裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (140–180)% 基础
伤害效用: (140–180)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6–2.2)
流血伤害总增 (40–59)%
25% 的几率导致流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)

品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
等级效果 /40
等级
需求等级
敏捷
消耗
基本伤害
基础范围为 # 米
流血伤害总增 +40%
经验值
112338100%, 140%4015,249
215399100%, 142.1%4141,517
319489100%, 144.2%0.14281,983
4235610100%, 146.3%0.143147,968
5276411100%, 148.4%0.144250,557
6317311100%, 150.5%0.245405,086
7358112100%, 152.6%0.246447,718
8388812100%, 154.7%0.247615,318
9419413100%, 156.8%0.348834,639
104410014100%, 158.9%0.3491,570,760
114710614100%, 161.1%0.3501,633,987
125011315100%, 163.2%0.4512,151,030
135311916100%, 165.3%0.4522,812,189
145612516100%, 167.4%0.4535,099,360
155913217100%, 169.5%0.5549,400,731
166213817100%, 171.6%0.55515,273,366
176414218100%, 173.7%0.55626,286,582
186614619100%, 175.8%0.65762,890,590
196815119100%, 177.9%0.658212,046,017
207015520100%, 180%0.659
217221100%, 182.1%0.760
227421100%, 184.2%0.761
237622100%, 186.3%0.762
247823100%, 188.4%0.863
258023100%, 190.5%0.864
268224100%, 192.6%0.865
278424100%, 194.7%0.966
288625100%, 196.8%0.967
298826100%, 198.9%0.968
309026100%, 201.1%169
319127100%, 202.1%169
329227100%, 203.2%170
339327100%, 204.2%170
349428100%, 205.3%171
359528100%, 206.3%171
369628100%, 207.4%1.172
379729100%, 208.4%1.172
389829100%, 209.5%1.173
399929100%, 210.5%1.173
4010029100%, 211.6%1.174
Attribute /11

剑刃陷阱

Key
Value
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字陷阱, 流血
DropLevel 12
BaseType 剑刃陷阱
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (140–180)% 基础
伤害效用: (140–180)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6–2.2)
流血伤害总增 (40–59)%
25% 的几率导致流血
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)

品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
被辅助 /88
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    裂伤之剑刃陷阱
    等级: (1–40)
    消耗: (8–29) 点魔力
    需求 等级 (12–100)
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
    陷阱持续 4
    转动 1
    基础范围为 (1.6–2.7)
    流血伤害总增 (40–74)%
    25% 的几率导致流血
    attack is not melee override [1]
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    trap use alternate death animation [1]
    trap variation [18]

    品质额外效果:
    流血伤害总增 +(0–20)%
    Blade Trap of Laceration
    等级效果 /40
    等级
    需求等级
    消耗
    基本伤害
    基础范围为 # 米
    流血伤害总增 +40%
    经验值
    1128100%, 140%40
    2159100%, 142.1%41
    3199100%, 144.2%0.142
    42310100%, 146.3%0.143
    52711100%, 148.4%0.144
    63111100%, 150.5%0.245
    73512100%, 152.6%0.246
    83812100%, 154.7%0.247
    94113100%, 156.8%0.348
    104414100%, 158.9%0.349
    114714100%, 161.1%0.350
    125015100%, 163.2%0.451
    135316100%, 165.3%0.452
    145616100%, 167.4%0.453
    155917100%, 169.5%0.554
    166217100%, 171.6%0.555
    176418100%, 173.7%0.556
    186619100%, 175.8%0.657
    196819100%, 177.9%0.658
    207020100%, 180%0.659
    217221100%, 182.1%0.760
    227421100%, 184.2%0.761
    237622100%, 186.3%0.762
    247823100%, 188.4%0.863
    258023100%, 190.5%0.864
    268224100%, 192.6%0.865
    278424100%, 194.7%0.966
    288625100%, 196.8%0.967
    298826100%, 198.9%0.968
    309026100%, 201.1%169
    319127100%, 202.1%169
    329227100%, 203.2%170
    339327100%, 204.2%170
    349428100%, 205.3%171
    359528100%, 206.3%171
    369628100%, 207.4%1.172
    379729100%, 208.4%1.172
    389829100%, 209.5%1.173
    399929100%, 210.5%1.173
    4010029100%, 211.6%1.174
    Attribute /7

    Blade Trap of Laceration

    Key
    Value
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
    关键字点燃
    BaseType Blade Trap of Laceration
    武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
    TargetTypes敌人, 地面
    Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
    ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
    被辅助 /88
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
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