Ce qui fut arraché
Ce qui fut arraché
Joyau pourpre
Joyau
Maximum de: 1
4 random Charm modifiers
La foi obtenue par des faux-semblants ne perd rien de son pouvoir.
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
That Which Was Taken
Ce qui fut arraché Attr /7
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Affliction」Limited Drop |
Le Marché | Le Marché |
Icon | Art/2DItems/Jewels/AfflictionJewel |
Icon | |
Release Version | Affliction |
BaseType | Joyau pourpre |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
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"w": 1,
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]
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"48",
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]
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"explicitMods": [
"Regenerate 2.5% of Energy Shield per second",
"Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill",
"25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing",
"Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life"
],
"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
"flavourText": [
"Faith given under false pretenses still carries the same power."
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[
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],
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[
1
]
]
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"text": "Item Class: Jewels
Rarity: Unique
That Which Was Taken
Crimson Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Requirements:
Level: 48
--------
Item Level: 86
--------
Regenerate 2.5% of Energy Shield per second
Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill
25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing
Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life
--------
Faith given under false pretenses still carries the same power.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
" } }
Rarity: Unique
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Crimson Jewel
--------
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--------
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Level: 48
--------
Item Level: 86
--------
Regenerate 2.5% of Energy Shield per second
Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill
25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing
Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life
--------
Faith given under false pretenses still carries the same power.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
" } }
Objet
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Charm Mods /242
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Colosse | 70 | Préfixe | La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base | str_animal_charm 100 Normal 0 |
et du Colosse | 81 | Suffixe | 2% de l'Armure s'applique aux Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher | str_animal_charm 20 Normal 0 |
et du Colosse | 83 | Suffixe | 3% de l'Armure s'applique aux Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher | str_animal_charm 10 Normal 0 |
du Colosse | 1 | Préfixe | (10–19)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Colosse | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Colosse | 1 | Préfixe | (3–4)% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Colosse | 60 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Colosse | 1 | Préfixe | (10–19)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Colosse | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Colosse | 1 | Suffixe | +(2–3)% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Colosse | 60 | Suffixe | +(4–5)% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Colosse | 45 | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Colosse | 72 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie | str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Chef tribal | 45 | Suffixe | Vos Totems Provoquent les Ennemis autour d’eux pendant 2 secondes lorsqu’ils sont Invoqués | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Chef tribal | 1 | Suffixe | Vous Recouvrez (5–7)% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Chef tribal | 60 | Suffixe | Vous Recouvrez (8–12)% des Dégâts subis par vos Totems sous forme de Vie | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Chef tribal | 70 | Préfixe | Les Ennemis Tués par vous ou vos Totems ont 1% de chances d'Exploser, infligeant 500% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu | str_animal_charm 100 Normal 0 |
du Chef tribal | 45 | Préfixe | (5–10)% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Chef tribal | 72 | Préfixe | (11–20)% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez | str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Chef tribal | 1 | Préfixe | (3–5)% d'Augmentation de la Force | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Chef tribal | 60 | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Force | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Chef tribal | 45 | Suffixe | +1% à la Résistance au feu maximale | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Chef tribal | 72 | Suffixe | +2% à la Résistance au feu maximale | str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Chef tribal | 1 | Suffixe | (20–30)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Chef tribal | 60 | Suffixe | (31–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Berserker | 45 | Suffixe | Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 1 | Préfixe | Ajoute (5–7) à (14–17) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Préfixe | Ajoute (8–12) à (18–22) Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 1 | Préfixe | +(2–3) à la Rage maximale | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Préfixe | +(4–5) à la Rage maximale | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 1 | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (2–3) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (4–5) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Berserker | 45 | Suffixe | (3–5)% du Drain est instantané | str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Berserker | 72 | Suffixe | (6–8)% du Drain est instantané | str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Berserker | 1 | Suffixe | 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Berserker | 60 | Suffixe | 2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie et du Mana si vous avez Tué Récemment | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 70 | Préfixe | Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (3–4)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques | str_animal_charm 100 Normal 0 |
du Berserker | 81 | Préfixe | Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5–6)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques | str_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Champion | 70 | Suffixe | Immunité à l'Étourdissement tant que vous êtes Renforcé | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
du Champion | 1 | Préfixe | (10–19)% de chances de Provoquer au Toucher | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Champion | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de Provoquer au Toucher | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Champion | 45 | Préfixe | Les Aptitudes d'Étendard n'ont pas de Réservation | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Champion | 1 | Suffixe | Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez (10–15)% de la Vaillance consommée par cet Étendard | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Champion | 60 | Suffixe | Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez (16–25)% de la Vaillance consommée par cet Étendard | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Champion | 70 | Préfixe | Vous gagnez Adrénaline pendant 4 secondes lorque votre Vie devient Basse | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
du Champion | 81 | Préfixe | Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
et du Champion | 45 | Suffixe | Vous avez (5–10)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Champion | 72 | Suffixe | Vous avez (11–20)% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
du Gladiateur | 70 | Préfixe | Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant (2–3)% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
du Gladiateur | 81 | Préfixe | Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant (4–5)% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
du Gladiateur | 1 | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis qui Saignent ont (10–19)% de chances d'Aveugler | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Gladiateur | 60 | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis qui Saignent ont (20–30)% de chances d'Aveugler | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gladiateur | 1 | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (10–19)% de chances de Mutiler | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Gladiateur | 60 | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (20–30)% de chances de Mutiler | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gladiateur | 45 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Touches que vous Bloquez | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gladiateur | 45 | Suffixe | +(1–2)% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gladiateur | 72 | Suffixe | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
du Gladiateur | 1 | Préfixe | Vous ignorez la Réduction des Dégâts physiques au Toucher des Monstres si vous avez Bloqué durant les 20 dernières secondes | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gladiateur | 1 | Suffixe | +(3–4) au Score d'Armure et d'Évasion tous les 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gladiateur | 60 | Suffixe | +(5–6) au Score d'Armure et d'Évasion tous les 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gladiateur | 1 | Suffixe | +(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gladiateur | 60 | Suffixe | +(5–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Sanguinaire | 1 | Préfixe | Vous avez (4–7)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Sanguinaire | 60 | Préfixe | Vous avez (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 45 | Suffixe | Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 70 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 70 | Suffixe | Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 1 | Suffixe | (4–7)% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Sanguinaire | 60 | Suffixe | (8–12)% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Sanguinaire | 45 | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Sanguinaire | 72 | Préfixe | (21–30)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
du Sanguinaire | 1 | Préfixe | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Sanguinaire | 60 | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Sanguinaire | 45 | Préfixe | Coup de grâce | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 1 | Suffixe | +(20–30) de Force et d'Intelligence | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 60 | Suffixe | +(31–40) de Force et d'Intelligence | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 1 | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 60 | Préfixe | (31–40)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 70 | Suffixe | Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 2 secondes | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 45 | Préfixe | Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont (5–6)% d'Augmentation des Dégâts subis | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 72 | Préfixe | Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 1 | Préfixe | Les Dégâts ont (3–4)% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 60 | Préfixe | Les Dégâts ont (5–6)% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 1 | Suffixe | (10–19)% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Inquisiteur | 60 | Suffixe | (20–30)% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 1 | Préfixe | (50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Inquisiteur | 60 | Préfixe | (71–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Hiérophante | 70 | Suffixe | (1–2)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Hiérophante | 81 | Suffixe | 3% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | int_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
du Hiérophante | 45 | Préfixe | (4–7)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Hiérophante | 72 | Préfixe | (8–12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
et du Hiérophante | 1 | Suffixe | Vous Rajoutez (2–3)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Hiérophante | 60 | Suffixe | Vous Rajoutez (4–5)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Hiérophante | 70 | Préfixe | Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems Touchez un Ennemi avec un Sort | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
du Hiérophante | 1 | Préfixe | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont (20–30)% de Réduction de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Hiérophante | 60 | Préfixe | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont (31–40)% de Réduction de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Hiérophante | 1 | Suffixe | (1–2)% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Hiérophante | 60 | Suffixe | 3% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Hiérophante | 70 | Suffixe | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
du Hiérophante | 1 | Préfixe | Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont (20–30)% de chances d'Invoquer deux Totems à la place | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Hiérophante | 60 | Préfixe | Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont (31–50)% de chances d'Invoquer deux Totems à la place | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gardien | 1 | Suffixe | Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gardien | 60 | Suffixe | Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gardien | 1 | Suffixe | Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Gardien | 60 | Suffixe | Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +(6–8)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Gardien | 45 | Suffixe | Toutes les 4 secondes, retire les Malédictions et Altérations élémentaires vous affectant | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gardien | 45 | Préfixe | Octroie à vous et à vos Alliés à proximité de l’Armure équivalente à (3–4)% de votre Mana Réservé | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gardien | 72 | Préfixe | Octroie à vous et à vos Alliés à proximité de l’Armure équivalente à (5–6)% de votre Mana Réservé | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
et du Gardien | 45 | Suffixe | Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gardien | 1 | Préfixe | Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 10% de Vie sur une période de 1 seconde | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Gardien | 60 | Préfixe | Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 20% de Vie sur une période de 1 seconde | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gardien | 45 | Préfixe | Les Ennemis à proximité ne peuvent gagner de Charges de pouvoir, frénésie ou endurance | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
du Gardien | 45 | Préfixe | Tant qu'il y a au moins cinq Alliés à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez Assaut | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 1 | Préfixe | L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de (-5–-4)% à la Résistance concernée | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 60 | Préfixe | L'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de (-7–-6)% à la Résistance concernée | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 81 | Préfixe | Tous les Dégâts peuvent Embraser | int_animal_charm 20 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 45 | Préfixe | L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins (5–7)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 72 | Préfixe | L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins (8–10)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Élémentaliste | 45 | Suffixe | Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins (3–4)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Élémentaliste | 72 | Suffixe | Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins (5–6)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Élémentaliste | 1 | Suffixe | (15–20)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Élémentaliste | 60 | Suffixe | (21–35)% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 1 | Préfixe | (10–15)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 60 | Préfixe | (16–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Élémentaliste | 45 | Suffixe | Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Occultiste | 45 | Préfixe | Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Occultiste | 70 | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (6–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 100 Normal 0 |
de l'Occultiste | 81 | Préfixe | Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (11–15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 50 Normal 0 |
de l'Occultiste | 1 | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Occultiste | 60 | Préfixe | 4% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Occultiste | 1 | Préfixe | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Occultiste | 60 | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 70 | Suffixe | Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés | int_animal_charm 100 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 1 | Suffixe | (1–1.5)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 60 | Suffixe | (2–3)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 1 | Suffixe | Vos Sorts ont (10–19)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Occultiste | 60 | Suffixe | Vos Sorts ont (20–30)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 1 | Préfixe | Vos Créatures ont (10–19)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 60 | Préfixe | Vos Créatures ont (20–30)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 1 | Préfixe | Vos Offrandes ont (15–20)% d'Augmentation d'Effet sur vous | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 60 | Préfixe | Vos Offrandes ont (21–30)% d'Augmentation d'Effet sur vous | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Suffixe | Vous Régénérez (2–3)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Suffixe | Vous Régénérez (4–5)% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Suffixe | Vous Régénérez (2–3)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Suffixe | Vous Régénérez (4–5)% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre | int_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Suffixe | Vous et vos Alliés à proximité avez +(10–14)% à toutes les Résistances élémentaires | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Suffixe | Vous et vos Alliés à proximité avez +(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 45 | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (3–5)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 72 | Préfixe | Les Créatures gagnent des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à (6–10)% du Bouclier d'énergie maximal de votre Casque Équipé | int_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 45 | Préfixe | Les Cadavres que vous générez ont (5–10)% d'Augmentation de Vie maximale | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Nécromancienne | 72 | Préfixe | Les Cadavres que vous générez ont (11–20)% d'Augmentation de Vie maximale | int_animal_charm 250 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 1 | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (5–8)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Nécromancienne | 60 | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (9–12)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Préfixe | (10–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Préfixe | (16–25)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Préfixe | +(2–3)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Préfixe | +(4–5)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Préfixe | +(0.4–0.6)% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Préfixe | +(0.61–1)% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Assassin | 45 | Préfixe | Vos Coups Critiques ont Coup de grâce | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Préfixe | (80–120)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Préfixe | (130–160)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Assassin | 45 | Suffixe | Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Assassin | 45 | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Assassin | 72 | Suffixe | (16–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
et de l'Assassin | 70 | Suffixe | Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissable | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
de l'Assassin | 1 | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Préfixe | 3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Saboteur | 45 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Aveuglé | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Saboteur | 1 | Suffixe | (5–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Saboteur | 60 | Suffixe | (11–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Saboteur | 1 | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation des Auras émises par les Mines | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Saboteur | 60 | Préfixe | (31–50)% d'Augmentation des Auras émises par les Mines | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Saboteur | 45 | Suffixe | (5–6)% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au Toucher | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Saboteur | 72 | Suffixe | (7–10)% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au Toucher | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
du Saboteur | 1 | Préfixe | Vous avez (5–6)% de chances d'infliger 50% Davantage de Dégâts de Zone au Toucher | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Saboteur | 60 | Préfixe | Vous avez (7–10)% de chances d'infliger 50% Davantage de Dégâts de Zone au Toucher | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Saboteur | 70 | Préfixe | (5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
du Saboteur | 81 | Préfixe | (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
du Saboteur | 1 | Préfixe | (2–3)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Saboteur | 60 | Préfixe | (4–5)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Saboteur | 1 | Préfixe | +(10–15)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Saboteur | 60 | Préfixe | +(16–25)% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent (31–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Roublard | 1 | Préfixe | (40–60)% d'Augmentation de la Durée des Charges | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Roublard | 60 | Préfixe | (61–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 1 | Suffixe | Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Roublard | 60 | Suffixe | Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie en Tuant Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 45 | Suffixe | (5–8)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 72 | Suffixe | (9–12)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
du Roublard | 45 | Préfixe | Vous avez (7–13)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
du Roublard | 72 | Préfixe | Vous avez (17–23)% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
et du Roublard | 1 | Suffixe | +(1–2) au Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque Équipé | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Roublard | 60 | Suffixe | +(3–4) au Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque Équipé | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 70 | Suffixe | Prévient +(3–4)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Roublard | 81 | Suffixe | Prévient +(5–6)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
du Roublard | 1 | Préfixe | (0.5–1)% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
du Roublard | 60 | Préfixe | (1.1–2)% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 1 | Suffixe | (4–6)% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et du Roublard | 60 | Suffixe | (7–10)% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 45 | Préfixe | Les projectiles des Tirs de barrage ne se dispersent pas | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 1 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 60 | Préfixe | (16–25)% d'Augmentation de l'effet de vos Marques | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 45 | Préfixe | Les Projectiles ont (7–13)% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 72 | Préfixe | Les Projectiles ont (14–20)% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 81 | Préfixe | Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 1 | Suffixe | (30–50)% d'Augmentation de durée d'Archer mirage | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 60 | Suffixe | (51–100)% d'Augmentation de durée d'Archer mirage | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 1 | Préfixe | Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se Déplacent, ayant jusqu'à (25–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 60 | Préfixe | Les Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se Déplacent, ayant jusqu'à (41–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 1 | Suffixe | Vous gagnez (6–10) de Vie par Ennemi qui Saigne Touché | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Archère d'élite | 60 | Suffixe | Vous gagnez (11–20) de Vie par Ennemi qui Saigne Touché | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 1 | Préfixe | (7–13)% d'Augmentation du Score de Précision si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Archère d'élite | 60 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Score de Précision si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Furie | 1 | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Furie | 60 | Préfixe | (26–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Suffixe | (10–15)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Furie | 60 | Suffixe | (16–25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Suffixe | +(5–9)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Furie | 60 | Suffixe | +(10–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Suffixe | (10–15)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Furie | 60 | Suffixe | (16–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Furie | 1 | Préfixe | (10–15)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Furie | 60 | Préfixe | (16–25)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Suffixe | (3–5)% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Furie | 60 | Suffixe | (6–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Furie | 70 | Préfixe | 2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie | dex_animal_charm 100 Normal 0 |
de la Furie | 45 | Préfixe | (3–5)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Furie | 72 | Préfixe | (6–8)% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 81 | Suffixe | Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 45 | Suffixe | Retire le Saignement à l'utilisation d'un Flacon | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 70 | Préfixe | Les Flacons utilitaires Magiques vous affectant ont (6–10)% d'Augmentation d'Effet | dex_animal_charm 100 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 81 | Préfixe | Les Flacons utilitaires Magiques vous affectant ont (11–15)% d'Augmentation d'Effet | dex_animal_charm 50 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 45 | Préfixe | (6–10)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 72 | Préfixe | (11–15)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 45 | Suffixe | Vous Récupérez (2–3)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 72 | Suffixe | Vous Récupérez (4–5)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 1 | Préfixe | (7–13)% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 60 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 1 | Suffixe | Les Ennemis que vous Tuez qui sont affectés par des Altérations élémentaires Octroient (15–25)% d'Augmentation de Charges de Flacon | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de l'Exploratrice | 60 | Suffixe | Les Ennemis que vous Tuez qui sont affectés par des Altérations élémentaires Octroient (26–40)% d'Augmentation de Charges de Flacon | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 1 | Préfixe | Rajoute (5–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Exploratrice | 60 | Préfixe | Rajoute (9–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | dex_animal_charm 500 Normal 0 |