หินสกิล /16
วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงโพรเจกไทล์ด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากโพรเจกไทล์นี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โพรเจกไทล์น้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกโพรเจกไทล์วิ่งผ่าน โพรเจกไทล์นี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
เสกบาเรียน้ำแข็งที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ คุณจะทิ้ง พื้นหนาวเย็น ขณะเคลื่อนที่และได้รับความเสียหาย ไฟและกายภาพ ลดลง อีก ขณะอยู่กับที่
หุ้มกายคุณด้วยน้ำแข็งทันที มันจะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือจนกว่าคุณจะได้รับการปะทะที่สร้างความเสียหายจนครบจำนวน และยังมอบบัฟเมื่อเวลาร่ายสิ้นสุดลงอีกด้วย คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวหรือทำการกระทำที่ไม่ส่งผลทันทีได้ขณะที่อยู่ในน้ำแข็ง เมื่อน้ำแข็งแตก บัฟนี้จะถูกกำจัดเช่นกัน
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมันด้วย
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการหวด โล่ ของคุณเพื่อปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกมาในพื้นที่ทรงกรวยข้างหน้าคุณ
สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
เมื่อคุณสวมใส่หัตถ์นี้ มันจะคอยยิงระเบิดปูพรมน้ำแข็งไปยังศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ที่อยู่ในระยะ
หินสกิล คุณภาพ /5
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–80)%
ทุกครั้งที่สามที่ทำการฟาดสำเร็จจะ สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–100)%
สถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (0–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (0–20)%
หินเสริม /3
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม คุณภาพ /1
สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +(0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไอเทม ม็อด /154
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Freezing15ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (18–24)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 1000
wand 1000
default 0
of Bleakness45ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (25–30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 1000
wand 1000
default 0
of the Hyperboreal75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (31–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 500
wand 500
default 0
of Freezing15ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (25–32)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 1000
default 0
of Bleakness45ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (33–42)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 1000
default 0
of the Hyperboreal75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (43–55)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 500
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_shaper 800
default 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_shaper 800
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยbelt_shaper 400
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_shaper 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_elder 1000
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยhelmet_crusader 1000
default 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (8–12)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
helmet_eyrie 500
default 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (13–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
helmet_eyrie 500
default 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยbelt_eyrie 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_eyrie 500
default 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_eyrie 500
default 0
1FlaskEnchantmentInjectorใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ แช่แข็งflask 100
default 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยhelmet 500
default 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยhelmet 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (5–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 500
wand 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 500
wand 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยsceptre 500
wand 500
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–9)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยstaff 500
default 0
1ScourgeUpsideไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตรno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตรno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตรno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตรno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตรno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตรno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 40% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 45% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (57–59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (63–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (67–70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
one_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
one_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
one_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
one_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
two_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
two_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
two_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
two_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
two_hand_weapon 63
default 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
two_hand_weapon 31
default 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 32 ถึง 47 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 3 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 14 ถึง 21
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 29 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 7 ถึง 12
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 15 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 26 ถึง 40
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 53 ถึง 79
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
25WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
one_hand_weapon 250
default 0
68WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
one_hand_weapon 250
default 0
25WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
two_hand_weapon 250
default 0
68WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
two_hand_weapon 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
two_hand_weapon 300
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
shield 750
default 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
shield 750
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
shield 750
default 0
60WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
shield 750
default 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 12%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 24%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
1WeaponTreeการลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็งbow 1000
default 0
1WeaponTreeการปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
shield 500
weapon 500
default 0
1WeaponTreeศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็งshield 500
sword 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 500
staff 1000
default 0
1WeaponTreeการลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็งshield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeการลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็งcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
of Haunting16ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (60–75)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยnecropolis_boots 500
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /17
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 153เอนแชนท์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 6% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วยboots 100
default 0
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 266เอนแชนท์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 8% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วยboots 100
default 0
เอนแชนท์ สถานะเจ็บป่วย 375เอนแชนท์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า คริติคอล เจ็บป่วยboots 100
default 0
เอนแชนท์ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ช็อค ลุกไหม้ 166เอนแชนท์ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ช็อค ลุกไหม้ 275เอนแชนท์ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +30% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ บอลเยือกแข็ง (Frost Bolt): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 166เอนแชนท์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +10% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ บอลเยือกแข็ง (Frost Bolt): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 275เอนแชนท์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +15% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 166เอนแชนท์ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +20% ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 275เอนแชนท์ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +30% ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 166เอนแชนท์น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +20% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 275เอนแชนท์น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +30% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ปาดเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ความเสียหาย 166เอนแชนท์ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ปาดเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ความเสียหาย 275เอนแชนท์ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) ฟื้นฟูคูลดาวน์ 166เอนแชนท์กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) ฟื้นฟูคูลดาวน์ 275เอนแชนท์กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) คูลดาวน์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) คูลดาวน์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) เก็บการใช้งานได้ +2 ครั้ง โจมตีhelmet 100
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /18
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
Freezing68ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 2500
Freezing68ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
cold ailment effect on self +% [1]
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 2500
1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ผีสาวกลัทธิแสงอรุณเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
default 1000
Three Hands Talisman1Talismanมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
1ยูนิคสะท้อนสาปสะกด
สะท้อนสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง
สะท้อนสถานะ ช็อค
of the Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
default 5000
of Freezing34ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25%cold_affinity 2500
default 0
1ยูนิคป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง
1ยูนิคโทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
Abyss Jewel ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 1000
of Warming50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 300
of Heating70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 150
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Notable68ม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blast-Freeze ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยaffliction_cold_damage 95
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178
affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305
default 0
Notable50ม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Antifreeze ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน เจ็บป่วยaffliction_cold_resistance 686
default 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ขณะเคลื่อนที่ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
default 0
แผนที่ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Empowered1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Empowered1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Empowered73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Empowered1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Empowered1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Empowered78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Afflicting1ม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหายจากมอนสเตอร์ ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 90%
uber_tier_map 50
default 0
Empowered1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
has_uber_map_prefix 96
default 0
Delve Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค (10–15)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค (16–25)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค (26–35)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1000
Heist Area ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Empowered73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 15% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
เจ็บป่วย
default 800
Empowered78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
เจ็บป่วย
default 800
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (70–79)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (21–23)%
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–109)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (35–40)%
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Rin's60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
rin_veiled_prefix 2000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(31–35)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
ค่าคุณสมบัติ
body_armour 1000
shield 1000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /13
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ลดผลของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (11–15)%4x Orb of Alterationหมวกทางขึ้นเขา
ลดผลของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (16–20)%2x Chaos OrbหมวกUnderground Sea Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (60–64)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (21–24)%
3x Orb of AlchemyประชิดสองมือAlleyways Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (65–72)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (25–28)%
3x Chaos OrbประชิดสองมือAlleyways Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (73–80)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (29–34)%
8x Chaos OrbประชิดสองมือAlleyways Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (36–41)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)%
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวAlleyways Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (16–17)%
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวAlleyways Map
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (51–60)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (18–20)%
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวAlleyways Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 80%4x Chaos Orbรองเท้าUnderground Sea Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%1x Exalted Orbรองเท้าUnderground Sea Map
Dexterity +(10–15)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
8x Armourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Dexterity +(16–20)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
3x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
Dexterity +(21–25)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21–25)%
4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
อื่นๆ ม็อด /60
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
of Foisting12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (19–22)% ขณะที่มีผล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยutility_flask 750
default 0
of Imposing32Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (23–26)% ขณะที่มีผล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยutility_flask 750
default 0
of Wreaking52Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (27–30)% ขณะที่มีผล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยutility_flask 750
default 0
of Infliction72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (31–34)% ขณะที่มีผล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยutility_flask 750
default 0
of the Rabbit4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Cat23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Fox42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Sable61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Bear80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Orca4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Sea Lion23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Narwhal42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41–45)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–45)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Beluga61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46–50)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46–50)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Seal80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51–55)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
of Convection4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Thermodynamics28Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Entropy52Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Thawing76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of the Deer4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Walrus38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Penguin72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
Arctic8Chestม็อดพรีฟิกซ์สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณเมื่อใช้งานdefault 1000
1Jewelยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
jewel 0
default 0
of Freezing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–5)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
not_dex 250
default 350
1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
default 1000
10ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อคุณ ได้
การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
default 1000
Wintry75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตรdex_special_relic 200
default 50
of Freezing75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of Melting75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (40–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
of the Guiltless75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (40–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
default 150
Cataclysmic84SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยint_special_relic 200
default 50
of Frostbite1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อคุณ ได้
การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
default 0
of Frostbite1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง เพิ่มขึ้น 100%
การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
default 0
1Tinctureยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วย
Elementalist's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (10–15)%int_animal_charm 1000
default 0
Elementalist's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (16–25)%int_animal_charm 500
default 0
9NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
monster necropolis mod value +% [40]
default 300
38NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
68NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
Frigid1Graftม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–5)%graft_tul 1000
default 0
Frosted22Graftม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%graft_tul 1000
default 0
Bitter44Graftม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–11)%graft_tul 700
default 0
Wintry66Graftม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (12–14)%graft_tul 500
default 0
Freezing82Graftม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (15–17)%graft_tul 300
default 0
of Ice1Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–19)%graft_tul_tornado 1000
default 0
of Sleet22Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–29)%graft_tul_tornado 1000
default 0
of Snow44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (30–39)%graft_tul_tornado 700
default 0
of Hail66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (40–49)%graft_tul_tornado 500
default 0
of Glaciers82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (50–60)%graft_tul_tornado 300
default 0
of Icebergs44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–24)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งgraft_tul_ice_mortars 1000
default 0
of Floes66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (25–34)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งgraft_tul_ice_mortars 500
default 0
of Glaciers82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (35–45)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งgraft_tul_ice_mortars 300
default 0
1Graftยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (8–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ไอเทม /3
Splitnewt Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยาเคลือบอาวุธไม้ถิ่นหนาว
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
หัตถ์ทุลแช่แข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (8–12)%
ยูนิค /93
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดมานา 0.2% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
พลังชีวิตสูงสุด +(75–100)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–350) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-25–-15)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-50–-40) จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 40% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (50–70) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ดูดโล่พลังงาน 1% จากความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 50%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ (30–40)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Dexterity +5
โล่พลังงานสูงสุด +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็งหรือหนาวเย็น
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–50) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย เวท (50–60)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 35 ถึง 70
ดูดมานา 0.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 12%
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 4%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (88–100) ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง (30–50)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (180–210) ถึง (240–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น (30–50)%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง (30–50)%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดระยะเวลา (60–80)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–150)
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(20–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 50 ถึง 70 ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อ Power Charge เต็ม
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อ Power Charge เต็ม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (120–140) ถึง (150–170) ให้กับเวท
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน น้ำแข็ง -12%
ได้รับมานา +(20–25) เมื่อสังหาร ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าเกราะ +1500 ขณะอยู่กับที่
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) เลเวล 15
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสน้ำแข็ง (Cold Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตาม สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัด สถานะเจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ทริกเกอร์ แท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (17–21)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(15–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (15–20)%
(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(8–12)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–40)%
คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ, หนาวเย็นบรรจบ, ช็อคบรรจบ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
(ให้สถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ขณะที่ีมีสถานะนี้จะสร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 2 วินาที การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะกำจัดสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ และดีบัฟ สัมผัส ที่สถานะนี้สร้าง แต่คุณจะไม่สามารถ เปิดอกรับความบ้าคลั่ง ได้อีกครั้งจนกว่าคูลดาวน์จะหมดลง)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ขณะที่มีสถานะ ธาตุบรรจบ, ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีรู 1 รู
รูทุกรูเป็น รูสีขาว
หินที่ใส่มี Secrets of Suffering
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% หากใส่ หินสีแดง
(ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น หรือ ช็อค
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–10)%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (25–35) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 60 ถึง 80 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–6)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–6)%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385–440) ถึง (490–545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–25)%
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อ Power Charge เต็ม
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อ Power Charge เต็ม
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 500 เมื่อ Power Charge เต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (10–25)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด (-3–3)%
คุณได้รับสถานะ แผดเผาบรรจบ, เปราะบรรจบ, อ่อนแรงบรรจบ ขณะที่คุณมีสองค่าคุณสมบัติสูงที่สุด เท่ากัน
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มการเติมชาร์จ (20–30)%
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง (20–30)% ขณะที่มีผล
(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
แหวนช่องซ้าย: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Dexterity +5
โล่พลังงานสูงสุด +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(5–10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
มานาสูงสุด +(60–80)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
เวท ทำให้คุณ ได้รับโล่พลังงาน เท่ากับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ทุก 5 ครั้งที่คุณจ่ายค่าใช้งานนี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15–25)%
โอกาสบล็อค +(3–8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Dexterity และ Intelligence +(20–30)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (15–25)%
อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วแผดเผา 1 ตัว เช่นกัน
ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ ส่งผลต่อคุณเช่นเดียวกับศัตรู
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ (50–75)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ แผดเผา เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
Passive /21
น้ำมัน: Violet, Crimson, Golden
ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
น้ำมัน: Sepia, Black, Silver
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
น้ำมัน: Azure, Azure, Crimson
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
น้ำมัน: Violet, Silver, Silver
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Crimson, Black, Opalescent
คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Sepia, Crimson, Crimson
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 30%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
น้ำมัน: Teal, Silver, Silver
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 50%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
น้ำมัน: Sepia, Crimson, Black
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 5%
น้ำมัน: Verdant, Azure, Crimson
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
น้ำมัน: Sepia, Amber, Azure
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Silver, Silver
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะถือ โล่
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25% ขณะถือ โล่
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Clear, Indigo, Crimson
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำมัน: Indigo, Golden, Golden
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Indigo, Crimson, Golden
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Prismatic, Violet, Opalescent
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หากคุณมี เสื้อเกราะที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Cryonic Ring
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย 2 วินาที
การปะทะที่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง เนื่องจากมีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ไม่เพียงพอ จะสร้างสถานะ น้ำค้างแข็ง แทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(แช่แข็ง ที่มีระยะเวลา 0.3 วินาทีหรือน้อยกว่าจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ไม่สำเร็จ)
(น้ำค้างแข็ง คงอยู่ 10 วินาทีและถูกสร้างต่อเป้าหมายเดียวได้หลายครั้ง ซึ่งจะคืนระยะเวลาของสถานะ น้ำค้างแข็ง ทั้งหมดที่มันติด, สถานะ น้ำค้างแข็ง แต่ละระดับเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย 20%, สถานะ น้ำค้างแข็ง ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อเป้าหมายติดสถานะ แช่แข็ง)
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ได้รับสกิล อวตารไร้พันธะ (Unbound Avatar) เลเวล 20
ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.2 วินาทีต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย
ไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 80% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
(อวตารไร้พันธะ ต้องการสถานะ โทสะไร้พันธะ 100 ระดับ เพื่อใช้งาน ซึ่งทำให้คุณได้รับสถานะ ไร้พันธะ 10 วินาที ซึ่งไม่ให้ผลอย่างอื่นนอกจากผลที่ระบุไว้ตรงนี้)
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัด สถานะเจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณ ลดลง 50% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย เวท ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
ทุก 4 วินาที กำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ
ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 100% ในเวลา 1 วินาที
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /17
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% ขณะที่รับผลจาก สาสน์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% ขณะที่รับผลจาก สาสน์
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 20%
เกลียดชัง (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 25%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง 30% ต่อศัตรูที่ถูกสาป
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
Timeless Jewel Passive /1
โอกาสแช่แข็ง
วาล์ Passive
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–6)%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–6)%vaal_small_chance_to_freeze
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
of the Crusade68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)%
of the Crusade70ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
of the Crusade75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
ลดความเสียหายที่ได้รับ (4–7)% หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
of Redemption68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (8–12)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%

Group: 423
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (13–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
of Redemption75เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (13–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%

Group: 423
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–15)%
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (30–50)%
of the Crusade68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
Group: 1236
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
of the Crusade70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
Group: 1236
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)%
of the Crusade75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–60)%
Group: 1236
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (71–80)%
แช่แข็ง
แช่แข็ง
action_speed_-%_from_freeze
Frozen
Attribute /6

frozen

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Alchemy
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Crucible อาวุธ /9
WeightDesc
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
Codeaction speed -% from freeze
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1

Community Wiki

Edit

Freeze

Freeze (known in status as Frozen) is an elemental ailment associated with Cold that slows action speed by 100%, completely preventing the target from moving, attacking, or using any skills. It is possible to counteract this effect with flasks containing the 'of Heat' suffix, and the Unstoppable passive node. Acceleration Shrines and Tailwind cannot be used to overcome this slow.

Mechanics

A hit of damage that has a chance to freeze is capable of inflicting freeze. Critical strikes inherently have a 100% chance to freeze. By default, only cold damage is able to inflict freeze, but certain equipment can alter the default behavior such as The Three Dragons can change which damage types are able to inflict freeze.

Base freeze duration is 60 milliseconds (0.06 seconds) for every 1% of the target's maximum life (before party scaling) dealt by cold damage, up to a maximum of 50% (3 seconds). Freezes with a duration smaller than 0.3 seconds are discarded, effectively requiring a hit of 5% enemy life. As an example, a mob that has approximately 20 000 000 life. Minimally freezing the mob would thus require a single hit of at least 1 000 000 cold damage.

Freeze duration can be increased (and therefore, minimum hit damage decreased) by freeze and ailment duration modifiers.

When a target is frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.

The Temporal Chains curse slows timers but does not affect duration stats, which means it does not count toward the 0.3 second minimum, but it will cause the "real duration" of freeze to be longer.

Non-unique enemies that are killed while frozen shatter into pieces. They will still leave loot, but most other on-death effects are suppressed, including:

These on-death effects are not suppressed:

  • Spawning enemies, such as with Fracturing enemies.
  • On-death explosions, such as those from a Tormented Martyr.
  • Zombies spreading tar.

Item with mods Cannot be Frozen means 100% chance to avoid being Frozen.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.