裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (140–180)% 基础
伤害效用: (140–180)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4 秒
转动 1 次
基础范围为 (1.6–2.2) 米
流血伤害总增 (40–59)%
有 25% 的几率导致流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration


等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 基础范围为 # 米 | 流血伤害总增 +40% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 100%, 140% | 40 | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 9 | 100%, 142.1% | 41 | 41,517 | |
3 | 19 | 48 | 9 | 100%, 144.2% | 0.1 | 42 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 10 | 100%, 146.3% | 0.1 | 43 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 11 | 100%, 148.4% | 0.1 | 44 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 11 | 100%, 150.5% | 0.2 | 45 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 12 | 100%, 152.6% | 0.2 | 46 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 12 | 100%, 154.7% | 0.2 | 47 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 13 | 100%, 156.8% | 0.3 | 48 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 14 | 100%, 158.9% | 0.3 | 49 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 14 | 100%, 161.1% | 0.3 | 50 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 15 | 100%, 163.2% | 0.4 | 51 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 16 | 100%, 165.3% | 0.4 | 52 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 16 | 100%, 167.4% | 0.4 | 53 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 17 | 100%, 169.5% | 0.5 | 54 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 17 | 100%, 171.6% | 0.5 | 55 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 18 | 100%, 173.7% | 0.5 | 56 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 19 | 100%, 175.8% | 0.6 | 57 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 19 | 100%, 177.9% | 0.6 | 58 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 20 | 100%, 180% | 0.6 | 59 | |
21 | 72 | 21 | 100%, 182.1% | 0.7 | 60 | ||
22 | 74 | 21 | 100%, 184.2% | 0.7 | 61 | ||
23 | 76 | 22 | 100%, 186.3% | 0.7 | 62 | ||
24 | 78 | 23 | 100%, 188.4% | 0.8 | 63 | ||
25 | 80 | 23 | 100%, 190.5% | 0.8 | 64 | ||
26 | 82 | 24 | 100%, 192.6% | 0.8 | 65 | ||
27 | 84 | 24 | 100%, 194.7% | 0.9 | 66 | ||
28 | 86 | 25 | 100%, 196.8% | 0.9 | 67 | ||
29 | 88 | 26 | 100%, 198.9% | 0.9 | 68 | ||
30 | 90 | 26 | 100%, 201.1% | 1 | 69 | ||
31 | 91 | 27 | 100%, 202.1% | 1 | 69 | ||
32 | 92 | 27 | 100%, 203.2% | 1 | 70 | ||
33 | 93 | 27 | 100%, 204.2% | 1 | 70 | ||
34 | 94 | 28 | 100%, 205.3% | 1 | 71 | ||
35 | 95 | 28 | 100%, 206.3% | 1 | 71 | ||
36 | 96 | 28 | 100%, 207.4% | 1.1 | 72 | ||
37 | 97 | 29 | 100%, 208.4% | 1.1 | 72 | ||
38 | 98 | 29 | 100%, 209.5% | 1.1 | 73 | ||
39 | 99 | 29 | 100%, 210.5% | 1.1 | 73 | ||
40 | 100 | 29 | 100%, 211.6% | 1.1 | 74 |
Attribute /11
剑刃陷阱
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (140–180)% 基础
伤害效用: (140–180)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4 秒
转动 1 次
基础范围为 (1.6–2.2) 米
流血伤害总增 (40–59)%
有 25% 的几率导致流血
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration


被辅助 /88
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
多重陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
陷阱及地雷伤害(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
散弹陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
陷阱冷却(辅)
辅助陷阱技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
充能陷阱(辅)
辅助陷阱技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
迅整(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–40)
消耗: (8–29) 点魔力
需求 等级 (12–100)
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4 秒
转动 1 次
基础范围为 (1.6–2.7) 米
流血伤害总增 (40–74)%
有 25% 的几率导致流血
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
品质额外效果:
流血伤害总增 +(0–20)%
Blade Trap of Laceration

等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 基础范围为 # 米 | 流血伤害总增 +40% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 8 | 100%, 140% | 40 | ||
2 | 15 | 9 | 100%, 142.1% | 41 | ||
3 | 19 | 9 | 100%, 144.2% | 0.1 | 42 | |
4 | 23 | 10 | 100%, 146.3% | 0.1 | 43 | |
5 | 27 | 11 | 100%, 148.4% | 0.1 | 44 | |
6 | 31 | 11 | 100%, 150.5% | 0.2 | 45 | |
7 | 35 | 12 | 100%, 152.6% | 0.2 | 46 | |
8 | 38 | 12 | 100%, 154.7% | 0.2 | 47 | |
9 | 41 | 13 | 100%, 156.8% | 0.3 | 48 | |
10 | 44 | 14 | 100%, 158.9% | 0.3 | 49 | |
11 | 47 | 14 | 100%, 161.1% | 0.3 | 50 | |
12 | 50 | 15 | 100%, 163.2% | 0.4 | 51 | |
13 | 53 | 16 | 100%, 165.3% | 0.4 | 52 | |
14 | 56 | 16 | 100%, 167.4% | 0.4 | 53 | |
15 | 59 | 17 | 100%, 169.5% | 0.5 | 54 | |
16 | 62 | 17 | 100%, 171.6% | 0.5 | 55 | |
17 | 64 | 18 | 100%, 173.7% | 0.5 | 56 | |
18 | 66 | 19 | 100%, 175.8% | 0.6 | 57 | |
19 | 68 | 19 | 100%, 177.9% | 0.6 | 58 | |
20 | 70 | 20 | 100%, 180% | 0.6 | 59 | |
21 | 72 | 21 | 100%, 182.1% | 0.7 | 60 | |
22 | 74 | 21 | 100%, 184.2% | 0.7 | 61 | |
23 | 76 | 22 | 100%, 186.3% | 0.7 | 62 | |
24 | 78 | 23 | 100%, 188.4% | 0.8 | 63 | |
25 | 80 | 23 | 100%, 190.5% | 0.8 | 64 | |
26 | 82 | 24 | 100%, 192.6% | 0.8 | 65 | |
27 | 84 | 24 | 100%, 194.7% | 0.9 | 66 | |
28 | 86 | 25 | 100%, 196.8% | 0.9 | 67 | |
29 | 88 | 26 | 100%, 198.9% | 0.9 | 68 | |
30 | 90 | 26 | 100%, 201.1% | 1 | 69 | |
31 | 91 | 27 | 100%, 202.1% | 1 | 69 | |
32 | 92 | 27 | 100%, 203.2% | 1 | 70 | |
33 | 93 | 27 | 100%, 204.2% | 1 | 70 | |
34 | 94 | 28 | 100%, 205.3% | 1 | 71 | |
35 | 95 | 28 | 100%, 206.3% | 1 | 71 | |
36 | 96 | 28 | 100%, 207.4% | 1.1 | 72 | |
37 | 97 | 29 | 100%, 208.4% | 1.1 | 72 | |
38 | 98 | 29 | 100%, 209.5% | 1.1 | 73 | |
39 | 99 | 29 | 100%, 210.5% | 1.1 | 73 | |
40 | 100 | 29 | 100%, 211.6% | 1.1 | 74 |
Attribute /7
Blade Trap of Laceration
被辅助 /88
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
多重陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
陷阱及地雷伤害(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
散弹陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
陷阱冷却(辅)
辅助陷阱技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
充能陷阱(辅)
辅助陷阱技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
迅整(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
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