ウィンタータイドブランド
レベル: (1–20)
コスト: (6–16) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成し、冷気継続ダメージを与え敵に冷却の状態異常を与える。付着している間、定期的に発動しステージを獲得し、ステージごとにダメージが上がる。ブランドが取り除かれると、ブランドが付着した敵に与えたのと同量の継続ダメージを与え、冷却の状態異常を与える持続時間の短いデバフを周囲の敵に与える。取り外されてる間もブランドはステージを維持する。
付着状態の時に0.25秒ごとにアクティベートする
キャストスピードの増減はこのスキルのアクティベート頻度にも適用される
毎秒(13.7–261.2)の基礎冷気ダメージを与える
1体の敵に付着できるブランドの数が追加で1個増える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
ステージごとにデバフのダメージが20%上昇する
最大ステージ数 20
合計6秒の持続時間中、浮遊状態でいることができる
合計2秒の持続時間中、付着状態でいることができる
基礎デバフ持続時間は1

品質による追加の効果:
ステージごとにデバフのダメージが+(0–5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Wintertide Brand
Level Effect /40
Implicit
1体の敵に付着できるブランドの数が1増える
サブの基礎持続時間は6
付着状態の時に0.25秒ごとにアクティベートする
ステージごとにデバフのダメージが20%上昇する
最大ステージ数 20
1体の敵に付着できるブランドの数が追加で1個増える
基礎持続時間は2
キャストスピードの増減はこのスキルのアクティベート頻度にも適用される
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル知性コスト毎秒13.7の基礎冷気ダメージを与える経験値
11233613.715,249
21539616.941,517
3194872281,983
42356828.1147,968
52764935.4250,557
63173944405,086
735811054.1447,718
838881162.9615,318
941941172.8834,639
10441001283.91,570,760
11471061296.51,633,987
125011313110.72,151,030
135311913126.62,812,189
145612514144.55,099,360
155913214164.69,400,731
166213815187.115,273,366
176414215203.626,286,582
186614616221.462,890,590
196815116240.5212,046,017
207015516261.2
217217283.4
227417307.4
237618333.2
247818360.9
258018390.8
268219422.9
278419457.5
288619494.6
298820534.5
309020577.5
319120600.1
329220623.6
339321647.9
349421673.1
359521699.2
369621726.3
379721754.4
389822783.4
399922813.5
4010022844.8
Attribute /10

ウィンタータイドブランド

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
Acronym持続時間, ブランド, モッド
DropLevel 12
BaseType ウィンタータイドブランド
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)ウィンタータイドブランドまたはアルカニストブランドが付着された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
ウィンタータイドブランド
レベル: (1–20)
コスト: (6–16) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成し、冷気継続ダメージを与え敵に冷却の状態異常を与える。付着している間、定期的に発動しステージを獲得し、ステージごとにダメージが上がる。ブランドが取り除かれると、ブランドが付着した敵に与えたのと同量の継続ダメージを与え、冷却の状態異常を与える持続時間の短いデバフを周囲の敵に与える。取り外されてる間もブランドはステージを維持する。
付着状態の時に0.25秒ごとにアクティベートする
キャストスピードの増減はこのスキルのアクティベート頻度にも適用される
毎秒(13.7–261.2)の基礎冷気ダメージを与える
1体の敵に付着できるブランドの数が追加で1個増える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
ステージごとにデバフのダメージが20%上昇する
最大ステージ数 20
合計6秒の持続時間中、浮遊状態でいることができる
合計2秒の持続時間中、付着状態でいることができる
基礎デバフ持続時間は1
base number of sigils allowed per target [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

品質による追加の効果:
ステージごとにデバフのダメージが+(0–5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Wintertide Brand
有料アイテム /1
天体のブランドエフェクト
ブランドは、天体のエフェクトになります。
Supported By /36
  • Active Type: Spell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
  • 効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    スウィフトブランドサポート
    ブランドを生成するスキルをサポートする。
    ウィンタータイドブランド ユニーク /1
    レベル22ウィンタータイドブランドスキルを付与する
    エナジーシールドが(100–120)%増加する
    効果範囲が10%増加する
    冷却に対する完全耐性を得る
    ウィンタータイドブランドの冷却の効果が(20–30)%増加する
    ウィンタータイドブランド
    ブランドを受けている。
    base_damage_taken_+%
    branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
    Wintertide Brand
    Attribute /5

    immolation_sigil

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Wintertide Brand

    Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Cold DOT: The skill has two debuffs.

      • While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.

      • When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.

      • The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).

    • Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.

    • Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.

      • By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
    • Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.

    • Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.

    • Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.

    • Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.

      • In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 13.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 12.5), up to 261.2 at gem level 20 (previously 164.6).
  • 3.15.0
  • (Undocumented) When supported by Elemental Focus, debuffs no longer apply chill.
  • 3.11.0
  • Wintertide Brand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.