MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1—20)
消耗: (8—20) 点魔力
攻击伤害: (180—260)% 基础
伤害效用: (180—260)%
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6—2.2)
25% 的几率导致流血
该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)

品质额外效果:
该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
等级效果 /40
固定
陷阱持续 4
转动 1
25% 的几率导致流血
该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
等级需求等级敏捷魔力基本伤害基础范围为 1.6经验值
112338180%, 180%, 180%1.615,249
215399184.2%, 184.2%, 184.2%1.641,517
319489188.4%, 188.4%, 188.4%1.781,983
4235610192.6%, 192.6%, 192.6%1.7147,968
5276411196.8%, 196.8%, 196.8%1.7250,557
6317311201.1%, 201.1%, 201.1%1.8405,086
7358112205.3%, 205.3%, 205.3%1.8447,718
8388812209.5%, 209.5%, 209.5%1.8615,318
9419413213.7%, 213.7%, 213.7%1.9834,639
104410014217.9%, 217.9%, 217.9%1.91,570,760
114710614222.1%, 222.1%, 222.1%1.91,633,987
125011315226.3%, 226.3%, 226.3%22,151,030
135311916230.5%, 230.5%, 230.5%22,812,189
145612516234.7%, 234.7%, 234.7%25,099,360
155913217238.9%, 238.9%, 238.9%2.19,400,731
166213817243.2%, 243.2%, 243.2%2.115,273,366
176414218247.4%, 247.4%, 247.4%2.126,286,582
186614619251.6%, 251.6%, 251.6%2.262,890,590
196815119255.8%, 255.8%, 255.8%2.2212,046,017
207015520260%, 260%, 260%2.2
217221264.2%, 264.2%, 264.2%2.3
227421268.4%, 268.4%, 268.4%2.3
237622272.6%, 272.6%, 272.6%2.3
247823276.8%, 276.8%, 276.8%2.4
258023281.1%, 281.1%, 281.1%2.4
268224285.3%, 285.3%, 285.3%2.4
278424289.5%, 289.5%, 289.5%2.5
288625293.7%, 293.7%, 293.7%2.5
298826297.9%, 297.9%, 297.9%2.5
309026302.1%, 302.1%, 302.1%2.6
319127304.2%, 304.2%, 304.2%2.6
329227306.3%, 306.3%, 306.3%2.6
339327308.4%, 308.4%, 308.4%2.6
349428310.5%, 310.5%, 310.5%2.6
359528312.6%, 312.6%, 312.6%2.6
369628314.7%, 314.7%, 314.7%2.7
379729316.8%, 316.8%, 316.8%2.7
389829318.9%, 318.9%, 318.9%2.7
399929321.1%, 321.1%, 321.1%2.7
4010029323.2%, 323.2%, 323.2%2.7
Attribute /12

剑刃陷阱

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蜕变石
关键字陷阱, 流血
IdBladeTrapAltY
DropLevel 12
BaseType 剑刃陷阱
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 符文匕首
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1—20)
消耗: (8—20) 点魔力
攻击伤害: (180—260)% 基础
伤害效用: (180—260)%
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6—2.2)
25% 的几率导致流血
该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
quality display active skill bleed damage final is gem [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)

品质额外效果:
该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
被辅助 /103
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    TrapAndMineDamage
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    ClusterTrap
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    TrapCooldownRecovery
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    PowerFrenzyCharge
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    InventionSupport
    发明(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    裂伤之剑刃陷阱
    等级: (1—40)
    消耗: (8—29) 点魔力
    攻击伤害: (180—323)% 基础
    伤害效用: (180—323)%
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
    陷阱持续 4
    转动 1
    基础范围为 (1.6—2.7)
    25% 的几率导致流血
    该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
    attack is not melee override [1]
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    quality display active skill bleed damage final is gem [1]
    trap use alternate death animation [1]
    trap variation [18]

    品质额外效果:
    该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0—10)%
    Blade Trap of Laceration
    等级效果 /40
    固定
    陷阱持续 4
    转动 1
    25% 的几率导致流血
    该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
    等级需求等级魔力基本伤害基础范围为 1.6经验值
    1128180%, 180%, 180%1.6
    2159184.2%, 184.2%, 184.2%1.6
    3199188.4%, 188.4%, 188.4%1.7
    42310192.6%, 192.6%, 192.6%1.7
    52711196.8%, 196.8%, 196.8%1.7
    63111201.1%, 201.1%, 201.1%1.8
    73512205.3%, 205.3%, 205.3%1.8
    83812209.5%, 209.5%, 209.5%1.8
    94113213.7%, 213.7%, 213.7%1.9
    104414217.9%, 217.9%, 217.9%1.9
    114714222.1%, 222.1%, 222.1%1.9
    125015226.3%, 226.3%, 226.3%2
    135316230.5%, 230.5%, 230.5%2
    145616234.7%, 234.7%, 234.7%2
    155917238.9%, 238.9%, 238.9%2.1
    166217243.2%, 243.2%, 243.2%2.1
    176418247.4%, 247.4%, 247.4%2.1
    186619251.6%, 251.6%, 251.6%2.2
    196819255.8%, 255.8%, 255.8%2.2
    207020260%, 260%, 260%2.2
    217221264.2%, 264.2%, 264.2%2.3
    227421268.4%, 268.4%, 268.4%2.3
    237622272.6%, 272.6%, 272.6%2.3
    247823276.8%, 276.8%, 276.8%2.4
    258023281.1%, 281.1%, 281.1%2.4
    268224285.3%, 285.3%, 285.3%2.4
    278424289.5%, 289.5%, 289.5%2.5
    288625293.7%, 293.7%, 293.7%2.5
    298826297.9%, 297.9%, 297.9%2.5
    309026302.1%, 302.1%, 302.1%2.6
    319127304.2%, 304.2%, 304.2%2.6
    329227306.3%, 306.3%, 306.3%2.6
    339327308.4%, 308.4%, 308.4%2.6
    349428310.5%, 310.5%, 310.5%2.6
    359528312.6%, 312.6%, 312.6%2.6
    369628314.7%, 314.7%, 314.7%2.7
    379729316.8%, 316.8%, 316.8%2.7
    389829318.9%, 318.9%, 318.9%2.7
    399929321.1%, 321.1%, 321.1%2.7
    4010029323.2%, 323.2%, 323.2%2.7
    Attribute /5

    Blade Trap of Laceration

    名字显示物品素质
    BaseType Blade Trap of Laceration
    武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 符文匕首
    TargetTypes敌人, 地面
    Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
    ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
    被辅助 /103
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    TrapAndMineDamage
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    ClusterTrap
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    TrapCooldownRecovery
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    PowerFrenzyCharge
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    InventionSupport
    发明(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    Edit

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