MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
狙击
等级: (1—20)
消耗: (4—6) 点魔力
攻击速度: 180% 基础
需求 等级 (34—70), (79—155) 敏捷
需求
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
狙击
最多 6
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50—80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70—108)%

品质额外效果:
最大层数 +(0—1)
Snipe Support
消耗及保留加成: 50%
冷却时间: 0.05 秒
Support
被辅助技能的伤害总降 40%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70—108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50—80)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Snipe
使命 /1
章节使命NPC角色
4突破封印任务奖励游侠
属类
等级效果 /40
固定
最多 6
被辅助技能的伤害总降 40%
等级需求等级敏捷魔力基本伤害每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 50%每层使该技能箭矢的击中伤害总增 70%每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 50%每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 70%经验值
134794100%, 100%, 100%, 100%1, 501, 705070252,595
236834100%, 100%, 100%, 100%1, 511, 725172314,394
338884100%, 100%, 100%, 100%1, 531, 745374388,734
440925100%, 100%, 100%, 100%1, 541, 765476477,437
542965100%, 100%, 100%, 100%1, 561, 785678583,786
6441005100%, 100%, 100%, 100%1, 581, 805880710,359
7461045100%, 100%, 100%, 100%1, 591, 8259821,355,511
8481095100%, 100%, 100%, 100%1, 611, 8461841,138,877
9501135100%, 100%, 100%, 100%1, 621, 8662861,368,233
10521175100%, 100%, 100%, 100%1, 641, 8864881,638,338
11541215100%, 100%, 100%, 100%1, 661, 9066901,956,648
12561255100%, 100%, 100%, 100%1, 671, 9267923,655,184
13581305100%, 100%, 100%, 100%1, 691, 9469943,017,327
14601345100%, 100%, 100%, 100%1, 701, 9670963,576,232
15621385100%, 100%, 100%, 100%1, 721, 9872989,164,731
16641425100%, 100%, 100%, 100%1, 741, 1007410017,861,428
17661465100%, 100%, 100%, 100%1, 751, 1027510246,032,386
18681516100%, 100%, 100%, 100%1, 771, 1047710487,248,039
19691536100%, 100%, 100%, 100%1, 781, 10678106157,972,052
20701556100%, 100%, 100%, 100%1, 801, 10880108
21726100%, 100%, 100%, 100%1, 821, 11082110
22746100%, 100%, 100%, 100%1, 831, 11283112
23766100%, 100%, 100%, 100%1, 851, 11485114
24786100%, 100%, 100%, 100%1, 861, 11686116
25806100%, 100%, 100%, 100%1, 881, 11888118
26826100%, 100%, 100%, 100%1, 901, 12090120
27846100%, 100%, 100%, 100%1, 911, 12291122
28866100%, 100%, 100%, 100%1, 931, 12493124
29886100%, 100%, 100%, 100%1, 941, 12694126
30906100%, 100%, 100%, 100%1, 961, 12896128
31916100%, 100%, 100%, 100%1, 971, 12997129
32926100%, 100%, 100%, 100%1, 981, 13098130
33936100%, 100%, 100%, 100%1, 981, 13198131
34946100%, 100%, 100%, 100%1, 991, 13299132
35956100%, 100%, 100%, 100%1, 1001, 133100133
36967100%, 100%, 100%, 100%1, 1011, 134101134
37977100%, 100%, 100%, 100%1, 1021, 135102135
38987100%, 100%, 100%, 100%1, 1021, 136102136
39997100%, 100%, 100%, 100%1, 1031, 137103137
401007100%, 100%, 100%, 100%1, 1041, 138104138
Attribute /13

狙击

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
关键字Hit, 异常状态
IdSnipe
DropLevel 34
BaseType 狙击
Class 技能宝石
武器
TargetTypes, ROTATE_TO_TARGET,
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 引导, 物理
BuffIconSnipeSkillIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemChannelledSnipe
ActiveSkillsCodechannelled_snipe
Referencepoe.ninja, Community Wiki
狙击
等级: (1—20)
消耗: (4—6) 点魔力
攻击速度: 180% 基础
需求 等级 (34—70), (79—155) 敏捷
需求
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
狙击
最多 6
每层使该技能箭矢的异常状态伤害总增 (50—80)%
每层使该技能箭矢的击中伤害总增 (70—108)%
override turn duration ms [100]
skill can fire arrows [1]

品质额外效果:
最大层数 +(0—1)
Snipe Support
消耗及保留加成: 50%
冷却时间: 0.05 秒
Support
被辅助技能的伤害总降 40%
每层狙击使被辅助技能造成的击中伤害总增 (70—108)%
每层狙击使被辅助技能造成的异常状态伤害总增 (50—80)%
base number of projectiles [3]
skill triggered by snipe [1]
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Snipe
被辅助 /128
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 引导, 物理
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BloodPriceSupportGem
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    MirageArcher
    幻影射手(辅)
    辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    TornadosSupportGem
    风爆术(辅)
    辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    StormBarrier
    灌能吟唱(辅)
    辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法影响召唤生物的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高阶念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    狙击 传奇 /1
    Tangmazuarmourhelmet
    获得 30 级的狙击技能
    插入的非持续吟唱型弓类技能由狙击触发
    插入的触发型弓类技能获得 0.05 秒冷却时间
    +(350—500) 命中值
    +(350—500) 点闪避值
    最大狙击层数 +2
    法术伤害压制率在吟唱时 +(14—20)%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    狙击
    你正在从持续吟唱的狙击技能中累积层数。
    override_turn_duration_ms
    Snipe
    Attribute /4

    snipe_stacks

    名字显示物品素质
    IsCharged1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codeoverride turn duration ms
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.