狙擊
等級: (1—20)
消耗: (4—6) 魔力
攻擊速度: 基礎的 180%
需要 等級 (34—70), (79—155) 敏捷
需要 弓
引導施放拉弓以獲得疊層。釋放後根據每個疊層觸發一個被輔助的弓技能。若沒有技能連結,但又獲得至少 1 疊層,此技能會發射它自己的箭矢。不能被圖騰使用。
狙擊
疊層上限 6
此技能的箭矢,每層造成 (50—80)% 更多異常狀態傷害
此技能的箭矢,每層造成 (70—108)% 更多擊中傷害
來自品質的額外效果:
疊層上限 +(0—1)
Snipe Support
消耗和保留加成: 50%
冷卻時間: 0.05 秒
Support
被輔助的技能造成 40% 更少傷害
每層狙擊,使被輔助的技能造成 (70—108)% 更多擊中傷害
每層狙擊,使被輔助的技能造成 (50—80)% 更多異常狀態傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Snipe
等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| 疊層上限 6 |
| 被輔助的技能造成 40% 更少傷害 |
| 等級 | 需要等級 | 敏捷 | 魔力 | 基本傷害 | 此技能的箭矢,每層造成 50% 更多異常狀態傷害 | 此技能的箭矢,每層造成 70% 更多擊中傷害 | 每層狙擊,使被輔助的技能造成 50% 更多異常狀態傷害 | 每層狙擊,使被輔助的技能造成 70% 更多擊中傷害 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 79 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 50 | 1, 70 | 50 | 70 | 252,595 |
| 2 | 36 | 83 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 51 | 1, 72 | 51 | 72 | 314,394 |
| 3 | 38 | 88 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 53 | 1, 74 | 53 | 74 | 388,734 |
| 4 | 40 | 92 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 54 | 1, 76 | 54 | 76 | 477,437 |
| 5 | 42 | 96 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 56 | 1, 78 | 56 | 78 | 583,786 |
| 6 | 44 | 100 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 58 | 1, 80 | 58 | 80 | 710,359 |
| 7 | 46 | 104 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 59 | 1, 82 | 59 | 82 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 109 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 61 | 1, 84 | 61 | 84 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 113 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 62 | 1, 86 | 62 | 86 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 117 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 64 | 1, 88 | 64 | 88 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 121 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 66 | 1, 90 | 66 | 90 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 125 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 67 | 1, 92 | 67 | 92 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 130 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 69 | 1, 94 | 69 | 94 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 134 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 70 | 1, 96 | 70 | 96 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 138 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 72 | 1, 98 | 72 | 98 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 142 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 74 | 1, 100 | 74 | 100 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 146 | 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 75 | 1, 102 | 75 | 102 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 151 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 77 | 1, 104 | 77 | 104 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 153 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 78 | 1, 106 | 78 | 106 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 155 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 80 | 1, 108 | 80 | 108 | |
| 21 | 72 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 82 | 1, 110 | 82 | 110 | ||
| 22 | 74 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 83 | 1, 112 | 83 | 112 | ||
| 23 | 76 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 85 | 1, 114 | 85 | 114 | ||
| 24 | 78 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 86 | 1, 116 | 86 | 116 | ||
| 25 | 80 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 88 | 1, 118 | 88 | 118 | ||
| 26 | 82 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 90 | 1, 120 | 90 | 120 | ||
| 27 | 84 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 91 | 1, 122 | 91 | 122 | ||
| 28 | 86 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 93 | 1, 124 | 93 | 124 | ||
| 29 | 88 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 94 | 1, 126 | 94 | 126 | ||
| 30 | 90 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 96 | 1, 128 | 96 | 128 | ||
| 31 | 91 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 97 | 1, 129 | 97 | 129 | ||
| 32 | 92 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 98 | 1, 130 | 98 | 130 | ||
| 33 | 93 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 98 | 1, 131 | 98 | 131 | ||
| 34 | 94 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 99 | 1, 132 | 99 | 132 | ||
| 35 | 95 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 100 | 1, 133 | 100 | 133 | ||
| 36 | 96 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 101 | 1, 134 | 101 | 134 | ||
| 37 | 97 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 102 | 1, 135 | 102 | 135 | ||
| 38 | 98 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 102 | 1, 136 | 102 | 136 | ||
| 39 | 99 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 103 | 1, 137 | 103 | 137 | ||
| 40 | 100 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 104 | 1, 138 | 104 | 138 |
屬性 /13
狙擊
Version history /15
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.25.0 | * 狙擊:現在在寶石1級時有4點魔力消耗(不變),在寶石20級增加到6點魔力消耗(之前是5點)。 * 狙擊不再提供遠射。現在提供投射物隨著距離提高造成的傷害,最高30% 更多傷害 |
| 3.23.0 | * 狙擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予 +0-1 最大層數。 |
| 3.22.0 | * 修復了一個狙擊輔助觸發的箭矢造成的擊中和異常傷害如果少一階梯反而傷害更高的 BUG * 修復了狙擊使用更多異常傷害而不是更多擊中傷害來計算傷害的 BUG |
| 3.21.0 | * 新增 1 顆敏捷技能寶石 — 狙擊:拉弓蓄力獲得疊層。釋放時每個疊層會觸發輔助的弓技能。若沒有輔助的技能,且有至少一疊層,此技能會改為發射自己箭矢。不能被圖騰使用。 * 我們新增 3 個新的輔助寶石。這些技能寶石都會在第一章出現,輔助一些流派並且給新玩家介紹一些有意思的機制,比如說寶石觸發其他寶石。為給弓一個新的選項,我們把傳奇頭盔給予的狙擊技能改為一個獨立的技能。 * 刺殺傳奇頭盔現在提供 30 級狙擊技能(之前為 20 級)和 +2 最大狙擊疊層。 * 狙擊者印記現在在 1 級寶石(之前為 24)時的等級要求為 4,並且與其他以 4 級開始的技能寶石一樣增長。被詛咒的敵人現在在 1 級寶石(之前為 16)時受到投射物命中的傷害增加 10% %),在 20 級寶石時達到 35%(未改變)。擊中被詛咒敵人的投射物現在在寶石等級 1 時分裂為 2 個額外目標(之前為 3 個),在寶石等級 20 時最多分裂為 4 個(未更改)。 |
| 3.19.0 | ## 狙擊者印記 狙擊者印記給投射物流派提供了過多的強度的同時還是一個非常強度的獲取藥劑充能的手段。獲取生命藥劑充能對於使用狙擊之印的玩家來說提供了很多隱藏的強度。所以說他提供的充能外加投射物屬性使這個印記過強了。 |
| 3.13.0 | |
| 3.12.3c | |
| 3.12.0 | |
| 3.11.0 | |
| 3.10.1c | |
| 3.10.1b | |
| 3.9.0 | |
| 3.2.0 | |
| 3.0.0 | |
| 2.2.1f |
狙擊
等級: (1—20)
消耗: (4—6) 魔力
攻擊速度: 基礎的 180%
需要 等級 (34—70), (79—155) 敏捷
需要 弓
引導施放拉弓以獲得疊層。釋放後根據每個疊層觸發一個被輔助的弓技能。若沒有技能連結,但又獲得至少 1 疊層,此技能會發射它自己的箭矢。不能被圖騰使用。
狙擊
疊層上限 6
此技能的箭矢,每層造成 (50—80)% 更多異常狀態傷害
此技能的箭矢,每層造成 (70—108)% 更多擊中傷害
override turn duration ms [100]
skill can fire arrows [1]
來自品質的額外效果:
疊層上限 +(0—1)
Snipe Support
消耗和保留加成: 50%
冷卻時間: 0.05 秒
Support
被輔助的技能造成 40% 更少傷害
每層狙擊,使被輔助的技能造成 (70—108)% 更多擊中傷害
每層狙擊,使被輔助的技能造成 (50—80)% 更多異常狀態傷害
base number of projectiles [3]
skill triggered by snipe [1]
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Snipe
被輔助 /128
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
擊中生命回復輔助
輔助攻擊技能。
鋼鐵之握輔助
輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
滿血傷害輔助
輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
機率流血輔助
輔助攻擊技能。
癱瘓輔助
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
渴血輔助
輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
活栓輔助
輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
易變輔助
輔助攻擊技能。
湮滅輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助
輔助攻擊技能。
高階多重投射輔助
輔助投射物技能。
多重投射物輔助
輔助投射物技能。
快速投射輔助
輔助投射物技能。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助
輔助攻擊技能。
魔力偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
穿透輔助
輔助投射物技能。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
零點射擊輔助
輔助投射物技能。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
連鎖輔助
輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
分裂輔助
輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
投射物返回輔助
輔助投射物技能。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
投射物減速輔助
輔助投射物技能。
增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
猛毒投射物輔助
輔助投射物攻擊技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
霜咬輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
氣勢輔助
輔助不會被觸發的攻擊技能。
齊射輔助
輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
幻影射手輔助
輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
凋零之觸輔助
輔助攻擊技能。
穿刺輔助
輔助攻擊技能。
夜刃輔助
輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
高階齊射輔助
輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.連鎖輔助
輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.分裂輔助
輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
覺醒.高階多重投射輔助
輔助投射物技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.猛毒投射物輔助
輔助投射物攻擊技能。
覺醒.增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
殘破輔助
輔助攻擊技能。
詭計輔助
輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
弱者撲殺輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
高階分裂輔助
輔助投射物技能,使他們的投射物在最初擊中敵人的前兩次未穿透攻擊分裂成兩個。
高階連鎖輔助
輔助投射物技能,和其他會連鎖的技能。
致命劑量輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
不潔三體輔助
輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
風破輔助
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
亢奮輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
注入引導輔助
輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。無法影響召喚物技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
覺醒.啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
三體輔助
輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
三相爆發輔助
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
聖潔妖精輔助
輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
規則逆反輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
高階力量紊亂輔助
輔助法杖攻擊,使他們暴擊時有機率觸發力量紊亂。無法輔助觸發技能或是由你以外的來源使用的技能。無法影響召喚物技能。
高階吞噬輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
力量紊亂輔助
輔助法杖攻擊技能,擊殺時有機率觸發力量流束。無法輔助被觸發的技能或由其他物體施放的技能。無法改變召喚物的技能。
活體閃電輔助
輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
朔望輔助
輔助任何技能寶石。
無法輔助不是源於寶石的技能。
狙擊
你引導施放狙擊技能時獲得疊層。
override_turn_duration_ms
Snipe
屬性 /4
snipe_stacks
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
| Code | override turn duration ms |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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