantment Projectile Weakness Duration 2 | 狙击印记的持续时间延长 45% | |
终极帝王试炼 | Enchantment Snipe Maximum Stacks | 最大狙击层数 +1 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Snipe Attack Speed 1 | 狙击的攻击速度加快 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Snipe Attack Speed 2 | 狙击的攻击速度加快 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Snipe Stun Avoidance 1 | 吟唱狙击时有 35% 的几率避免被眩晕 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Snipe Stun Avoidance 2 | 吟唱狙击时有 50% 的几率避免被眩晕 | 100 |
被辅助 /105 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
吟唱时施放(辅) 必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
灌能吟唱(辅) 辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法辅助图腾使用的技能,无法影响召唤生物的技能。 | |
齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
幻影射手(辅) 辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
高阶齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
吟唱时施放(强辅) 必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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